Jump to content

Fisst

Members
  • Posts

    258
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Fisst

  1. Большинство игроков не живут в игре, закрывая все капы, выполняя все динамики и посещая всех мир рб( просыпаясь ночами по будильнику). Так что, описанная проблема, является таковой лишь для очень малого числа игроков. Из за которых, к сожалению, ввели такую нелепую цену за смену веток. Тут можно по пальцам пересчитать игроков выкачавших все таланты. Ради них не должны вводить перевод знаний в золото(это ещё сильнее нарушит экономику игры).Вариант с декором интересен.Голосую за то, чтобы этот вопрос исключили из списка "проблем игры". Отдохните
  2. Схожий навык мага не перебивается. Если ничего не меняли. Поправьте, если ошибаюсь. А вообще чк сейчас один из самых поломанных классов(если не самый)
  3. И опять же, знатоки теорвера пусть посчитают. Возьмём условный шанс выпадения книги с сундука за ЧМ - 0.2%. Это условно разумеется. А теперь посчитайте вероятность того, что она выпадает два раза за 100 сундуков. Все вводные данные есть. И что то мне подсказывает, что там будут настолько ничтожные шансы, в которые трудно поверить. Из за этого все сомневаются в рандоме и видят подкрутки в таких событиях
  4. Насчёт рандома согласен. И нет подкруток и теневых банов. Но система работает как то странно. За 5+ лет активной игры и большого количества доната (особенно на те сунды с книгами) не выпало ни одной книги. Доходило до смешного( один человек выбил две книги с сундуков за 100. я в общей сложности открыл больше 7к сундуков с книгами. Не падают). Но это можно списать на рандом. Но в плане точки. По рассказам, кто то сливает по 10кк голды и больше на пуху и не точится. А у меня 5 пух + 10 и самое большее уходило 500 знаков на еденицу. Странно это всё работает
  5. Это не по свински. Это выравнивание экономики. Каков шанс у простого игрока накопить 10кк на книгу скорости? А стоит она столько, потому что в игре перебор золота. Его надо уничтожать на благо всех игроков
  6. От того, что в игре есть те, кто не донят, это не значит, что в игре нет переизбытка золота. А эту валюту необходимо уничтожать. Чтобы не было такого, что кто то способен заплатить 100кк золота за книгу. Гринд золота в нашей игре довольно простое занятие для старых игроков и наличия нескольких твинов. А способы уничтожения золота(точка шмота, прокачка талантов, комиссия у перекупа... вроде всё) С развитием игроков, прокачкой талантов золота уничтожается всё меньше. Т. К. таланты прокачаны, шмот заточен
  7. Самым логичным вариантом будет сделать смену веток за голд. Это частично поможет избавляться от переизбытка голды в игре и упростит геймплей. А проблему, тех немногих людей, что уже все таланты апнули и им некуда девать знания, можно решить другим способом.
  8. А в чем тут абуз или чит? Возможно, не до конца продуманная механика таверны, что не скидывает дебаффы при выходе из неё. И кому должны засчитывать убийства? Если это проклятие дк
  9. Тут всё верно написано. Вожди ватные. Но чк из списка вычеркни. Он не способен на такое за пару секунд. А в остальном всё так
  10. Как минимум изменение описания, чтобы незнающие игроки не покупали этот скилл
  11. В нашем любимом балансе давно возникла абсурдная ситуация, что такие статы как устой, физ дф не роляют от слова совсем. Физ дд классы шотают всех. И последнее что может спасти - это защитные скиллы. Чк, наверное, единственный класс, у которого эти скиллы вешаются на противников(дань, комба порчи/зоны и печати) Именно поэтому я выбрал вторую ветку, чтобы хоть как то противостоять огромному количеству сопры. И если разработчики не планируют менять вектор направления класса, считаю необходимым усиления таланта на игнор сопры до 45-55%. Это было бы вполне обоснованно, учитывая фикс урона и полную бесполезность чк в урон на арене.
  12. Вот ,кстати, шаманов, ДК, друидов перестаешь чувствовать на фулл сопре. А урон, ну он не контрится. Тут ни антики ни сопра не спасают
  13. 3-4 секунды антика бесполезны. Вожди за 5 секунд ничего не успевают сделать. Бустайте 70+ сопры, пожертвовав уроном, которого у чк и так нет. Раз все собирают сопру, надо собирать её больше остальных. Это не поможет противостоять огромному урону, но даст возможность спокойно нажимать кнопки. Даст возможность уходить в камень, когда это необходимо. Решит проблему с мнгновенным станом после выхода из камня. Класс не перестанет ходить на костылях, но это хотя бы не инвалидное кресло до первого стана.
  14. Надо исходить из того, что на данный момент более профитно. В текущем состоянии скиллов отыгрывать за чк в роли дд класса это очень слабо. А выкачав скиллы контроля и дебафов(+ вторая ветка) чк становится как минимум полезен пати. В игре же нет баланса 1 на 1. И поэтому мне не понять тех, кто выбирает изначально слабую сторону чк и говорит, что она сильнее. Урон рея, бд, жнецов, хантов, рогов, полезен. Чк в урон, с одним скиллом контроля мало пользы приносит. Урона недостаточно, чтобы быстро слить цель, контроля нет.
  15. Но есть такие пати, против которых чк кране слаб. Два перса с антиками, которые пьют очищения по кд. Вот тут неприятно
  16. Против спрутов, орков часто регаю. И смею вас заверить, что чк в урон там не сможет примерно ничего. И с 70% талант срежет 24.5% У банок очищения тоже большое кд. И сейчас игра за чк требует за этим следить. Скармливать ненужные дебафы, чтобы их снимали банками.
  17. Дань и 70+ сопры на чк творят чудеса(ну ещё вторая ветка). Попробуйте. Может понравится
  18. Все, что я хочу сказать, так это то, что чк не дадут урон, которого будет достаточно для обыгрывание через него. Нужно просить более адекватную защиту, не зависящую от рандома или наличия антиков и банок очищения Надо душить дебафами. Не всё смогут снять очищением. Это факт. Но одно скажу. Без печати против хиллов невозможно играть
  19. Тут согласен. Навык спорный. Его сила тоже спорна. Контрится довольно легко.
  20. Ставлю на то, что в следующем ребалансе ещё как нибудь апнут дань
  21. Так ситуация изменилась. У всех кратно возрос урон. Чтобы сборка в урон была полезной, его должно быть много( близко к рею). К тому же, должны быть и защитные скиллы или как минимум защитные статы(уклон например). Класс со слабой защитой и средним уроном будет максимальной посредственностью на арене. А урона у чк не будет много. Те времена с манной не вернут. У разработчиков другое видение класса( это можно понять по ребалансу). И если брать совсем изначально, класс предпологался как контроллер со слабым уроном и защитой.
  22. Ну учитывая, что сейчас много кто любит бустать 50+ сопры, то этот талант весьма хорош. А талант на печать очень хорош тем, что повышается дальность дебафа до 9 ярдов. А это очень полезно против ушиной фракции, где почти каждый класс имеет отхилл. Минус в том что у него нет приоритета целей. И иногда кидается на петов А без дани, чк на данный момент просто перекус на две секунды. Ровно столько он живёт под любым дд.
  23. Просить фикса дани и скиллов контроля у чк, чтобы дали урон глупо. Нам не дадут урон, способный продавливать хиллов и танков(как у Рея, БД, жнеца). А смысл от среднего урона, если ослабят контроль? Пве крабиков в рандоме шотать? Разработчики точно не планируют уводить чк от роли дебафера. Могут прикрутить те 15%, что открутили от сферы и на этом закончат Надо просить 45% среза во второй ветке. Чтобы дебаффы лучше залетали
  24. И ещё лично моё мнение. Чк наконец то стал интересным классом, более самостоятельным с массой возможностей сборок. Но там нет сборки в урон. Она бесполезна. Какой ещё класс может забустаться в отраж, накинуть печать на какого нибудь рея и смотреть как рей умирает от своего урона?
  25. Зря же разработчики дали чк урон на недолгий промежуток времени. Подсадили на иглу урона. Теперь все не могут с неё слезть. Смею вас заверить, у чк не заберут масс контроль, так как у ушей уже перевес в масс контроле. А следовательно, не дадут урон как у Рея(ну или близкий к нему). Тем, кто выбрал класс чк из за урона в мету манны, соболезную. Такое врят ли повторится. Для вас остаётся два варианта. Изменить стиль игры за чк или же сменить класс на профильного дд(второй вариант гиблое дело, хоть и возможное. за год возможно прокачать большинство талантов)
×
×
  • Create New...