KyngKono
Members-
Posts
119 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by KyngKono
-
Покажешь эти "сто раз писали"? То что индивиды, как ты, ссут кипятком т.к каждый второй, даже среди старичков поднимает тему имбаланса вампа я вижу прекрасно, когда еще года 4 назад могли разве что порофлить. Не ссы тузик не все коту масленица, если и дальше столько народа будет вайнить на вамп, а они будут уж поверь, иди выпрямлять ручки, а то с дд головного мозга можешь и спечься после уравниловки с другими
-
Какое к чертям собачим усиление контента? Новый контент/обновы нацелены в первую очередь на прибыль, которую не срубить с ограниченного кола топов, и никогда никто не будет пилить большые обновы с контентом для пары сотни лиц, это тупо факт, в игре онлайн мелкий, здесь нельзя влить N сумму в обнову и на одних топах выйти в плюс как в других играх. Как и раньше введут сложную обнову-не получат прибыль-получат по шапке-типо из за нытья пары тройки игроков облегчат, все. Пока в этой игре не покалечат(в прямом смысле) вамп, в игре не будет ролевой составляющей
-
Так не будет ходить львиная часть комюнити и все, все упирается в виживаемость дд из за вампа, даже с капом в 5% далеко не факт что с тем уроном что есть сейчас будут откисать с танком/хилом/петами
-
Недостатки стража, в дд направлеении (Речь про пве сегмент игры)
KyngKono replied to Silent d Siba's topic in Страж
Да, если я не вижу который год изменения в вампе, значит paзрабы считают нормой выживаемость дд как брузеров, следовательно нужно поднимать танков и хилов к уровню дд по возможностям фарма, все просто -
Недостатки стража, в дд направлеении (Речь про пве сегмент игры)
KyngKono replied to Silent d Siba's topic in Страж
Игрок качает танка=>уважаемые разработчики делают пве прерогативой дд=>танкам дают возможность хотя бы понюхать контент с дд билдом=>индивиды-но это жи танки Вот здесь согласен на все 100000000000% когда весь масс урон стража это экспертка с говно уроном и диким кд, лоу рейнжем с извечными рассинхронами когда даже это уг в паке мобов может дать урон по 2, это не ок ниразу, хотя сейчас ГЕксперты с вождей, магов, реев, исков тебе расскажут как у стража все отлично с зачисткой треша -
Изменение прочной шкуры
KyngKono replied to Null's topic in Изменение существующих навыков и талантов
О да, давайте всем вождям вечную шкуру, что бы не только заливших квартиру в варспу нельзя было слить. Будучи на вершине пищевой цепочти в игре ждать бафа , и нет я топлю за ух или гор, у меня и страж и закл мейны, но вашу ж дивизию, сейчас вождю ждать бафа который будет тригериться с разного г-вна, когда в игре все еще не 1 дд остались, это сюр -
Хотим урон в притяжение!
KyngKono replied to King Sombra's topic in Изменение существующих навыков и талантов
С инвизом в игре где тяж от тряпки отличается лишь тритонами, и деф роляет лишь в пве О да самый жирный танк живет не 2 секунды как остальные танки, в адекватном фокусе а целых 3.5, и дамажат на уровне исков наверное, ах да точно, нет Для любого, кроме вождей -
Дык собсна это было понятно еще в анонсе
-
За варспу ничего сказать не могу, но это как бы норма почти визде, ну по крайней мере в олдовых играх, как пример маунт падал с 0.3% до 0.098%, ех фиг сейчас тебе кто из разрабов напишет шанс дропа, прям скулы свело олдскулом
-
Какой нафиг баланс, когда вводят костыли что бы НЕ дд себя хоть как то реализовали на собах, вы о каком балансе то бредите. Уже который год в игре пве исключительно для дд, это не баланс и не норма, если игра собирается жить, То что уважаемые разработчики боятся потерять прибыль с оставшихся пары сотен постоянного комюнити на рунах не меняет того факта что менять вамп нужно было еще лет 5 назад, когда еще я наивный пытался достучатся, с стабильным нулевым фидбеком как и во всех остальных жалобах на вамп, и не игру придется перелопачивать полностью а мозги тем дд, напоминаю стеклянным пушкам, которые сегодня живут как брузеры, но с дамагом дд. Я даже показывал на примере как рог+9, с которым я играл, танчил почти весь контент лучше, нежели с основы вара, чуть лучше одетого, еще до введения 32 лвл
-
Так почему? Я просто смотрю на варспу и вижу ее будущее на примерах онлайн игр 2000-5, как пример где 3% макс вампа и увиличение урона из за добавления нового контента превратила досих пор живую игру, в игру для 1 дд, где на полном серьезе 90% серва тупо 1 класс из 19
-
"Демонический пакт" - усиление.
KyngKono replied to Content's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Ну так хил навыки и их эффективность в плане получения профита на прямую зависит от сейвов/контроля, слить закла в палку куда проще нежели того же друля/шама, хотя роль примерно та же, ХОТ сап+баф. -
[2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая
KyngKono replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Мое почтение -
[2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая
KyngKono replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Да никто и не надеялся на этот гибрид в пвп, но почему статы птицы не дают, хотя бы какой стат наследует, сколько дефа итд, я уже потираю руки на 3 ветку и яро псин чисто под пве, по идее должна быть дамажней 2-ой ветки -
Ну по урону явно чушь, но убить чк раза эдак в 3 сложнее нежели фпала, это да
-
[2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая
KyngKono replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
А я вот хотел бы более подробного описания веток закла, что значит во 2 ветке физ закл не призывает по 2 пса, если я правильно понял, как писал Холмс, а кого тогда? Что за пет вместо птицы будет, какие статы перенимает, и перенимает ли маг/физ от преобладающей , что тайна вокруг закла -
[2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая
KyngKono replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
@Holmes Будьте добры дать хотя бы минимальное описание по ветке Исчадие тьмы и призыве нового пета вместо птицы, спасибо -
[2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая
KyngKono replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Че там резать? стат берется от самой форты а не добавляется -
Который юзабельный лишь на битве и проч масс пвп Именно из за не возможности сблизится псы должны жить адекватно а не лопатся на подходе оставляя ф закла с голой жопой покажи любого дд которому для расскрития урона надо минута+, да хотя бы 20 сек, все верно, таких нет, и это еще 1 пункт из за чего псам нужно бафать выживаемость Нет, нужно
-
Да что ты говоришь, если я стражем умудряюсь убить 90% заклов через подмену на новопризваную псину+ стан по кд, если я на дру благодаря петам, смерчу, сну, м корням не дам подойти ни 1 псине НИКОГДА! если я на бд за подрез успеваю 70% хп сбрить только в путь, если на рее попавший в кап зк=100% его смерть, то скажи мне на ком из ушей ты не можешь слить закла? Может на маге, который испепеляет ф закла и как будто создан для боли ф закла? На ком?
-
Проблема в балансе, и только
-
Храм не петовод, даже не рядом
-
Да все бы ничего, если бы не 10 очков в собак которых на арене даже в 2х2 не подпускают в 8 из 10 случаях расстреливая на подходе с пары плюх, в говниле тем более Когда те не в состоянии подойти к 90% реев на арене, умирая по дороге да черт подери, это не ок, тот же ловчий, думаю все успели им поиграть, этим не страдает от слова вообще Да, ни 1 дд классу, а ф зак дд, не надо на каждый скил/авту 22 сек Нужно, и то что м зак предпочительней физ в разы говорит о многом
-
Контроль и физ закл? Рили?