Jump to content

Nulik

Members
  • Content Count

    44
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Nulik got a reaction from ДокаЭксперт in Что вы творите???? Вас просили убрать привязку манны   
    @Holmes @Peonyу меня еще есть 1 вопрос по поводу регенерации энергии, вот на мое чк сейчас 154 регена и 198 маны, прошу заметить что это максимальный реген, т.е. амуль с регеном, плащ с регеном, оба кольца с крит регеном и пояс крит реген + книга маны (прикрепил скрины). Но вот в чем парадокс мне не хватает этого регена чтобы компенсировать потребление трат энергии, потому как на данный момент выходит так что только чтобы компенсировать 2 стойки от полусета и силы покоя нужно иметь 45 регена в 5 сек в бою,  прошу заметить это только на стойки в придачу во время боя за 15 сек я использую 3 раза стрелу 5/5=16*3= 48, 2 раза вытяг 5/5=21*2=42 (как альтернативу некоторые в пве качают круг 5/5, поэтому вытяг 1/5 будет меньше есть 13*2=26, но большой роли эти 16 единиц не сыграют), 2 раза лужу 3/5=16*2=32, 1 раз грим/зону= 30 и 1 раз сферу = +16 итого  получаем: регенерация энергии в бое за 15сек 77*3+16=247, а затраты за 15 сек боя: 30+32+42+48+45*3=287 (247<287), что значительно меньше моего манорега и мана у меня улетит не трудно посчитать за ~2мин (на рб в л-5 это очень критично, не учитывая тот факт что еще теряем урон со сферы), поэтому ходить инсты в пве сборке без наличия банок ускорения регенерации или свитков замковых становится невозможным, поэтому просьба срезать трату маны на стойку до 8ед в 2сек , как у других видов стоек + сделать так чтобы сфера добавляла не фиксированное количество энергии, а процентное и чтобы был потенциал развития того же манапула у чк, т.е. чк на фулл прокачке сферы съедает 35% у противника и добавляет эти же 35% маны себе от своего манапула, это бы смогло убить сразу двух зайцев и решить проблему с энергозатратами у чк + не нужно менять механику скилла "теневая сфера". и я готов принять то что вы за это срежете 25% урона со сферы это будет разумно. Но 16ед при цифрах 250+ ну это действительно смешно и взамен вы за эти несчастные 16 единиц режете целых 25% урона.









  2. Like
    Nulik reacted to mrvuf in [2020.08.20] Обновление Warspear Online 8.4.2: Релиз   
    Лично для меня, вайп чк был вызван отсутсвием возможности соло фарм. Я не говорю про соло проходов 4-5 сектора инстов :)) (что не однократно можно увидеть в видео с другими персонажами).
    Чк в таком наборе как на картинках не может убить даже Волкодава в Анзу, и других РБ в Анзу-Котах. Не говоря даже про пауков в Троллах-Фавнах.
    Любой другой персонаж это может. Может придется сменить навыков и точнуть оружие, но возможность будет. У чк с его рождение было туго с ПВА. По этому их уже не так много ))
    Им просто не интересно играть!
     


  3. Like
    Nulik got a reaction from Galaxykiller in [2020.08.20] Обновление Warspear Online 8.4.2: Релиз   
    @[email protected]@Peony*ОТВЕТЬТЕ КАК ВЫ МНЕ ПРЕДЛАГАЕТЕ БЕГАТЬ ИНСТЫ КОГДА ЗАКОНЧАТЬСЯ БАНКИ С РЕГЕНОМ МП (С ДР ИГРЫ) И ЗАМОК ЗАБЕРЕТ ПРОТИВОПОЛОЖНАЯ ФРАКЦИЯ (СВИТКИ НА РЕГЕН МП) И ВООБЩЕ ПОЧЕМУ ТОЛЬКО ЧК ОБЯЗАН ЕСТЬ БАНКИ В ИНСТАХ ПО КД ЧТОБЫ НАНОСИТЬ ХОТЬ КАКОЙ-ТО УРОН?* СКИНУ ЕЩЕ РАЗ СВОЙ ВОПРОС, Т.К. ТЕМЫ С ЧК ВИДИМО ВООБЩЕ НИКТО НЕ СМОТРЕЛ СУДЯ ПО РЕЛИЗУ: вопрос по поводу регенерации энергии, вот на моем чк сейчас 154 регена и 198 маны, прошу заметить что это максимальный реген, т.е. амуль с регеном, плащ с регеном, ноги с л-5 с регеном, оба кольца с крит регеном и пояс крит реген + книга маны (прикрепил скрины). Но вот в чем парадокс мне не хватает этого регена чтобы компенсировать потребление трат энергии, потому как на данный момент выходит так что только чтобы компенсировать 2 стойки от полусета и силы покоя нужно иметь 45 регена в 5 сек в бою,  прошу заметить это только на стойки в придачу во время боя за 15 сек я использую 3 раза стрелу 5/5=16*3= 48, 2 раза вытяг 5/5=21*2=42 (как альтернативу некоторые в пве качают круг 5/5, поэтому вытяг 1/5 будет меньше есть 13*2=26, но большой роли эти 16 единиц не сыграют), 2 раза лужу 3/5=16*2=32, 1 раз грим/зону= 30 и 1 раз сферу = +16 итого  получаем: регенерация энергии в бое за 15сек 77*3+16=247, а затраты за 15 сек боя: 30+32+42+48+45*3=287 (247<287), что значительно меньше моего манорега и мана у меня улетит не трудно посчитать за ~1.5 мин (на рб в л-5 это очень критично, не учитывая тот факт что еще теряем урон со сферы), поэтому ходить инсты в пве сборке без наличия банок ускорения регенерации или свитков замковых становится невозможным, поэтому просьба срезать трату маны на стойку до 8ед в 2сек , как у других видов стоек + сделать так чтобы сфера добавляла не фиксированное количество энергии, а процентное и чтобы был потенциал развития того же манапула у чк, т.е. чк на фулл прокачке сферы съедает 35% у противника и добавляет эти же 35% маны себе от своего манапула, это бы смогло убить сразу двух зайцев и решить проблему с энергозатратами у чк + не нужно менять механику скилла "теневая сфера". и в таком случае понятен срез 25% урона со сферы и это будет разумно. Но 16ед при цифрах 200+ ну это действительно смешно и взамен вы за эти несчастные 16 единиц режете целых 25% урона. Я считаю я привел достаточно аргументов в сторону своей точки зрения и проигнорив это сообщение, вы только покажете всем что вам действительно плевать на классы за которые мало играет людей в силу своих трудностей и особенностей, и то что вы идете на поводу только нытья масс, которые в доказательство своей точки зрения не могут привести ни одного адекватного аргумента.
     
  4. Like
    Nulik got a reaction from terrorial in [2020.08.20] Обновление Warspear Online 8.4.2: Релиз   
    @[email protected]@Peony*ОТВЕТЬТЕ КАК ВЫ МНЕ ПРЕДЛАГАЕТЕ БЕГАТЬ ИНСТЫ КОГДА ЗАКОНЧАТЬСЯ БАНКИ С РЕГЕНОМ МП (С ДР ИГРЫ) И ЗАМОК ЗАБЕРЕТ ПРОТИВОПОЛОЖНАЯ ФРАКЦИЯ (СВИТКИ НА РЕГЕН МП) И ВООБЩЕ ПОЧЕМУ ТОЛЬКО ЧК ОБЯЗАН ЕСТЬ БАНКИ В ИНСТАХ ПО КД ЧТОБЫ НАНОСИТЬ ХОТЬ КАКОЙ-ТО УРОН?* СКИНУ ЕЩЕ РАЗ СВОЙ ВОПРОС, Т.К. ТЕМЫ С ЧК ВИДИМО ВООБЩЕ НИКТО НЕ СМОТРЕЛ СУДЯ ПО РЕЛИЗУ: вопрос по поводу регенерации энергии, вот на моем чк сейчас 154 регена и 198 маны, прошу заметить что это максимальный реген, т.е. амуль с регеном, плащ с регеном, ноги с л-5 с регеном, оба кольца с крит регеном и пояс крит реген + книга маны (прикрепил скрины). Но вот в чем парадокс мне не хватает этого регена чтобы компенсировать потребление трат энергии, потому как на данный момент выходит так что только чтобы компенсировать 2 стойки от полусета и силы покоя нужно иметь 45 регена в 5 сек в бою,  прошу заметить это только на стойки в придачу во время боя за 15 сек я использую 3 раза стрелу 5/5=16*3= 48, 2 раза вытяг 5/5=21*2=42 (как альтернативу некоторые в пве качают круг 5/5, поэтому вытяг 1/5 будет меньше есть 13*2=26, но большой роли эти 16 единиц не сыграют), 2 раза лужу 3/5=16*2=32, 1 раз грим/зону= 30 и 1 раз сферу = +16 итого  получаем: регенерация энергии в бое за 15сек 77*3+16=247, а затраты за 15 сек боя: 30+32+42+48+45*3=287 (247<287), что значительно меньше моего манорега и мана у меня улетит не трудно посчитать за ~1.5 мин (на рб в л-5 это очень критично, не учитывая тот факт что еще теряем урон со сферы), поэтому ходить инсты в пве сборке без наличия банок ускорения регенерации или свитков замковых становится невозможным, поэтому просьба срезать трату маны на стойку до 8ед в 2сек , как у других видов стоек + сделать так чтобы сфера добавляла не фиксированное количество энергии, а процентное и чтобы был потенциал развития того же манапула у чк, т.е. чк на фулл прокачке сферы съедает 35% у противника и добавляет эти же 35% маны себе от своего манапула, это бы смогло убить сразу двух зайцев и решить проблему с энергозатратами у чк + не нужно менять механику скилла "теневая сфера". и в таком случае понятен срез 25% урона со сферы и это будет разумно. Но 16ед при цифрах 200+ ну это действительно смешно и взамен вы за эти несчастные 16 единиц режете целых 25% урона. Я считаю я привел достаточно аргументов в сторону своей точки зрения и проигнорив это сообщение, вы только покажете всем что вам действительно плевать на классы за которые мало играет людей в силу своих трудностей и особенностей, и то что вы идете на поводу только нытья масс, которые в доказательство своей точки зрения не могут привести ни одного адекватного аргумента.
     
  5. Like
    Nulik got a reaction from vovets2 in [2020.08.20] Обновление Warspear Online 8.4.2: Релиз   
    чтобы компенсировать 2 стойки от полусета и силы покоя нужно иметь 45 регена в 5 сек в бою,  прошу заметить это только на стойки в придачу во время боя за 15 сек я использую 3 раза стрелу 5/5=16*3= 48, 2 раза вытяг 5/5=21*2=42 (как альтернативу некоторые в пве качают круг 5/5, поэтому вытяг 1/5 будет меньше есть 13*2=26, но большой роли эти 16 единиц не сыграют), 2 раза лужу 3/5=16*2=32, 1 раз грим/зону= 30 и 1 раз сферу = +16 итого  получаем: регенерация энергии в бое за 15сек 77*3+16=247, а затраты за 15 сек боя: 30+32+42+48+45*3=287 (247<287), что значительно меньше моего манорега и мана у меня улетит не трудно посчитать за ~1.5 мин (на рб в л-5 это очень критично, не учитывая тот факт что еще теряем урон со сферы), поэтому ходить инсты в пве сборке без наличия банок ускорения регенерации или свитков замковых становится невозможным.
  6. Like
    Nulik reacted to Reddrul in [2020.08.20] Обновление Warspear Online 8.4.2: Релиз   
    Помню маги глаз на танка тратили, чтоб у него форта не офнула. 
    Для автоатакера увеличили время автоатаки, теперь ему желательно жать скилы, чтоб наносить тот же урон как раньше, значит будет нужна сана. 
    БАЛАНС
    А количество маны какое? 
  7. Like
    Nulik reacted to Jvk in [2020.08.20] Обновление Warspear Online 8.4.2: Релиз   
    Обратите кстати внимание администрация, это почти максимальный мп реген у чк и даже с ним, вам пишут пост о нехватке маны. А теперь представьте развивающихся чернокнижников, у которых нет такого влива ресурса в развитие персонажа. Им каково бегать без книги на манорегенерацию? Каким методом они должны реализовывать персонажа в пве, если ресурс на реализацию отсутствует?
  8. Like
    Nulik got a reaction from XzzzX in [2020.08.20] Обновление Warspear Online 8.4.2: Релиз   
    @[email protected]@Peony*ОТВЕТЬТЕ КАК ВЫ МНЕ ПРЕДЛАГАЕТЕ БЕГАТЬ ИНСТЫ КОГДА ЗАКОНЧАТЬСЯ БАНКИ С РЕГЕНОМ МП (С ДР ИГРЫ) И ЗАМОК ЗАБЕРЕТ ПРОТИВОПОЛОЖНАЯ ФРАКЦИЯ (СВИТКИ НА РЕГЕН МП) И ВООБЩЕ ПОЧЕМУ ТОЛЬКО ЧК ОБЯЗАН ЕСТЬ БАНКИ В ИНСТАХ ПО КД ЧТОБЫ НАНОСИТЬ ХОТЬ КАКОЙ-ТО УРОН?* СКИНУ ЕЩЕ РАЗ СВОЙ ВОПРОС, Т.К. ТЕМЫ С ЧК ВИДИМО ВООБЩЕ НИКТО НЕ СМОТРЕЛ СУДЯ ПО РЕЛИЗУ: вопрос по поводу регенерации энергии, вот на моем чк сейчас 154 регена и 198 маны, прошу заметить что это максимальный реген, т.е. амуль с регеном, плащ с регеном, ноги с л-5 с регеном, оба кольца с крит регеном и пояс крит реген + книга маны (прикрепил скрины). Но вот в чем парадокс мне не хватает этого регена чтобы компенсировать потребление трат энергии, потому как на данный момент выходит так что только чтобы компенсировать 2 стойки от полусета и силы покоя нужно иметь 45 регена в 5 сек в бою,  прошу заметить это только на стойки в придачу во время боя за 15 сек я использую 3 раза стрелу 5/5=16*3= 48, 2 раза вытяг 5/5=21*2=42 (как альтернативу некоторые в пве качают круг 5/5, поэтому вытяг 1/5 будет меньше есть 13*2=26, но большой роли эти 16 единиц не сыграют), 2 раза лужу 3/5=16*2=32, 1 раз грим/зону= 30 и 1 раз сферу = +16 итого  получаем: регенерация энергии в бое за 15сек 77*3+16=247, а затраты за 15 сек боя: 30+32+42+48+45*3=287 (247<287), что значительно меньше моего манорега и мана у меня улетит не трудно посчитать за ~1.5 мин (на рб в л-5 это очень критично, не учитывая тот факт что еще теряем урон со сферы), поэтому ходить инсты в пве сборке без наличия банок ускорения регенерации или свитков замковых становится невозможным, поэтому просьба срезать трату маны на стойку до 8ед в 2сек , как у других видов стоек + сделать так чтобы сфера добавляла не фиксированное количество энергии, а процентное и чтобы был потенциал развития того же манапула у чк, т.е. чк на фулл прокачке сферы съедает 35% у противника и добавляет эти же 35% маны себе от своего манапула, это бы смогло убить сразу двух зайцев и решить проблему с энергозатратами у чк + не нужно менять механику скилла "теневая сфера". и в таком случае понятен срез 25% урона со сферы и это будет разумно. Но 16ед при цифрах 200+ ну это действительно смешно и взамен вы за эти несчастные 16 единиц режете целых 25% урона. Я считаю я привел достаточно аргументов в сторону своей точки зрения и проигнорив это сообщение, вы только покажете всем что вам действительно плевать на классы за которые мало играет людей в силу своих трудностей и особенностей, и то что вы идете на поводу только нытья масс, которые в доказательство своей точки зрения не могут привести ни одного адекватного аргумента.
     
  9. Sad
    Nulik got a reaction from Джеmm in [2020.08.20] Обновление Warspear Online 8.4.2: Релиз   
    игроки: а зачем проводился второй тест?
    разработчики: да просто нужно было дотянуть до четверга, чтобы как по традиции обнова вышла
  10. Like
    Nulik got a reaction from Astrologg in [2020.08.20] Обновление Warspear Online 8.4.2: Релиз   
    @[email protected]@Peony*ОТВЕТЬТЕ КАК ВЫ МНЕ ПРЕДЛАГАЕТЕ БЕГАТЬ ИНСТЫ КОГДА ЗАКОНЧАТЬСЯ БАНКИ С РЕГЕНОМ МП (С ДР ИГРЫ) И ЗАМОК ЗАБЕРЕТ ПРОТИВОПОЛОЖНАЯ ФРАКЦИЯ (СВИТКИ НА РЕГЕН МП) И ВООБЩЕ ПОЧЕМУ ТОЛЬКО ЧК ОБЯЗАН ЕСТЬ БАНКИ В ИНСТАХ ПО КД ЧТОБЫ НАНОСИТЬ ХОТЬ КАКОЙ-ТО УРОН?* СКИНУ ЕЩЕ РАЗ СВОЙ ВОПРОС, Т.К. ТЕМЫ С ЧК ВИДИМО ВООБЩЕ НИКТО НЕ СМОТРЕЛ СУДЯ ПО РЕЛИЗУ: вопрос по поводу регенерации энергии, вот на моем чк сейчас 154 регена и 198 маны, прошу заметить что это максимальный реген, т.е. амуль с регеном, плащ с регеном, ноги с л-5 с регеном, оба кольца с крит регеном и пояс крит реген + книга маны (прикрепил скрины). Но вот в чем парадокс мне не хватает этого регена чтобы компенсировать потребление трат энергии, потому как на данный момент выходит так что только чтобы компенсировать 2 стойки от полусета и силы покоя нужно иметь 45 регена в 5 сек в бою,  прошу заметить это только на стойки в придачу во время боя за 15 сек я использую 3 раза стрелу 5/5=16*3= 48, 2 раза вытяг 5/5=21*2=42 (как альтернативу некоторые в пве качают круг 5/5, поэтому вытяг 1/5 будет меньше есть 13*2=26, но большой роли эти 16 единиц не сыграют), 2 раза лужу 3/5=16*2=32, 1 раз грим/зону= 30 и 1 раз сферу = +16 итого  получаем: регенерация энергии в бое за 15сек 77*3+16=247, а затраты за 15 сек боя: 30+32+42+48+45*3=287 (247<287), что значительно меньше моего манорега и мана у меня улетит не трудно посчитать за ~1.5 мин (на рб в л-5 это очень критично, не учитывая тот факт что еще теряем урон со сферы), поэтому ходить инсты в пве сборке без наличия банок ускорения регенерации или свитков замковых становится невозможным, поэтому просьба срезать трату маны на стойку до 8ед в 2сек , как у других видов стоек + сделать так чтобы сфера добавляла не фиксированное количество энергии, а процентное и чтобы был потенциал развития того же манапула у чк, т.е. чк на фулл прокачке сферы съедает 35% у противника и добавляет эти же 35% маны себе от своего манапула, это бы смогло убить сразу двух зайцев и решить проблему с энергозатратами у чк + не нужно менять механику скилла "теневая сфера". и в таком случае понятен срез 25% урона со сферы и это будет разумно. Но 16ед при цифрах 200+ ну это действительно смешно и взамен вы за эти несчастные 16 единиц режете целых 25% урона. Я считаю я привел достаточно аргументов в сторону своей точки зрения и проигнорив это сообщение, вы только покажете всем что вам действительно плевать на классы за которые мало играет людей в силу своих трудностей и особенностей, и то что вы идете на поводу только нытья масс, которые в доказательство своей точки зрения не могут привести ни одного адекватного аргумента.
     
  11. Like
    Nulik reacted to Bifo in [2020.08.20] Обновление Warspear Online 8.4.2: Релиз   
    Проблема в том, что чк - мало. Мы и так вымираем, нас не берут особо никуда, так еще и режут. А реев много - они поныли малость, рабрабы вспомнили, что реи много донатят, и откатили все. СправедливоЮ ничего не скажешь
  12. Sad
    Nulik reacted to Bezlikie in [2020.08.20] Обновление Warspear Online 8.4.2: Релиз   
    Чернокнижники после выхода обновления 

  13. Sad
    Nulik reacted to Bifo in [2020.08.20] Обновление Warspear Online 8.4.2: Релиз   
    Чк ныли-ныли, ныли-ныли 3 дня, но разрабам все равно, зато апнуть барьер и стойку рея после первого теста не забыли. Спасибо большое. ЧК - мертвый класс в пве.
  14. Sad
  15. Like
    Nulik got a reaction from Bezlikie in [2020.08.20] Обновление Warspear Online 8.4.2: Релиз   
    @[email protected]@Peony*ОТВЕТЬТЕ КАК ВЫ МНЕ ПРЕДЛАГАЕТЕ БЕГАТЬ ИНСТЫ КОГДА ЗАКОНЧАТЬСЯ БАНКИ С РЕГЕНОМ МП (С ДР ИГРЫ) И ЗАМОК ЗАБЕРЕТ ПРОТИВОПОЛОЖНАЯ ФРАКЦИЯ (СВИТКИ НА РЕГЕН МП) И ВООБЩЕ ПОЧЕМУ ТОЛЬКО ЧК ОБЯЗАН ЕСТЬ БАНКИ В ИНСТАХ ПО КД ЧТОБЫ НАНОСИТЬ ХОТЬ КАКОЙ-ТО УРОН?* СКИНУ ЕЩЕ РАЗ СВОЙ ВОПРОС, Т.К. ТЕМЫ С ЧК ВИДИМО ВООБЩЕ НИКТО НЕ СМОТРЕЛ СУДЯ ПО РЕЛИЗУ: вопрос по поводу регенерации энергии, вот на моем чк сейчас 154 регена и 198 маны, прошу заметить что это максимальный реген, т.е. амуль с регеном, плащ с регеном, ноги с л-5 с регеном, оба кольца с крит регеном и пояс крит реген + книга маны (прикрепил скрины). Но вот в чем парадокс мне не хватает этого регена чтобы компенсировать потребление трат энергии, потому как на данный момент выходит так что только чтобы компенсировать 2 стойки от полусета и силы покоя нужно иметь 45 регена в 5 сек в бою,  прошу заметить это только на стойки в придачу во время боя за 15 сек я использую 3 раза стрелу 5/5=16*3= 48, 2 раза вытяг 5/5=21*2=42 (как альтернативу некоторые в пве качают круг 5/5, поэтому вытяг 1/5 будет меньше есть 13*2=26, но большой роли эти 16 единиц не сыграют), 2 раза лужу 3/5=16*2=32, 1 раз грим/зону= 30 и 1 раз сферу = +16 итого  получаем: регенерация энергии в бое за 15сек 77*3+16=247, а затраты за 15 сек боя: 30+32+42+48+45*3=287 (247<287), что значительно меньше моего манорега и мана у меня улетит не трудно посчитать за ~1.5 мин (на рб в л-5 это очень критично, не учитывая тот факт что еще теряем урон со сферы), поэтому ходить инсты в пве сборке без наличия банок ускорения регенерации или свитков замковых становится невозможным, поэтому просьба срезать трату маны на стойку до 8ед в 2сек , как у других видов стоек + сделать так чтобы сфера добавляла не фиксированное количество энергии, а процентное и чтобы был потенциал развития того же манапула у чк, т.е. чк на фулл прокачке сферы съедает 35% у противника и добавляет эти же 35% маны себе от своего манапула, это бы смогло убить сразу двух зайцев и решить проблему с энергозатратами у чк + не нужно менять механику скилла "теневая сфера". и в таком случае понятен срез 25% урона со сферы и это будет разумно. Но 16ед при цифрах 200+ ну это действительно смешно и взамен вы за эти несчастные 16 единиц режете целых 25% урона. Я считаю я привел достаточно аргументов в сторону своей точки зрения и проигнорив это сообщение, вы только покажете всем что вам действительно плевать на классы за которые мало играет людей в силу своих трудностей и особенностей, и то что вы идете на поводу только нытья масс, которые в доказательство своей точки зрения не могут привести ни одного адекватного аргумента.
     
  16. Like
    Nulik got a reaction from Fasz in [2020.08.20] Обновление Warspear Online 8.4.2: Релиз   
    @[email protected]@Peony*ОТВЕТЬТЕ КАК ВЫ МНЕ ПРЕДЛАГАЕТЕ БЕГАТЬ ИНСТЫ КОГДА ЗАКОНЧАТЬСЯ БАНКИ С РЕГЕНОМ МП (С ДР ИГРЫ) И ЗАМОК ЗАБЕРЕТ ПРОТИВОПОЛОЖНАЯ ФРАКЦИЯ (СВИТКИ НА РЕГЕН МП) И ВООБЩЕ ПОЧЕМУ ТОЛЬКО ЧК ОБЯЗАН ЕСТЬ БАНКИ В ИНСТАХ ПО КД ЧТОБЫ НАНОСИТЬ ХОТЬ КАКОЙ-ТО УРОН?* СКИНУ ЕЩЕ РАЗ СВОЙ ВОПРОС, Т.К. ТЕМЫ С ЧК ВИДИМО ВООБЩЕ НИКТО НЕ СМОТРЕЛ СУДЯ ПО РЕЛИЗУ: вопрос по поводу регенерации энергии, вот на моем чк сейчас 154 регена и 198 маны, прошу заметить что это максимальный реген, т.е. амуль с регеном, плащ с регеном, ноги с л-5 с регеном, оба кольца с крит регеном и пояс крит реген + книга маны (прикрепил скрины). Но вот в чем парадокс мне не хватает этого регена чтобы компенсировать потребление трат энергии, потому как на данный момент выходит так что только чтобы компенсировать 2 стойки от полусета и силы покоя нужно иметь 45 регена в 5 сек в бою,  прошу заметить это только на стойки в придачу во время боя за 15 сек я использую 3 раза стрелу 5/5=16*3= 48, 2 раза вытяг 5/5=21*2=42 (как альтернативу некоторые в пве качают круг 5/5, поэтому вытяг 1/5 будет меньше есть 13*2=26, но большой роли эти 16 единиц не сыграют), 2 раза лужу 3/5=16*2=32, 1 раз грим/зону= 30 и 1 раз сферу = +16 итого  получаем: регенерация энергии в бое за 15сек 77*3+16=247, а затраты за 15 сек боя: 30+32+42+48+45*3=287 (247<287), что значительно меньше моего манорега и мана у меня улетит не трудно посчитать за ~1.5 мин (на рб в л-5 это очень критично, не учитывая тот факт что еще теряем урон со сферы), поэтому ходить инсты в пве сборке без наличия банок ускорения регенерации или свитков замковых становится невозможным, поэтому просьба срезать трату маны на стойку до 8ед в 2сек , как у других видов стоек + сделать так чтобы сфера добавляла не фиксированное количество энергии, а процентное и чтобы был потенциал развития того же манапула у чк, т.е. чк на фулл прокачке сферы съедает 35% у противника и добавляет эти же 35% маны себе от своего манапула, это бы смогло убить сразу двух зайцев и решить проблему с энергозатратами у чк + не нужно менять механику скилла "теневая сфера". и в таком случае понятен срез 25% урона со сферы и это будет разумно. Но 16ед при цифрах 200+ ну это действительно смешно и взамен вы за эти несчастные 16 единиц режете целых 25% урона. Я считаю я привел достаточно аргументов в сторону своей точки зрения и проигнорив это сообщение, вы только покажете всем что вам действительно плевать на классы за которые мало играет людей в силу своих трудностей и особенностей, и то что вы идете на поводу только нытья масс, которые в доказательство своей точки зрения не могут привести ни одного адекватного аргумента.
     
  17. Like
    Nulik got a reaction from Wolgrin in [2020.08.20] Обновление Warspear Online 8.4.2: Релиз   
    игроки: а зачем проводился второй тест?
    разработчики: да просто нужно было дотянуть до четверга, чтобы как по традиции обнова вышла
  18. Like
    Nulik reacted to ganesey in не убивайте мёртвого чк   
    зачем убирать 25% дд с сильнейшего навыка чк? Ему добавили бесполезное востановление маны от которого просто нету смысла. Ведь если ты будешь юзать сферу при 50% маны чтобы её восполнить то и дамага меньше будет.А как бонус к всему этому в силе покоя увеличили ещё и потребление маны😭😭
    Выход только один - убрать привязку сферы к мане и сделать чтобы она восполняла не 16ед маны а 35%. Ибо даже чк с капом манорега не могут юзать навыки по кд изза силы покоя😱
    Жду конструктивной критики в коментах
  19. Like
    Nulik reacted to Bezlikie in не убивайте мёртвого чк   
    Помянем чк ребята
    P.S. в стакане вода,а то подумают чего еще и удалят комент

  20. Like
    Nulik reacted to Astrologg in Обновление 8.4.2 Ребаланс - взгляд PvE чернокнижника   
    Всем доброго времени суток)!😉
    Решил выразить своё мнение по поводу предстоящего обновления клиента игры 8.4.2, а если конкретно по поводу изменений механики навыков класса «Чернокнижник», который является одним из неоднозначных и по своему «сложных» и интересных классов касательно механик и давно уже посылающий тревожные звоночки в вопросе манопотребления). Будучи чернокнижником 32го уровня  сервера Ru-Topaz делающим уклон развития персонажа в сторону актуального PvE контента и наигравши за данный класс приличное количество часов, у меня возникли некоторые вопросы о дальнейшем векторе развития (Чк) в ПвЕ контексте в целом!
     
    И так начнём по порядку:
    Если с изменением эксп.навыка «Зона слабости» все довольно прозрачно и не вызывает каких либо «смутных» сомнений, да «Кд» нужно было увеличивать т.к навык действительно является очень сильным во всех областях как PvP ,так и PvE составляющей игрового процесса.
     
    То изменение механики работы навыка «Теневая сфера» вызывает уже массу вопросов (за 27 единиц сохранённой энергии и 16 восстанавливаемой за счёт навыка отдельная благодарность, данной механики действительно не хватало для частичной реализации дд потенциала и возможности добора полезных статов, хоть и возможно только частично сможет решить все проблемы, из-за особенности оставленной механики привязки урона к кол-ву маны и малого численного её восполнения),
    но вот что касательно среза урона в размере 25% ПЕРВГО, по количеству наносимого моментального урона, в соло таргет, навыка - это по моему мнению перебор. Это очень ощутимые цифры!
     
    Ведь по сути чернокнижник в PvE берет основной Дпс всего лишь с 2х солотаргетных навыков это «Стрела мрака» и «Теневая сфера» с огромным моментальным уроном что и было так скажем своеобразной визитной карточкой данного класса, чем он и начал привлекать новую аудиторию в ПвЕ составляющую игры!
     
    Поэтому исходя из всего выше написанного у меня так же вызвало недоумение попытка увеличить популярность навыков с отложенным уроном аргументируя это все «усилением навыков для выживания», но выживаемости чернокнижнику в pvp да и в pve сегменте и так хватает, чего одно «Каменное тело» стоит, не говоря уже о параметре вампиризм!
     
    Навык «Вытягивание жизни» как правило имеет место в развитии если твой персонаж заточен под соло фарм, но это такой малый % контента, что вы сами как то писали, что не акцентируете на этом большого внимания и это правильно!
     
    Отсюда и возникают некоторые разногласия касательно вектора развития класса и исходя из этого есть несколько предложений:
     
    1.) Либо снизить число среза урона навыка «Теневая сфера» хотя бы до 15% это уже более адекватное численное значение или уже тогда понизить кд навыка.          
     
    2.) Либо изменить восстановление маны со сферы не в численном, а в % соотношении от максимального значения и изменить порог % ниже которого идёт уменьшение значения урона навыка «Теневая сфера».
     
    3.) Либо увидеть уже проблему всего легиона как фракции и сделать наконец акцент на урон по области данному классу, которого не хватает, не только Чернокнижнику, а вообще всей горской фракции в целом! А не пытаться «поднимать популярность» солотаргетных спелов с отложенным уроном которые используются в прокасте просто в нагрузку в промежутке кулдауна навыков составляющих основной дпс чернокнижника в PvE.
     
    4.) Сделать более реальным возможность использовать данным классом полусетов и сетов 32го уровня с подземелья Тритонов и их бонусов, а не только под эффектом эвентовых  зелий  «Нектар безгранична ничного могущества» дающего 30% значению регенерации маны и такое же кол-во к скорости её восстановления, что немало важно! В противном случае тебе просто не хватит регенерации учитывая весь манопотреб раз в 2сек. навыка силы покоя и манопотребление первого бонуса 32го полусета, в игре попросту ещё нет пока вещей которые дают такое количество регенерации маны! 
     
    Чернокнижник сейчас единственный класс который не может себе позволить беспрепятственно носить данную экипировку в связи со своей особенностью и уникальностью скилбилдинга в контексте PvE.
     
    В заключении скажу что я возможно не до конца понимаю всех проблем связанных с нахождением того баланса, той определённой золотой середины в результате изменений - это и PvP составляющая игры и масс. сражения и весь PvE контент , поведение разных механик, как они между собой дружат и тд.. -это все безусловно нужно учитывать!
    Поэтому надеюсь на конструктивную оценку ситуации и принятии адекватных, оптимальных решений! Благодарю за понимание, надеюсь быть услышанным)!
     
    P.s: Любые комментарии и предложения по изменениям приветствуются)
     
  21. Like
    Nulik reacted to Bifo in Пожалуйста, не убивайте ЧК   
    Всем привет. Открылся тестовый сервер, и все отправились тестить изменения. Не знаю, как у других классов, но у чк все очень плачевно
    Начнем с того, что теперь чк с 1к дд бьют сферой (по чучелу ) 2600 - сфера 4/4. Я все понимаю, но это на 600 урона больше, чем ханты своим первым скилом. Мы промолчим о том, что хантам разогнать 1500 урона - не сложно.
    Во-вторых, чк вроде как апнули вытяг и порчу. На деле у чк 900 дд эти прибавки составили примерно 30-40 урона на 5/5 и 4/4 соответственно. 
    Пофиксили зону ( хотя какая разница, если чк даже по чучелу будет наносить дай бог 70% урона ханта по боссу)
    Все уши ноют на круг чк. Хорошо, сократите время действия на секунду, или повысьте немного кд. Но зачем убивать и так слабый класс в пве - непонятно.
    Так же стоит сказать о багах, связанных с камнем. Первое - камень сбивает силу покоя. Второе -из камня можно бить автоатаками. 
    Многоуважаемые разработчики, прошу обратить внимание на эту проблему.
  22. Like
    Nulik got a reaction from chokknutiy in Новая теневая сфера   
    @[email protected]у меня еще есть 1 вопрос по поводу регенерации энергии, вот на мое чк сейчас 154 регена и 198 маны, прошу заметить что это максимальный реген, т.е. амуль с регеном, плащ с регеном, ноги с л-5 с регеном, оба кольца с крит регеном и пояс крит реген + книга маны (прикрепил скрины). Но вот в чем парадокс мне не хватает этого регена чтобы компенсировать потребление трат энергии, потому как на данный момент выходит так что только чтобы компенсировать 2 стойки от полусета и силы покоя нужно иметь 45 регена в 5 сек в бою,  прошу заметить это только на стойки в придачу во время боя за 15 сек я использую 3 раза стрелу 5/5=16*3= 48, 2 раза вытяг 5/5=21*2=42 (как альтернативу некоторые в пве качают круг 5/5, поэтому вытяг 1/5 будет меньше есть 13*2=26, но большой роли эти 16 единиц не сыграют), 2 раза лужу 3/5=16*2=32, 1 раз грим/зону= 30 и 1 раз сферу = +16 итого  получаем: регенерация энергии в бое за 15сек 77*3+16=247, а затраты за 15 сек боя: 30+32+42+48+45*3=287 (247<287), что значительно меньше моего манорега и мана у меня улетит не трудно посчитать за ~2мин (на рб в л-5 это очень критично, не учитывая тот факт что еще теряем урон со сферы), поэтому ходить инсты в пве сборке без наличия банок ускорения регенерации или свитков замковых становится невозможным, поэтому просьба срезать трату маны на стойку до 8ед в 2сек , как у других видов стоек + сделать так чтобы сфера добавляла не фиксированное количество энергии, а процентное и чтобы был потенциал развития того же манапула у чк, т.е. чк на фулл прокачке сферы съедает 35% у противника и добавляет эти же 35% маны себе от своего манапула, это бы смогло убить сразу двух зайцев и решить проблему с энергозатратами у чк + не нужно менять механику скилла "теневая сфера". и я готов принять то что вы за это срежете 25% урона со сферы это будет разумно. Но 16ед при цифрах 250+ ну это действительно смешно и взамен вы за эти несчастные 16 единиц режете целых 25% урона.









  23. Like
    Nulik got a reaction from Poga in Что вы творите???? Вас просили убрать привязку манны   
    @Holmes @Peonyу меня еще есть 1 вопрос по поводу регенерации энергии, вот на мое чк сейчас 154 регена и 198 маны, прошу заметить что это максимальный реген, т.е. амуль с регеном, плащ с регеном, оба кольца с крит регеном и пояс крит реген + книга маны (прикрепил скрины). Но вот в чем парадокс мне не хватает этого регена чтобы компенсировать потребление трат энергии, потому как на данный момент выходит так что только чтобы компенсировать 2 стойки от полусета и силы покоя нужно иметь 45 регена в 5 сек в бою,  прошу заметить это только на стойки в придачу во время боя за 15 сек я использую 3 раза стрелу 5/5=16*3= 48, 2 раза вытяг 5/5=21*2=42 (как альтернативу некоторые в пве качают круг 5/5, поэтому вытяг 1/5 будет меньше есть 13*2=26, но большой роли эти 16 единиц не сыграют), 2 раза лужу 3/5=16*2=32, 1 раз грим/зону= 30 и 1 раз сферу = +16 итого  получаем: регенерация энергии в бое за 15сек 77*3+16=247, а затраты за 15 сек боя: 30+32+42+48+45*3=287 (247<287), что значительно меньше моего манорега и мана у меня улетит не трудно посчитать за ~2мин (на рб в л-5 это очень критично, не учитывая тот факт что еще теряем урон со сферы), поэтому ходить инсты в пве сборке без наличия банок ускорения регенерации или свитков замковых становится невозможным, поэтому просьба срезать трату маны на стойку до 8ед в 2сек , как у других видов стоек + сделать так чтобы сфера добавляла не фиксированное количество энергии, а процентное и чтобы был потенциал развития того же манапула у чк, т.е. чк на фулл прокачке сферы съедает 35% у противника и добавляет эти же 35% маны себе от своего манапула, это бы смогло убить сразу двух зайцев и решить проблему с энергозатратами у чк + не нужно менять механику скилла "теневая сфера". и я готов принять то что вы за это срежете 25% урона со сферы это будет разумно. Но 16ед при цифрах 250+ ну это действительно смешно и взамен вы за эти несчастные 16 единиц режете целых 25% урона.









  24. Like
    Nulik got a reaction from Brookklin in Что вы творите???? Вас просили убрать привязку манны   
    @Holmes @Peonyу меня еще есть 1 вопрос по поводу регенерации энергии, вот на мое чк сейчас 154 регена и 198 маны, прошу заметить что это максимальный реген, т.е. амуль с регеном, плащ с регеном, оба кольца с крит регеном и пояс крит реген + книга маны (прикрепил скрины). Но вот в чем парадокс мне не хватает этого регена чтобы компенсировать потребление трат энергии, потому как на данный момент выходит так что только чтобы компенсировать 2 стойки от полусета и силы покоя нужно иметь 45 регена в 5 сек в бою,  прошу заметить это только на стойки в придачу во время боя за 15 сек я использую 3 раза стрелу 5/5=16*3= 48, 2 раза вытяг 5/5=21*2=42 (как альтернативу некоторые в пве качают круг 5/5, поэтому вытяг 1/5 будет меньше есть 13*2=26, но большой роли эти 16 единиц не сыграют), 2 раза лужу 3/5=16*2=32, 1 раз грим/зону= 30 и 1 раз сферу = +16 итого  получаем: регенерация энергии в бое за 15сек 77*3+16=247, а затраты за 15 сек боя: 30+32+42+48+45*3=287 (247<287), что значительно меньше моего манорега и мана у меня улетит не трудно посчитать за ~2мин (на рб в л-5 это очень критично, не учитывая тот факт что еще теряем урон со сферы), поэтому ходить инсты в пве сборке без наличия банок ускорения регенерации или свитков замковых становится невозможным, поэтому просьба срезать трату маны на стойку до 8ед в 2сек , как у других видов стоек + сделать так чтобы сфера добавляла не фиксированное количество энергии, а процентное и чтобы был потенциал развития того же манапула у чк, т.е. чк на фулл прокачке сферы съедает 35% у противника и добавляет эти же 35% маны себе от своего манапула, это бы смогло убить сразу двух зайцев и решить проблему с энергозатратами у чк + не нужно менять механику скилла "теневая сфера". и я готов принять то что вы за это срежете 25% урона со сферы это будет разумно. Но 16ед при цифрах 250+ ну это действительно смешно и взамен вы за эти несчастные 16 единиц режете целых 25% урона.









  25. Like
    Nulik got a reaction from Cthulhus in Что вы творите???? Вас просили убрать привязку манны   
    @Holmes @Peonyу меня еще есть 1 вопрос по поводу регенерации энергии, вот на мое чк сейчас 154 регена и 198 маны, прошу заметить что это максимальный реген, т.е. амуль с регеном, плащ с регеном, оба кольца с крит регеном и пояс крит реген + книга маны (прикрепил скрины). Но вот в чем парадокс мне не хватает этого регена чтобы компенсировать потребление трат энергии, потому как на данный момент выходит так что только чтобы компенсировать 2 стойки от полусета и силы покоя нужно иметь 45 регена в 5 сек в бою,  прошу заметить это только на стойки в придачу во время боя за 15 сек я использую 3 раза стрелу 5/5=16*3= 48, 2 раза вытяг 5/5=21*2=42 (как альтернативу некоторые в пве качают круг 5/5, поэтому вытяг 1/5 будет меньше есть 13*2=26, но большой роли эти 16 единиц не сыграют), 2 раза лужу 3/5=16*2=32, 1 раз грим/зону= 30 и 1 раз сферу = +16 итого  получаем: регенерация энергии в бое за 15сек 77*3+16=247, а затраты за 15 сек боя: 30+32+42+48+45*3=287 (247<287), что значительно меньше моего манорега и мана у меня улетит не трудно посчитать за ~2мин (на рб в л-5 это очень критично, не учитывая тот факт что еще теряем урон со сферы), поэтому ходить инсты в пве сборке без наличия банок ускорения регенерации или свитков замковых становится невозможным, поэтому просьба срезать трату маны на стойку до 8ед в 2сек , как у других видов стоек + сделать так чтобы сфера добавляла не фиксированное количество энергии, а процентное и чтобы был потенциал развития того же манапула у чк, т.е. чк на фулл прокачке сферы съедает 35% у противника и добавляет эти же 35% маны себе от своего манапула, это бы смогло убить сразу двух зайцев и решить проблему с энергозатратами у чк + не нужно менять механику скилла "теневая сфера". и я готов принять то что вы за это срежете 25% урона со сферы это будет разумно. Но 16ед при цифрах 250+ ну это действительно смешно и взамен вы за эти несчастные 16 единиц режете целых 25% урона.









×
×
  • Create New...