-
-
[2026.03.15] 40 Сезон активностей “Космическая опера”!
-
-
-
Kemono reacted to a post in a topic:
🐲 Charbold by Aspiragon (Contest winner, already in-game), RU-Amber - 3D + animation
-
-
Ловчий Талант "полнолуние" не работает
Ну, нормально, это громко сказано, 10% точности не компенсируют х2 пробив и крит, который баффался до ребаланса... Так что по сути и этот талант порезали.
-
- На те же грабли
-
Factor reacted to a post in a topic:
[2025.12.18] Обновление Warspear Online 13.2: Сказания Пиролесья. Релиз
-
Шаланда reacted to a post in a topic:
[2025.12.18] Обновление Warspear Online 13.2: Сказания Пиролесья. Релиз
-
myspace reacted to a post in a topic:
[2025.12.18] Обновление Warspear Online 13.2: Сказания Пиролесья. Релиз
-
[2025.12.18] Обновление Warspear Online 13.2: Сказания Пиролесья. Релиз
-
Kemono reacted to a post in a topic:
[2025.12.18] Обновление Warspear Online 13.2: Сказания Пиролесья. Релиз
-
Kemono reacted to a post in a topic:
[2025.12.17] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 13.2: Сказания Пиролесья!
-
Объясните логику нерфа в PvE :)
Ещё и по какой-то причине сделать концентрацию пассивкой, чтобы хоть чуточку разгрузить пианино баффов, не является приемлемым у них... Зато резать в третий раз урона ауры леса это гуд решение.
-
[2025.12.12] Обновление Warspear Online 13.2: Анонс. Часть первая
Ситуация с концентрацией стала получше, но всё же активных баффов слишком много(но с этим уж ладно). Ауру уже третий год нерфят по урону, в третей ветке(основная у маг сборки), урон ауры срезают на 20% в пвп, основной дамажащий навык. Дальность вроде и хорошо, а вроде и в масс пвп из-за ограничения на кол-во целей не особо что-то дает. Символ леса -ап с большим и жирным НО, это всё так же всего лишь рут, всё так же с бесполезным дебаффом, в который влив 3 очка навыка профита так и не дождешься.( можно было добавить на фул прокачке блок навыков(хотя бы в синергии с другим навыком), миниапатию(привет некрам с апнутой БАЗОВОЙ змейкой), ну или на край хотя бы срезы резистов, дд, кд.
-
[2025.12.12] Обновление Warspear Online 13.2: Анонс. Часть первая
Её урон каждый ребаланс уменьшают, уже как традиция). И всё же подумайте над тем, чтобы сделать концентрацию пассивкой или хотя бы стойкой.
-
В мечтах что прочитают...
Так я тебе специально выделил, что дело не в добавлении навыков на панель... там тупо нечего добавлять в панель, она и так в пве полупустая. Тебе говорят одно, а ты опять за какой-то баланс задвигаешь в пве... Когда это пве баф с маленьким кд и временем действия бафа, который еще стакается, вкупе с кучей других подобных бафов, ещё какой.
-
В мечтах что прочитают...
Тысячу раз говорилось, что дело не в том, чтобы выставить больше навыков на панель(там и выставлять то нечего), а из-за маленького времени действия баффов и быстрого кд, те, что на панели очень неудобно использовать... Ну да в теме чк, ты за изменения навыков в сторону "Комфортного геймплея", а у ловчих это хотелки. Ок, понятно)
-
[2025.09.13] Обновление Warspear Online 13.0: Хроники Пустыни. Анонс. Часть вторая
Добрый вечер. А не подскажите в этом то хоть году планируется изменения в Pvp статусе призывных петов? Или еще пару годиков подождать, чтобы кошак все массухи в рыло не ловил)
-
-
-
Ловчие улучшения в 2025 году.
Так и сделаю. Даже будет интересно, если ответят)) С тобой все равно спорить смысла нет, если он от одной масс хилки становится классом поддержки). Столько спорить и строчить из-за незначительного изменения в сторону удобства геймплея, это уже шиза) @Holmes Добрый вечер. Рассудите, является ли ловчий профильным дд?
-
Ловчие улучшения в 2025 году.
Почему это ловчий не профильный дд, роль у него в группе какая? Наносить урон. У него все навыки так или иначе рассчитаны на урон, кроме дерева( и то это скорее пвп опция для самого себя и для полезности прикрутили ей массуху) и что теперь,один навык делает из него не профильного дд? Скажу по секрету гибридный дд( его профиль так же наносить урон) и гибридный класс, не есть одно и то же. Про плашки вообще забей, они сделаны на "отцепись", сейчас бы по ним определять роль класса.
-
Ловчие улучшения в 2025 году.
Цель баффов - апнуть урон дд навыков, когда у тебя 99% времени уходит на обновление навыков поддержки и мониторинг статус бара, когда собственно урон то наносить?). Далеко не ходи, поставь друг на против друга двух персонажей, один тычет дд навыками нон стоп, другой бафается нон стоп, кто умрет первый? Пример, конечно, грубый, но вполне наглядный. Твой пример работает, если бы речь шла о дд классе и фул саппорт классе в пачке, а не о двух дд.
-
Ловчие улучшения в 2025 году.
А причем тут дд навыки и куча бафов коротких по времени и откату, которые тупо физически задалбливаешься обновлять?
-
Ловчие улучшения в 2025 году.
4. Уменьшить кол-во активных баффов. Сделать таки, наконец, концентрацию пассивной.