-
Posts
441 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Bigot
-
Человек который играет бд как нуб и ракал,который везде плачет,какой бд "дно" класс,решил научить нас как играть рогой?Остановите варспир,я покину игру!
-
Сразу видно Нуб с большой буквы!Беготня бывает у мандавошек на причинном месте!А это грамотный кайтинг милли,до эксперток,это было крайне имбалансно на арене.
-
Имба!Срочно фикс рога!Он долго не умирал,бедный рейнджер устал бегать,рогу надо дать две наковальни но не в руки,а привязать к ногам,что бы на месте стоял))
-
В рот себе топор засунь,что бы меньше вонял...да
-
Го вы рогам Угрозу,они вам шквал ножей..и истребление...и забирайте рикошет, или можете отдать им очищение от дебафов))
-
А до остановки,новички что играют за рог и набивают ареношмот,накупив билетов,пусть сосут лединец??Это ведь не графический баг,это баг механики,то есть баг который сместил баланс!
-
Что то как то он не ровно режет,ни дд ни хил......опять бред где 35% это как бы не 35% а какая то плавающая переменная.....разрабам на работу надо пригласить Перельмана,что бы он доказал теорему плавающей переменной Варспира!
-
Навык "Незаметность" ребаланс!
Bigot replied to Bigot's topic in Изменение существующих навыков и талантов
ПМС начался?Или чем обоснован твой вопль? -
Навык "Незаметность" ребаланс!
Bigot replied to Bigot's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Я создал соответствующую тему в разделе "Поддержка".Будем ждать официального ответа разработчиков. -
После обновления 4.9,на некоторых локациях арены,находясь в невидимости разбойник получив урон от вулканических выбросов,выбивается из состоянии невидимости....давно не играл за разбойника,а тут зашел и заметил это,это баг?Если баг то исправьте пожалуйста,если нет......то введите локации где хилы не могут хилить,или где не работают контролирующие навыки,ну итд.Что за дискриминация разбойников а в частности их умений.Спасибо.
-
Навык "Незаметность" ребаланс!
Bigot replied to Bigot's topic in Изменение существующих навыков и талантов
А зачем собственно говоря роге повышенное уклонение В! инвизе,я думаю было бы актуальнее,если бы у разбойника повышался шанс уклонения ПРИ! выходе с инвиза секунд на 6-8 вот так выглядит более зрело и здраво. -
Тоже заметил вчера вставил в булаву своему вару крис на физ дд (булава 22лвл вечной мерзлоты) так вот в игре крис дал 41дд а в базе данных 38дд
-
[2015.04.02] Warspear Online 4.9: Один на один. Релиз
Bigot replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Прям от души сказал! -
Норм рей качнув дезу 5\5 за время действия дезы складывает хила,среднего танка,рогу за прокаст.
-
Предложение по ре балансу базового навыка "НЕЗАМЕТНОСТЬ>"> Мое предложение состоит в том,что находясь в режиме незаметности,увеличивался бы шанс нанести критический урон Незаметность 1 уровень,увеличивает шанс критического удара на 5% 2 уровень,увеличивает шанс критического удара на 7% 3 уровень,увеличивает шанс критического удара на 9% 4 уровень,увеличивает шанс критического удара на 11% 5 уровень,увеличивает шанс критического удара на 13% Разбойник находящийся в режиме незаметности,получает возможность,увеличить себе шанс нанесения критического урона,ровно на один удар!
-
Это пишет обиженый БД.
-
А чего собственно фиксить и исправлять?Некру даже в пве нехватает дд и дд умений,гринд мобов на лут или для прохождения квестом,становится форменным издевательством,я когда качаю некра,засыпаю от того,что желтого моба лупцую так долго,что после одного квеста выхожу с некра так как не в состояние заниматься такой тягомотиной.Роланд оставь все как есть.
-
С Магом все нормально.На арене 24лвл маг +10 приносит дамага больше чем лучара +10...смиритесь уже с тем,что маг не дуэльный персонаж!!
-
На масс арене мне не хватает этих 4-5 сек,я не говорю про 1*1,там их тем более не хватает,но на масс арене,яма спадает так быстро,что мой некр ложится,не успев не похилить кого из пати,не нанести дамаг.
-
Да что ты скажешь то а???Ты не часто бываешь в пвп пещере.Тот же друид,спокойно переживает прокаст +10 роги,не веришь?Любой ровный друид снесет рогу,разб только успевает два удара сделать и сразу получает пение и из контроля уже не выходит так и умирает.Жрец,спокойно переживает два удара +10 роги,затем перемир,отхил,угроза отбег,отхил,вытяг и снова перемир (12сек откат),любой хил персонаж,даже не всегда равнотеченный убивает 1*1 любого разба,единственное когда разб их убивает это несрабатывание их контроля,лаги,рассинхрон,так что инвиз это не панацея как ему тут все преписывают,у тебя же у самого есть рога +10,ты же им не играешь,потому,что падаешь,чаще чем успеваешь добежать до врага.
-
Расал,то что у разбов есть инвиз,не всегда дает ему шанс нанести удар первыми,особенно это стало трудно сделать,в связи с нововведениями экспертных навыков,вот тебе список умений,что выводят разбов с инвиза,землятряс,пение,вихрь,огненная земля,лужа мрака,бросок,звуковой удар,ядовитый щит,оковы,знамя,тотем,цепи,тп,осколки,глаз дракона,рев,клич,иллюминация,ураган стали,зов смерти,капкан,взрывная ловушка, то есть есть 24 способа обнаражить разбойника.
-
СУ(сильный удар)5,Рывок 4,Рёв 4, БН 3 (боевое неистовство) ,УЩ 3 (удар щитом )
-
Яму надо немного фиксить,в сторону уменьшения дебафа на снижение дд,с 80% до 50% но с увеличением рабочего времени дебафа до с 10сек до 14сек на 4\4
-
Что вы пристали к человеку,привыкшему ногибать с одного прокаста,этот человече,не берет в расчет,что пять луков прогнут пятерых некров на арене так быстро,что единственная яма у некров которой они воспользуются,это будет яма отсвеже выкопанных для них могилок.Качай клетку,кинул клетку некру ударил по тапкам и ждешь когда яма спадет.Я все еще помню как некры до ямы,кидали слип точеному луку и крутили педали пока не дали,жили же,плохо,но выживали.А этот Дитёнатор,не хочет выживать,он хочет ногибать.Хочешь ногибать,качай бд или жреца.
-
Да кстати,тоже очень давно заметил,что с цели в таргете при прожатии рывка,рывок отменяется......незнаю что это и почему,но по мне так это баг,который уже не одну тысячу раз подводит меня как на арене так и просто при гринде мобов.