-
Posts
304 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Posts posted by Green Heal Dark
-
-
Надо просто как как со здоровьем - увеличение манапула с каждым уровнем персонажа на какую-то величину
- Crybaby, smescharik, Roucher and 1 other
- 4
-
8 часов назад, Gandalf сказал:
В состоянии медведя дать пару навыков, обычный удар и агр, а дальше при вводе новых эксперток конкретно медведю что то давать. Хотя это сложно для варспы. Да и это сделает класс самым популярным. У гор аналогичный оборотень нужен, возможно шам или чк
Шаман акцентирован на тотемах, зачем ему еще превращения? А друид по лору это должен уметь делать
-
2 минуты назад, Walidor сказал:
Ну тогда ты должен был заметить, что ровно такая же тема уже была с ровно такими же аргументами. Или поиск только для идиотов ввели, а вам, гениям, он не нужен?
Мои поиски ни к чему не привели, можно ссылку?
-
1 час назад, Walidor сказал:
А зачем оставлять бессмысленный комментарий? Автор должен выразить либо минусы, либо дополнить. Необязательно здесь показывать, насколько низок уровень вашего интеллекта
-
Многие знают, что друиды не только искусные целители, но и те, кто познали саму природу и жизнь. По лору друиды умеют превращаться в других животных, для того чтобы поддерживать баланс сил, в этой самой природе. Сами друиды могут принимать облики различных животных, к примеру: медведь.
Так вот, что если в реалиях этой игры, сделать подобное? Например друид в облике медведя мог бы получать какой-нибудь % бонус к защите, и % к увеличению здоровья. Так же, пока друид находится в этом облике, у него появляется пара новых абилок/замена местами характеристик магического и физического урона, и, навык, создающий агрессию.
Ну и если продолжать в этом духе, то друид сможет менять роли лекаря и танка в группе.
У меня все.
-
Таймеры -
4 часа назад, Mrakoriz сказал:Все предлагалось ранее, кроме курсора.
А ещё - одна тема одно предложение.
Вопрос с курсором можно решить самостоятельно, скачав и установив подходящий пак курсоров. При желании можно отредактировать любым графическим редактором пак курсоров и получить что-то вообще своё
Больная тема для разработчиков, в плане баффов. А вообще если геймдизайнеры уже начали как-то интерфейс перерабатывать (в лучшую сторону), то зачем останавливаться на пол пути...
-
Greenheal RU-Amber
с 2012
-
-
-
2 часа назад, lemonage сказал:
По поводу старых инстов и устаревшего контента вопросов нет. Пускай ходят хоть в 5 дд, если им интересно тратить вынос на не кому не нужный лоу лвл шлак.
Соглашусь. Но вообще, если в игре нет строгих рамок формирования группы, что мешает четырём дамагерам взять с собой класс поддержки.
-
Продам приблуду, 100к амбер уши. Писать Greenheal
-
#чкнедуши
-
3 часа назад, Holmes сказал:
- исправлена ошибка, из-за которой призванные навыками существа, которые должны следовать за героем, оставались на локации в одиночестве без сопровождения хозяина.
Это про свитки призыва? Или водяной теперь будет за друидом бегать?
-
5 часов назад, Bezlikie сказал:
Про кв по анзу(коты) и тролли(фавны)можно забыть на этой недели,мало того что раньше кв троллей очень долго и муторно делать из-за долгого реса засады,а теперь еще на босах фармеры встанут
Ну на дне такая же ситуация, сейчас просто жестокие войны ведутся между фармерами и квшниками
-
Не так давно (даже очень) в игре появился этот npc "Тилион", который в процессе задания должен будет снять капюшон, но... тут появляется другой npc поверх этого...что это за "колхоз", простите.
-
Перевод:
Сейчас проходить задания на "засады" на 4 секторе айвондила становится невыносимым, так так слишком много народу (и вражеской фракции в том числе).Раньше "засады" можно было пройти за пол часа, а сейчас проходится в среднем за 2 часа (на густонаселенном сервере), поэтому я предлагаю уменьшить время респауна засад до 5 минут (в данное время 10). В данный момент очень трудно проходить задания на "засады" (на густонаселенном сервере), так как в это время так же могут проходить эти задания до трёх групп (в том числе и вражеской фракции).
-
2 часа назад, Peony сказал:
- 2 награды за прохождение Подземелий "Гниющий сад", "Термитник", "Дерево Сезонов" и "Технополис" лёгкого, нормального, высокого и героического уровня сложности
- 3 награды за прохождение Подземелий "Гниющий сад", "Термитник", "Дерево Сезонов" и "Технополис" мифического уровня сложности
всмысле, а логово
-
-
-
1 минуту назад, Альтрон сказал:
Вы не цените того что у вас есть,пока у вас это не заберут.
сейчас инвиз контрит всё (скилы, банки, еда) о чем реч
-
1 минуту назад, Crouly сказал:
Покровительство будет работать, судя по описанию, как последнее желание вара, что у него общего с лечебным барьером?
Какое желание? При фул хп - впитывает, при лоу хп - хилит. Я так и с лечебным барьером могу делать
-
Спасибо разработчики за 2 одинаковых по механике навыка "Лечебный барьер" и "Покровительство леса" видимо, именно на друиде вся фантазия иссякла
-
-
Нууу если не судить тааак строго, то можно понять как по лору отряды легиона и альянса высаживались на начальных островах, и наверное автор хотел предложить как бы дополнить этот лор, тем что мы поучаствуем в этих противостояниях на этих самых начальных островах,
но
В 20.05.2020 в 19:01, [email protected] сказал:мирно проходили задания оба альянса
немного нарушает сюжет игры. А данное введение
В 20.05.2020 в 19:01, [email protected] сказал:хранители и легион смогут играть за классы, которые ранее им были недоступны
вообще уберет уникальность фракций
Некорректное название навыка
in Искатель
Posted
То чувство, когда разработчики придумали этот класс с двуручкой, а все игроки одевают кинжалы и собирают кап скорости