-
Posts
3576 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
12
Everything posted by Deso
-
Ну может я иначе вижу ситуацию на Руби значит.
-
As for the merging of servers in the arena, the developers are unlikely to cope, otherwise it was already possible to merge the same Ruby and Topaz
-
Амбер самвй крупный, Топаз золотая середина, Руби самый малонаселенный. На Амбере идёт практически полная доминация Легиона, там хоть и дешево и можно сказать легко играть, но эт в основном за гор. За ушей больно. На Топазе соотношение сил примерно равно, там то горы дадут ляща ушам, то уши горам. А на Руби, моем основном сервере, все как-то временами... Мертвенько? Основной онлайн припадает на праздники и ивенты, во время обычной игры дай бог наберется сотня других с обеих сторон. Так же на Руби не совсем адекватные цены на шмот, если удумаешь играть так сказать в "тишине", то готовься к затратам.
-
Хантер один из классических персонажей ММО, правда мне самому кажется, что малорик не дотянули, лишь бы положить конец мему "Пиу-Пиу" когда кому-то падало стрелковое. Мне всегда нравился Вовский хант. Тут тебе и дальний бой и бой с питомцами и бой в ближней дистанции с ловушками и позиционкой. А наш хант...рей ток если его урон растянуть на все возможные ДоТы. Хотели сделать классического танка - не вышло, игроки Варспира не способны размышлять дальше темы урона и залили соплей, что Страж не дамажит. Та балупа которая взорвала мое сидалище одним лишь названием... С Сикером все по мне нормально, странность концепта в том, что у нас тут по сути убийца с инвизом без взрывного урона, а нарастающе-скоростной. За Закла нечего сказать, да и не охота. Лучше б уж если хотели концентрировать внимание на зоопарке - назвали бы Демонологом или Малефиком. А Закл, это уже ближе к его магическому диапазону.
-
📌"Pixel Art" Наброски костов, учимся рисовать пикселями)🖌🖊🖍
Deso replied to Батько's topic in Пиксель-Арт
Идея была в том, что один - поджигает, второй - замораживает. Но в принципе.... Идея того, что тварь способна манипулировать полюсами... Хмммммммммм. -
📌"Pixel Art" Наброски костов, учимся рисовать пикселями)🖌🖊🖍
Deso replied to Батько's topic in Пиксель-Арт
-
Так в т ои дело, что навык этот не блокируется в контроле. Ты 1 раз берешь, сжираешь 3\4\5\6 любых дэбаффов, рандомно, бустишь за них хп и ВСЕ. Ничто не мешает снова тебя закрутить в карусель или если на тебе больше указаных эффектов - лиишнние останутся, это может быть и несброшеный контроль. Кста, я вижу перезарядку для навыка в 60-70 секунд.
-
А с какого хмуря вы решили, что ДК не синергирует с другими персонажами? АЛЛО, ЗЕМЛЯ ПЛАНЕТЕ ДЕГЕНЕРАТИНИОН, это танк, он ВСЕ время находится в синергии с другими персонажами, ибо его задача - защищать, держать огонь НА СЕБЕ, а не распределять его по союзникам. И в то же время задача союзников облегчить жизнь танка. Синергия? Синергия.
-
В отличие от антика ДК просто сжирает все дэбаффы и дальше нечего не игнорит.
-
Это наверное Фридам вовского Паладина. Он сбрасывает с себя руты и замедление и в течение 6 секунд игнорит их.
-
Ну, нет мне кажется нечего сложно что бы навык преодолевав кап) +Я специально выбрал именно противодействие, ибо это не полный игнор, а частичный. То бишь станы все ловить будете, но не на 5 секунд, а, ну, на 0.8.
-
Рыцарь Смерти сбрасывает с себя все негативные эффекты, в том числе эффекты контроля и повышает свой максимальный и текущий запас здоровья за каждый поглощенный негативный эффект. Навык доступен к применению только если на Рыцаре Смерти присуствуют какие-либо дэбаффы. С развитием эффекта увеличивается сила эффекта и количество негативных эффектов которые могут быть поглощены. 1/4 - можно поглотить 3 дэбаффа. Прирост здоровья за каждый поглощенный эффект: +2% за каждый. 2/4 - можно поглотить 4 дэбаффа. Прирост здоровья: +4% 3/4 - можно поглотить 5 дэбаффов. Прирост здоровья: +6% 4/4 - 6 дэбаффов. Прирост: +8%
-
Это ближе к противодействию, именно снижает эффективность. Но если пал один, без группы - то это полноценный антик.
-
Паладин укрывает себя покровом света, который снижает эффективность вражеской контроля на паладина и союзников в его группе на 50/60/70/80%. При активации в течение 1 секунды происходит вспышка, которая отражает все применяемые на Паладина негативные эффекты назад в противника. С развитием навыка увеличивается время действия (2/3/4/5) и сила эффекта. Если у Паладина нет союзников в группе - навык накладывает полную неудержимость.
-
Ему нужно просто уменьшить перезарядку, не более. Хил пала имеет самое высокое скалирование, он нормальный просто кд долгое
-
Варспир Онлайн: Япониш эдишн. Ну или обнова 19.01
-
📌"Pixel Art" Наброски костов, учимся рисовать пикселями)🖌🖊🖍
Deso replied to Батько's topic in Пиксель-Арт
Глубочайших пещерах Аринара затаилось великое зло. Оно отравляет земные недра и уже далеко протянуло свои склизкие конечности к Айвондилу. Ужасающий Глашатай Скверны, великий Титан Ужаса, раненый и искалеченный ждет своего часа, когда смертные будут меньше всего ожидать удара снизу. Жители Альмахада давно научились отличать обычную песчаную бурю от кое-чего гораздо более зловещего. Порождение людской алчности и гнева - Песчаный Элементаль бороздит просторы пустыни неся смерть и разрушение всему живому. Ну и костюмчик, по фану: Падший герой. -
Так это если кража будет работать от текущего здоровья, нет? От максимального ты будешь хилится по 2500 до остаточного хп врага.
-
Если вамп сделать кражей он ток сильнее против игроков станет, ибо ты будешь хилится от % здоровья врага, а не от своего урона. Чем жирнее враг - тем сильнее исцеление. Точно так же с мобами - ваншотая цель с 12к хп, ты заберешь ее 25% здоровья. Я бы еще задержку в 0.9-1.2 секунды поставил. Кстати, на боссах нечего не изменится, даже мощнее исцеление будет.
-
Я вообще в шоке с коментариев здесь. Тут видимо собрались ребята моего диапазона - помойки безкнижные которые хотят прожав 1 кнопку устраивать армагедон на локации любому противнику. Поиграть бы им в Вовку, прочуствовать что такое различие классов, когда за танка ты изображаешь пианиста-косоглаза, за ДД/РДД просто пианиста, а хилом чисто косоглаза который пытается уследить за 24+ штук балбесами ибо любоме промедление=смерть.
-
📌"Pixel Art" Наброски костов, учимся рисовать пикселями)🖌🖊🖍
Deso replied to Батько's topic in Пиксель-Арт
-
📌"Pixel Art" Наброски костов, учимся рисовать пикселями)🖌🖊🖍
Deso replied to Батько's topic in Пиксель-Арт
-
Ну, если тебе нужен прям класический триугольник - хил льет танка ибо способен восполнять хп и медленно но уверено раскайчивать танка.
-
Никак, заставить хилов быть хилами. Поджерживать группу и ПОМОГАТЬ убить, а не УБИВАТЬ.