Jump to content

Onerkill

Members
  • Posts

    160
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Onerkill

  1. Очень годное предложение, надеюсь это возьмут на заметку.
  2. А где это написано, что доп урон не может уйти в защитные статы??
  3. Если есть какие-то изменения в навыках вождя и храмовника, то как скоро опубликуете?)
  4. Но при этом в игре присутствует весенний ивент. Может они здесь имели в виду такие случаи, когда определённый контент сделан только для 1 игрока.
  5. Интересная обнова, хоть что-то новое (не могу жить без этого, интерес пропадает к игре). За нубоостров и виджет спасибо. Из классов приглянулся вождь, хотя кажется, что с ним будет такая же история, как и с заклином. В общем ждём тест и релиз). А по поводу других фракций, планируете ещё добавлять классы им? Проклятым и перворождённым.
  6. Если не ошибаюсь, то она работает только от первого удара собаки. Во всяком случае у меня эта реликвия работает.
  7. Смысл от такого изменения, если он продолжит уходить в сопротивление? Текущий вариант навыка может быть был бы полезен, если шанс прохождения по рб был бы приемлемым (но это не точно).
  8. Вы наныли уже на заклов и продолжаете это делать в темах про изменения этого класса в пве...
  9. Интересный такой релиз. Что за игра хоть? Тоже в такую хочется сыграть.
  10. Закл ничего из себя в пве полезного не представляет, вот и не обращают внимание. Всех волнует судьба более нужных классов.
  11. Что за наезд не по теме? Ходим как можем...
  12. Здравствуйте. Мы попали на 2 стадию гвг тритонов, противник не вышел и нам некого было убить. Пилон не успели уничтожить, оставалось менее 100к хп. Соответственно у каждой стороны по 0 очков, но почему то победу засчитало вражеской гильдии. Почему так произошло? У них никто не пришёл на гвг и они ничего не делали.
  13. Очень разочарован анонсом. Усиление слабости и добавления статов петам никак не компенсирует имеющиеся проблемы и текущие ослабления. Адекватные изменения не так давно предложил автор этой темы. Почему бы разработчикам не обратить на них внимание?
  14. Ну а остальные различия в этих навыках мы конечно не учитываем...
  15. Хотеть не вредно и засирать тут не за что)
  16. Перечитай название темы пожалуйста.
  17. В том то и дело. Автор темы это пытается донести, что разработчики под шумок наверное увеличили кап крита. Насколько мне известно, раньше надежность 50% не давала криты по персонажу, соответственно она могла быть 50%.
  18. Причём тут рандом? Кап крита 50%, надёжность уменьшает этот шанс крита. У создателя темы 50% крита, значит по нему не должны критовать.
  19. Ну ок, смотрите сами. Если такое и введут (конечно же нет), то увидите, что будет происходить в игре и на форуме. Я высказал своё мнение. больше мыслей по этому поводу нет.
  20. А потом эти мамкины эксперты, отыгравшие за определенный класс, побегут на форум ныть на каждое неудобство. Им оказуалят игру, так им этого будет мало и будут ещё больше требовать. Причем тут шмот? Я говорю про банальное умение играть на персонаже, которое ты никак не получишь с покупкой шмота.
  21. Чтобы лучше отыгрывать за своего персонажа нужен как минимум опыт, который приобретается во время прокачки. Видел я таких, которые за пару часов "разобрались" в своём классе, печальный случай...
×
×
  • Create New...