новым игрокам, заметь. новички приходят в игру, регают арену а их сливают топы которые пытаются получить величие.
предлагаю вообще убрать награды за 6-10 арену.
"выживался" это что во что превратилась наша жизнь в реале. варспир это игра где вес сумки никак не должен влиять на характеристики персонажа. а если и так то как минимум нужен какой-нибудь сундук/хранилище куда можно сложить весь свой хлам но и его тоже нужно увеличить до 500+ слотов
может быть пора писать об изменениях механики скилов и других аспектов игры в анонсах технических работ ?
а то как-то не красиво получается скрывать от игроков важные детали изменения игры.
это случайно не тот квест где палетки нужно обменять в каким-то месте, определённое количество ?
если не ошибаюсь нужно спуститься в пещеру которая находится справа, спустился на -2 этаж и у монумента обменять их
их не сократили а просто добавили дорогу для обхода длинных квестов и уменьшили количество нпс к которым нужно подходить для сдачи заданий.
а 18 выйти с нуба не так уж просто новичкам )
нужна банка 150% и постоянно горящий скил ги
ты про искателя забыл. два самых ничтожных класса.
притяжение рогу точно не дадут, у него уже есть скил на сближение.
какой смысл будет от этой шашки если: на тебя заагрились 3 персонажа, по двум из них шашка попала, третий из-за рассинхрона был немного в другом месте и агрессия от него не сбилась. дальше то что ?