Jump to content

Nulik

Members
  • Posts

    51
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Nulik

  1. С каждым годом поднимаешь планку все выше - на уровень победителя.🥰
  2. Все расписано по полочкам, с приведением примером и аргументов, если разработчики не обратят на конструктивно расписаннное мнение и не сделают никаких выводов, я умываю руки и забрасываю эту игру пожалуй, которой посвятил 11 лет жизни, потому как очевидно становится что в этом ребаланса, изменения были направлены на желания большинства (т.е. ушиной фракции - инфографика тому доказательство), поэтому пытаться дальше что-то делать за фракцию которую из года в год делают все слабее и слабее, не вижу никакого смысла, пускай играют дальше одни ухи , и горы переходят на ух, не будет конкуренции и азарта и людям станет просто не интересно добиваться чего-то без боя и игра умрёт, или превратится в глупую пве-гринделку. Достаточно посмотреть на все сервера, особенно яркий пример (ru-Ruby , да и все иностранные сервера, Амбер не беру в пример, так как пока разработчики не будут бороться с продажей гильдии, этот сервер будет в руках пары гор, которые засчет своих кошельков косвенно убивают свою же фракцию. Так как, скорее всего с амбера больше всего негативных отзывов (ввиду самого многочисленной сервера в игре) с ушиной фракции в сторону гор и выводы выносятся в ребаланс как раз с жалоб большинства, то и результат ребаланса такой, но причина совсем не в балансе сил, а просто в простой жадности и бездействия разработчиков с покупкой топ ги противоположных фракций, вот что действительно привозносит огромнейший дисбаланс между силами.
  3. Костюм великолепен, как и сама героиня🥰
  4. А молоток, чтобы от поклонников отбиваться?😏
  5. Cамые красивые девушки играют на руби, Алина верю в твою победу😍
  6. Ну ок смотри 165 регена так, за 15сек боя считаем, т.к. цикличность повторного использования навыков у меня на чк 15 сек. И сверху я посчитал что за 15 сек боя чк с полусетом тратит 287 маны запомни эту цифру, а регенит он 165*3/2= 247+ наши великолепные 16 единиц со сферы и выходит 263 маны и так, разница между потреблением и регеном выходит 23 ед и теперь считаем за скок с таким потреблением улетучится манапул в 222 единицы ( это с учётом баффа арены) 222/ 23~9.5 и так 9.5*15сек~140сек, т.е. мана полностью улетит в течении +-2мин ( при этом урон со сферы уже через мин будет наносить на 50-60% меньше урона) и это при самых максимальных бустах и топовом шмота и книге. А теперь прикинь что будет если обычный чк оденет этот полусет 32 у которого нету баффа арены или книги на манорег, не говоря уже про фулл крит чары. Теперь ты понял о чем я писал или еще не дошло?
  7. Пролистай вверху мой коментарий он большой и заново я расписывать его не собираюсь, там все чётко и доходчиво расписано со скринами и в цифрах.
  8. Ты видимо действительно глупый раз не можешь пролистать вверх и понять что там за чк, если пишешь такую ахинею. Еще раз повторюсь это максимально собранный реген в игре со всего шмота в котором он есть, если конечно не учитывать пару единиц дополнительных, которые дадут крит чары в 30лв, а не 28 кольцах, плаще и пару единиц в ногах 32, а не 28, но эти пару единиц вообще роли не сыграют если учесть что там цифры 250+ по затратам в 15 сек боя.
  9. И да у меня фулл +10 критованный чк с 154 регеном мп, 222 манапулом и с книгами, но увы как ток я приобрёл полусет 32 сразу начались жёсткие просядки по мане и игра не позволяет собрать достаточно регена, чтобы компенсировать эти траты, только жрать банки на ускор регена каждый заход и другого варианта нету. Вот главная проблема этого класса в пве и разработчики ее игнорируют, так мало что игнорируют они еще больше поднимают затраты маны на "силу покоя", так сказать контрольный выстрел в мёртвого пве чк.
  10. Я на чк играю 7 лет и чел ты написал полную херню не вникнув в суть проблемы чк, а она заключается в том что только чк обязан жрать банки на ускор реген мп по кд (т. к. максимально собранный реген мп и количество мп никак не решают эту проблему), чтобы компенсировать стойку силы и стойку с нового 32 полусета. Заметь никто не ныл про фикс зоны, а именно про фикс сферы которой просто срезали 25% урона, а взамен дали ничтожные 16ед маны раз в 15-20 сек в зависимости скок у кого кд на чк в пве, когда траты той же маны у чк в десятки раз больше за эти же 15-20сек. А по поводу других аппов чк это смешно, ты пишешь про апп вытяга, который имеет ничтожно маленький урон и качать его в здравом уме никто не будет на фулл, еще там порче урон совсем немного подняли (навык который в пве на каждом рб по кд в сопру уходит) , а ну и вишенка на торте камень "что пол хп восстанавливает на раз-два" как ты выразился. Ну видимо с математикой у тебя очень серьёзные проблемы в школе, если для тебя 6% это пол хп на раз два, а раньше было на минуточку 10% хп это на прокачке 1/4 разумеется, т.к. и этот навык никто не качает. И что мы имеем в итоге небольшие косметические и очень сомнительные прибавки к выживаемости, и сильный фикс урона со сферы + не решенную проблему с потреблением энергии у чернокнижник. Очень крутой апп персонажа, браво так держать разработчики. Топите дальше и так мёртвого персонажа в пве.
  11. у избранных и так процентная прибавка идет
  12. по поводу зоны теперь да ее не поюзаешь так, но теперь уже в пве никто ее качать не будет. все будут качать гримуар у которого 15-16сек кд при 40% кд, у гримуара кд меньше чем у зоны теперь
  13. у на сна руби топ хант с такими же книгами и фулл +10 в полусете тоже, но и близко не покажет такой результат
  14. смотрели на тех, кто ныл больше всех, а чкшек просто мало , поэтому достучатся и не могут. было бы нас столько же скок реев и магов, после первого теста уже бы исправили
  15. ну типо там слишком топовые условия у иска, которые в инсте трудно реализовать
  16. искатель урон автоатаками наносит в отличии от чк, в этом проблема понимаешь?
  17. тоесть в чем претензия к разработчкам, что делать чк в пве если игрой не предусмотрено то , что чк может ходить тоже в полусете как и другие и не просидать по мане, даже при фулл регене?
  18. ВОТ ПОЛНЫЙ подсчет трат маны и ее регенерации в бою, реген 154, манапул 198-222 в зависимости от баффа арены
  19. чтобы компенсировать 2 стойки от полусета и силы покоя нужно иметь 45 регена в 5 сек в бою, прошу заметить это только на стойки в придачу во время боя за 15 сек я использую 3 раза стрелу 5/5=16*3= 48, 2 раза вытяг 5/5=21*2=42 (как альтернативу некоторые в пве качают круг 5/5, поэтому вытяг 1/5 будет меньше есть 13*2=26, но большой роли эти 16 единиц не сыграют), 2 раза лужу 3/5=16*2=32, 1 раз грим/зону= 30 и 1 раз сферу = +16 итого получаем: регенерация энергии в бое за 15сек 77*3+16=247, а затраты за 15 сек боя: 30+32+42+48+45*3=287 (247<287), что значительно меньше моего манорега и мана у меня улетит не трудно посчитать за ~1.5 мин (на рб в л-5 это очень критично, не учитывая тот факт что еще теряем урон со сферы), поэтому ходить инсты в пве сборке без наличия банок ускорения регенерации или свитков замковых становится невозможным.
  20. 2ой вариант подходит больше, так как первый не верный в формулировке, в пве на рб чк не использует навыки контроля по простой причине - они все уходят в сопру со 100% шансом, и маны не хватает именно на использование дд скиллов, т.к. чк не может наносить урон автоатаками
  21. эт это на тест сервере, на основном каждый тур арены я беру бафф за топ-10, поэтому 222маны в пве на основе
  22. а ты кто такой мне просто интересно понять, чтобы запретить одевать на тряпку тряпочный 32 шмот , типо он для того и был придуман чтобы усилить тряпок в дд, а хотя постой зачем я перед тобой вообще распинаюсь, такие очевидные вещи не нужно пояснять
  23. просто чк уже давно страдают от манопотребления, а с вводом новых шмоток 32 стало совсем невозможным собрать достаточно регена чтобы компенсировать энергозатраты, так еще берут и увеличивают энерго затраты на силу покоя. После такого складывается ощущение что разработчики и понятия не имеют что они и зачем меняют.
×
×
  • Create New...