Jump to content

Alaen

Members
  • Posts

    3037
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    9

Posts posted by Alaen

  1. 5 минут назад, lemonage сказал:

    Ну некоторые заходы бесплатные, мир рб и собы тоже бесплатные. Так же я продаю деф и уронки. А вынос закупаю очень дешево. Вот например зимой купил 200 штук за 1.2кк, причем почти сразу 100 штук продал по 7к, поэтому можно сказать купил 10 паков по 50к. Именно триты конечно да, жоско в минус иногда загоняют. Но обычные инсты редко, тем более я вообще хожу только под какие-то изобы, как правило когда 3 дропа делают. В обычный день или вот сейчас были изобы, я даже не рыпаюсь. Это пустая трата выноса. :vp-looking:

    вот я об этом и пишу, нет смысла новичку упарываться в инсты, это не фарм без напряга, это в среднем стабильный минус. И то что у тебя получилось зафармить топ лут и выйти гдето в плюс, это большое везение или дополнительные торговые манипуляции серьезно удешевляющие расходники, но никак не стабильный четкий фарм.

  2. 8 минут назад, lemonage сказал:

    Ну да, впервые в жизни снял свой первый дроп с сундука события, хотя сам был собоводом в ги и присутствовал почти на всех собах. Везунчик - это про меня. :yawn2:

    Я посчитал топ лут, так как его легче считать. Я и с замка выбил ляма на 4-5 в том году, но его я ходил очень много потому-что хотел книгу. А так я не считаю ничего кроме заходов и знаю лишь одно. Люди которым не везет в фарме, просто не фармят. :dunno: 

    Ну и цифра это не только про фарм инстов, а в целом события, инсты, мир рб и т.д.. Одну книгу например я снял с мир рб, на которые одно время ходил ежедневно по расписанию. И да, я играю 15 лет и мне тоже не везло, но в среднем потом игра отдавала. Не бывает такого что вообще ниче не дропает, бывает мало ходишь. Мне вот в прошлом году в начале года с разницей в 2 недели я снял 2 шмотки тритов. Но до этого и после я ни разу ничего не снимал, это мой единственный дроп за всю игру с тритов по сути, хотя уверен на все 200, что ходил я гораздо больше чем вы.  :dunno:

    ты так пишешь как будто эти все заходы бесплатные... Если ты ходил больше чем я, то ты, друг, в минусе с тритонов, даже с 2 шмотками. В замок я тоже ходил около 500 заходов 1 шмотка, тоже в минусе по выносу. 

  3. 34 минуты назад, lemonage сказал:

    Странно у вас получается интерпретировать мои слова причем вообще в другое русло. Да, это не правда, я порой вообще не играю целый день - два, поэтому фармить ежедневно по 33-66к в день не могу чисто физически. Но почему бы не взять в обратном порядке, например 12-24кк в год. Так будет гораздо правильней, тем более что рандом в нашей игре достаточно суров, что бы говорить о мелких выборках. И да, за 2023-ий год, я нафармил больше чем 24кк. Только 3 книги стоимостью почти 20кк, 2 шмотки тритов вышли на 7.5кк, черный троль, примерно 7-8 бижутерий с гробов(причем не разу топовую бижу не снимал, но все равно она уходила оч дорого). И еще раз, я не фармлю 24\7, не сливаю миллиарды выносов. Достаточно размеренный фарм, могу прям задротнуть на недельку хорошей изобы раз в пару месяцев заходов на 500, но в основном это часа 2-4 на выходных, старался гб каждый день ходить когда они вышли. 

    Ну и естественно весь этот комплект на Амбере стоит минимум в 2 раза дешевле. Вот поэтому я и не понимаю, почему новичкам советуют этот сервер.:dunno: 

     

    Я сугубо пвп игрок, с пвп талантами. У меня посредственный пве шмот точенный на уверенные +8. Никаких полусетов тритонов, да, ща бижу топовую взял с крит уроном потому-что сам ее почти фул выбил кроме одного кольца. Ну и палка +9 да, без этого никуда, придется вложится. :knife: 

    В любом случае, моя палка арены +10 и допустим кольцо велы +10 которое решило зайти за 350 знаков где-то, стоит гораздо дороже фул моей пве сборки. Поэтому не согласен с вами. Да и я много общаюсь с новичками, многие из них которые не прям зеленые, а имеют какой-то опыт в ммо играх, спокойно добивались моего пве уровня за 2-3 месяца без доната. :dunno:

    я уверен, такому результату по дропу как у тебя позавидовали бы 95% игроков в варспир. И ставить это в пример, и писать что так могут все... это неправильно.
    Я думаю я нахожусь немного с другой стороны статистики и скажу что мне не дропнула шмотка тритонов ниразу за весь мой игровой опыт с момента введния тритонов в 2019 году, а именно около 35-40 бафов тритонов по 4 часа, всегда на фул хожу как берем. Книга с инста мне упала 1 раз в 2018 году, да я хожу в инсты не супер много, стараюсь вынос вообще не сливать, ну кроме тритонов, но чтоб зарабатывать как ты на инстах, "не напрягаясь" это надо быть везунчиком пожизни. Отсюда, странно что ты считаешь фарм топ лута хорошим фармом, это как лотерею фармить ради максимально возможного выигрыша, только в варспе мне кажется минус еще больше будет.

  4. 20 минут назад, lemonage сказал:

    Выбиваю лут, продаю. Топ брас с кд 32 стоил 1кк, бижа с гб тоже оч дорогая у нас. Костюмы почему-то значительно дешевле чем на Амбере, но в остальном все продается дороже. Вот ща неделя замка будет, тоже замок 30 и релы оч дорого продаются. 

    ты мне написал про 1-2кк в месяц особо не напрягаясь, это 33-66к в день. 

    Получается ты каждый день с инстов имеешь чистыми 33-66к? без учета трат на вынос? мне кажется ты очень жестко утрируешь, ведь с инстов если чтото упадет это уже хорошо, а топ лут это 1-2 штуки на всю выборку лута из 20-30 позиций шлака по 5-10к, отсюда никакие миллионы что ты назвал стабильно фармить невозможно и то что ты написал про свой фарм неправда. 

  5. 15 часов назад, Dandy36 сказал:

    1.На каких серверах комфортнее играть за гор?

    2.На каких серверах комфортнее играть за ух?

    3.На каких серверах комфортнее играть за оба фракции?

    Чуть комфортнее играть там где лучше экономика, а лучше она на амбере, в остальном вообще пофиг.
    А в целом играть сейчас комфортно без доната практически невозможно, потому что на хай лвле ты противостоишь в большинстве случаев донатерам. Фарма нет. Даже бегая подземки ты будешь уходить в большой минус, ведь заходы платные, а выручка копейки. Чтоб прировняться в другим игрокам на максимальном уровне и участвовать во всем контенте игры хоть както более менее комфортно, тебе нужна экипировка улучшенная на +9 и шмотки ценой в пару тысяч рублей, а потом чтоб их улучшить до +9 еще пару тысяч рублей. 
    Без доната это все улучшать... ну если мягко, это вызов, ну и конечно же годы времени. 

    Есть конечно варианты... ты играешь 10ч в день, каждый день, идешь в топ гильдию со спонсорами, батрачишь на нее сутками и получаешь платные расходники от спонсора. Но это надо еще найти такую гильду... в общем если нравится добиваться всего очень понемногу, когда игра сопротивляется твоему развитию всеми возможными способами, периодически вынуждая тебя донатить, добро пожаловать.   

  6. В 28.02.2024 в 16:18, Shanalotta сказал:

    Только не из-за удешевления выноса, а из-за времени заходов. Помню времена когда в довольно топовой ги собирались и ходили чрево за 2 вына даже иногда, т.е на 5-10 заходов могло уйти более 2х часов, на эти походы собирали банки, петов звали, да и брали туда не каждого, соответственно и выбитый в кои то веки праотец стоил соответственно, и никто не отдавал его дарма. А сейчас нет столько игроков в игре сколько шмота, норм шмота хватает на всех, т.е не очень шмотки даже нубы на кач уже брать не хотят.

    да было время... а насчет выноса я по себе сужу, у меня больше проблема именно с его наличием, а не с его тратой. Наверное потому что последнее время я совсем не доначу и для меня 10 банок вына слить в тех же тритонах, это часов 6 времени, при этом за 6 часов времени я не нафармлю 65к голды (цены на руби) вне инста. Отсюда, был бы вынос дешевле, в инсты я бегал бы больше.

  7. 20 часов назад, Саджи сказал:

    Вот я обычный европеец, хочу прокачать перса, захожу задонатить – опа, вместо 3500 я должен платить 10к за те же 30к чм(даже меньше). Проблема в том, что на всех серверах количество выпадающего золота и шмота на игроков одинаковое(при равной активности), что и создаёт дисбаланс покупательской способности и предложения.

    у среднестатистического европейца зп в 5 раз больше чем у среднестатистического россиянина, отсюда покупательская способность больше, поэтому и цены на донат там выше. 

  8. 3 часа назад, Dr Strange сказал:

    В поездке в офис смысла мало, а вот составление списка с конкретными подпунктами "сейчас [описание ситуации], не нравится [в чем видите проблему в сложившейся ситуации], а хотелось бы [в чем видите решение проблемы]" очень бы помогло. Честно говоря, это принцип раздела "Предложения", но раз это накопившиеся и большое, то я предлагаю создать тему в Общем разделе.

    Зайдите в список запрещенных тем, там очень много того чтоб можно было бы внедрить в игру без большой нагрузки на сотрудников вашей компании. К примеру, внедрение в игру библиотеки оболочек и костюмов, наконец в игре была бы здравая кастомизация и очевидное повышение спроса на нее в разы. Игроки были бы очень довольны, но спустя очень много лет это не вводится. Я могу понять когда этому есть какая-то причина, обоснование с вашей стороны почему это нельзя или ненужно делать, но когда пишут условное "ждите" и спустя 7+ лет ничего, игроки перестают ждать, и предлагать. И не из-за того что вы не можете им дать то, что они хотят, а из-за того, что вы не делитесь своими решениями по этим вопросам и игроки находятся в полном неведении и непонимании, работает ли компания над запросами игроков, или только делает вид что работает, и все попытки создать запрос это только бесполезная трата времени.

    Было бы очень неплохо увидеть формат ответов типа:

    Новость об очередном туре арены ХХХІІІІІІ, а внизу, условно, тематические новости: решения проблемы с твинами на арене в 2023 году не будет из-за [причина] в общих словах, хоть какое то объяснение, типа затянувшийся этап планировки, затянувшийся этап разработки, дополняем решение, фиксим баги, отказываемся от части решений или в конце концов от самого решения с обоснованным ответом почему так решили. 

    Если подобная коммуникация будет, недовольства думаю будет значительно меньше. Конечно, будут люди которые будут недовольны вашими ответами, но ведь не большинство как сейчас. 

     

  9. 5 часов назад, Linkor сказал:

                    Осторожно, внизу пласт текста!!! 

     

      Показать контент

    Сразу обозначу, что я никуда не ухожу(за неимением конкурента в ру-сегменте), это просто структурированный поток мыслей.

     

    Суть такая: я разочаровался в проекте, что значительно снизило мой онлайн и мою финансовую благодарность. В данном посте я хотел бы озвучить главные(тобишь не все) пункты приведшие к этому и причины, из-за которых, на мой взгляд, это происходит. 

     

    Начну с конца. Это будет единственным пунктом напрямую связанным с моим персонажем/геймплеем, но в разное время такие ситуации случаются с каждым персонажем. 

    Собственно последней каплей изменившей мой взгляд стала дань чернокнижника. Не буду брать цифры, сухие ощущения:

      Нас силой заставили пользоваться данью(о чем я писал на закрытом тестировании, но не получил какого либо ответа) уменьшив эффективность других билдов. Через короткий промежуток времени дань "исправляют" поселив в неё довольно критический баг. Навык сломан, другие билды сломаны. Обещают починить за 2 недели(ну может не прям обещают, но разговор был про +-2 недели), подходит к концу второй месяц. Наташа проснись мы всё сломали, вообще всё! 

    Персонаж играбелен, но играет на коляске. Ок. 

     

    Идём дальше. Адекватное пвп на неопределённый срок для меня закрыто. Ну, думаю, не беда, я краб в душе, будем пве долбить. Зашёл я значит в игру и тут каааак понял... Пве то не завезли. 

    Нет, я не говорю про дейлики 4-5 сектора, про кучу соб(которые и к геймплею то не имеют особого отношения - постоять n-минут в уголке). Где контент в который можно именнно играть? Появилась огромная территория, но она пустая, а между тем уже прошло пол года. 

    Пве помахало ручкой. Ок. 

     

    Что у нас следом... Ну допустим повышение уровня. Я понимаю для чего оно в финансовом плане, но для чего оно игрокам?

    Есть огромные проблемы с овер статами, они озвучены уже не один год. Мне был дан ответ, что решение имеется(ответу этому уже около двух лет), и этим решением оказалось повысить уровень шмоток и добавить два слота под ещё шмотки. Клин клином - выбьем оверкап ещё большим оверкапом. 

    Ничего не понятно, но ООООЧЕНЬ интересно. Ок. 

     

    Обратная связь. Это на самом деле пункт, который имеет множество подпунктов, но я постараюсь не разливаться водой. 

    В моих глазах обратная связь стала какой то нервно что-ли. Складывается впечатление, что с той стороны все устали, а тут мы со своими вопросами. 

    У комьюнити нет никакого понимания какие вопросы важные, какие нет, т.к. нет диалога. В пример(без конкретики, не хочу выносить личные переписки) у меня была ситуация, когда я обратился напрямую к разработчику в личку с вопросом, который всплывает ни один год, и не один человек интересовался данной фичей. В ответ я получил "проблема не выглядит важной". Но для игроков она важная. Для разработки нет. Ок, но даже этого я добился только через личку. 

    Нет никаких притензий к мистеру Доктору или тому же Холмсу. Они говорят не больше того, что им позволено сказать. Но общая политика компании в отношении фидбэка вызывает спорные чувства. Причём я хорошо помню разговоры с первой командой разработки. Небо и земля. Но опять же, вопросы не к команде, а к политике компании. 

     

    Пунктов ещё много, но не хочу удлиннять простыню текста, так что будет последний. Экономика. 

    Экономика больна, подорожник не поможет. Не знаю, виноваты ли игроки или что другое, но экономика очень сильно болеет(со стороны игрока в игру, а не в симулятор торговли). У меня богатый опыт ММО, и я могу с уверенностью сказать, что так как есть сейчас - быть не должно. Не думаю, что есть смысл расписывать пункт, всё видно не вооружённым глазом. Надо ли с этим что то делать? Не могу дать ответ, но полыхает знатно от этого(как у человека, который приходит ради развлечения). 

     

     

    Собственно у меня есть предположения, почему происходит то, что происходит:

    1) Движок исчерпал свои возможности, придумать что то на его основе становится практически невозможно. 

    2) Уменьшилось число сотрудников в компании(либо проект перерос имеющийся штат и человекоресурсов не хватает, что в целом одно и то же). 

    3) Закончились живые идеи на рост проекта и было принято решение гонять по кругу то, что работало. 

    4) Смена приоритета/курса компании. 

     

    Возможно какой то из этих пунктов, возможно всё вместе, но что то из этого тянет проект... нет не на дно, просто в другую сторону, в которой мне очутиться не хотелось бы. 

     

     

    Собственно вот. Это то, что я хотел сказать. 

    Это не претензии, не просьбы, не обиды. Мнение без капли агрессии. 

    Проект очень близок моему сердцу, но всё имеет моральную цену, поэтому я очень надеюсь на какие то изменения в жизни проекта. Они очень ему требуются. 

     

    Текста много, смысла не очень, но я должен был это высказать. 

    Всем бобра, не держите обиды:giveflower:

    Да скорее всего всё как и везде, руководство компании экономя гробит проект, а команда просто работает за зп и все на этом. Но стоит только дождаться хороших конкурентов от тех же китайцев, значительной просадки онлайна и вы не поверите своим глазам, как варспир начнет развиваться семимильными шагами.

  10. 22 часа назад, nth сказал:

    И какая в таком случае будет задержка между просадкой лавки и понижением цен? Потому что сейчас лавка села, а шмотки стоят по-старому.

    топ шмотки стоят по старому потому что это единичный товар, который продают в основном барыги, и они готовы ждать покупателя по полгода учитывая какую выручку они с этого получают. Сбрасывать цену они будут лишь в случае серьезной конкуренции, то есть когда они шмотку не продадут, а новые понавыбивают, ну короче это довольно длительный процесс, вплоть до пары лет. Также топ шмот берут люди которые голд +- особо не считают, им обычно сколько скажут, столько они и вдонят, это тоже влияет на ценообразование топ ассортимента. 

    Но в целом статистика по ценнику всех вещей за голду должна просесть, ведь шмот выбивают в том же количестве или даже больше изза удешевления выноса, а голды стало заметно меньше, отсюда покупок меньше, залежалого товара больше = конкуренция выше = падение цен.

  11. В 17.02.2024 в 11:52, Igroker сказал:

    в игре варспир рушится экономика , не хватка голды, сделайте что нибудь , чм обесцениваются , игроки уходят

     

    В 22.02.2024 в 22:28, Elwlado сказал:

    в лавке образовалась брешь, позволяющая накрутить чм / купить его по очень дешёвой цене через рандомную страну третьего сорта

    чм думаю нипричем, все курсы доната изо всех стран просчитывают разработчики с учетом всех рисков. Да и ведь не так легко донить из левой страны третьего мира, нужна карта из банка этой страны, а карту без паспорта и явки не дадут, ну вы поняли. ДА и все барыги компенсируют падение лавки повышением цен на золото и прибыль свою не теряют. 

    В 22.02.2024 в 22:42, lemonage сказал:

    это вызвано резким увеличением вывода золота из игры с Альмахадом, но при этом приток не поднялся

    Вот тут ближе к истине. Я тоже думаю что дело именно в притоке и оттоке голды. Приток не просто не поднялся, он опустился и значительно. Раньше приток чистой голды был в основном с тх кв, дейлов котов, фавнов и моря. Также голда очень хорошо фармилась с мобов моря и водолазов, с последних некоторые за пару часов выфармливали чистые 30к голд со слитками и без учета ресов.

    Что происходит сейчас? лвл апнули, все качнули 34, начали качать кучу видов таликов, сливать голду, а при этом получили 0 фарм голды с пустыни, просевший фарм с мобов моря изза апа уровня и значительный вывод голды на точку, талики и прочее. Отсюда, голд получается всем нужен в больших количествах, а взять его негде и многим приходится донить чтоб както развиваться. А  это уже вполне очевидные обстоятельства для падения лавки. 
    И скажу так, некоторые писали что скоро все качнут что нужно и лавка выровняется, а я думаю что не выровняется, а мб и еще сильнее упадет, ведь прокачка - процесс непрерывный, талики новые каждый год вводят, а фарма голды приемлемого игрокам не дали. Перекроют еще фавны и тх кв с каким то новым контентом или банально срезав голду за свитки до уровня пустыни и будет гг. Кто переживет экономический кризис будут продавать свои знаки по 5к/пак с радостью, только бы хоть чето продать. А про миллионы пожалуй придется забыть. Ну, это как пример того, что приток голды не менее важен, чем приток чм, и о нем почему то разработчики в последних обновах забыли.

  12. 13 минут назад, Ляна сказал:

     

    В наличии 6 багов. 
    Курс обмена обсудим.
    Без Чудо-Монет просьба Не-Бе-Спо-Ко-Ить

     

    "Да не... ты чего?? оплачиваемые тестеры больше не нужны, даже за виртуальные выдуманные монетки, нет. Игроки сами найдут баги и сообщат, а что не найдут или не сообщат значит не так важно, и им итак норм. И вот не надо за репутацию, ок? это не стыдно, так сейчас многие топ студии делают, всемирная практика так сказать. Да и донат как шел так и идет вне зависимости от наличия или отсутствия багов, не за это ведь деньги несут, а за преимущество, ну то есть... экономию времени, да. Крч, у нас все ок, все под контролем, ну, то что нужно... крч не парься." - сказал бы Стрэндж если бы в мире все были вынуждены говорить только правду.

  13. теме +, неадекватный урон с талика на град дали, это должен быть 100% фикс, порой выбиваю им больше чем мощным выстрелом с талантом на +30% урона по фул цели. Насчет ярдов не знаю, не сказал бы что они прямо сильно много дают, учитывая что у многих есть сближение контрящее все эти ярды. Хотя если рассматривать ситуацию со сферой, вполне имбово получается ее контрить, тут согласен. 

    Вообще рей стал мощнее в пвп, а вот в пве, если не считать перебущенный талик на град, както спорно. Не понравилось мне то что перекинули крит в пронзающий гнев... вроде как рассчитываешь что крит в капе, всего то надо настакать его, а вот не так то просто это сделать когда бьешь маленькие цели: прожал пронзающий, дал 1-2 тычки с 34% шансом крита, моб умер, пока дошел до следующего уже предыдущий почти закончился и ты без стаков и без крита бегаешь пока не добежишь до жирной цели где сможешь кое как этот крит набить. Еще ко всему по всяким мобам с устоем крит можно вообще не увидеть изза относительно низкого базового значения шанса, да и сам по себе прирост шанса крита от выпадания крита это както не здраво выглядит имхо. В общем по жирной цели перс норм набивает стаки, по трешу с норм пати плохо набивает. 

    Еще насчет сетки скажу, рут с 4 ярдов это полная фигня, сколько ни пытался ее реализовывать, почти нереально. Это слишком близко к противнику чтоб иметь возможность нанести урон по засеткованному и выдать стан. Если в тебя целенаправленно бегут, ты 4 ярдов не дождешься, уже на 5 в тебя будет прожато сближение, контроль, стан, сало и прочая фигня которой контрится рей, а если и не прожмется, то любой кто видит сетку сразу нажимает в тебя контроль и ты урон вносить уже не можешь - сетка не реализована. А еще у игроков стало многовато сопры и сколько не кидал эту сетку - через раз сопра. В общем опыт с ней вышел печальный, не знаю, может мне не везло, но в общем фидбек основанный на впечатлениях пожалуй оставлю.

  14. единственный повод почему не ходят зимний ивентовый инст - там нету интересного и дорогого дропа, больше причин я не вижу.

    Все инсты приедаются, все инсты хочется пройти побыстрее, но ажиотаж вне зависимости от всего перечисленного есть всегда, когда в инсте лежит чтото ценное. И на этот предел в инст ничего ценного кроме книг в изобы с 0 шансом не завезли, поэтому имеем что имеем.

  15. 5 минут назад, NoDamage сказал:

    В 12.2 из танков только за Варов рад. Они наконец то получили нормальный апп кожи. У ДК то же довольно интересная механика по уменьшению КД через масс микрооглуш.

    А вот Палов подрезали. Про Стражей вообще молчу (без мата комментировать нововведения трудно).

    я ребаланс одним глазом смотрел, ничего не скажу за это, но в целом с танками в игре беда конечно, дай бог их, активов, процентов 5-7 из всех классов осталось

  16. 13 минут назад, DaviINK сказал:

    Да 1-2 вождя и изи проходится. 

    у ушей вождей нет

    15 минут назад, NoDamage сказал:

    Хорошо, что они хоть где то нужны. И то через 6-9мес их заменят ДД. Как это было с 3т.

    ну поэтому я и писал что нужно из танков дд в том числе делать, иначе они реально начинают страдать и в соло и в легком контенте

  17. 7 часов назад, Delatean сказал:

    Даже бесплатно не хочется бегать инст. Как же это нудно. А ведь скоро изоба. Дело даже не в сложности. Просто он долгий. 

     

    3-3,5 минуты, в пати 3 мага, рей и жц

  18. хм, а мне норм инст показался, на рб просто делились кто мобов бьет кто рб и все, остальные комнаты если пати адекватная то можно бегать без каких либо проблем без танков хилов и тд. Союзники правда на исках умирали постоянно когда я баф после гвг бегал, но они тупили и лезли на рожон по привычке, а в целом вроде ничего сложного, мне все понрав.

    А да, слишком долго его бегать для закрывания нормы по сравнению с инстом бала, но я в нормы всеравно не упарываюсь, так что меня этот аспект особо не затронул.

  19. 5 минут назад, Dart сказал:

    Да пускай с арба вылетает просто как обычная тыка, а потом анимация нынешняя уже на таргете проигрывается, всё тоже самое, только вместо каста будет выстрел

    криво выглядеть будет, не сказать что я против, я тоже за практичность, но все же думаю делать уникальную анимацию скилам это стандарт без которого не обойтись и разработчикам придется ее все таки переделывать в случае изменений.

  20. 2 часа назад, Dart сказал:

    Я надеюсь, анимацию града переработали? Иначе это фиаско, она сбивает как каст навыков, так и автоатаки... Ну, посмотрим на тесте, надеюсь, исправили

    сомневаюсь, град стрел это типа магия, а она кастуется "с руки", как и у многих классов. Можно конечно к арбу привязать, но тогда нужно делать новую анимацию как у огненной стрелы, только чутка сложнее, типа стрельбы куда то вверх огненными стрелами, а это уже хз, насколько разработчики хотят такое делать. Мне кажется они потому урон и накидывают в град, чтоб компенсировать както задержки анимации.  

    Вообще в идеале сделать быструю анимацию "с руки" как у арбов к примеру, думаю все бы спасибо сказали, но мб это часть баланса, так что тут особо настаивать не буду.

  21. В 02.12.2023 в 17:00, Homug сказал:

    Так же я ознакомился с комментариями  под опросником, и некоторые  игроки хотели узнать о человеке, которого зовут Кузьмич  и что с ним случилось, так же как команда пришла из небольшого количества человек в небольшую кампанию и какой курс сейчас держит наша команда AINGRIND. 

    Ну так спросите его сами, у него стримы почти каждый день.

    [...]

     

×
×
  • Create New...