Jump to content

Green Heal Dark

Members
  • Posts

    304
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Green Heal Dark

  1. 8 часов назад, Gandalf сказал:

    В состоянии медведя дать пару навыков, обычный удар и агр, а дальше при вводе новых эксперток конкретно медведю что то давать. Хотя это сложно для варспы. Да и это сделает класс самым популярным. У гор аналогичный оборотень нужен, возможно шам или чк

    Шаман акцентирован на тотемах, зачем ему еще превращения? А друид по лору это должен уметь делать:unknw:

  2. 2 минуты назад, Walidor сказал:

    Ну тогда ты должен был заметить, что ровно такая же тема уже была с ровно такими же аргументами. Или поиск только для идиотов ввели, а вам, гениям, он не нужен?

    Мои поиски ни к чему не привели, можно ссылку?

  3. 1 час назад, Walidor сказал:

    Зачем развивать скучного друля, когда можно ввести новые классы? Дру нужно дать хиллку, которую потом нужно ещё и пофиксить, это традиция pumpkin3.png.0e403b0583ff57d6adcd02e5dd865951.png

    И обязательно, чтобы работала, когда союзник чешет зад левой ногой, иначе никак

    А зачем оставлять бессмысленный комментарий? Автор должен выразить либо минусы, либо дополнить. Необязательно здесь показывать, насколько низок уровень вашего интеллекта

  4. Многие знают, что друиды не только искусные целители, но и те, кто познали саму природу и  жизнь. По лору друиды умеют превращаться в других животных, для того чтобы поддерживать баланс сил, в этой самой природе. Сами друиды могут принимать облики различных животных, к примеру: медведь.

    Так вот, что если в реалиях этой игры, сделать подобное? Например друид в облике медведя мог бы получать какой-нибудь % бонус к защите, и % к увеличению здоровья. Так же, пока друид находится в этом облике, у него появляется пара новых абилок/замена местами характеристик магического и физического урона, и, навык, создающий агрессию.

    Ну и если продолжать в этом духе, то друид сможет менять роли лекаря и танка в группе.

    У меня все.

    image.png.df73b86c4be8d76c2b25ba0dc35cd676.png

  5. Таймеры -

    4 часа назад, Mrakoriz сказал:

    Все предлагалось ранее, кроме курсора.

    А ещё - одна тема одно предложение.

     

    Вопрос с курсором можно решить самостоятельно, скачав и установив подходящий пак курсоров. При желании можно отредактировать любым графическим редактором пак курсоров и получить что-то вообще своё

    Больная тема для разработчиков, в плане баффов. А вообще если геймдизайнеры уже начали как-то интерфейс перерабатывать (в лучшую сторону), то зачем останавливаться на пол пути...

  6. 2 часа назад, lemonage сказал:

    По поводу старых инстов и устаревшего контента вопросов нет. Пускай ходят хоть в 5 дд, если им интересно тратить вынос на не кому не нужный лоу лвл шлак. 

    Соглашусь. Но вообще, если в игре нет строгих рамок формирования группы, что мешает четырём дамагерам взять с собой класс поддержки.

  7. 3 часа назад, Holmes сказал:
    • исправлена ошибка, из-за которой призванные навыками существа, которые должны следовать за героем, оставались на локации в одиночестве без сопровождения хозяина. 

    Это про свитки призыва? Или водяной теперь будет за друидом бегать?:unknw:

  8. 5 часов назад, Bezlikie сказал:

    Про кв по анзу(коты) и тролли(фавны)можно забыть на этой недели,мало того что раньше кв троллей очень долго и муторно делать из-за долгого реса засады,а теперь еще на босах фармеры встанут

    Ну на дне такая же ситуация, сейчас просто жестокие войны ведутся между фармерами и квшниками :smoke:

  9. Не так давно (даже очень) в игре появился этот npc "Тилион", который в процессе задания должен будет снять капюшон, но... тут появляется другой npc поверх этого...что это за "колхоз", простите.

    image.png

  10. Перевод:

    Сейчас проходить задания на "засады" на 4 секторе айвондила становится невыносимым, так так слишком много народу (и вражеской фракции в том числе).Раньше "засады" можно было пройти за пол часа, а сейчас проходится в среднем за 2 часа (на густонаселенном сервере), поэтому я предлагаю уменьшить время респауна засад до 5 минут (в данное время 10). В данный момент очень трудно проходить задания на "засады" (на густонаселенном сервере), так как в это время так же могут проходить эти задания до трёх групп (в том числе и вражеской фракции).

     

  11. 2 часа назад, Peony сказал:
    • 2 награды за прохождение Подземелий "Гниющий сад", "Термитник", "Дерево Сезонов" и "Технополис" лёгкого, нормального, высокого и героического уровня сложности
    • 3 награды за прохождение Подземелий "Гниющий сад", "Термитник", "Дерево Сезонов" и "Технополис" мифического уровня сложности

    всмысле, а логово

     

  12. 1 минуту назад, Crouly сказал:

    Покровительство будет работать, судя по описанию, как последнее желание вара, что у него общего с лечебным барьером?

    Какое желание? При фул хп - впитывает, при лоу хп - хилит. Я так и с лечебным барьером могу делать

  13. Нууу если не судить тааак строго, то можно понять как по лору отряды легиона и альянса высаживались на начальных островах, и наверное автор хотел предложить как бы дополнить этот лор, тем что мы поучаствуем в этих противостояниях на этих самых начальных островах,

    но 

    В 20.05.2020 в 19:01, [email protected] сказал:

    мирно проходили задания оба альянса

    немного нарушает сюжет игры. А данное введение

     

    В 20.05.2020 в 19:01, [email protected] сказал:

    хранители и легион смогут играть за классы, которые ранее им были недоступны

    вообще уберет уникальность фракций

×
×
  • Create New...