Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'баг'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interests


Skype

Found 68 results

  1. Выбили уже 2 дропа с логово гера,и то и то в мир чате не отобразилось.В чем проблема?
  2. СЕГОДНЯ НА СОБЫТИИ ГИЛЬДИИ ПРОИЗОШЕЛ БАГ , МЫ УБИЛИ ВСЕХ МОНСТРОВ , А ВХОД НА НОВЫЙ ЭТАП НЕ ОТКРЫЛСЯ ИСПРАВТЕ Сервер топаз.
  3. Вот как есть А вот как должно быть
  4. Здравствуйте, создавал недавно тему о работе ярости у дд тотема. Выяснилось, что ярость и баш не работают от него, поскольку огненный тотем - это ДоТ. Если вы не знаете что это такое, такое обьяснение я нашел с первой страницы в поиске: ДоТ – происходит от английского словосочетания damage over time, что в переводе на русский означает урон со временем. Что такое ДоТ? Это продолжительная атака, когда удар был один, а урон после него наносится еще некоторое время. Насколько я знаю, в варспире дот урон не проверяется на защитные параметры "уклонение","блок" и "парирование". Получается тупо несостыковочка. Это как бы дот, ярость баш ты не получишь, зато парировать твой самый ддшный скилл может любой варвар. Чтобы что, зачем и почему? Как мне раньше казалось, наиболее сбалансированный класс получается порезанным и баганым..
  5. Доброго времени суток. Заметил, что хил с реликвии "Восстановления сил" и навыка "Потустороннее благословение" различается. В описании везде указано, что хил начисляется в размере 20% от максимального здоровья. Либо это правда баг, либо я просто тупой и чего-то не понимаю.
  6. @ReivenorikЭто нормально вообще или нет?
  7. Здравствуйте, буквально час назад ходил тх миф и обнаружил, что от дд тотема ярость не прокает, сначало подумал, что случайность мэйби, попробовал чисто тотем покидать на мобчиков. Заветного баффа на себе за четверть захода так и не увидел. Чтобы не быть голословным и не сворачивать все на мега случайность потестил на чучеле тотем с таким значением ярости: Ожидаемо, за 10 минут банки ярость ни разу не прокнула Я решил спросить у знакомого, он сказал, что сам не проверял, но это логично, поскольку урон от тотема это ДОТ урон. Я возмутился, поскольку в моем представлении дот урон - это урон от дебаффа, как ядовитая стрела у ханта. Не поленившись, я загуглил и нашел такое описание ДоТ урона: ДоТ – происходит от английского словосочетания damage over time, что в переводе на русский означает урон со временем. Что такое ДоТ? Это продолжительная атака, когда удар был один, а урон после него наносится еще некоторое время. Выглядит в принципе как дополнительный отрицательный эффект, перегруз мага допустим. У меня очень большие сомнения, что урон от огненного тотема подпадает под такое описание дот эффекта, либо же в варспире дот урон описывается по-другому. Прошу игроков и администраторов помочь в решении этого вопроса, как работает вообще дд тотем? Если сравнивать его со знаменем пала, то оно накладывает дебаф и урон. У шамана просто идет прямой дамаг. @Reivenorik
  8. У меня лишь 1 вопрос к разработчикам и админам форума, так задумано? Если да, то окей пусть все узнают как это делать, если нет, то пофиксите пожалуйсто. Мне всё же кажется что в механие тучи есть изъян. @Reivenorik @Cardinal @Peony Столько грязи пришлось выслушивать в свой адрес иза этого, но цель оправдывает средства.
  9. Не так давно кто-то писал тему про абуз сада. Тогда, прочитав ее, я не увидел особой проблемы, ведь, как там писали, все классы могут это делать. Пообщавшись с игроком из гильдии, владевшей садом, я в этом убедился и успокоился. Сегодня утром я взглянул в рейтинг и крайне удивился: все призовые места занимают люди из одной гильдии. Это, в общем-то, неудивительно, если бы не одна маленькая деталь. *все подчеркнутые из одной гильдии* Кто-то скажет: "Ну прошли много заходов всей гильдией, молодцы ребята" Вот только все они из гильдии, владеющей садом. Проходя мифическое подземелье за 5(а иногда и за 4) минуты, они приносят большие убытки компании. Все миф инсты ходятся по 15 минут(насколько я знаю). Посчитаем, сколько часов надо, чтобы стать топ 1. 160(колво раз)*15(время на прохождение)= 2400 минут. 2400÷60= 40 ЧАСОВ. А с начала тура прошло максимум 24. Т.Е. У ИГРОКОВ ИЗ ДРУГОЙ ГИЛЬДИИ НЕТ ФИЗИЧЕСКОЙ ВОЗМОЖНОСТИ ОПЕРЕДИТЬ АБУЗЕРОВ. А если смысла играть нет, то зачем покупать эликсиры выносливости(если вдруг кто-то без гильдии с замком хочет взять тур) и ходить под баффом, используя ремы, ресы и т.д. С очками гильдии ситуация получше, но это пока. Такими темпами будет по 2000 ходок, как весной и у других не будет шансов. @Reivenorik Прошу хотя бы рассмотреть данный случай и, если не в этот тур, то в следующий придумать/поменять что-то, ведь в данной ситуации равность игроков нарушена.
  10. здравствуйте, тестил одиночный фулл агр +рела 60% у дк и наткнулся на проблему, моб всегда слетает с меня когда другой танк, не важно дк или вар юзает одиночку. и не важно в каком порядке, первый я юзаю или второй, эффект один и тот же. агр без нанесения урона юзали.ник дк Sokirt сервер амбер
  11. У разящего клинка есть скилл «Подрезать сухожилие» и многому знают о реликвии на 30% скорости атаки. Самое главное что она работает при...Уклон парир блок навыка. Но! Почему это не распространяется на Сопротивление??? По факту это можно приравнивать к любому из выше сказанных причин (Уклонение, блок, парирование).
  12. Что же, отлично, раньше у заклинателя был 1 не управляемый питомец (Вызов), теперь их 2. С последней мини обновы собаке добавили функцию, что если она в бою, то и сам персонаж тоже, но если на игроке висит птица, то она начинает атаковать тех, кого атакует пес, и законтролировать птицу чтобы она била тех кого бьёт игрок очень сложно, а иногда практически не возможно, так что прошу исправить это недоразумение
  13. На некроманте данная реликвия сбивается нулевым уроном по шиту. При этом возрат от реликвии почему то идет в 1 дд. Просьба убрать срабатывание от 0 урона. А то какой в ней смысл?)
  14. Не буду что-то лишнее писать, на видео все и так видно 😄
  15. Ребят у вас теперь, после обновы, быстрый выход из менюшки не работает. Во время нажатия вне поля меню, оно не закрывается и вам приходиться олдскульно жать "Закрыть" Ну или F1 на ПК...
  16. Не могу попасть в подкоп, чтобы поговорить с Маругом, после того как вышел из него!!
  17. При срабатывании малой реликвии оглушения эффект снимается любым уроном. Хотя в её описании написано иначе... 😐
  18. В игре один игрок Squidward на сервере Руби посылает в торговом чате [Привязанный ресурс], и у всех игроков при нажатии на этот предмет вылетает игра. С чем это связано? Существует ли этот предмет в игре?
  19. А вот и я Видео доказательство: Коротко о проблеме: Стан с навыка "Потусторонний огонь" перебивает стан с пассивки "Знания мертвеца". По логике стан с пассивки должен быть в приоритете. Даже при разкачке навыка 1/4 , он сильно мешает. Имбого? - Нет, так как на навыке "Потусторонний огонь" есть ограничение по целям. И застанить сразу после реса кучу народу не получется, ибо нужно набивать 5 бафов для стана. Это бы подняло закла в масс замесах хотябы чучуть. Прошу вас разсмотреть это и передать разработчикам @ReivenorikСпасибо!
  20. Когда захожу в раздел бесплатные чм то пишет "нет доступных предложений" и так уже целый месяц. Почему так? Баг или задумка?
  21. После прыжка со станом, босс отказывается бить танка, если танк не будет бить босса.
  22. Ссылка на видео где все подробно показывается что и как происходит ) https://drive.google.com/open?id=1WvXGOVD1cMTFVbgGDXmURML4uLZ3MVpZ
  23. Как нам обещали в 7.7 у всех таунтов уберут эффект потери цели. И действительно убрали, но как оказалось лишь частично. На этих видео тесты таунта варвара, как видно при первом использовании если персонаж изначально был вне боя цель все же теряется. Однако при повторном использовании все отлично. Обьясните пожалуйста новую механику Warspear_Online_18-Sep-18_12_11_33_AM.mp4 Warspear_Online_18-Sep-18_12_00_59_AM.mp4
  24. Во время прохождения подземелия 'Башня Беренгара' после включения бафа последующие атаки не вешали ДЕБАФ!!! ПРОШУ ИСПРАВИТЬ!!!
×
×
  • Create New...