Jump to content

Hakon

Members
  • Posts

    1077
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Hakon

  1. Ох уж эти релы, ты не заметил что по бэку пал это как бы типо танк и релы физ и маг дают разную прибавку в % , а ещё скажу тебе если уж ты играешь за пала то должен был разглядеть релу на ярость. Можешь не благодарить.
  2. А что по поводу ог в инстах их количество хоть чуть чуть увеличи из за соло прохождения?
  3. Я не хочу что бы он был равен стражу, но я хочу что бы он не уступал хотя бы дк или вару в танковании, универсальность это конечно круто но если бы я хотел играть за маг дд то качнул бы мага на худой конец рея или иска. Развязка рук это так называемый уход в маг дд ну мы получили ещё одного колдуна в тяже чего тут такого крутого, нормальный маг дд не вкачаешь( на топазе есть жц 1к дд) и танковать толком не можешь тупо нечем, в пвп порезали но это все завязываем демогогию.
  4. Не бери точеного возьми среднего +7-8 и ты все увидишь.
  5. Ты то тут мух с котлетами не мешай, речь про танкование идёт и собери на танке 650 маг дд. Сам же отвечаешь себе что получаешь средний хил и лютый урон это сапорт дд . Тема начинает переходить в офф топ, хотите кд купите книгу кд производства ООО « АЙГРИНД» огрн 1103925008131 😆.
  6. Я так понимаю за пала ты не играешь?из всех классов что ты перечислил танки давольно не плохие и все превосходят пала в выживаемости, я не видел ещё палов которые тех в соло ходят а вот всех остальных видел за исключением бд( не хочу никого обидеть просто не слежу за этим классом) а если сравнивать со стражем так вообще просто фаворит танкования. Теперь по бустам , буст на деф это бесполезная вещь и трата очков умений так как танковать целой пати в игре негде а если ее ещё и качнуть при большой точке прибавка в параметрах просто копейки. Бафф на хп, не стоит забывать что этот бафф не учитывает процентных прибавок хп от доспехов и гильдии, даже если твои цифры вверху экрана показывают в перекрафт доспехах 6к хп буст работает на 1,5к и что это такое даёт, а я тебе скажу самому палу ничего, кто то скажет « а как же сакральный щит» но и тот тоже работает от чистого хп, а распределив все очки умений по этим навыкам лишит тебя нормального агра и знамени, польза от бафф на хп тут только для стража который под бафом хп будет хилить себя от блока по 1200 за блок. И где же тут та выживаемость у паладина как у вара с ревом , с аое агром повышающим дефф , с хилом, с каменной кожей, с экспой на блок? Или выживаемость как у дк ,от щита который работает от дефа ,а под релой на 40% эффективности так не плохо держит, экспа на понижение входящего урона, резервы и вамп? Где ты все это видел у паладина??? Объясни.
  7. Да потому что он предлагает ещё один какой то не нужный скилл, на панели и так уже нет места под все что предлагают разработчики по палу а если ещё и этот скилл надо прожимать ну это просто маразм, паладину нехватает снижения кд но общего кд во всех скиллах а не за счёт ещё одного скилла. После последней обновы и реального снижения качества паладина как в пвп ( нерф оков, нерф очищения) так и в пве(снижение хила от молитвы, снижение ( по моим наблюдениям) качества убеждения), отсутствие пассивок как факт, отсутствие нормальных танковых скилов как факт, этот скил не даст ровным счетом ничего. П.с. Купите себе книгу кд, от фирмы айгринд.
  8. лучше бы ты предложил общее кд у пала снизить и активацию скилов ускорить чем предлагать это, не надо вменять эту дич чисто палу так как аналогия уже реализована в бафах гильдии и это сделает палов топ гильдий ещё более скорострельными по скилам. Не удивлюсь если это заинтересует разрабов и он действительно это реализуют. Ибо все что они делают с паладином меня только расстраивает.
  9. Если соло то удар/Хил 2 ауру 5 агр 5, покупаешь печать качаешь щит 4 и молитву 4 максишь блок и парир, если пати то по первым все в том же ключе илюм 4 и знамя 4 или молитву 4 .
  10. Я против потому что не описано ситуация при которой это должно быть выгодно и ничего не сказано про усиливающие релы такую как спаса и релы восстановления сил.
  11. Я играю за пала танка 28 на физе ток в пухах крисы на маг билд очень простой агр, аура 5 удар 3 илюм 4 знамя 4 как вариант можно вкачать хил на 3 вместо удара и молитву на 4 вместо знамени.
  12. Спасибо за релу на дк , сегодня дк в щите не все могут убить , вернее могут убить не только лишь все, мало кто может это делать. Не обращайте внимания на таких критиканов как я, вы все делаете хорошо, все классно отличный предел но для меня вы делаете ню.
  13. А гейм плей и графика такие и остались мультяшные как были в рекламном ролике некоторое время? Если да то это фиаско.
  14. Упрощать не надо время увеличить банально точенная пати идёт впритык по времени. А по составу думаю лучше взять парочку магов в пати чем кого то еще.
  15. Скажу кратко что молитва дерьмо что щит дерьмо. Объясню почему ибо тот кто придумал эти навыки явно не играет за паладина. Первое по щиту повторюсь с автором что кд большой, второе конфликтует со щитом жц и третье при прокачке на 3 и выше щит рассчитывается от хп цели а не от вашего что это значит а то что если идёт дикии замес и вы киньте щит на допустим дру у которого фул хп составляет 1200 хп оба получат 40% защиты или по 500 дефа щита. Выгодный щит только в одном случае это таскать с собой прислуг у которых хп больше вашего и подкидывая на них щит толку будет больше. по молитве как бы это уг не пиарили так оно и осталось на месте на тесте было 50% хп ну это было ещё норм сейчас 40% кд просто дикии, и при расчете хила не учитываются хп от всех % бафов это значит что доспы с % хп вам не подходят бафы ни от хп 10% тоже, проведу аналогию примеров у меня на фут прокачке хил на себя давал 1900+ хп и это при бешеном кд почти в минуту а как другой пример это страж у которого стак агра даёт хил 4% (и это на первых лвл) от хп и блок хилит в % от хп и я видел отхил у стража по 900+ хп за блок так что молитва это ( позволю цитату) Это какой-то пазор! (С) Собачье сердце. Плюс только в одном у молитвы это тупо не плохой 3й агр на прокачке 3-4лвл но я не стал качать выше 1 чисто как запасная банка на панели болтается. И у меня все экспертные навыки так что я знаю о чем говорю.
  16. Добавлю свои 5 копеек. Если кто не вкурсе проблема подбора в количестве побед допустим из 10 будет 9 побед 1 поражение вам тупо система перестаёт подбирать соперников ну или ждёшь часами, а никто не хочет жечь банки в пустую из за этого и есть один из вариантов слива хочешь хорошо аренить 2/2 идёшь в слив 3/3 или храм и точно так же наоборот. И те игроки которые в топе не редко сами идут в слив что бы им система подбирала хоть кого-то. Вот вам так сказать лайфхак как мешать людям на арене брать тур просто подберите им сливы.
  17. Так было всегда, знамя это не урон в чистом виде а ещё и контроль так как понижает деф а скилы контроля и понижающие деф никого не станят. Можешь такой плюхи даже не просить ибо ты можешь сам представить как одно знамя станит 5 целей сразу, мало что ли ноют горы на пала ? Последнии нерф из за нытья привёл к потере дд в дот уроне у очищения и потере оков.
  18. Где же были эти цитаты великих сказителей когда вы оковы нерфили ? Что то не увидели палы после Нерфа никаких плюшек, ни в кд ничего не улучшили а ток поподнимали новый скил так же порезали в хиле и в кд , где изюм то расскажите?
  19. Это упростит лавку по кристалам и рунам. На рынке к примеру Крис на ножи стоит 2к а крис на посох 10к а если не будет деления то все будет проще.
  20. Идея средней продуманности, в чем тут плюшки автоатак суммировать все и вся? Вся база на скилах держится но я проголосовал за так как надеюсь уважаемые разработчики у видят и в конце концов уберут виды урона ( как это произошло с магией мрака, солнца, луны) а сделают дд у всех одинаковый по типу «сила персонажа» и нет маг нет физ у всех один стат.
  21. Ага приходит супер точёные иск и рей которые на автоатаке агрят и ты куришь в сторонке со своими кв пока те не на фармятся. Я посмотрю на твоё настроение по поводу походов по кв.
×
×
  • Create New...