Jump to content

Озгилиот

Members
  • Content count

    1295
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    13

Everything posted by Озгилиот

  1. – Скажи, смертный, где баланс? – раздался из-под капюшона ужасный металлический голос, от которого могла бы заледенеть даже самая горячая на свете кровь. Джонни второй раз в жизни слышал слово «баланс». Впервые оно было произнесено портовым стражником. И вот теперь этот тип, явно из свиты Морозильника, вновь упомянул это непонятное слово. Язык горца прирос к нёбу, колени предательски задрожали. Проклятый, не дождавшись ответа, продолжил: – Когда-то меня знали под именем Вайт Алекс. Я был одним из благороднейших рыцарей смерти Морактара, главой могущественной и уважаемой гильдии. У меня было всё: почёт, слава, богатство. Любой другой на моём месте упивался бы таким положением. Но только не я… Пребывая в бесконечных походах, я дивился великой несправедливости: почему тень всегда уступает свету!? Чувство вселенской несправедливости отравило всё моё сознание. Я бросил воинскую службу, отрёкся от друзей, родины, сменил ник на форуме, продал гильдию и ДК богатств и пустился в бесплодные путешествия…
  2. Подскажите, а вообще что это???

    Не удалился бы. А стал бы по пунктам разбирать на "винтики" весь бой, выискивая существующие и несуществующие ошибки: не то нажал, не там прыгнул, не вовремя подпукнул в нужном тембре, не тот одел шмот; моргнул левым глазом, хотя надо было моргать правым, три раза, и в определённой очерёдности; не согласовал свои движения в бою с траекторией полёта планеты Нибиру и т.п. В итоге маг оказался бы сам виноват в своём сливе. А если кто-то не верит, то поищите на Ютубе бои ХххнаборбуквххХ, который с закрытыми глазами убивает пачки варваров. Я не прав?
  3. Между зимним и весенним ивентами будет хоть одна обычная обнова. Или эта карусель ивентов продлится до самой середины весны?
  4. @Daria29 января ивент просто отключат, или нас ждёт обновление?
  5. А зачем усугублять ситуацию? К тому же появится новый петух - паладин.
  6. Сами же взвоете от заклинателей/палов в тяжёлом шмоте с маг. дд.
  7. Подскажите, а вообще что это???

    Вопрос на миллион: как друг моего друга из гильдии, которая дружественна гильдии моей девушки, имя которого в ВКонтакте начинается на букву Б, а заканчивается на мягкий знак, умудряется вычерпывать воду из ванной чайной ложкой?! Если ему это удаётся, то получится и у вас. Выпрямляйте клешни!
  8. Сеты и пояса

    Хорошо изучил повадки школьников.
  9. В любой момент это в 5% случаях?
  10. Сеты и пояса

    Приличные пояса с блоком только с зимнего ивента. Стоят они от 100к и выше. Или ты меня процитировал только ради того, чтобы картинку вставить?
  11. Почему сразу с позиции БД... Из ух кроме друида кто-то способен на равных противостоять ЧК? От атак рея можно уклониться, а капкан обойти. Тут не так всё печально. В конце концов, рею и упасть не так зазорно. Ибо ты знаешь, что человек собирал арену, точился, а не в трёхстатном шмоте тебя метелит 5% упустил
  12. Сеты и пояса

    Пояса с блоком огромная редкость.
  13. Если ЧК умудрился попасться в подрез, то: а. он рак; б. у него плохой интернет; в. рассинхрон, от которого страдают все. У ЧК есть возможность начать всё сначала, если он допустит ошибку - активирует Камень. Ну а дальше всё зависит от вышеперечисленных пунктов. Если ЧК падает за подрез, то у него мало дефа и устоя. И это сугубо его проблемы, а не БД. ЧК это свинопапка, прародитель всех горских петухов. Он не так крут, как варвар или заклинатель. Но от этого не перестаёт быть петухом.
  14. Т.е. 5% сведут весь контроль ЧК на нет?
  15. 1. БД/палы не бегают в ПвЕ-шмоте с Сопротивлением, ибо в большинстве боёв они терпилы: получить контроль с 5 - 7 клеток ---> пережить всё отведённое ему говно ---> попытаться тиснуть свой контроль ---> отдуплить во все щели противника ---> фиаско/вин. А вот ЧК, заклинатели, друиды и прочие мартышки с "фулкантролем" бегают, и рунами охотно чарят шмот. Особенным ажиотажем пользуются голова/ноги с кд и Сопротивлением. Вот поэтому и падают за прокаст. Но это уже их проблемы. 2. Даже если так, у ЧК куча других контроль-навыков. А ещё он может уйти в камень, и начать всё с начала. Когда Сопротивление появится в ареношмоте, тогда будет другой коленкор.
  16. У меня другая версия ТОПа. 1. Заклинатель. 2. Варвар. 3. Друид. 4. ЧК. 5. ДК. ЧК после того, как ему дали Увядание, получил фулконтроль. А это уже явный признак "петушиности". У ДК хотя бы крошечные просветы в контроле есть + он мили. Поэтому он ещё терпим.
  17. Продолжаем обсуждать меры, необходимые для апгрейда БД. Первая часть тут. Аура благочестия Персонаж окружает себя магической аурой, которая увеличивает его здоровье, защиту, критический удар и пробивную способность на некоторое время. · 1/4: 15% ХР/10% деф/3% крит. удар/2% пробивная способность; · 2/4: 20/15/ 5/ 4; · 3/4: 25/20/ 7/ 6; · 4/4: 30/25/9/8. Примечание: шикарнейший скилл, который поможет БД вернуть прежний лоск «танкодамагера» в ПвЕ. В ПвП тоже навык будет не плох. Повышение защиты и ХР – неплохие бонусы в драках с дальниками, позволяя «мячику» пожить подольше. Смертельные объятия Герой на короткое время окружает себя аурой, которая делает его невосприимчивым для контроля противников в радиусе одной клетки. Все противники, попавшие в радиус действия ауры, получают эффект замедления и небольшой периодический урон. Монстры при этом начинают атаковать персонажа. · 1/4: 2 сек. иммунитета/10% штраф к скорости цели; · 2/4: 3/15; · 3/4: 4/20; · 4/4: 5/25. Примечание: что-то среднее между Варварской сущностью, Ядовитым щитом и Гневом стража. В ПвП это отчасти решит проблему с контролёрами. Правда БД всё равно придётся изыскивать способы добраться до противника, ибо скилл «вырубает» их контроль только в радиусе одной клетки. В ПвЕ это умение тоже пригодится. Лишний агр + небольшой ДоТ ещё никому не помешали. Эффект замедления не уходит в сопротивление на боссах. Ожог Герой кидает в цель топор, вымазанный в соке ядовитого растения. Противник получает периодический урон от ожогов и время от времени небольшое оглушение. С некоторым шансом ядовитый сок может нанести ожоги рядом стоящим с целью противникам. Примечание: ну вы понели… аналог Ядовитых клинков, только лучше. Кроме самого дамага, которого так не хватает классу, цель получает крошечное оглушение (во время тика): 0.5 – 1 сек. На практике у противника просто сбрасывается таргет. Время оглушения не зависит от уровня прокачки навыка. Вдохновение Персонаж зачаровывает своё оружие, что позволяет ему нанести дополнительные автоатаки. Примечание: отдалённый аналог Благословления рейнджера, но с немного другой механикой. При активации умения (при любом уровне раскачки) герой наносит дополнительный автоудар. С изучением скилла растёт вероятность нанести ещё несколько дополнительных автоатак + растёт сила первой автоатаки (она наносится всегда). Скилл пассивный. Спасительный удар При критическом значении здоровья персонаж наносит по атакующей цели повышенной силы удар. Цель получает оглушение на определённое время. Персонаж при этом теряет возможность атаковать цель. С уровнем навыка растёт сила удара и время оглушения. Примечание: долго думал над скиллом "аля Последнее желание", на которое текут обильные слюнки у ушек. Думал, думал и придумал вот такую хардкорную механику. Скилл будет полезен везде. В ПвП клинок получает возможность от души приложиться по голове противника и оглушить его на некоторое время. Атаковать он не сможет… но никто не мешает ему сбежать, если бой не складывается не в его пользу, ну или усиленно тыкать «кружочком» на противника. А вдруг он окажется резвее, и первым застанит подрезом очнувшегося из обморка врага В ПвЕ тоже всё очень интересно. Если хил не выдюжил, у клинка появляются несколько секунд, чтобы выпить банку, дождаться хила от хила (тафтология – она такая ). Или даже написать в чате группы гневную филиппку «где с@ка хил, бл@ть, мать твою е@ал!!!111» Правда для этого придётся изучить навык на 4/4, чтобы оглушение длилось достаточно долго, дабы успеть набрать сообщение. И да, навык, конечно же, пассивный Вот так выглядит мой список новых экспертных умений. Очень надеюсь, что разработчики заглянут в эту тему и почерпнут для себя что-то интересное
  18. Не, на 3-ем месте друид, если говорить обо всех аринарских петухах. ДК делит 4 - 5 место с ЧК.
  19. ДК затерялся на фоне других горских петухов.
  20. Изменение работы пробива...

    Ты угрожаешь?
  21. Ношение двух булав...

    А должны иметь?
  22. Учебники на лоу арене

    Арена на лоу лвл была долгое время отдушиной, где существовал относительный баланс. Теперь она превратилась в петушиный рассадник. Никто не регает. А если регает арену - попадает на дур под 500дд. Ладно, если бы честно они зарабатывали величие. Но ведь внаглую льют друг другу. Причём если кто-то пытается вмешаться, их немедленно называют "крысами"
×