-
Posts
1548 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by slavaking
-
Задай вопрос тут (если не хочешь создавать отдельную тему)
slavaking replied to kxe's question in Вопросы и ответы
Вот жц с жиру бесятся, имея лучший базовый дд скилл из всех хилов с меньшим кд и огромным импактом ввиду мультикаста навыка еще и просят что-то... -
В последнее время ивенты совсем не радуют. Начиная с балагана с единственной механикой долбежки мобов и сразу 2мя локациями моб раша(хз кто так придумал, но это было совсем лениво(даже по сравнению с позапрошлым балом с тематикой венеции и театра(тут хоть задумка была, а вампиры ну слишком заезжено, на мой взгляд))), продолжая зимой(лучший ивент 22-23года представленных в списке( хотя звание лучшего из довольно слабых ивентов не то чтобы вовзвышает его). Тут понравилась механика постоянного урона и появилась тенденция брать хила-двух в пати, зачастую комбиня классы некр-шам шам-закл и тд. И последний ивент, который мы сейчас и провожаем весна. Буду краток, много беготни. Экшена или интересных моментов маловато. В общем, я забуду о нем, как и о боссе инста сразу же как ивент кончится(хотя прошлогодний босс инста(красиво нарисованный варвар(тут внешний вид зарезал и механика того, что его превращение в лягушку игнорили классы с имункой, а рела противодействия со схожей механикой нет(в нынешнем инсте этот момент поправили)) и позварошлый год с летающей по всей локе книгой вспоминаются сразу же, а смурфик-переросток врят-ли будет настолько каллоритным, хотя были все шансы, если бы инст небыл одной пробежкой на 70%. Ждем новый остров и желаю креатива и новых идей в будущие инсты.
-
Ну хз, мне старая комба больше по душе с возможностью отхилить мпс, как это делал шам в инсте зимы, да и для удержания позиции был более удобен, нежели нынешний вариант, но уже ничего не вернуть. Была бы возможность поменять класс, оставив все книги и талы я бы пересел с некра на шама, ведь он хорош во всез аспектах, длительный контроль несбиваемый с 5 ярдов, куча жира и бафов, а так же наличие урона.
-
Синергия сна с дотами? Ладно... Сравнивая классы ты ни слова не сказал о возможности дать бафы, условного шама сложнее слить, нежели некра и вероятность дать бафы, будучи живым резко возрастает. Что толку от 18% дд, если ты вечно мертвый согласись. У некра салянка из идей, а не работающие навыки, хотнли скрестить некромантию со скелетами, еостяными щитами, проклятия с заразой и связью, ямой и яды с яд щитом и дождем, плевком, получмлся франкеншнейн из механик, которые сами себе противоречат, по типу упомянутого сна и дотов, что у некра в 90% навыках.
-
[2023.04.30] 16 Сезон активностей “Сияние славы”!
slavaking replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Ничего нового, опять знания и репа тритонов, которые итак уде в капе, а альтернативы никакой, дали бы свкрх капа набрать хоть, ато вообще все грустно с этим бп... -
идея не плоха, сделайте так-же и со скелетами некроманта не 5 юнитов с 3к хп и 90% дд по 20с, а 1 с 15к хп 450% дд и 100с длительности...
-
Ну ты сам себя же загнал в угол, присвоив некру статус бафера. Из бафов у него есть яд щит, костяной щит и аура. 3 навыка на бафы, теперь посмотри га бафы того же жц или шама, в бафф потенцмале некр далеко не на первом месте...
-
Действительно, получается баг, ведь об этом не написано ни в навыке, ни в комбе.
-
Это что за вброс, перепповерил связь не удваивает урон заразы, полено ты хотя бы думай, что пишешь
-
[2023.04.14] Перезагрузка игровых серверов
slavaking replied to Dr Strange's topic in Новости и анонсы
Уже было -
[2023.04.14] Перезагрузка игровых серверов
slavaking replied to Dr Strange's topic in Новости и анонсы
-
Предложение простое - привязать дебафы, снижающие дф или увеличивающие дд по цели напрямую к пати. Поясню свою точку зрения: условный некромант и условный хант, который не хочет пропускать его по рб бьются за босса. Хант меткой снижает физ дд, повышая свой урон по нему. Некр в свою очередь снижает и физ и маг дф змейкой, а так-же повышает весь урон по боссу заразой. Не жмя эти навыки кастр априори не сможет переагрить у дд, а нажимая их он бафает условного противника и тот еще больше бьет по рб, уменьшая шансы кастера на благоприятный итог. Привязка дебафов к пати даст классам возможность как-то противостоять в подобных моментах. Врят ли это изменение повлияет на то, что дебаферов станут брать в пати, но это повысит их самостоятельность и они перестанут мешать сами себе.
-
Лечение идет бок о бок с уроном, чем больше урона, тем больше лечения от яд щита. 2 стака в навык не просто хотека, а необходимые правки, в другой теме, это все подробно описано. Не надо забывать, что существует талант на щит, что так-же зависим от частоты обновления яд щита, а проще говоря от кд. С увеличением этого стата навыки по типу яд щита, со старой механикой одного стака значительно уступают аналогам с новой механикой, а именно механикой 2х стаков. Из этого следует, что большое кд на классах с подобной механикой одного стака не целесообразно, но ведь при повышении кд, должен и повышаться импакт ввиду более частого применения навыка, но увы этого не происходит из-за подобных костылей. Думаю давно пора обновить ее и добавить 2 стака в подобные навыки. Еще раз спасибо, за ролик, где некр под фулл бафами и 10к хп падает из-за данной механики, ты внес свою лепту в общее дело. С поршивой овцы хоть шерсти клок, как говорится. Не знаю, зачем ты стреляешь себе в ногу, но дело твое...
-
слушай полено, запиши такое же видео, где ты будешь хилиться от яд щита не на верхней динамике,где под всеми мобами и базового хила хватает,а на нижней левой, где у мобов есть кровотек. Я посмотрю как щит будет тебя хилить под 30 стаками и рб и как ты будешь обновлять щит и обязательно не на танка, а на себя, чтобы эксперимент был более честным.
-
Яд щит некроманта сбивает сам себя
slavaking replied to slavaking's topic in Изменение существующих навыков и талантов
база -
Яд щит некроманта сбивает сам себя
slavaking replied to slavaking's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Ошибка в том,что навык не стакается до 2х раз и из этого появляются проблемы ввиде потерянного тика урона/хила/диспела. -
В общем, навык ядовитый щит некроманта при повторном применении на игрока с уже имеющимся щитом попросту обнуляет его, а не продлевает действие навыка. Это не удобно, если взять во внимание то, что первый тик щита происходит после 2х сек с момента применения навыка. А диспел с 4с после применения навыка. Можно сделать как с пекиром вождя, чтобы второе применение навыка продливало первый, это позволит более объективно и понятно использовать скилл.
-
Я просто не согласен с изначальным тезисом, что жц-худший хил после храма, это очевидно не так. В качестве примера взял искуп, который не хило так бустанули и говорить, что имея этот массовый хил + диспел по области и все-так же утверждать что он на дне ну такле. Плюс в сравнительном анализе классов ты не упомянул об этом, ограничившись лишь базовым хилом, что это как не выставление класса в плохом свете?