Jump to content

МаМоНт

Members
  • Posts

    253
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by МаМоНт

  1. Да плевать на то, что снизили кол-во принимаемого урона, это правильно сделали.Я согласен, 1,5к это много.. НО, нафиг делать такой большой откат? Это делает щит бесполезным практически. Весь бой на арене 5-5 к примеру, меньше 30 секунд, танки против точеных рогов и реев живут даже не 10 сек.. А теперь вспомни, что у бд нет никакого щита в левой руке, и булавы в правой.. Поэтому щит очень даже кстати был с небольшим откатом. Пусть даже бы сократили, время действия, и кол-во поглощаемого урона до 500-700 на мах точке, но кд бы оставили.. А так твой щит законтролили, всадили 2 прокаста и ты лежишь отдыхаешь.. Хилы блин в 2 раза дольше живут в таких ситуациях, и их хил и щиты свою роль играют нормально. А тут ввели разумный, наконец-то, скилл, и сразу же его загубили пофиксив вдоль и поперек. Вот и все.
  2. Шутки шутками, а политика "танка это мальчики для битья" не меняется уже много лет.После введения рывка рога и рывка бд, я уж было решил, что наконец-то милишников начали доводить до ума. Но эта мысль обрушилась с введением стального шквала у роги к примеру.. Или превращением щита бд в "Крутые" нити дк, которые легко обойти, или переждать. Чем собственно все дальние классы и занимаются всегда. Ножик с 200+ уроном, против 3 контроль скилла, смерча 6-6 с уроном.. Нафиг вообще давать такой скилл ХИЛУ? Этот скилл разумнее было бы дать МАГУ. Он тряпочный БОЕЦ. Стянул, и прокаст провел, либо удрал.. А так, милишников пичкают бесполезной хреновиной, а хилам добавляют контроль и дд, который им нахер не положен вроде как. И все возвращается к тому от чего уходили, - милишники дно, хилы и рдд нагибашки.
  3. Меня просто умиляют идиотские фразы, на подобие, - "бд лучший среди мили"... Извините, а кому это нах надо? Дальние классы убивают и себе подобных и милишников. Что дальше? В игре, что, одни милишники!? Бд только с ними всегда бьется??? Какого фига вы всегда эту ересть пишите... Вы взгляните на арену, и нынешний щит блин. У одного только шамана 4 дд скилла(!) ... Вы хоть смотрели сколько живет бд против такого количества урона только от одного хила? Нет! А открываете рот. Уж простите.. Друид,шаман,рей в одно рыло могут 2 танка уложить. ДД позволяет. Так что же такого было в том, что бд дали защиту от этого дд? 5 бд как чк раньше на арене стали всег убивать?? Нет. Фикс прошел после жалоб от ДЕБИЛОИДОВ ИЗ ПВП-ПЕЩЕРКИ! Именно от подбных игроков поступали жалобы.. Мол, - "я не могу некром убить бд 1-1","я не могу друидом убить 1-1, пришлось бегать до ничьей". Разработчики,вы уж определитесь, есть ли у вас пвп 1-1 или нет. В потом уже вносите подобные фиксы. Если друид или шаман убивает танка оставшись с ним 1-1, при помощи бега, то это ничего. На жалобы танков всеровно. А если бедный хил не смог сам убить бд 1-1, значи все.. Крах(!!!) Как же так, милишник способен противостоять дальнему классу! Я просто уверен, что разработчики и не собираются делать милишников нормальными. Подобное отношение тому подтверждение.
  4. Это не сработает на опытных игроках, особенно если они играют с пк.Даже 1сек задержки не будет. Сбросить эффект агра, дело 0,5сек.. Я играю танками 3 года, я знаю его эффективность на высоких уровнях.
  5. мах 5атак. И то, работает нормально только если нет рассинхрона.
  6. Качал я этот толчок, и максил уклон в арене и в пве. Итог: Мажут только милишники,мобы и иногда реи. Друидам,жрецам, магам, чернокнижникам,шаманам,некромантам, просто ПЛЕВАТЬ на то сколько у тебя там уклона или на сколько качан толчок. ОНИ НЕ МАЖУТ ПРАКТИЧЕСКИ ДАЖЕ С 0 % ТОЧНОСТИ. И хоть ты убейся, а прокаст палочника не уйдет в уклон. Мах 1-2 тычки за бой. Вывод: Скилл качать нет смысла, с милишниками рог и без уклона теперь неплохо разбирается, а основным и опасным врагам на этот скилл просто пох, он для них такая же угроза как АГР-СКИЛЛ танка...
  7. Я так понимаю, что баг при перетягивании смерчем игрока через препятствие так и оставят?Игрок при перетягивании теряет контроль над персом, т.е после этого, ты стоишь и тупишь пока тебя не убьют, либо пока не перезайдешь в игру.. Это что нормально?
  8. Ах да, и нити дк пусть тогда тоже тащат через препятствия, если с этим скиллом все нормально.
  9. тест, загляни в подобную тему по соседству. там админ-я утверждает, что это все норма,ггг
  10. Все верно. НО, тогда делайте так чтобы тот кого утянул скилл смерча через препятствие, мог что-то делать, а не смотреть на то, как его персонажа тупо сливают... И, делайте за одно всем персонажам дальнего действия, радиус атаки такой же как у максимально крупного скилла введенного в игру. Ибо несправедливо. Да и вообще, создайте реям и магам огненный залп, чтобы они клеток с 10ти могли бить. Ну а что.. Как в реалии, залп стрел бьет издалека.
  11. А толк теперь с таким откатом?Этот щит разовый, как нити дк, ибо после применения бд его тупо снесут и не дадут дожить до следующего отката. Еще до фикса, бд +9 фул крит, фул арена, реи с +9 +10 пв арбом этот щит сносили чисто кастом благо.. А теперь он и одному рогу на один раз. Создали нормального танка, который реальном мог жить как танк в массовых боях, но нет, зафиксили по жалобам хилов которые слить не могут 1-1 бд.. Бред, с учетом того, что бои 1-1 не учитываются, а учитываются как раз таки масс поединки. Лучше бы сократили поглощаемый урон, допустим, до 500, но с небольшим кд. Вот это было бы нормально. А так это фигня, на подобие нитей дк, как я уже говорил выше.
  12. Нефиг было делать такой скилл с гигантским масштабом, когда есть такие маленькие локации, как на арене, или Ирсельнорте.. Пусть срезают его к остальным подобным навыкам, и урон сделают рандомным. Хватает того, что друид уже обладает двумя контроль скиллами, и при этом он хил.. А сейчас из хила слепили аналог чк, по сути. Причем масс-контроль урон нормальный наносит, и не имеет никакого рандома. Т.е срабатывает на 100% и не может быть отражен,блокирован и т.д. п.с. именно из-за этого абсурда мне очень не хочется качаться дальше моего лв(20). Ничего не изменилось. Дальние классы все больше и больше возвышаются, а у милишников шансов так и нет. Был бд, с нормальным щитом, для массовых столкновений, но нет же, нельзя милишнику быть на уровне, надо обязательно его назад в ж.... затолкать. Ничуть не удивлен, что такой баг появился именно у хила.
  13. У меня нет личного бд. Есть вар,дк,рог.Просто имею возможность тестировать и иногда играть точеным бд другаъ Я сейчас особо не играю. Жду "выхода" нормального милишника. И судя по всему, я этого не дождусь
  14. Я почему то не удивлен, что бд так и оставили никчемным. Нахрена спрашивается этот щит теперь нужен? От него толк ровно такой же теперь, как от "СТАЛЬНОГО ШКВАЛА". Я понимаю, что жц сносящий гидру и прочих гигантских рб за сек это слишком.. Но чем помешал бд? Которого этот щит вывел на достойный уровень. 5 бд начали вносить дисбаланс на арене? Или один бд по 2-3 шама сам убивал? Вы пофиксили щит после пары жалоб от шаманов, некромантов и друлей, которые наносив урон по 200+ однобу бд не смогли его убить в одно рыло. Что же, забавно... Ваше внимание почему то не привлек друид, который с новым скиллом по 2 милишника крошит на арене, зато привлек бд, который из всех мили, мог против подобных классов наиболее долго жить.. А все потому, что этих самых друлей/шамов/некров сейчас больше всего в игре, и по первому их писку все сразу же уродуют у милишников.. Нормальный милишник это недопустимо, а нормальный палочник это ничего. Разработчики принципиально не хотят создавать нормальных милишников. Думаю к финальному обновлению игры танки будут с недоскилами вроде "выдоха" или "иллюминации". И ничего путнего так и не слепят, судя по нынешнему отношению.
  15. А жц и некр это все одним скиллом отхиливают.Что дальше?
  16. Ему нужно, чтобы на арене он мог после атаки 3-4 рог +10 хильнуться и убежать кинув смерч. Собственно поэтому он дурака и включает.
  17. гг. Забавно. Даже новый игрок, заметил с первых дней никчемность танков))) Погоди, еще насмотришься как пара рогов или реев на арене сносят танка +10 за несколько секунд(с оружием подземного властелина +10 это занимает от 4 до 6 сек. Баланс крутой, не правдали?).
  18. Я вот фигею с кадров некоторых.. "Как убить бд шамом?" Ответ: Никак. Пвп 1-1 в игре не учитывают. Следущая фраза. "Бд в соло фармит джина" ИИИИИ???? Епт? Я лично и без щита его сливаю. Заточка +9 и фул отрег хп... Все. Из-за некоторых идиотов которые со своим !!!ТУПОГОЛОВЫМ ПВП!!! наныли на фикс, щит урежут, и будет бд падать также как падал раньше от реев и рогов, - 4-6сек. В свое время из-за этой тупорылой пвп-норки, и таких же ее обитателей, пофиксили много нормальных скилов. Поймите вы, что из-за вашего эгоизма, в игре у милишников будут не скилы, а "Огрызки". Хилы как имбовали, так и будут имбовать. А милишников нормальных так и не будет.
  19. Топоров и клинков топ 10 лв нет я так понял? С крафта.. Только ножи,посохи и лук? И еще, кто знает, и кому не в падлу написать, где на нубе ух можно выбить амулеты и пояса 9лв?
  20. Эффективность навыка, действительна мала. Было бы неплохо добавить дот-урон хотя бы. Тогда небольшая польза и направленность хоть будет. А так это действительно "смешной навык". Особенно на фоне навыков друида, который мало того, что всю пати на арене цепляет, так еще и очередной 100% работающий скилл. Ни уклона, ни рандома в нем нет. Нет никакого недостатка. Помоему в этот раз, кроме бд и вара, всех милишников жестко обделили.
  21. Да не уж то бд начали всерьез опасаться. Даже пара жалоб есть, от всяк имбовиков привыкших пинать этот класс. Ваши проблемы, что вы привыкли милишников ни во что не ставить. Ггг Расслабьтесь, и порадуйтесь за обладателей данного класса Хранителей. Наконец-то танка, - сделали танком способного многим дать отпор.
  22. Глупости.Ты даже теневика который +9 не убивал. А замахнулся на +10,гг. Рог фул +10 с топорами тебе с первой атаки больше половины хп вынесет, после этого тебя ни сон, ни корни не спасут. Дело скорости инета роги. Успеет кинуть стан, значит ляжешь на второй атаке. Не успеет, еще одна атака. Все это уже проверено на друлях гораздо точенее тебя. Не знаю как там новый скилл у друля решит теперь, но сном и корнями дру всеровно падает от роги, хоть и не так часто как хотелост бы. Понты,понтами. А времена меняются. Уже даже на бд ныть начали. Я этого дождался)
  23. И?Наконец то достойный милишник вышел против дальних классов. А то привыкли на +1+5 убивать бд +10.. Что такого вообще в том, что бд подняли наконец то? А? Если шам крошит всех налево и направо, ну, или рей с рогой, то все нормально.. А если это танк, то нюньки распустили?гг Ты вообще видел сколько один рожок с топориками +10 сносит хп с прокаста бд +10? Иди узнай, и подумай, что без щита с бд на арене сделает пара рогов с инвиза, а потом пиши, что бд щит зря дали.. Я сам играю за рогу и вара, но не ною, и даже горжусь тем, что бд как милишника подняли. Надеюсь и до остальных дойдет очередь.. разработчики писали, что милишников изменят,поднимут. Этого нужно было ждать.
  24. У меня гайд проще и эффективнее. Берем арбалет арены, точим на +10. Берем шмот арены точим на +10. Все, мы нужны везде и нагибаем всех,гг. Какой бы гайд не пытались написать по рею, главное будет одним, - это заточка. Без нее рей нигде не нужен. Без нее рей никого не валит. Если хилу и танкам порой и +6 хватает, допустим в пве. То для рея это не заточка.. Даже +8 будет мало. Вобщем рей это чистый доно-класс. Куда не ткни,нужны большие средства и высокая заточка. Только тогда он становится на что-то способен. И никакие гайды этого не изменят.
×
×
  • Create New...