Решил написать, и передать свои знания внукам.
Начнем с простого вопроса: кто такие друиды?
Друид - хил класс. Если вы решили качать друида, то вам надо изучить кд всех навыков друида, а так же иметь реакцию(Кинуть хил у пленников, когда тебя начинают лупить ;D ). Друид не требует огромной точки, хватит и +1, чтобы просто бегать по топям.
Пройдёмся по скиллам :)
Навык молния Скилл который наносит урон по определённому противнику, магической силой.
Навык Хил, скилл который постепенно восстанавливает хп, вам или вашим союзникам.
Навык кожа, скилл который увеличивает вашу магическую, и физическую защиту на проценты. на 1 уровне прокачки кожи, она даёт 1.2% прибавки защиты, на 5 уровне прокачке она даёт около 7% защиты!
Навык корни, скилл который держит противника не месте, не позволяя ему юзать способности.. на 1 уровне держит очень мало, за то на 5 уровне держит около 5.5 сек.
Навык пчёлы, скилл который наносит постепенно наносит урон, и замедляет атаку противника. на 1 уровне наносит очень мало урона, за то на 5 уровне, при 308 магии, наносит 116 за тик по зайчику.
Извините, но новые навыки друида не тестировал, но скоро всё будет, не беспокойтесь :)
Как прокачать навыки друиду - пвп.
Так, есть такой вариант - Лечение 5, Корни 5, пчёлки 3, пение 4. такой вариант подходит для пвп, так как хил необходим, корни очень хороший скилл, пчёлки замедляют, наносят урон, и не дают рогам уйти в инвиз, пение выводит рог из инвиза, а так же на время усыпляет противника. Тоесть противник будет просто стоять, не сможет бить или юзать скиллы. Но сон можно сбить, так что следите за автоатакой.
Как прокачать навыки друиду - пве
Молния 3, лечение 5, корни 3, кожа 3, пчёлки 4.
Даже описывать небуду, и так всё понятно. :)
Руны и кристалы, или куда что тыкать :spiteful:
Плащ -
в плащ вставляем крит, так как он нужен, и парирование, так как часто срабатывает (реген хп вам толку не даст, так как вы друид, а не некромант.)
Голова -
в голову вставляем точность, что бы не мазать по рогам или реям, и руну физической\магической защиты.
Амулет -
в амулет я предпочёл вставить крит, но это уже вам решать, крит или точность. Руну выносливости тыкаем в амуль, так как 50 хп, возможно спасёт вам жизнь, а реген хп нет, и помните, вы друиды, а не некры.
Пуха -
Суда кроме магической силы, уклонения и оболочки больше нечего не вставишь. Так что сказать даже нечего.
Тело -
суда вставляем манареген, и магическую\физическую\устойчивость , я неверю в имбоватость устоя, и поэтому у меня стоит физ деф.
Перчатки -
Суда вставляем Точность,и физическую\магическую защиту.( лучше взять руки арены, это просто у меня такой шмот.)
Пояс -
суда вставляем манареген, хил класс, и лучше всего будет вставить устойчивость, но почему у меня там досихпор хп, сам незнаю.
Кольца -
суда вставляем манареген,и лучше всего вставить руну уклона, так как он может отразить атаку, а 50 хп много не сделают.
Тапочки -
суда я вставил скорость атаки, и физическую защиту, но что вставлять вам,(Магическая защита\устойчивость) решайте сами :)
Каждый друид должен иметь 3 сета, первый с магическим дефом, второй с физическим дефом, и 3 уже фарм.
ПвП , или как непрое...... :blush: :blush: тоесть не проигрывать другим классам.
Маг
Ну... Тут даже говорить нечего, просто стоять, хилится, и бить всеми скиллами.
На данный момент я так сказать изучил несколько классов, и сейчас о них :)
Жрец.
Против жреца, друиду сложнее чем против других каких либо хил классов. Главное в пвп с жрецом - никогда не юзать скиллы залпом. Тоесть неюзать сразу хил, пчёлы корни. Жрецы так сказать понимают вашу слабость, и кидают манажёр, когда вы начинаете залпом юзать всё подряд. И ещё, Если вам уж нравится делать серии прожимания способностей, То лучше всего делать это во время кд скиллов.
Танцующий с клинками
эх... Против бд, друиду сложнее чем против любого другого мили класса. Даже роги с бд сейчас не сравнятся. Трудно признавать, но я не вижу не один вариант пвп с бд(Так как всё зависит от удачи). Уж извините.
Рейнджер.
После того, как рейнджер юзнул благо, лучше взять его сразу в корни, чтобы он несмог провести серию скиллов. ПОФИГУ НА СКОЛЬКО ПРОКАЧАНЫ КОРНИ, вы ждёте 3 секунды, и кидаете пчёл. Пчелы заметно снижают скорость атаки(Особенно когда у рея арб) и помогают сносить хп.
Друид :spiteful:
Ну... Наверное победит тот, кто поймает соперника на кд хила. Сказать нечего, Руки мозги и грамотность помогут вам.
Разбойник
У разбойника всё просто, ждёте когда он юзнёт рывок, кидаете корни, отбегаете, ждёте 5 сек, и кидаете рой. После того как вы кинули рой, бегите от разбойника, если есть возможность до отката корней. Не забывайте о рывке, рог может юзнуть рывок, и поэтому вам придется стоять, бить разбойника, и ждать откат корней, и пошла вся система по кругу :)
Чернокнижник
Ну, тут даже описывать не надо, Просто хилится, и бить всеми скиллами.
ПОПРОШУ АДМИНИСТРАЦИЮ УДАЛИТЬ ДАННУЮ ТЕМУ. ИБО ФИКС СМЕРЧА СЛОМАЛ ВСЮ ЗАДУМКУ ГАЙДА.