Jump to content

DariusDeGer

Members
  • Posts

    1168
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by DariusDeGer

  1. ну скоро ребаланс, может что и порежут
  2. Просто новый остров не должен быть как айв, нужен остров большой по типу ирса, с открытым пвп и большим количеством пространства для пве, где можно спокойно постепенно добовлять контент (как например на ирсе добавили лаб, КЗ) и вот на этом острове уже можно спокойно уместить любые механики, например в середине острова сделать "озеро" где будет какой-либо инст, рейд, РБ и т.д. требующий разные механики (как например л5) Ну и конечно механики воды можно добавить в топи, которые уже давно требуют обновления
  3. Минут 15-20 под банкой до 5го. Без банки соответственно минут 30-40 на это уйдет, хотя на вождях и исках может и быстрее.
  4. Как я писал выше, таким вот модерам нужно довать устный договор, что в мут отправляют только спам ботов, превышение полномочий приведёт к Муту самого модера и снимание модерки.. Да и видно же кто-кого замутил, как минимум можно сделать так, что это будет отображаться в мир чате. Например по тем же, что выдают модерки на форуме.
  5. Поэтому и написал что проверенные люди, к тому же всегда можно посмотреть кого там отправили в мут эти модеры, + соответственно за превышение полномочий подвергать наказанию самого модера. А по поводу бесплатно, будут, ибо я не думаю что кому то нравится чат в тоннах ботов, которых в ЧС усатёшь кидать каждый день по 10 раз Да и к тому же, не нужно сидеть в игре весь день, достаточно передически заходить и поглядывать на чат на наличие спам ботов, благо на это времени не много нужно, они сами каждые 30 секунд кидают сообщения
  6. Почему просто не выдать условную модерку в игре проверенным людям, которые передически заходят в игру и соответственно могут награждать таких твинов мутом
  7. Так я и не предлогал делать этого баф-пета с возможностью кидать на группу, чисто на себя, и параметры только личшь на закла работали бы, а не на его собак или птицу . К тому же это личшь примеры того, что там могло бы быть.
  8. Я посмел взять это на себя
  9. Сборка то хорошая, но сколько лет потребуется фармить ирс что бы отбить её стоимость?
  10. @Holmes вот начитался я форума, и возник вопрос, а именно, не выйдет ли так, что кто-то сделает гайд на персонажа, а этот гайд станет не актуальным через месяц или в худшем случае по окончанию конкурса? Это я про ребаланс
  11. Когда ты просто летишь на цель, то да, разницы нет, а вот если ты находишься вплотную к цели во время боя, и прожимаешь прыть, то она накладывается на тебя как баф, и вот тут уже нужна скорость атаки, т.к. прыть сработает от автоатаки
  12. Тогда так и пиши, хочу стан скил с тикающим уроном вместо разового...
  13. То-есть по твоему у гор нету мили классов со станом с дистанции наносящих урон?
  14. Заклу ребаланс нужен, и я это понимаю как человек у которого есть заклин, но точно так же у меня есть и другие персы на которых я играю, что позволяет мне видеть картину в целом. Поэтому я и понимаю, что фикс будет, поэтому я и предлагаю решение как сбалансировать закла, ибо сейчас закл таков, что чуть фиксани тут, чуть апни там это сильно скажется на нём, и на фоне этого точка копья не такая уж и проблема
  15. В чём то ты конечно прав, я сам бегал в инсты с фул патей заклов, выглядит это конечно прикольно, но страдает динамика прохождения, особенно в интах, где мобов не так много, и другие дд попросту убивают их пока собаки добегут, и единственное где заклин начинает нормально вносить урон, это РБ. Но в чём тогда смысл, если можно взять в пати персов с разовым прокастом, вместо баласта в виде закла и добежать до рб куда быстрее, т.к. мобы будут падать быстрее при фул пати прокастеров, а закл в свою очередь дамажит в лучшем случае на уровне с дд когда призывает 4х собак. Вот поэтому я и предлагаю, как можно поменять закла так, что бы он был адекватно сбалансированным в пвп (т.к. если закл сделает уклон на урон и возьмёт копьё, его будет проще убить), так и более удобным в пве, ибо 90% урона всё ещё будет идти от петов, при этом измениться лишь динамика класса, и он станет куда популярнее в пве как дд. К тому же наконец появиться адекватный дд класс, который будет дамажить не от скорости атаки Ибо сейчас мета дд такова что, у ушей тащат по урону именно иски и бд через скорость и авту, у гор это роги и ханты, да даже вождь через магию не всегда полезен не смотря на свою мобильность в пве, и в каком-нибудь инсте тритонов вождь через физ (т.е. через прокаст) играется куда лучше. А такое вот изменение закла, позволит ему играть на равных с прокастерами, при этом не становясь очередным персонажем через скорость
  16. Видишь в чём суть, фикс скорее будет, судя по тому сколько народа ноет по этому поводу. Вот я и предлагаю решение как можно и урон оставить, и заклам динамики подкинуть, да и сделать их в пвп более сбалансированными, т к. закл будет персонаж с хорошим уроном, не как у бд конечно, но в отличие всё от того же бд, такого закла будет легко убить. Это ли не баланс, когда персонаж хорош в чём то одном, но плох в другом? К тому же булава и щит никуда не денуться, появится больше вариативности, хочешь лучше живучесть (булава + щит) - значит будет меньше урона, хочешь больше урона (копьё) - будет плохая живучесть. Хочешь контроль, берёшь палку. Персонаж станет гибким в таком варианте, и более сбалансированным как по мне
  17. Я бы не назвал это разгоном, урон разгоняет рей когда свою стойку настакивает, иск себе урон тоже разгоняет от щита, а собаки есть всегда, но не понятно где ошиваются, это я бы не назвал разгоном К тому же заклин это самонер, т.е. класс призыва, т.е. урон у него идёт от призыва, что впринципе моё предложение не меняет, урон как был от призыва, так и остаётся
  18. Зато кстати, тема с двумя собаками и копьём + мозги, поднимет актуальность закла в разы как дд перса в пве, т.к. сейчас хоть и есть скил-указка, но он работает так что, если ты призвал собаку в одном краю Локи, а цель в другом, и собака не успевает добежать и цель умирает, то она возвращается обратно в то же место где её призвали, что уже минус КПД в инсте. Ну и конечно сам факт, что урон есть, но для него нужно наспамить этих самых собак, потом дождаться пока каждая прибежит к цели. А так, ты призвал двух псин и ходишь с ними, они бьют то что тебе нужно, а не кидаются на рандомного моба в поле их зрения и только после бегут на твою цель.
  19. Фактически птица закла работает как обычный прислужник что доступен всем, при этом сами заклы могут ведь одновременно ходить и с птицей и прислужником, а значит проблем с тем что бы 2 собаки следовали за хозяином не должно быть
  20. Ну вот например предложил тему, как и собак по количеству сократить, и при этом не убить физ составляющую у закла, да и концепцию класса, т.к. урон будет, но сам персонаж при этом будет достаточно ватным. Правда это никому не интересно похоже
  21. Играли в пвп через палку в основном, т.к. билд через щит был не играбелен и на высоких Ур такие заклы встречались крайне редко, в основном обитания на аренах 6-10. Да и на высоких Ур, закл быстро потерял актуальность, т.к. по нему сильно били сопра и не удобные станы, из-за чего всё тех же чк было куда больше. Сейчас же мы наконец получили развитие ветки закла через физу, хоть и крайне сырую, которую нужно дорабатывать
  22. Твоё право, однако там прекрасно объеснино применение этого слова, ибо оно не несёт в данном тексте смыла в том, что закл станет полноценным без петов
  23. В свете последних событий, а именно массового "нытья" на заклина, в основном на количество собак, хочу предложить как и собак сократить и дд спек не убить, а именно предлагаю следующее: Дать заклу возможность носить копьё, таким образом сам заклин станет чуть самостаятельней, а не только зависеть от петов (копьё я предлагаю т.к. в нём есть магия, а так же отсутствует парир, что не позволит собирать вместо блока парир и сделает закла в некоторой степени "стеклянной пушкой") Сделать ограничение по петам, а именно сократить количество собак за раз до 2х, но при этом дать им мозги от птицы (т.е. собаки будут следовать за заклом и не будут атаковать кого попало), таким образом должно пропасть нытье на количество собак закла , т.к. их станет всего две за раз + одна в кд, т.к. кд скила предлагаю оставить такое же, но при этом сами заклы не просядут в уроне, т.к. в данном спеке смогут носить копья у которых урон приличный Дать баф пета, который например будет давать заклу силу атаки, либо вамп, либо пронзание и т.д. (скорость атаки давать не стоит, т.к. персов через неё и так много, да и заклин про другой геймплей, так же не стоит и давать пробив т.к. он сильно бустанёт такого закла в пвп) так же можно дать такому пету возможность снимать с заклина раз в 10 секунд 1 дебаф (но при прокачке на 3/4, что будет означать что если закл захочет качнуть этого пета для пвп он пожертвует чем либо другим) в зависимости от прокачки , при этом такой питомец например не будет атаковать противника и иметь мало хп, либо 1 из 2х Таким образом: заклинатель не потеряет смысла в названии и это будет класс ориентированный на петах, имея 3х в распоряжении и будет играться в синергии с ними, а не как сейчас Появится более чёткое разделение на спеки, а именно закл хил - через палку, закл танк - через щит и булаву (который обладает само-подхилом и хорошими баффами, а так же будет иметь наибольший урон среди танков, но при этом будет хуже других танков в агре, и закл дд - через петов Касаемо таких навыков как благословение, то с копьём можно оставить тот же баф, что при ношении посоха, а мастерство (указание цели) оставить в том же виде что и сейчас Ну и сразу отвечу на вопрос "зачем качать кого-то другого если есть закл, которому достаточно переодеть шмот и перераспределить скилы?" - в хиле всё ещё лучше будет шам, в бафах некр, а в дд роги и ханты p.s. стеклянная пушка - это термин в играх относящийся к персонажам с сильным контролем или уроном (в основном про персов с уроном), но у которых отсутствует нормальная защита или сейв скилы
  24. Блин, вот читаю комментарии и завидую прям, все жалуются мол там закл в 2/2 душит 4мя собаками, в горниле спамит их и т.д. где вы играете? Я тоже хочу таких противников как вы, а то мне в 80% случаев кидает тех кто вообще не ждёт минуту пока я там призову 4х собак, а сразу летят на респ ко мне избавляться от проблемы и в лучшем случае я в бою держу 2 собаки, иногда даже 3, если нет персов с мас уроном. Не ну бывают конечно случае когда нубов кинет, или нап АФК и пока на респе там у себя тупят, но такое прям по пальцам пересчитать можно.... Что это за дискриминация??? Где вы обитаете???
×
×
  • Create New...