Jump to content

Varimys

Members
  • Posts

    1426
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Varimys

  1. Так вроде уже дебафф вешает, если инфа не устарела. А так, хотя бы + к мобильности еще.
  2. После притяжки, чтобы она бафала на скорость передвижения самого стража, а не дебафала противника + оглушала его. Как вам такой реворк?
  3. Можно остаться на нубе чилить, найти гильдию, общаться и фармить рб с данжами. Можно апнуть 13 лвл и аренить, можно апнуть 20 лвл и остаться на ирсе фармить и развлекаться на битвах(так же ивенты никто не отменял). На хай лвл не вижу смысла лезть, так как там требуется точка и ваше время(а без топ ги там делать нечего, кроме как кв бегать делать). Вообще можно играть на хае, можно апнуть 32 и остаться +6-7, делать кв айва, но в инст могут не взять, если нормальную ги не найдёте. Так же общение, фарм каких-то рб никто не отменял, но к хай инстам точка более требовательна.
  4. Ну пассивку полюбому нужно апать, мне кажется старая намного лучше даже выглядела.
  5. А как же те, кто не донит и покупает товар у этих самих донатеров? Самому начинать донить? Может это и к лучшему, для компании, но будет хуже для не донатеров, так как придётся умолять друга, чтобы тот не слил чм в голду, а продал тебе знаки со скидки.
  6. Ожидается, конечно же, новый графон для Ирса, 2 новых класса, а за расширение подводной ветки ну хз даже. Посмотрим, что там в анонсе будет. Но мне кажется, большая обнова ещё впереди.
  7. Это если ивент, то примерно в таких числах, а бетка попугай выше ответил. Хотя, я вот сам прокатал почти 8 лет, но точной даты не знал когда вышла игра :(
  8. 8-15 июня, примерно. В прошлом году 8-го числа вышел анонс, а 10-го числа был уже релиз 12 лет варспы.
  9. Арену 31 введут, наверно, когда 34 лвл уже будет?
  10. Если уменьшать емкость сакралки от хп, то и взамен нужно что-то дать палу, например, ап какого-то другого навыка.
  11. Да, тут бы в стойку берсерка, 1 масс навык по типу какой-то крутилки или что-то подобное(используется только при одетом двуруче) и крит по всем целям с сокруша. И можно ровняться уже по дпс с рогами и хантами на равных. Но вообще, хотел бы видеть на варах 2 двуручки или 2 одноручки для полноценной картины берсерка. Но это так, хотелки только.
  12. Прикольная идея, только помимо щита было бы неплохо еще оставить и хил, но не знаю как это будет вообще выглядеть. Но прибавка к выживаемости уже приятна.
  13. Ну да, поле и ритуал - не тотем. Я имел введу что уже есть "баффающие" навыки, но не в виде тотемов. Может и несколько быть, смотря как мы видим шамана вообще как класс. Но еще один тотем "воды" предложенный автором явно не нужен, так как есть уже в игре, но под другим названием.
  14. Не логично как-то, тотем якобы воды - исцеляющий есть, огненный с уроном есть, земли - бессилия с дебаффами, а четвёртый, допустим, ветра нужен для баффов группе. Но так как уже есть поле, ритуал, я не знаю какой это должен быть тотем. Снятие дебаффов с союзника - диспел, есть навык тоже. Микробаши какие нибудь - имбово... Снятие положительных эффектов с противника может ещё идея есть, типо хил скидывать с друидов, кожу, стойку реям отключать, например? Тоже хз как это будет на арене.
  15. Возможно я не по теме привёл пример бонусов, но в целом то согласен да, смысл все ещё есть качать. Но вот что-то такого не хватает крафту, чтобы у любого игрока Хотя-бы 1 профа была прокачана, как для шмота себе/заработка, так и для бонуса, который будет даваться за прокачку до определённого уровня/уровней. Но это так, алхимию уже ждём сколько то, то и думаю что это будет не скоро, или вообще не будет(бонусы).
  16. Если поднимать ещё на 2%, то и баловскую, величие придётся поднимать. Хотя-бы ещё на 1% можно, но статы: что в кольцах, что в плаще с амулем довольно неплохие, как для бюджетного варианта, так и для начала для арены. Но чуток нужно поднять, только изменит ли это ситуацию с крафтом? Нужны какие-то плюшки ещё когда качаем определённый вид крафта, но такие, чтобы не сильно бустило уже тех, кто покачал все ради ачивок, не сильно имбалансные и при этом был резон качать определённый крафт, и при этом можно было выбрать только 1 бонус из тряпок\кожи\кольчуги, так и для оружия, и не зависимо от того, сколько у тебя веток в крафте прокачано, например.
  17. Но то в каком виде сейчас класс, вроде как все есть, но что-то да не хватает в то же время, каких-то изменений.
  18. Согласен. Но вот как видят разработчики пала - не знаю. Может "там немного срез урона, там немного, хил, кожа, щит всего понемногу", вот весь ихний баланс гибридного класса, как они видят его как танка или дд-саппорта. А нам же только предоставлять им идеи, как мы видим класс, что часто из-за этого и начинаются споры и конфликты на форуме, да и не только в варспе.
  19. Да и просто о чём можно говорить, когда в игре даже 2-й ветки нету для переключения между билдами и все гоняют с гибридными раскачками:)
  20. Хотел, и просил уже. Но почти все похожие идеи уже выкладывали тут. От себя немного добавил в комментах и все. Ну тут можно было и просто без нерфа чего либо написать, так как класс не сильно популярен как тот же вождь\иск и т.д. Но хотя бы играбельным и удобным можно было сделать, поправить всего то пару навыков и довести до ума. А если разработчики таким видят пала, то они не играют просто в свою игру.
  21. А о чём же? Как не о том, что хочет автор и как видит он его вообще как класс и что хочет апнуть и понерфить, что с последним на форуме не часто встретишь(одно, ради другого). Но не суть. Стоп стоп стоп, а разве у пала столько навыков полезных, что и распределять по билдам можно? Я вам признаюсь сразу, за пала не играл, но тестировал пару недель у знакомого на аккаунте и особо "танковских" навыков не заметил. Что саппорт, что танк всегда качают почти одни и те же навыки. Или у пала 30 навыков, где 15 саппорт и 15 прям тупо для танка? Хз как вы мыслите, какие билды, если он танчит саппорт скиллами, то есть - хилом, мобильностью оковы-тп + своим +9-10 точкой и дэф статами. А, ну и щит + кожа, котора в априори почти всегда качается, так как хоть ты танк или дд, она везде нужна. И выбор остается, иллюмка или знамя, вот и все билды саппорта и вашего щитовика.
  22. А что плохого в том, чтобы хотеть улучшения своему классу и высказывать свою идею по поводу этого? Автор даже хил ветку чуть понерфить хочет, в обмен на ещё немного жира для танко ветки, хоть это и может ударить по другой. Но некоторые навыки ну напрашиваются на ап, просто сколько уже можно у классов иметь бесполезные навыки даже при фулл прокачке или на порядок слабые? И говорить что "Вон у каждого есть такой навык, который никто не покупает, чтобы прокачать другой", и должно ли так быть? Я так не думаю.
  23. Ну, некоторые навыки явно нуждаются в апе, ладно старую ауру не тронут, но пассивка, печать нужно с ними что-то делать явно.
×
×
  • Create New...