Jump to content

feri

Members
  • Posts

    1080
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by feri

  1. делал опрос только один раз и только в мир чате в игре, на форуме пока нет.(пусть ответов и мало было но большинство утверждало, что заклин слишком имбовен) Да и видео уточки уже многое о заклине сказало... И да,словами я просто так не кидаюсь.
  2. % поправить можно, да и дело с концом, также и ритуалу, если хочешь, можно предложить сделать
  3. 1) тему они могут заметить, вероятность есть 2) прихоть не только моя, а половины игроков, возможно даже больше, иначе бы не было таких бурных дискуссий по поводу фикса закла. еще вопросы?
  4. Ну кто у меня основа я говорить и недолжен . На форуме нет такого правила, которое требует разглошение данной инфы. Хз что там за бред ты читаешь, но тема серьезная.
  5. ага как же... ну да, уважаемые разработчики и так хорошо все поправили: закл-фулконтроль, дк-фулконтроль, хант-фулконтроль да еще и бешенный дамаг, маг- имеет статы только от одно скила, причем один из них 50% точности , а это кап, да не спорю дру тоже контролить может, но начать контролить первым у него против большинства горных классов нет.
  6. а если человек просто фармить не любит? К примеру ему нравится сюжетку читать, изучать новый мир, собирать рейды на чужую фракцию, в общем просто играть.
  7. Ну , пусть скил на всю пати распространяется, ибо вот эти 3 очка в навык и получится скил, который просто сделает пала дамагером, то есть пал в с кд сможет просто по кд кидать знамя, а если оно качен так это практически второй маг, в некотором смысле. Проще немного % убивать и сделать скил полезным для всей пати, то есть вся пати будет быстрее перезаряжать скилы, то есть хилы будут быстрее навыки кидать, дамагеры больше скилов использовать.
  8. Лучше бы конечно всей пати кд уменьшал, а то мы будем тратить очки, чтобы просто быстрее юзать свои скилы, теряя либо в дамаге либо в хиле, если свое кд хотя бы 30% у тебя не будет. Поэтому он так то больше в минус работать будет, ибо юзать по кд его не получится. а так навык неплохой, только немного доработать бы и все. Пад в большей степени сапортом будет)
  9. Пффф, добавишь ты еще рб, найдутся на них еще люди, которые будут их фармить, и эти люди также будут сильнее тебя. Просто нет смысла, ситуация не изменится. Поэтому лучше качайтесь. Просто на 28 будете раз в 3 дня ходить по кв 3 и 4 сектора айва без всякого напряга и голд копить. И вас будет много времени свободного... хотя обычно в это свободное время скука одна...фармить инсты надоест, изредка нубам помогать будешь, ну а в целом просто будешь ждать новый сектор айва... как и большинство игроков.
  10. не, этого мало будет. Пусть еще контру старую вернут и могут клинки вообще убирать.
  11. ну да, ухам же на контроль эти релы не дали, зато дк, вар и закл могут первыми начать пвп, первыми застанить...
  12. смотря чья тычка рогу то на 1 удар, а тряпкам и по 2, а то и 3 надо б-баланс
  13. на какие 3 головы? если в инсте они по 1 цели берут, то есть в основном равное количество по мобам сносят, иск свою дальность быстрым и огромным автоуроном компенсирует, так что на мобах они равны, только рей может обогнать благодаря граду стрел, но как дойдет дело до рб, иск покажет всю свою мощь.
  14. кому то 1 тычка это 5 очков развития навыка. У дру пет 1 и он экспертный, поэтому чтобы контролить его не качают. А у закла пет базовый, так что и контроль и пета качнуть можно(хотя бы чуть чуть а то и фул). Вот в чем разница.
  15. ты вообще читать не умеешь... Я тебе это и сказал, но добавил также, что страж имеет только 1 путь развития, и он на равне с дк, а второго он не имеет, но так как ему уже за столько обнов не сделали контроля или норм станов, значит в другую сторону смотреть надо. На счет резервов: если, правильно пользоваться агром, то даже не с фул агром можно не дать переагрить ддшнику цель. Надеюсь ты знаком с механикой агра и понимаешь о чем я говорю.
  16. зато есть бешенный контроль и 2 пета, на которых надо по тычке потратить, а бывает что на собаку и две, а потом идти к заклу, но лететь снова в стан... а если их не убить, эти петы тормозить будут в следствии чего закл отойдет на хорошее расстояние и возможно еще собаку призовет, а тем временем петы могут снести около 500-600 хп, что может сыграть решающую роль в пвп, как 1 на 1, так 2 на 2 , так и 3 на 3.
  17. ну доказать ты этого, как и то что иск слабее рея в пве ты не можешь...также как и закл не имба...
  18. чрево, сад, термит(не только видосы видел, но и сам в игре испытал), древо не помню, поэтому на счет него говорить не буду, в тх не обсуждается там маг, там и рей рядом не стоял. Башню с иском и реем не проходил вместе, чтобы сравнить, Только по отдельности и на видосы не натыкался.
  19. не пси♥♥♥ ... ты сам все неправильно понял Про пве я сказал о защите, а в пвп я сказал, что можно сделать другой скил билд и быть контролером в пвп, но ты видимо этого не понял. Тобишь и у дк есть 2 пути, контроль и танк. у стража только 1. Это ты понял ? Ну на счет резервов, тут без оскорблений людей пожалуйста, ибо резервы качали и средние игроки, а ты их щас нубами и идиотами обозвал. Ну на счет вопроса: могу перефразировать, ты готов побывать в шкуре стража? Видимо нет... говорит бестолку, по крайней мере на данный момент...
  20. видосов про исков много я видел, но проще было увидеть в реале, когда ты в к3 с иском на 700 дд и реем на 1200, оба под скорость сделаны, выходишь из инста и видишь как иск на 40-50к больше набил. А потом сидишь и голову ломаешь, как же это рей уступил иску. Мне кажется уж давно все знают , что в пве иск лучший дамагер, а рей так на 2-3 месте, вроде он ханту уступает. Вот рей точно не лучше иска.
  21. иск не контролер поля. фишка скорости у всех классов появилась только после введения иска, до этого я мало видел дамагеров под скорость. Раньше роги в основном тапорики одевали и делались под сильный прокаст. Теперь же в основном с кинжалами под скорость стараются. Только аренеры с топорами в основном
  22. 3 скила в игре одинаковы по действию, но различно по применению, и ты думаешь, что это я стараюсь сделать скилы похожими... давай рассмотрим конкретный класс. Дк, думаю ты не удивился. Дк - танк имеющий огромный слой жира, в пвп может сделать билд на контроль. Ты сам говоришь, что классы фиксят из за дисбалансе в пвп. Ок. Дк дисбалансен из-за своего контроля там. В итоге ему режут резервы, но дают скил как у стража, только активный. Но, от этого в пвп балансным он не стал. Следовательно уважаемые разработчики его менять там не хотят. Ну или просто не совсем поняли что хотят игроки. Этот новый скил качают теперь вместо резов. Им пользуются-его хвалят- его любят. Под этим скилом со своим вампом(то есть стат) и качнутым ураганом, вы можете отхилить себе хп и вас еще отхилит хил. Теперь просто баланса ради. В таком случае у меня вопрос. Просто как к дк. Ты готов лишиться всего контроля, пусть останется только выдох, но скил этот получит возможность юзаться по кд? надо просто вернуть старую механику блока, но понизить отхил на 4/4 до 3-5% и не будет бессмертного перса.
  23. вот ты и сам назвал их фишку эту тему лучше со всеми классами обсудить, которые играли и вместе с иском и против него. а пока мы тупо стоим на своем...
  24. жаль не было схватки 3 на 3, 3 закла и 3 друида.
×
×
  • Create New...