Jump to content

Yourbro

Members
  • Posts

    362
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Yourbro

  1. Не режется тот урон, который бьёт в % от максимального/текущего ХП персонажа. Из таких навскидку могу припомнить: - Мороз в инсте Предела 2022; - Дебафф на горской стороне 3го и 4го секторов Айвондила; - Урон от столбов в топях/кз. Возможно есть что-то ещё, но не помню уже, по мере нахождения такого, буду редачить ЭТО сообщение. P.S. можно попробовать глянуть темы про стража и поискать у них ответ, так как работа талика и форты одинаковая в этом вопросе.
  2. Воу, задумка интересная, но скринить все спасибо мне в ЛС? А это точно надо?
  3. Все эти идеи подходят для полноценной ММОшки на ПК, но не для мобильного гейминга точно
  4. Тут дело не в сложности и прилагаемом усилии, тут дело в затянутой рутине
  5. Ну, вот у меня есть стабильный стак, с которым мы сможем пройти любой инст под шуточки в дискорде. Для нас твоё предложение не представляет проблем вообще никаких. Но тем не менее я против той идеи, которую ты предложил - слишком душно получается
  6. Ты предлагаешь в инст пихнуть книги и косты... Я так понимаю это топовые книги с изоб и косты такие же. Помни, что чем реже предмет - тем он дороже
  7. Это уронит ценность данного дропа и все забьют) Так было с сетами 18 лвл с лаба, пройденный этап.
  8. Не так много, чтоб под них делать отдельный инст. Я согласен с тем, что нужно добавить сложный контент в игру, но точно не согласен с твоей реализацией
  9. Ну вот это ты, а к тебе ещё 4х надо. Думаешь, что будут люди на постоянке бегать в инст, прохождение которого занимает +-20 минут? Ну бред же
  10. А теперь представь сколько сил и времени у Разрабов уйдёт на создание такого инста и его балансировку. По итогу получится инст, который походят первые пару недель и забьют из-за его продолжительности. Разрабам придётся резать его сложность, а это уход от первоначальной концепции. Теперь вопрос - "Кому это надо?"
  11. Ну вот зачем так явно то? Он же сейчас пойдет будить деда, чтоб узнать про Нормандию
  12. Пет, который призывается навыком - это не то же самое, что прислужник призванный из сумки
  13. Ну хотя бы заголовки то читай, там полезности вылазят порой
  14. Об открытых тестах даже уведомление при входе в игру было, просто его скипают не читая
  15. https://forum.warspear-online.com/index.php?/forum/140-тестовый-сервер/ Первые 2 действительно были закрытыми, но уверяю тебя, что баги и с закрытых этапов и с открытых правились разработчиками с одинаковыми усилиями
  16. А теперь давай спустимся в порт предела и посмотрим, сколько там стоит хилов в афк? Хилов достаточно, просто они не горят желанием ходить в инст (надеюсь, что на изобах поменяется ситуация)
  17. Угораешь? Было 2 этапа закрытого теста, а потом 3 этапа открытого, на который мог зайти любой и написать о багах на форуме
  18. А может смысл 3 стаков в том, чтоб цель перемещалась по этим лужам? Надо бы проверить как это работает, если чел под хаосом бегает от одной лужи к другой. Но, в любом случае, ждём ответа администрации
  19. На ЗБТ было 2 ЧК, там физически не реально протестить вообще всё - это раз. После ЗБТ был ОБТ, на котором шанс найти баг выше банально из-за количества людей - это два. И три - это могли пропустить просто потому, что этого не было на тестах. (Внесли правки уже после последнего ОБТ и до релиза, ну и что-то поломалось из-за правок, а значит, что найти можно только в релизной версии)
  20. Друг, остынь, пожалуйста. Мои сообщения были адресованы не тебе) Там выше просто есть умник, который решил высказать своё "фи"
  21. Ну так это не повод разбрасываться колкими замечаниями, как я думаю.
  22. Главное - не говори нам им, что талик можно и нужно вырубать в этом инсте, пускай это останется большим секретом А вот это мы проверим во время изоб) Очень интересно будет. Сейчас, на ушах Амбера, при попытке дособрать пачку на +2 +1 слота, откликаются одни ДД классы. (на моей практике)
  23. У теста было 2 этапа: закрытый и открытый, что Вам лично помешало зайти и протестировать?
×
×
  • Create New...