Фанат 1й ветки
Members-
Posts
43 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Фанат 1й ветки
-
Скажу как человек,играющий на некроманте. Сопры сейчас очень много, особенно с возможностью ещё вставлять соответствующие руны в браслеты. Можно, нисколько не жертвовав устоем, под банкой и свитком замка иметь 50-60% сопры. Это очень много. Я постоянно вижу на арене как мои дебафы и контроль в виде ямы, сна, паники по КД летят в сопру, делая из меня персонажа,который просто кидает хил/щит и даёт баф дд союзникам. Я не против такого параметра, как сопротивление, но его не должно быть овер дофига, т.к. это сводит на нет игру за персонажей, завязанных на дебафе/контроле. Поэтому вот моё предложение: Сделать кап сопры 30%. Считаю этого вполне достаточно.
-
Да, кстати, это ещё сильнее усложняет применение навыка. Вообще ввод таких талантов сильно усложняет жизнь саппортам, ведь если контроль/дебафы условно рея или ДК уйдут в сопру, это не так критично для них, т.к. они и без этого будут наносить урон/танчить. А у некра ничего нет больше кроме его дебафов/контроля (довольно посредственного), ну и хила со щитом.
-
Доброго времени суток! При игре на некроманте в ПВП контенте столкнулся вот с какой проблемой. Навык "Ментальная яма" очень часто уходит в сопру. Отчасти потому,что ее стало не сложно собрать приличное количество, с вводом браслетов и.т.д. Я понимаю,что яма некроманта не исключение и навыки других персонажей также могут уходить в сопру, но, будем честны, это экспертный скил, который кидается на одного врага, и при раскачке 4/4 видеть постоянную сопру, это не то что хотелось бы видеть. К тому же, для некроманта такие скилы как яма критичны, т.к. у него попросту больше ничего нет, нет жира, нет урона, только его скилы, из которых и сон, кстати, также часто уходит в сопру,но там хотя бы релу можно поставить. Так вот, что я предлагаю, дать некроманту в третьей ветке талов вместо одного из бесполезных малых талантов на яд щит или ливень, талант на яму. "Ментальная яма+" Описание: навык игнорирует 5% (или больше) сопротивления противника. Вроде и не дисбалансно,но, может, яма чаще будет срабатывать.
-
Задай вопрос тут (если не хочешь создавать отдельную тему)
Фанат 1й ветки replied to kxe's question in Вопросы и ответы
Добрый день! Подскажите, обнуляется ли репутация при смене гильдии? Например, если я перейду с авантюристов в ассасины или наоборот. Спасибо. -
Ап ветки призывателя "Жизнь после смерти"
Фанат 1й ветки replied to Крип's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Поиграл со второй веткой талантов и могу сказать что да, ветка слабая в пвп, скелетов просто сметают из-за малого количества хп и устоя. В пве также уступает первой ветке, разве что только на жирных боссах получше. -
Согласен полностью на счет стоек. Иногда и вовсе нет времени ее жать, надо сразу в бой бросаться, а иногда просто забываешь.
-
Согласен. Играю на некроманте, и приходится прямо тайминги ловить между этими микростанами что бы скил прожать. Очень неудобно.
-
То есть даже сами друиды согласны с тем, что смерч слишком имбовый?)
-
К тому же, если Жезл с х2 пробива еще более-менее популярен, то Скипетр с х2 КД вообще не видел на топазе что бы кто-то носил. А вот был бы там крит, то думаю сапорты чаще бы его использовали. Надеюсь разработчики это увидят и в предстоящем обновлении заменят стат, хотя бы в палке с х2 КД.
-
Уважаемые разработчики, прошу рассмотреть следующий вопрос. А именно, замену характеристики "Критический удар" в "Королевском жезле Магического бастиона" (х2 пробив) на характеристику "Точность", т.к посох рассчитан на дд персонажей, для которых часто точность важнее, тем более есть полусет тритон, который без проблем разгоняет крит. И напротив, заменить характеристику "Точность" на "Критический удар" у "Королевского скипетра Заколдованного замка" (х2 КД), т.к. посох явно рассчитан на персонажей поддержки, для которых точность не так важна как крит удар. Прошу рассмотреть данное предложение.
-
Спасибо
-
Можешь, пожалуйста, написать свою раскачку навыков в ПВП с билдом через скелетов?
-
Согласен. Сегодня только это заметил, что РБ мало хп снимает. Жесткий нерф скила в пве, получается. Билд через скелетов сейчас пробую (правда еще не вкачал последний талант). Пока могу сказать, что против толп мобов он послабее смотрится, но за то сильнее против соло цели (РБ). В ПВП однозначно с ним интереснее играть. В общем я описал лишь вариант раскачки, который прост в исполнении и эффективен, но его всегда можно усовершенствовать))
-
Ее же понерфили...
-
Как я понял по своему опыту, быть сапортом в этой игре - дело неблагодарное)) Поэтому, советую собрать дд некра. Для этого: 1) Качаем первую ветку талантов; 2) Навыки качаем так: • базовые: - плевок на 5; - змея на 5; - хил на 4; • экспертные: - яд щит на 4; - сила на 4; - ливень на 4; - зараза на 4. Примечание - Из трех талантов на выбор выбираем "Мор". 3) Шмот: - тело/руки незримых; - голова/ноги с замка с бонусом КД; - плащ 32 перекрафт; - амулет 32 с предела пробив/ярость; - пояс 33 пустыни с бонусами пробив/мдд/точность; - браслеты с гробов с кд; - кольца с гробов с точностью; - палка с весны х2 пробив. Чары: - везде где можно чарим точность и физ деф; - в кольца ставим пробив, в браслеты мп реген; Основные наши статы - точность, пробив, крит. 4) Тактика: На раскладке скилов нам понадобятся следующие способности (остальные можно даже не ставить): плевок, змея, щит, хил, страх, связь, зараза, яд щит, ливень, сила и бонус от полусета тритонов. Будем рассматривать мобов с двух позиций: - пачки мобов; - одиночные цели (РБ); Для пачек мобов действуем следующим образом: 1. Кидаем на себя яд щит; 2. Кидаем на мобов связь; 3. Кидаем на моба, пораженного связью (это обязательно), заразу. Как итог - пачка мобов мертва. Примечание - если связь+зараза в КД, то заливаем пачку мобов ливнем. Для одиночных целей (РБ): 1. Держим на себе яд щит; 2. Постоянно прокидываем по РБ змею+плевок; 3. Держим на РБ заразу по КД; 4. Заливаем это все ливнем. Страх держим на панели скилов, что бы в случае чего засейвиться от мобов, если вдруг кинул яд щит на союзника, или мобы от комбы связь+зараза не сразу взорвались. Еще есть реликвии, но их мне лень расписывать. Могу сказать, что бегал с такой сборкой очень долго, и всегда в топе по урону. Удачи!
-
Некромант: информация о навыках и талантах
Фанат 1й ветки replied to Warspear Online's topic in Некромант
Да, критует -
Мне правда очень интересно
Фанат 1й ветки replied to Exxition's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Тоже волнует этот вопрос. -
Еще не понятно, почему жрецу апают талант в ветке на доп дд для пати, а некру аналогичный талант - нет....
-
[2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I
Фанат 1й ветки replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Уважаемые разработчики, если апаете это жрецу Наказание болью, то апните аналогичный талант и некроманту. Так как ветки идентичны. -
По этому таланту, есть ли какие-то цифры, на сколько уменьшается частота увеличения бонуса от параметра "Перезарядка навыков"? К примеру, если у меня на некре 70% КД, то с какой частотой будет происходить увеличение бонуса?