-
Posts
3021 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
8
Everything posted by NoMoney
-
Мне так себе дропает, четыре шмотки с физ дд из них два плаща палка кинжал меч. Рела на 12%. Ну это не ток за изобилие. Ну шо то такое с дропом, мало
-
Но что он делает в посте? Не просто так же
-
Что означает Сэм Хейн?
-
Даже у того же Меченого сумка имела лимит по весу
-
Че все тролли именно за бд так пишут? Ни один класс не подрезает со 100% шансом в 4 и более клеток после 5 секундного боя с применением дотов, так то
-
Не ну я больше как бы склонялся про пве, про боссов, забыл дополнить. Моб он же совсем тупой, уж ему откуда знать что произойдет щас, и мало того что прыжок не критует, так еще и смачные плюхи в уклон уходят.
-
Итак, мой предл состоит в следующем : убрать возможность уклонения от любого удара разбойника с инвиза, если перед ударом не было режима боя друг с другом. Логика простецкая, но железная - как можно увернутся от того чего не видишь? То есть идет такой дру или бд, в чате может сидеть спокойно, шмот может менять, то есть 100% внимание отвлечено как то куда то, а рог подходя сзади с инвиза хорошо прицеливается, аккуратно заносит топор и бах! Как он может промахнутся в этом случае? Сколько бы точности в нем ни было у него 100%е преимущество которое он не теряет. Совсем другое дело когда он уходит в инвиз после паралича - тогда есть режим боя, и вражеский перс начеку - в любой момент произойдет атака! Хотя изначально это была идея для всех классов - невозможность уклонения от первого удара до режима боя. Как можно уклонится или парировать когда бьют сзади? Но решил что это в первую очередь для рога
-
Принципиально не хотят решать избитую тему: места на панели для скилов. Несмотря на это ввели 28 инст, а на 28 лв предусмотрены 6 скилов как никак. Несмотря на то что других преимуществ у 28 уровней нету и быть не может (нет же 26 или 27 шмота) кроме 1 очка скила, дело все таки обстоит так. Про банки молчу. Вместо предлагают юзать свой скилбилд. Каждый раз это лично мне приходится делать после каждой второй локи в том же инсте, сбивая время и внимание, меняя связь на яму и наоборот. Предлагаю упростить хотя бы этот процесс. Долгое нажатие (2 сек например) на кнопку Меню (или ввести такую кнопку рядом с панелью) открывает меню со скилами таким образом, что один тап на скил сходу вызывает предложение с выбором ячейки для его размещения. Ну вот как то так
-
А куда самой варспе до кибер спорта пока знаков нерушимости в пве нет и всю арену решает донат? Будет как то не очень приятно с такой кнопкой - вроде застанил наглухо рея +10, а он снял и положил тебя. Притом что у него за спиной контролер стоит. В точку все хорошие (и не очень) предлы упираются, в нее родимую. Другое дело ввести стат в шмот или пухи, или чары как что то вроде отмены магии, с шансом в %. Такая вот фишка для тех кто хочет
-
[2016.10.27] Обновление Warspear Online 6.2 Пир Вальдемара. Релиз
NoMoney replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Сегодня неделю на дубль включите? -
В качестве отправных точек для ивентов стоит взять: для балагана Сэма Хейна каким оно было по моему три года назад - с 4мя рб на входе и пропуском, для Предела - Сандро своей первой версии. Тогда было действительно жестко и интересно, не так как теперешний балаган - прошел событие на котором следишь только чтобы не слится, а потом стоишь инсты крутишь по кругу - все. Надеюсь эта практика была последней
-
Получится, механика варспы много таких видосов позволит сделать. К примеру- кадры переписки того как вы с напом думаете проводить бой на арене, как четко все расписываете, эпичный выход на арену начало боя... и под мелодичный тяжелый трап рей который против вас попросту ваншотит вас по очереди. С эффектами замедления и тд само собой. Либо проход под дезой шама мимо обелисков прямо на критической линии где они могут порубать вас, словом вариантов куча
-
Но ведь почти бессмысленно) Но например я давно хотел создать ролики варспир в точно таком же смысле и стиле как в Combo Vine https://vk.com/combovine - 10 секундные вайны с экстремальными или смешными микро событиями - (например получение крита в фул хп от роги в замедлении). Задумайтесь об этом, умельцы1
-
[2016.10.27] Обновление Warspear Online 6.2 Пир Вальдемара. Релиз
NoMoney replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Ну что, молодцы, больше на события ходить не буду, столько идти ради автослива на палаче, нафиг надо -
Сейчас дд от кинжалов 800+, чем недовольны то?
-
[2016.10.27] Обновление Warspear Online 6.2 Пир Вальдемара. Релиз
NoMoney replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Походу теряют, на руби знаки по скидке теперь с большой радостью скупают по 15к, у скупа по 20 стоят. Цены на чудо крисы и руны дикие. Конкуренция пропала совершенно, и вывод можно сделать только один - конкурировать уже некому -
Он не высокий, он попросту отсуствует. Это большой фейл, его нужно исправлять. А то уже недонящим новичкам уже даже в последнем отказали - зачариться
-
А с другой стороны тоже, переполнение крутых статов уже налицо - запредельный крит, запредельное кд, хп у варов будет как у слизня. Просто все равнение на топ игроков идет - чтобы в один прекрасный день мы не увидели некра с 7к хп. А средняя точка эту борьбу за статы валит, потому что им дай - а у сильных топов вообще перебор получится. Ну думаю что поняли о чем я. Только с амулем 26 нехорошо получилось, да
-
И будет создание целой кучи предметов без остановки сервов? А вообще, технически это могло бы выглядеть как например : стат уклона в кольце мы меняем типа на блок, да? создается внутри игры что то вроде свитка на этот процент блока, на который перенаправляется стат уклона, и вместо него работает невидимый для нас но видимый для игры этого свиток, меняющий % уклона на блок. Ну а с тем как оно в шмотке перерисуется надо подумать, может быть что никак, просто метка ставится что уклон теперь это блок. Ну доступнее не смог обьяснить
-
Вообще, суть вопроса состоит в том чтобы разработчики сделали его нужным, например отработать для каждого класса отдельный спец скил или править какие то их эксперток под конкретный вид пух, для двуруч молота скил работает так, а для одноруч булавы иначе. Ну и не обделить вниманием реев и палок. Я ж думаю что геймдизайнеры должны понимать что кое что из того что есть откровенный шлак. Например копье с маг дд, ну опустили чуть варов на хай лв, так почему эти копья в 18 или 10 лв без маг дд первым статом? А предложение топикстартера и наподобие его лишено смысла, откуда же разнообразию будет взяться если его игроки сразу задушат?
-
[2016.10.27] Обновление Warspear Online 6.2 Пир Вальдемара. Релиз
NoMoney replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Забавный баг нашел, в инсте например бежишь если к переходу на другую локу, пытаешься отхилить кого то и в момент когда зажмется скил ты переходишь. Потом когда ты ничего не жмешь и переходит обьект хила то хил остается зажатым и некр бегает за ним как завороженный)) И другие скилы в зажим правда уходят, потом спадает -
А че вы не расцениваете их как катализатор а продаете их за 300к+??
-
Что, это сейчас ТЫ пишешь???? АХАХАХА!!!