Jump to content

LastFlame

Members
  • Posts

    462
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by LastFlame

  1. 2 минуты назад, 6Revolt9 сказал:

    Может быть это потому что уши изначально вышли перебафаными? Когда 11 лет 1 фракция на всех сервах гнобила вторую, неужели это все вина рук? Баланс нельзя сразу трогать слишком сильно, иначе запаришься потом уравнивать. Нерфы всегда идут постепенно: Слегка ослабили ушей, но они все еще гнобят гор? Ослабим ещё чутка. Нельзя просто добавить какую то имбу слабой фракции, потому что это просто подорвет баланс ещё сильнее. Сколько имбалансных скилов и классов вы помните за всю историю игры? Допустим сейчас у нас есть убер сильный в замесах чк, а что еще у гор? Почти всё - для дуельных стычек. Неужели вы хотите сказать что 1500 урона которое отлетало тебе в лицо просто потому что ты стукнул врага, который ничего не делает и даже не дошел до тебя - это нормально? При том условии, что если этот перс до тебя таки добрался, он снесет тебя в 1 лицо за 1 прокаст, пока ты стоишь в контроле с 1 скилла. Неужели вы считаете, что дубликат каждой второй атаки у реев - это адекватный скилл? Неужели вы считаете что сильнейший хил в игре + фулконтроль считай 1 скилом и 1 комбой в одном персе - это нормально? Неужели танк, которому почти нигде не нужен хил - это нормально? Неужели 2 щита на 10-13к хп за 1 скилл это нормально?

    А сколько имб вы помните у гор? Ну в 1х1 и 2х2 закл лютая имба, возможно, однако в масс замесах он бесполезнее стража. Спустя 11 лет чк стал грозной силой в масс замесах, не считая тех бородатых времен когда они разрывали все и вся на 5х5, однако в дуелях и 2х2 он по прежнему отлетает почти от всего. Ну, возможно вар достаточно силен, однако если он не убивает врага после прокаста и конца имунки, дальше он уже вряд ли проживет, и опять же, в замесах почти бесполезен. 

    Ну мы особо массовые замесы не трогаем, это не особо интересно, тут акцент на индивидуальные стычки, максимум до 5ти лиц. Страж да, согласен, что ему можно много хп разогнать и он будет жить ещё пуще прежнего, но тут опять же новые сеты виноваты, а не то, что ту же форту стражу усилили.

  2. 9 минут назад, 6Revolt9 сказал:

    Да, да черт подери, и ещё раз - да. Этот класс полностью завязан на контроле. У магов есть имунка, у бд есть сопра в 2 скилах, у вас есть жц, 5 штук которых могут просто мгновенно вывести весь альянс из контроля если нормально скоординируются. Сопра разгоняется до 39% процентов вообще без показателей в шмоте. 20% свиток, 15% банка, 6% гильдия и вот уже каждый 3 навык улетает в сопротивление. 

    Вы говорите об "Дать возможность автоатачить и пить банки в круге" как о чем то пустяковом, потому что не понимаете одной простой истины: Если рядом с чк нету шама на страховке, вылетевшая с рельс карусель равноценна смерти на чк. У чк нету достойного дд, у чк нету достойных навыков мобильности, у чк нету защитных навыков. Если условный рей попадет в круг и просто выпьет банку то это 100% смерть для чк, как и точно такие же ситуации с бд, рогом, хантом, магом, варом, палом и тд. Ему нечего противопоставить другим классам кроме контроля, имбовость чк видна только со стороны жертвы в фулконтроле, его слабости же видны только с ракурса самого чк против врага с сопрой в шмоте.

    А я вот жду, когда же мы апнем ги на 12 лв, чтобы были эти 6% несчастной сопры. Я понимаю, что сопра важна, но может я хочу выживаемость поднять свою, а не повысить % рандомного баффа, который может не прокнуть, а может и прокнуть, если по кд пить только баффы на сопру то по твоему примеру винрейт будет 1/3, т.к за 1 этот круг вам могут 10 раз лицо сломать,ну либо вам повезет, и вы сможете чем то ответить.

  3. В 18.07.2020 в 19:23, 6Revolt9 сказал:

    Отсутствие реакции на подобный бред может привести к катастрофическим реакциям. Сейчас набежит 2000 ушей в пве шмоте, которые падают горам, и начнут разводить сырость на 30 страниц, а учитывая опыт предела (А именно ситуацию с реворком мастера блока стража) я пытаюсь это предотвратить всеми силами Диванных Адекватных Аналитических Войск.

    P.S. Оставьте чк в покое, он и так уже еле дышит, до нового навыка я всех чк на топазе наизусть знал буквально, дайте людям поиграть нормально, сейчас народ потянулся к этому классу. Качайте жц, жрите бафы на сопру, почему мы 11 лет подстраивались под вас, а как только мы выровнялись, опять должны ловить нерф?

    Скажу только за нерф. Почему опять ловить нерф??? Это уши каждый ребаланс ловят нерфы, а горам что то усиляют, потому что если рук нету, то выходом является усиление персонажей, да, звучит грубо, но многолетняя практика это показала нам не раз.

  4. 4 часа назад, Alaen сказал:

    Предлагаю дать друиду чтото наподобии старой стойки рея. 

    Примерные характеристики:

    активный навык, дает +20% к урону, 10% к точности, 10% к пробиву при активации персонаж не может двигаться. 

    плюсы:

    1)друль сможет наносить больше урона на каких то жирных рб/мини рб(появится смысл вампа для соло фарма)

    2) новая механика для танка, находиться в пределах хила дру.

    3) друль заимеет иммунитет к страху

    4) дру будет более дамажный чем жц, но пати будет без реса(теперь с дру будет опасней бегать).

    5) дру наконец попадет на какую-нибудь тир 2 строчку по дд, и его будут брать как дд в инст(когда реи закончатся).

    минусы:

    1)манорега надо будет много, на активку, хилы, урон, манорег и ману надо будет качать на макс.

    2)надо будет успевать и хилить и бафать и дамажить. Благо страж много хила не требует поэтому впринципе играть можно будет.

     

    Ну, по дд друид и сейчас неплох, правда это всё с учётом того, что вы прокачали пета, один раз пати собрали странную: 2 рея, страж, друид, маг, ну тут сразу понятно что быстро мы проходить инст не будем, я если что про ЛГ миф говорю, дак вот в итоге прохождения друль дамажил 400-500к дамага,а реи 700-800к, если так сравнивать, то друль очень жестко показал себя, хоть он и был +10, а реи +9 лук пробив и +8 арб катарсиса, но это всёравно очень неплохо было. А за добавление стойки друиду я только за, сделать такую же механику, как у рея, чуть медленнее бегать и будет конфетка. Правда я до этого подумывал о том, что у многих классов есть пассивки,  а у друля нету таковой, если бы она ещё и пассивно работала, то это был бы космос, правда кнопка включения всё же нужна, а то друль, которые по кд бегает медленнее всех на постоянке это не очень.

  5. 23 часа назад, Shanalotta сказал:

    Тоже жду, я хоть и чистокровный ух, и хоть и знаю, что некр силен зараза в пвп, но что он мог держать 2 рея в веле и жц в одну каску, пусть даже некр в веле, не верю. Как? Чем? Ему что антик дали и на него деза не работает? Пусть даже он с банкой хила, я все равно не понимаю, как 2 рея в веле обмазанные бафами жц не могли шотнуть его за 1 дезу.:suspicious1:

    И да, а в чем собственно суть предложения?

    Да мы там без баффов были, а он полность, как ты говоришь "обмазанный" был, да мы пытались дезить его, но у него очень много сопры было, я сам не понимал тип что происходит. Когда сопра всё же проходила мы его до критического в 200хп доводили и он опять на фулл хп отхиливался, это конечно было дикостью для нас. У меня был арб +9 и полусет велы +10, у воторого рея +10 арб и +10 шмот арены(я немного соврал что оба были в веле, хоть и не говорил что фулл сеты). Сам бой был ещё до введения новых скиллов, так что не было сала у жц, но и не было нового скилла у некра, с новым скилом мы бы там били моб больше, чем его самого.:wind:

  6. В 18.07.2020 в 19:18, Драконорожденный сказал:

    Жду видео как два рея и жц не могли убить одного некра

     

    22 часа назад, Shanalotta сказал:

    Тоже жду, я хоть и чистокровный ух, и хоть и знаю, что некр силен зараза в пвп, но что он мог держать 2 рея в веле и жц в одну каску, пусть даже некр в веле, не верю. Как? Чем? Ему что антик дали и на него деза не работает? Пусть даже он с банкой хила, я все равно не понимаю, как 2 рея в веле обмазанные бафами жц не могли шотнуть его за 1 дезу.:suspicious1:

    И да, а в чем собственно суть предложения?

    В 18.07.2020 в 18:19, Scandal сказал:

    Очень интересная тема, но к чему она? Кстати мне интересен ник автора, кто же у тебя были в пати по никам в величии. Как я понял на некре был дагестан, к слову самая сильная горская пати умеющих играть ребят, но она разносится в 2 друида и паладина(ники друидов догадаешься, паладин хеймдалл), или мага друида и того же паладина, или в 2 друида и рея Хепи. В общем связок много, пати горская сильна но ты ошибаешься что она непобедима) просто нужно затарить все те же книги и те же банки использовать которые и они, и поверь тогда решит сыгранность. К слову дагестан падает мне 1-1 без шансов, некр в пвп ничего не может противопоставить друиду. Ниже порция скринов и даже видео какой некр опасный против друида(ога), не зря ж на форум зашел, как же без чсв выделывания в моем стиле.
     

      Показать контент

    Музыку из видео можете вырубать ребятки, шо играло то и записалось.
     

      Показать контент

    Состав храма хант шам и некр. Бустанутые мусором с соб, однако валятся в смятку. 

     

    Ну, я только могу сказать, что я сам был участником данного зрелища, и нас держал не Дагистан, а Руслан, на фулл баффах естественно был, а мы нет, наверное не успели прожать, не помню. Хотя я не уверен помогли бы какие-нибудь баффы кроме сопры, т.к я по кд во сне стоял, можно было сказать, что бой на время был с 1 реем и жрецом ему в помощь.

    Скандал, ну если интересен ник моего перса, в ги можешь спросить, я как раз у вас уже год сижу, меня там знают, я был 1 реем, вторым вроде был колумб или вурд(хотя они оба без велы на тот момент были, получается я соврал😅), вот кто то из них, а 3его не помню. Да, если бы в пати был друид, то это бойня без шансов для гор была бы, но так сложилось. Сам бой, некр-2 рея, это было до ввода новых навыков, и это с одной стороны просто,т.к не было нового скилла некра, в храме кстати он очень жёстко работает, ну и сложно, т.к у жц тогда не было нового сала.

  7. 8 минут назад, Folner сказал:

    Давай по порядку:

    Снизить до 2х противников? Ну ты пойми же,у чк кроме контроля то и нету нифига,у твоего дру хоть какой-никакой контроль тоже,дак еще в добавок и хил в придачу самый лучший в игре. Взять стрелу ханта,у него на 6 целей только работает в пвп,у пала 7 целей,он хоть и милик но сближаться может. Не знаю,справедливо это или нет 2 цели всего,но посмотрев на чк после такого фикса,только рыдать останется,2 цели застаним + сало,с которого уйти можно. В пве ханта больше любят чем чк,на арене сопра,а в масс замесах,где он лучше всего себя показывает будет никому не нужным мясом.

    Вот атаковать противника в круге согласился бы,но сделать его так, чтобы круг полностью работал,а не только побокам,. То есть,стан проходил на весь круг,и с прокачкой 3\5 можно было авто-атачить с него. Но тут есть загвоздка,опять возвращаемся к тому что у чк кроме контроля ничего толком и нету,если у дру,или пала,при этом есть выживаемость,и у них навыки уже с 3\5 раскачки не дают противнику использовать навыки,но можно авто-атачить,то у чк вобще толком ничего нету чтобы защищаться или хилиться,его с плюх просто могут слить или пол хп сненси,по этому пусть будет так как сейчас.

    Го вара тогда фиксить,ведь у него много урона,жира,станов. Го ханта фиксить,много контроля,дамага. Го залина с его контролем,рея с дамагом,стража с имбовой выживаемость КСТАТИ! Своих то имбарей мы не видим).

    Наконец то адекватное, обоснованное мнение.

    Да, я согласен с твоим мнением, можно что то одно из предложенных правок внести, либо стан но в 2 цели(прокачка решает длительность), либо дать автоатачить противникам, при условии, что цели не двигаются, как в новом навыке чк, можно сказать, что это массовые корни друля будут.

    Так же согласен за фиксы остальных гор в частности вара, 10 секунд антистана при максимальном каче - это много, можно сделать как у мага 6 секунд при максимальном раскаче, это уже будет что  о ближе к правде, нежели то, что сейчас есть у вара.

  8. В гильдии сегодня не раз затрагивали тему арены и подводного оружия. Пока я всем интересовался в голову закралась мысль добавить подводные локации для арен. Идея мне показалась очень забавная, правда минус в том, что расход воздуха будет высок, и пить банки кислорода на арене это уже дикость, поэтому кидать на локации с водой можно будет примерно через каждые 3-4 боя в храме, 7-8 боев в 2на2 и 3на3, а в 5на5 примерно каждые 5-7 боёв, чтоб затраченный кислород успевал восстановиться.

  9. 15 минут назад, Cheripahin сказал:

    Да , к сожалению эта тема актуальна. Введение ввеличия общедоступности ,куча разных книг , баффы ,банки и всё... Дальше будет ещё хуже ... больше и больше людей будет одевать величие. И ещё выростит популяция хантов в величии... Для ух это печальная ситуация. Но а тебе автор пожелаю хороших нервов , потому что сейчас вылезут в тему знатоки всея игры и будут тебя учить жизни.

    Не боись, у меня нервы постальнее многих будут))

  10. 17 часов назад, Walidor сказал:

    А с чего ты взял, что я разделяю мнение автора? Чк это крутой контроллер, таким и должен быть. Я вот считаю, что ушам нужно дать такой же стан(нормальный, а не очередной ссаный рут), а чк какой-нибудь масс урон. Может ты удивишься, но самый мощный станер хранителей может нормально душить лишь одного, а в масс замесах ничего особого дать не может. А самый нормальный стан ушей(опять же рут) принадлежит вообще танку-саппорту. 

    Я с тобой согласен полностью, надо лишь сделать выбор: дать адекватный стан ушам, либо убрать некоторые плюсы горских станов, как видишь, мой пост предназначен второму варианту, в принципе можно сделать и пост про первый вариант.

    1 минуту назад, акм сказал:

    Ок, пон. Но вы аккуратнее в в следующий раз великий и могучий по яйцам бейте. Я летаю где хочу. Могу и покакать.

    Вас понял:troll_face1:

  11. Только что, акм сказал:

    Разрешите поинтересоваться, что значат эти слова?

    Неуютно как-то. 

    Неправильно подал мысль читателю, особо одарённые(я не про тебя), не дочитав все посты сразу указывают на ошибку, что неправильно сформулировано, хотя я её поправил в последующих ответах людям.

  12. Хм, сегодня со своей ги фулл величников хотели поаренить храм, и что же мы увидел???Некр-Чк-Вар все комбинации, которые мы пытались выставить против них были тщетны, полный разгром, нынче фикс ушей требуют только за массовые события, где мы побеждаем количеством человек раза в 2-3 раза превосходящий горский коллектив, после этого горы идут ныть сюда же, для баланса нас фиксят. Вроде в массовке стало горам проще побеждать со своим количеством людей, а вот в индивидуальных схватках горы-уши, уши уже конкретно проседают. Можно обратную суть вывести если нас в 2-3 раза больше, то гор делают в 2-3 раза сильнее(я это понятное дело утрирую на практике в 1.4 - 1.8 раза горцы сильнее), что в индивидуальных стычках делает победу невозможной, т.к горы просто давят при одинаковом количестве людей, это всё показывает винрейт побед гор на ушами, если так пораскинуть головой, то для победы ушам надо иметь грубо говоря фулл величие +10, а горам обычный сет +10, в нынешних реалях это равнозначные вещи, т.к людей с величием наушах примерно в 1.5 раза больше, чем на горах, но как только вылезают горские величники, только чудо поможет нам.

    Я уже вроде рассказывал историю как 2 рея в веле +9-10 пухами и жц(очень важно уточнить, что это было до добавления новых экспертных навыков, сейчас ситуация была бы намного плачевнее для ушей) просто не могли убить 1ого в фулл веде некроманта, понимаете, 2 рея и жц не могли убить 1 некроманта, пока его приспешники бегали захватывать печати, он соло держал троих.

    Т.к некромант является самым сильным персонажем в пвп на горах на данный момент, я и решил рассказать про него, а решать - фиксить гор, или продолжить весь этот бред только администрации и разработчикам этой игры. Думаю даже сами горы поддержат это, потому что им, наверное, уже наскучило бить нас, потому что ничем ответить не можем.

  13. Те, кто то приходят на эту тему, чтобы указать на неправильность формулировки словосочетания прошу на выход. Если вы прочитали все посты на которые я ответил, то поняли бы, что позже я это поправил. Ну и нести чушь про: интелект, марс и что-то подобное очень глупо, это вас же самих квалифицирует, как сброд, что не может доказать свою точку зрения, я же доказал, Ушок мне в этом помог, за что ему большое спасибо(все дополнения этого в ответах на комментарии).

  14. 16 минут назад, Crybaby сказал:

    @LastFlame вы ушки такие смешные, почему никто из ушей не может ответить на вопрос, если чк убарать круг, то нахрен он в этой игре вообще нужен?

    Так вы же сами хотите из масс стана, сделать рут на двух человек, и еще мне что то предъявляете, открою секрет, эти фиксы равнозначны 

    Ну опять же мы не говорим убрать, почему вы говорит "Если убрать" принимаете за действительность и начинаете считать, что навык уже исчез, например как инвиз рея.

  15. 6 минут назад, 6Revolt9 сказал:

    Сильная фраза, а можно на русском-адекватном?:huh:

     

    Мда, походу так и не дошло... :me_gusta1: Окей, попробуем по другому.

    Чк в 1х1 и 2х2 - говно унылое, потому что кроме контроля у него ничего нету, любой рей под имункой мага за эти 6 секунд просто отпинает этих чк за милую душу, а если он себе бафами и ги разгонит 39% сопры, то может и без мага справится. Единственная сторона где чк не говно - масс забивы, где его скиллы хоть как то могут что то сделать. Порезать круг - дать чк такой пинок по яйцам, что он согнется и не встанет.

     

    Даже 8-9 лет в игре не дадут тебе большего понимания о классе, чем у чела, который его мейнит, если ты не интересуешься этим классом.

     

    1) У чк ни в одном глазу не дофига дд, единственное что он из себя выжимает - урон со сферы, который может показаться гиганстким, если ты тупой зумер, и из всех показателей скила смотришь на итоговую цифру. "Кд скила 21 секунда? На половине маны он бьет чуть сильнее автоатаки? Похер. Я увидел большую цифру -  значит скилл имба". Чтобы ты понял, могу провести простую паралель и утрирую донельзя - толку от скила, который наносит 1кк урона, если он кдшится 1 год?

    2) Друль по сути имеет фулконтроль, однако кроме него он обладает сильнейшим хилом в игре в принципе, не многовато ли? Контроль так контроль, хил так хил. Вон у шама из полного контроля 1 деза с увеличением уклона, а хила даже меньше будет.

    3) "Для тряпки это очень много" - и что за дискриминация такая? Типа тряпки - не люди или как? Почему перс с наименьшим в игре показателем по дфу должен ещё в добавок проседать по другим статам, разве не наоборот должно быть?

    Это какой то очень жирный тролинг или у тебя действительно некоторые беды с башкой?:huh:

    1)Ладно, за 21 секунду кд можно простить это чк.

    Ты почему то решил подумать о связке ушей рей-маг, но вдруг почему то у тебя пропал напарник у чк, непорядок, давай дадим некра, который спасёт от любого дамага. Я лично видел ситуацию , когда 2 рея в величии +10 и маг(жрец, этого уже не помню) пытались слить 1 некра, это было такое жалкое зрелище, 1 некр 3их держал, пока его "нубкИ" захватывали печати. Так что в 2на2 у рея и мага тем более нету шанса, если противники буду такими же +10 набаффанными и в фулл веле, тут мой комментарий всё, сказать нечего.

    2) Ну а друли заслужили того, кем сейчас являются, на моей памяти их больше всего раз фиксили и вполне приятно видеть что сейчас у них есть шанс выжить, что даёт новый скил друля, хоть и помочь это в массовке не особо может,опять же чк-некры-ханты-вары, упаси боже не видеть этого ужаса. Картина такая-дру кидает на себя все баффы, что у него есть, и идет в атаку, в ответку в него влетит вар и в заду хант постоит поможет чем сможет, первую полосу хп снимают друлю, он отхиливается, а потом его за 1 секунду ложат спать, раз за 1 раз не получилось, аж плакать сейчас буду.

    3) ну тряпки на то и тряпки, что у них не должно быть много дд, они позиционируются как хилы, или контроллеры.

  16. Могу дополнить это тем, что в массовках, а ярче всего это в битвах заметно, когда вам дают стан, но из-за того что серв трещит по швам рендеря данную локацию вы можете даже не заметить того, что вы уже давно свободны от оков навыка, но навыки вы использовать вы не можете, т.к у вас все прекраснейшим образом лагает, даже уважаемые разработчики на стороне гор, дают ушам административный стан:vp-hehe:

  17. Согласен с Мазаном, хочется иметь чувство того, что ты отличаешься от этого бренного мира. ААААА, в + к этому можно будет смотреть у кого вы в друзьях есть, вот если зашёл в профиль и там виден шмот, то ты сразу можешь понять, агаааа, я есть у него в друзьях, не буду его случайно или нет угнетать, весьма полезная фича будет.

  18. 2 минуты назад, 6Revolt9 сказал:

    В игре я 5 лет, так что все твои "Разъяснения" (Хотя больше походит на попытку как то уязвить:huh:) были излишни. Очень смешно слышать фразу "Я уже в игре 8-9 лет и явно больше тебя понимаю" и "Стан наш не является станом" в одном письме. В игре, если ты не понимаешь, есть несколько видов контроля: Стан, рун, сало, замедло и хекс. Так вот то что ты назвал "Стан, но не стан" называется рут. И с каких пор реи перестали быть топ дд? Аргументы? Пруфы? Доводы? - Нахер.

    "В 1х1 или 2х2 чк так же крут останется", тут прям улыбнуло, учитывая то, насколько легко эта патя отлетает от комбы маг+рей или рей+пал. Единственная сильная сторона чк - аое контроль. Ты пытаешься добиться урезания персонажа в аспекте аое контроля, но что ты предлагаешь взамен - свой богатейший опыт в игре?:yawn1:

    P.S.Cоветую жить проще, и немного снизить планку своего чсв. То, что ты в игре дольше, не означает что ты лучше осведомлен в механиках и балансе. Как бы ты отреагировал на фразу 70-летнего бомжа 40-летнему доктору наук на то, что тот больше прожил и лучше осведомлен о его сфере?:piggy: Мир не так работает, прости.

    Ну если до тебя не дошло, стан друля не является станом, а является контролем, хексы и замедлы, что ты попытался вывести из общей формулы и является контролем, если ты не знал:advise:

    Про реев, покажи мне рея, который одолеет бд, или иска по урону в 1 цель, да, я удобно подобрал, т.к рей тоже не особо масс дд как маг, хотя иск уже даже где то так, но рей никогда их не вывезет при одинаковом шмоте, книгах, и т.д, если конечно же не вернут нормальное благо и стойку, по стойке я вообще плачу.

    Про аое контроль, я тебе уже вроде пояснял, что в 1на1 и в 2на2 он таким же останется, ведь противников не 3-5 и не 10, а всего 1-2, если до 2ух урезать, то будет вполне справедливо, а аое стан по мобам пусть будет в 8-Бесконечность лиц, там уже без разницы, это не пвп:troll_face1:

    А про чсв и что было после я вообще не понял, я тебе просто по факту сказал,  что по моему мнению должно быть не так как мы имеем сейчас. 

    Я-ж предлагал то всего то 1 из 2ух вариантов фикса, а не все сразу,ту этого чк итак от скиллов куча дд, даже у нас в пвп ги люди спрашивают, это что прикол, что тряпка по 2к бёт в фулл велу +10, это тоже недело, если контроль то контроль, если дамаг то дамаг, делайте в меру, а не как у чк получается и станы и дд дофига-для тряпки это очень много, а ведь чк и новый скилл добавили, причем очень неплохой.

  19. 6 часов назад, Crybaby сказал:

    @Ушок теперь давай ответь на вопрос честно и без лицемерия, если забрать у чк круг, то зачем он вообще нахрен нужен игре? 

    Отвечу за него, мы не хотим забрать ничего у че, кроме эффективности этого стана, да тут говорили люди что 5-6 лет жили норм с кругом, но времена меняются, добавили кучу навыков, второй круг для чк, например, а в частности станы горам и ушам что то по типу выживаемости, но при таких станах только бессмертие спасет ушей бессконечное.

  20. 6 часов назад, 6Revolt9 сказал:

    Итак, мой юный низколевельный друг, я посвящу тебя в реалии игры Warspear Online. У каждого класса в данной игре есть особенность, которая выделяет его на фоне остальных - Бессмертие стража, топ дд рея, огромное аое мага и тд. Так вот у чк 2 особенности - у него огромный контроль и больше НИЧЕГО нету. В игре есть стат под названием "Сопротивление", вкушав 2 бафа ты можешь превратить чк в мячик для битья. Ты предлагаешь убить единственный адекватный навык масс контроля у целого альянса, забрав его у класса, у которого кроме контроля ничего нету.
    А, и ещё, советую на арене попробовать попасться против друида, ты будешь сильно удивлён.:i_know_what_you_did_there:

    Автор поста - явно новичок в игре, возможно именно на этом хотели сконецентрировать внимание.

    Кстати, не 7, а 8 противников (реликвия).

    А меня 32 лв(если не понимаешь, то это максимальный)

    Я уже 8-9 лет в игре и явно больше тебя понимаю, я могу просто поголовно проходить по твоим словам и опровергать их:

    -рей далеко уже не топ дд, в пвп ещё может быть, а в пве нет. Забудте, что реи топ, вы итак уже добились его фикса.

    -да, сопра важна, безусловно, но я тебе говорил про ситуацию, но я тебе говорил про ситуацию, где 2 чк-2, а они такую грязь делают, что никакая сопра не поможет, я тебе лично объясняю, + в 1×1 или 2×2 чк так же крут останется, я просто предлагал сократить количество поражаемых целей до 2, чтобы не было так жёстко, прочти по новой и пойми.

    - Ну и третье, я и есть друль, кому ты это рассказываешь? Стан наш не является станом, если ты не знал, мы всего то контролим противника корнями , на пару сек, но противник может бить в ответ и это даже не масс стан чк, да есть вода, но это уже боловство по сравнению с кругом чк,опять же не массовый стан, лучше бы нам его дали, вместо воды.

×
×
  • Create New...