Друид
С удовольствием прочитал весь бред, что тут написан и решил написать свой
1) Гнев природы
Плюсы:
"Карающие корни" - наносят наносят 100 / 250 / 350 / 550 фиксированного урона + 110 / 120 / 130 / 140 % от маг дд 2 / 2 / 3 / 4 раза и не дают двигаться и применять скиллы 6 / 8 / 10 / 12 секунд
"Смерч" - начинает удерживать 1 / 2 / 3 / 5 секунд и наносит 300 / 400 / 500 / 600 урона в независимости от защиты цели, а также радиус увеличивается на 5 х 5 на 4 / 4.
"Лесное пение" - перестаёт сбиваться уроном и накладывает дебафф на снижение урона и защиты цели на 10 / 15 / 20 / 30 % всем кто попал под действие навыка
"Рой насекомых" - снижают помимо скорости атаки 5 / 10 / 15 / 20 % от всех видов урона у противника, а также, если противник умирает, находясь под действием пчёл, то из его трупа вылетает рой ядовитых насекомых, которые разлетаются в радиусе 7 х 7 и увеличивают перезарядку навыков на 300% на 5 секунд всем, кто попал под действие.
"Сила воды" - превращается в навык "Цунами". Появляется волна, которая наносит небольшой урон в радиусе 5 на 5 и накладывает дебафф на противников, попавших в зону действия на 7 секунд, дебафф увеличивает урон по противникам на 10 / 12 / 15 / 20 %.
"Молния" - превращается в навык "Грозовая туча" и наносит урон в радиусе 3 на 3.
Теперь комбинация "Сила воды" + "Молния" превращается в комбинацию "Цунами" + "Грозовая туча" , работает это так: если цель находится под дебаффом цунами, то при использовании на ней навыка "Грозовая туча", цель получает дебафф "Оглушение" на 2 / 2,5 / 3 / 4,5 секунд.
А также снимается ограничение по целям на всех скилах друида.
Минусы:
"Тайная связь" - исцеляет здоровье до отметки 1 / 2 здоровья друида.
"Целительный барьер" - поглощает и восстанавливает 300 / 400 / 600 / 750 вместо 500 / 750 / 1200 / 1500
"Живительный поток" - увеличение кд до 20 секунд.
"Целебная роса" - увеличивается задержка между тиками хила на 1 секунду.
"Дубовая кожа" - теперь увеличивает защиту на 10 / 15 / 20 / 25 / 30 %.
2) Милость природы (кто-нибудь, подкиньте идейку по названию((( )
Плюсы:
"Тайная связь" - теперь не требуется наводиться на цель, исцеляет сразу всех членов группы.
"Целительный барьер" - каждый удар по барьеру увеличивает защиту цели на 3%( не путать с численным значением, речь идёт о поглощении урона) на 15 секунд.
"Живительный поток" - теперь хилит 2 / 4 / 6 / 10 союзников на локации, приоритетными для навыка являются члены группы.
"Дубовая кожа" - увеличивает не только защиту, но и блок / парирование / уклонение на 1 / 2 / 3 / 4 / 5 %
"Целительная роса" - каждый тик на 50 единиц больше предыдущего.
Минусы:
"Смерч" - теперь действует на союзников.
"Карающие корни" - теперь удерживает 1.5 / 2 / 3 / 4 секунды и уменьшается урон на 100 единиц.
"Лесное пение" - во время сна у противника дополнительно восстанавливается здоровье 150 хп за секунду.
"Рой насекомых" - не наносят урона.
3)Боец
Плюсы:
"Молния" - с шансом 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % призывает элменталя молний который наносит 60 / 70 / 80 / 90 / 100 % урона от магического урона друида, задержка между атаками - 2 секунды, максимальное кол-во элементалей - 2.
"Рой насекомых - держатся от отката до отката, наносят 50 / 55 / 60 / 70 / 90 % от магического урона друида 5 раз, вместо снижения скорости атаки снижают скорость перезарядки навыков на 10 / 15 / 20 / 25 / 30 %.
"Сила воды" - урон от брыз гравен урону по основной цели.
"Дубовая кожа" - вместо увеличение защиты, возвращает 10 / 15 / 20 / 30 % урона, нанесенному по цели. "Смерч" - наносит на 150 единциц больше урона на всех уровнях раскачки навыка.
"Карающие корни" - дополнительно снижают защиту противников на 10 / 15 / 20 / 30 %
Минусы:
"Корни" - удерживает 1 / 1,5 / 2 / 2,5 / 3 секунды.
"Лесное пение" - есть шанс что друид вместо усыпления противника взбодрит его, вследствие чего урон у него увеличится на
5 / 10 / 15 / 20 %
"Целебная роса" - навык становится таким же как "Боевое исцеление" заклинателя.
"Тайная связь" - перезарядка увеличивается до 35 секунд.
"Живительный поток" - теперь не восстанавливает ману.