Jump to content

Scandal

Members
  • Posts

    1632
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Everything posted by Scandal

  1. Знал бы ты всю историю) Этот рог буквально всем ушиным аренерам по личкам пробежался, с ним лили ухи 1к1, его приняли в ушиные конфы, а затем эта малолетка получив чего хотела попыталась боем чего-то там забрать, ну результат очевиден, но сам факт) в общем вся эта гильдия гнилой жадный сброд аренящий за чужие билы во главе с правителем который еще и голд толкает и по случайности бан не выхватил за столько лет
  2. Нам искать никого не приходится и не меняй тему, есть разница лить где противник от тебя сбежал в страхе(как ты и тебе подобные) или же лить пройгрышами всем подряд.
  3. Настоял афк на велу 🤣 Самое печальное, что эта ф2 афк система никак не карается) И потом такой мусор будет называть себе аренером, вот кто действительно кроме как стоять афк ничего не может.
  4. Убирать рейтинг никто не станет это и так ясно, разработчики не возвращаются к тому от чего отказались. Но система не правильна нет, что проигравший получает по сути больше чем победивший. Проиграл я 10 боев, получил 300-400 очков арены. Победитель получил 800-900, потом проигравший пойдет и выиграет 10 боев получив 1000 очков, в итоге все в равных условиях, хотя проигравший не заслуживает этих очков. Нужно менять систему рейтинга и перестать кормить проигравшего очками за то что он проиграл, за поражение слишком хорошие плюсы даются, что сподвигает игроков не стараться победить.
  5. Доброго времени суток. Во всей арене есть печальная система, называющаяся красивым словом матчмейкинг. Её суть заключается в том, что вам не дадут нагибать все что движется без потерь для себя, поскольку после 100-150 побед в 2-2 либо где-то еще(за основу я буду брать именно арену 2-2) вас с рейтингом "Бога" перестанет кидать на бедных новичков +3, которые регают рандомно. Вас вообще перестанет на кого либо кидать, эта система вынудила игроков сливать 1к1 со своими, либо же после большого количества побед подряд над противником слиться ему, поскольку даже на него вас кидать перестанет. Я сейчас не буду пытаться объяснить почему эта система настолько же глупа как и умна, кто мыслит в реалиях арены и берёт туры понимает что одними победами без слива турниры не взять(соперники сдуваются), скажу лишь то, что человек в фулл величии и какой нибудь пвешный не точёный инстер будут иметь одинаковый винрейт на арене, потому что повышать рейтинг не выгодно(регает медленее очков меньше, где справедливость, почему я взявший фулл величие не могу побеждать соперников без потерь для себя, мой рейтинг упадет от побед, их вырастет от поражений, потом они заберут проигранные очки на ком-то другом, так смысл вообще тогда воевать на арене?). Но я отошёл от темы. На амбере есть индивиды, даже целая гильдия, которая может брать турниры не пытаясь оказывать сопернику никакого сопротивления боем. Как они это делают? Берётся овощ, который стоит афк сутками(только банки пьет), к нему в пати берется либо регающий, либо такой же овощ, который зажимает F2 и уходит афк, регая 2-2 нонстопом. После того, как парочку таких немощей за день сольют раз 300, их рейтинг упадет до таких низот, что им с банками будет давать почти такое же количество очков арены как и выигравшей их стороне. Отмена получения очков за проигрыши заставит игроков пытаться победить бой(победителю всё проигравшему ничего, сейчас же, при желании проигравший получает многое, просто за то, что он проиграл), баффаться ради побед, искать сильных напарников ради побед, пропадёт афк способ взятия любой арены F2 системой, где тебе не нужно побеждать, проигрышами с баночкой глада очки накапают если не на первые места, то на ауру как минимум. Критикуем.
  6. Чувак хотел что бы его пожалели, в итоге опустили выставив бомжом
  7. Если убирать урон от ауры под дебаффом камня заклина, то и потребление энергии нужно убирать) Думаю, никто не расстроится, если не нанесет лишние 90 урона, а вот сэкономить кучу единиц энергии это напротив плюс. Фиксите магов полностью, ведь аура ваншотит бедного заклина во время камня : D
  8. У него заклин 32 пылится
  9. Зачем твое глупое предложение которое сделает из почти неубиваемого танка бессмертную имбу? И я сейчас не о жалких инстах а об любой арене. Дк в балансе. Раз уж тема клоунада то мое предложение на одном уровне с твоим. Страж не ддшит сколько дк, не контролит как дк) Соре я забыл что ты только о пве мыслишь.
  10. Пойди сравни кд и длительность двух навыков, некру и 55 хватит.
  11. А можно мне хил друида магу? Да не, не только базовый еще и поток по 1к. Ну это так коротко о теме.
  12. Есть. Корни. 75% кд и в 2-2 они перманентны(с групповой реликвией само собой).
  13. Когда на компе троян только на судорожную перезагрузку пк вся надежда, ну это так коротко о ваших "экстремальных мерах".
  14. Ну пытался сделать аналогию из первого видео, ведь у друида срабатывает стан, у чк не сработал.
  15. Вы понимаете что сейчас с вами сделает разгневанный легион который и так просит апа чк? А если смотреть нейтрольно не вижу логики, у дру работает у чк нет. Почему?
  16. Выключайте изо на тролей оно лагучее, давайте на демона. Даже сервер согласен что эти косты мерзость
  17. Доброго времени суток. Баг обнаружил относительно недавно, до этого замечал несколько раз, но не было представлений откуда иногда на сопернике, без причины появляется стан. Суть в реликвии Смотрим видео: С 9ой по 10ую секунду друид бьет молнией по рею, срабатывает реликвия жизненной слабости. На 12ой-13ой секунде друид применяет на рея скилл "Сила воды", с 14 по 15ую секунду рей использует навык чтобы получить урон от реликвии, затем получает в лицо стан от воды. Для тех кто знает механику скиллов друида баг уже понятен, для остальных объясню. Для комбы у друиды, для получения стана, обязательным и единственным условием нужно кинуть в противника сперва воду потом молнию. Данная реликвия вставляется в скилл молния, после удара водой, противник который получит урон от релы будет в стане, ибо игра принимает урон от реликвии за урон от молнии и выписывает стан. Теперь о баге со станом у чк от лужи. На втором видео заклинатель юзает скилл "подстрекательство", затем чк кидает лужу, проходит стан будто на друиде висит не дебафф заклинателя а увядание чк. На третьем видео попытка повторить баг на чк аналогичный как у друида, но безуспешно, урон от реликвии в луже никак не влияет на увядание. В общем, эти 2 бага не похожи на свойство игровой механики, ждем фиксов. P.S. интересно бы услышать ответ администрации, каким образом игра принимает скилл заклинателя, который вешает агр и замедляет за увядание чк которое замедляет передвижение, ведь у них даже иконки и дебаффы разные. Неужели у чк единственное условие для стана от лужи это что бы на цели был любой дебафф на понижение скорости передвижения, так есть тогда и еще рела на замедление) Её не стал тестить, оставлю на проверку разработчиков.
  18. Раздаватель чм на +10 точнись лучше, а то персов штук 10 и все мусор +6.
  19. Потом после таких скринов создаются темы на форуме где игроки недоумевают как у них угоняют и вайпают акки и говорят такие "никому свои данные не передовал".
×
×
  • Create New...