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Duton

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Posts posted by Duton

  1. 2 hours ago, Nolan said:

    A função das habilidades nunca foi desativada ou alterada. Muitas outras habilidades agora têm as mesmas interações com esses objetos, pois essas habilidades estavam causando alto dano sem esforço a eles. Por favor, verifique esta atualização de março! :)

     

     

    Como eu disse, duas situações diferentes e também duas habilidades completamente diferentes. Um lembrete de que não há nada de errado com a habilidade do Templário.

    not? There's a video here on the forum showing it! the skill without developing (put skill point) says the target limit is 3 and it pushes + than 3 and another this description is misleading since a skill that can push 9 players per x pushing for 8 seconds that's what it pushes the each second! 3 templars push an entire guild! is this correct for you? answer me?? to say that it is correct for a player to move and stun 50 players alone? sorry nolan but you should review your concepts

  2.  

     

    2 horas atrás, Nolan disse:

    não :triste:

     

    Situações totalmente diferentes e a benção da Guilda não é exclusiva das sentinelas, ambas as alianças podem usar-la.

     

    Eu pensei que tinha superado isso muito :Palma:

    It's not a question of being a skill of both factions, but the way it was resolved at the time for the sentinels side! they took a skill that was bugged and deactivated the skill function that until today doesn't work more than and damage pylons! already the templario skill that has more than one error the mcs have to wait for a future update, and until then it continues to suffer from it in gvgs and war!

  3. A question @Nolan @Holmes because when it was the mcs skill that was bugged did the admins disable the skill debuff? and when is skill elves it is not even mentioned if the mcs do not come here to complain? and another is not just this bug the skill has no target limit since it says in the description one thing and does another!

     

  4. 1 hour ago, Chieftain said:

     

     

    I have a +10 Blade Dancer, lvl 30 Greatness whit DEF bonus and Heavy lvl 32 Mermen set, And Isdead, the Physical dmg chieftain of our server(BR-TOURMALINE) deals 5k Dmg with 2 skills on me. He was in your guild if I'm not mistaken. Maybe that happened because guilds encouraged the chiefs to focus on magic damage as a requirement to join them.

    you again comparing 10+ players full of books! As it says above, the admin does not balance the classes by players + 10! Physical chief does damage from a skill and nothing else, if he doesn't kill in that skill it's easily controlled and won't do anything +
    
  5. 21 hours ago, Nolan said:

    Isso

     

    E isso

     

    É totalmente contraditório. :yawn1:

     

    Li e reli o post, e pela interpretação do seu texto, ele continua sendo sobre balanceamento. 

     

    Ambas as facções sempre tiveram plena capacidade de vencer os eventos. Se os sentinelas tem mais jogadores hoje, o motivo pode ser pela hegemonia que tiveram durante os anos, que a Legião também poderia ter e hoje o cenário seria totalmente diferente.

     

     

    Jogo esse game desde 2014 e desde q impantaram no game os gvgs mcs nunca dominaram,um pouco por desorganiçao e outra porque o mago por anos foi mt forte! isso ate os adms tem q concorda! e se o mago estava forte antes de quem e a culpa? minha ? dos elfos? n! dos adm, hj em dia apos os adms arrumarem a quantidade de stn q ele tinha com a aura e a extrema quantidade de precisao q mago tinha q nem um dmg do game tem! [olho] melhorou mt, porem fora anos dessa diferença e e isso q eu to falando q isso tbm ajudou as vitorias dos elfos e assim aumento a hegemonia q os elfos tem! e eu volto a dizer vc ja teve curiosidade de jogar 1 semana nos lados mc em epoca de evento! pra vc falar q mcs tem chance de ganhar algum evento em grupo?acho q n pois se msm pode pesquisar nos ultimo evento natal q era pontuaçao e o outro q se n me me falha memoria anivesario a legiao n ganho 1x e n foi por falta de tentar! simples vcs n fazem nem um meia culpa! e se vc entendeu errado ou eu me expressei errado o intuito do post e Simples NAO ESTOU PEDINDO NERF NEM BUFF PRA NENHUM LADO! ESTOU PEDIDO Q OS ADMS PENSE UMA FORMA DE EQUILIBRIR O NUMERO DE JOGADORES DE UMA FACÇAO PARA A OUTRO! porque se vcs adms moderadores ou desenvolvedores querem q jogo tenha 2 facçao [JOGANDO] era bom vcs pensar em algo para melhorar isso! @Nolan

     

    On 10/9/2021 at 3:03 AM, Salazar said:

    Super concordo sobre o overpowering do mago, pois esta classe com toda certeza não deveria ser capaz tankar ao mesmo tempo que causa muito dano. E veja só, tal classe só consegue por causa da skill Armadura Solar, coisa que nunca vi nenhuma outra classe mago em rpg ter (afinal, é uma classe geralmente voltada para causar a maior proporção de dano mágico, e não ser um híbrido de dano e defesa altas).

     

    Outra coisa, sim, pode haver muita pressão dos herdeiros e líderes da guilda sobre o comprometimento com os eventos da T5 e GvG (e até concordo sobre isso ser um dos nossos maiores defeitos), mas definitivamente não deveríamos comparar isso com a organização da facção durante as wars, já que não faz muito sentido, pois GvG é GvG, War é War, duas coisas com propósitos diferentes.

     

    O que realmente importa em qualquer MMO é e sempre será o balanceamento entre classes, e pelo que nós disseram, este jogo não está voltado para o X1, mas permitir que uma classe não-tanque (mago, druida...) consiga tankar contra um grupo inimigo certamente não é, de forma alguma, uma característica de um MMO que quer passar essa impressão de que estar tentando manter tal balanceamento justo entre todas as classes.

     

    Sugestão: remover buffs de auto-defesa de classes suporte ou dmg, ou aplicar tais buffs em algumas classes da facção MC, principalmente no Warlock.

    nunca tera um meia culpa pelo lado dos desenvolveres porque ter uma classe overpower assim! porem o intuito aqui e conseguir jogar o game! e como vc msm sabe lado mc n tem player suficiente e competitivo porque anos e anos de negligência dos desenvolveres !

     

    On 10/10/2021 at 3:36 PM, Lustz said:

    Em qual cenário o servidor precisa estar para bloquear a criação sentinela? @Nolan

    Quando n existir + legiao!

     

    oque

    On 10/8/2021 at 12:52 PM, Legix said:

    As guilds dos MCS ficam cobrando pra ir eventos T5 todo dia, e se faltar 1 dia sem justificativa te kikam mesmo a guild tendo espaço de sobra, e depois ficam reclamando que perdem gvg e etc.

     

    Outra coisa que atrai muito player a jogar nos elfos é que lá os equips são super baratos, semana passada tinha um amuleto vamp lvl28 por 15k nos elfos, já nos mcs o mesmo so vinha a 70k+.

    oque diferencia as guild low para as lvls alto sao a organizaçao e player online no evento! se vc n pode participar recomendo procurar uma q se encaixe na sua carga horaria

     

  6. On 10/8/2021 at 4:50 AM, Nolan said:

    Talvez se a Crimson já existisse anos atrás e tivesse dominado o servidor por tanto tempo no lugar da Ancestrais, o cenário hoje seria outro. 

     

    Até pouco tempo atrás os Sentinelas estavam ganhando tudo e logo depois a Legião começou a ganhar tudo. Agora os Sentinelas voltaram a vencer e não houve qualquer balanceamento de classes nesse período. 

     

    Isso seria realmente questão de "classes roubadas" ou de organização?

     

    Não normalizem, sempre que a facção rival começa a vencer, os jogadores da outra facção jogarem a culpa no balanceamento.  

    Desculpa falar mais acho q voce como administrador deveria ler melhor oque a gente comenta e escreve aqui! em momento algum eu pedi balanciamento, eu comentei q ainda acho q as classes dos elfos No [pve] leva vantagem! o intuito do post e q os administradores pense em algo pra q o lado q esta acabando consiga player pra tentar ser competitivo! pois lado legiao esta perdendo +e+ player a cada dia e o outro lado so aumentado. ENTENDEU? Porfavor nao confunda as coisa Lado legiao ganhou porque era em epoca de evento e os elfos n estavam indo com força na war! E tbm por conta de uma guild legiao q esta gastando todo tempo q tempo e dinheiro pra tentar ser competitivo, enquando do outro lado eles so joga, por ter + gente eles n precisa exigir tanto dos player e assim e mais atrativo! enquando lado legiao temos q tirar quase o couro dos player pra conseguir um empate ou uma vitoria sofrida! pf leia o post pra saber do que eu estou falando!

     

  7. On 10/7/2021 at 8:04 AM, Nolan said:

     

    De onde você tirou esses dados? :yawn1:

     

    A legião é dominante em outros servidores e as classes são balanceadas de forma que uma complementa a outra tanto no pvp quanto no pve. 

     

    A quantidade de sentinelas aumentou no Tourmaline devido a supremacia que eles tiveram nos últimos anos, ganhando torneios de guildas, eventos, castelos, batalhas por território, etc.

     

    E não é porquê isso aconteceu no servidor brasileiro que tem que ser generalizado em todos os outros servidores.

     

     

    ate ponto de voce falo q pvp e igual e fico quieto porem no pve? desculpa mais vc realmente joga o game? e sim mcs domina em grande minoria dos  servidores com exceçao dos russos! eu jogo game desde 2014 e desde de q o jogo virou pvp/ gvg o jogo desequilibrio por conta q o mago ficou roubado por anos e por isso a supremacia dos elfos agora os adms teria q arrumar uma forma de deixar um pouco + equilibrado ou vc vera o lado mc acabar no {Turmaline} ! agora se vcs acha q esta td certo oque eu posso dizer ne? acho q um pouco ou total culpa e da forma q foi feito o equilibrio  q vc acha q esta. porque sekker domina o pve e mago sempre reinou em batalhas gvg! onde ta o equilibriu nisso? desculpa mas se os adms acha q o jogo esta indo pro rumo certo meus pesames 

     

    15 hours ago, Nolan said:

    Impossível uma facção ter a mesma quantidade que a outra. Mas se você acha que nesses outros servidores a quantidade de sentinelas é maior, ainda vejo um equilíbrio. 4x3.

     

    Da mesma forma que a legião conquistou nos outros servidores. Com muito esforço, união e trabalho em equipe.

    Trabalho em equipe? Mc nao tem player pra deixar as guilds full! ja nos elfos tem player de sobra, como faça pra trabalhar em equipe se n tem equipe? convido a vc vir pro turmaline lado mc e aparecer em war ou gvgs!

    On 10/7/2021 at 3:04 AM, Zanun said:

    Eu mesmo ja pulei do barco e virei elfo.

     

     

    16 hours ago, Dekion said:

    Não entendo, até pouco tempo os legionários ganharam muitos players pelo up do cacique a classe que os legionários sonharam por anos e consequentemente se organizaram, dominaram war, boss de raid e até alguns gvg, não sei se aconteceu uma amnésia coletiva na legião do br, os sentinelas se organizaram e tomaram tudo de volta, simplesmente guildas fecharam e obviamente isso afeta diretamente o desempenho da facção no que se trata de war e um gvg pacífico de guilds aliadas, também  atualmente guildas não querem mais players querem escravos, players recebem ban em massa da guild por faltar gvg ou por frações de segundos afk, obviamente isso afeta diretamente no recrutamento não são todos que dispõem de tempo para se dedicar a uma guild competitiva e uma ditadura de guild não chama a atenção de um player casual.

    Voce quer dizer uma guild dominou td correto? porque lado mc so tem uma guild q reamente disputou de igual pra igual com elfos! porem tem um ciclo de player! e como so uma guild ganha os player das outras guilds desanima e para de jogar ou muda de facçao e todas as guilds fk sem player! n estou aqui reclamando sobre equilibriu de classe q no meu ver n e equilibrado mais td bem! estou aqui pedindo pra eles ver uma forma de trazer + player pro outro lado pro jogo nao acabar so de um lado! q de certa forma foi culpa deles esse desequilibriu de player porque mago era tao roubado q elfos ganhava td!

     

  8. Bom Venho Pedir que a administração do Game Pense em algo Para nos ajudar!

    Somos O servidor mais populoso do Game e msm assim a diferença entre player de uma facção pra outra e notória.

    E isso vem de mt tempo e Cada vez o numero aumenta na minha minha opinião por vários fatores um deles e a desigualdade no pve de uma facção para outra

    Ja que todos no jogo sabe q as classe sentinela sao muito + forte no pve e todos no game procura uma estabilidade de gold! e pela facilidade de farm ja q nos

    elfos o volume de farm e maior porque o numero de player e maior e assim os itens sao baratos tais quais no lado mc e muito caro. Os desenvolveres deve ter o numero de uma facção pra outra! Voces mesmo pode olhar q lado sentinela tem muitos guilds lvls alto e msm assim conseguem manter elas full, ja nos mcs o numero e bem menor e msm assim e uma dificuldade gigantesca para recrutar! tenho alguns ideias uma das qual era a diminuição dos player máximo de kd guild q assim as guilds mcs conseguiria deixa las full e nao ter uma desvantagem ta grande assim e evento / gvg! Mais isso seria uma  soluçao a curto prazo pois como numero de player vem caindo logo logo nem com 80 em kd guild daria certo. PF NOS AJUDEM A SER COMPETITIVO! @Nolan @Akasha 

     

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