Jump to content

Megatron

Members
  • Posts

    1128
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Megatron

  1. 5 часов назад, Kocrain сказал:

    :violent:260086867_Screenshot_20220919-193328_WarspearOnline.jpg.0e43accf140cd6ae1e3d3f3e8be33fdd.jpg

    Первый чк не пожалевший 40к на печать.

    Увядание 4/4 смущает,камень нужен как не крути 

     

    5 часов назад, Salamander сказал:

    Друк мой хаваеш свиток магии тон + банку вел магов(

    У меня нет велы так что свитки я на устой хаваю а банки предпочитаю на 20% хп так как живым я больше урона нанесу даже без банки дд:advise:

  2. 8 минут назад, Salamander сказал:

    Додам что для этого я не жру бафы защиты,чисто на урон

    Аналогично. Максимум банка пробива или точности в зависимости от рб. 10 клан не дает 7% она на 11 и иногда бывают проблемы но в пве грим+высос имба

  3. Сразу говорю я не играл когда добавили данный навык и возможно он изначально был в том виде каким я его вижу.

    Проведем параллели с мантрой которую скопировали с гроба.

    Мантра хилит и кидается на союзника про передвижение промолчу.

    Значит Камень(не гроб) должен был хилить и кидаться на врага.

    Но что то пошло не так и запчасть кидаемую на врага отдали заклу:come_on:

    Еще одна причина возненавидеть этих собачников.

    Возможно я не прав но уж больно все складно выходит проводя параллель между камнем и мантрой

  4. 2 минуты назад, Salamander сказал:

    Я тяну всех рб,танчу л5 тритоны без хила и пета (но если в л5 дно пати кошку для подстраховки) и при этом у меня не апнут ни грим не вытяг...

    Связывать свою жизнь с комбой  эфективность которой полностю зависит от прока двух скилов,для меня вообще не то...

    Я делаю то же самое в клане 10 а не 12 и без полу/сета 

    Хотя вру,Л5 не танчу

     

  5. 11 минут назад, Salamander сказал:

    Рандомная дич.Мое личное мнение

    Если начать использовать быстро привыкнешь.

    Разберешься где можно применять а где нет

    3 часа назад, LostKaktus сказал:

    Я не чк, но если талант не уходит в сопру то надо фиксить

    Все больше и больше убеждаюсь в том что вы секретны сотрудник на пол ставки в айгринд

  6. 3 часа назад, Ляна сказал:

    но всем впадлу

    Так и думал что в котиках вас плохому научат.

    На пк и ноуте винда 10-11 нет проблем

     

  7. 3 часа назад, Varimys сказал:

    Собственно вопрос, кто качнул уже данный талант, как он себя показывает в пвп

    Заточка +9 устой 55% бд лупит гле то по 1700 и дополнительно забирает у вас 70% манны.

    Навык довольно странный с учетом того какой в игре летает урон и с какой в некоторых случаях скоростью и сколько можно собрать манны. Было бы у меня 500-1000 манны то навык был бы наверное норм но когда тебе с одной тычки еще и манну забирают это странно для меня.

    3 часа назад, Varimys сказал:

    в пве аспекте? 

    грим 4/4 + вытягивание 5/5 и ты почти бессмертен

  8. 24 минуты назад, nth сказал:

    Возникло желание накинуть размышления по поводу новой (и сразу убранной) возможности дарить бп.

    Идея не плохая,даже очень. Те кто сидел неделями в мир чате и продавал гребаные знаки что бы собрать голд на шмотку или апп клана меня поймут. А тут продал пропуск 1 раз как 11 паков знаков (амбер). Но в плане реализации товара конечно намудрили они. Но все можно исправить например использовав ваш вариант. А то что кто то получит пропуск за голд это ерунда. Кто хочет его купить за чм тот купит кто не хочет тот не купит но с шансом его продать тот кто хочет может купить их больше одного

  9. 1 час назад, Salamander сказал:

    Научись станить углом круга за 7 яржов и таких проблем больше не будет...Хотя з стражом будет сложно эта тварь соберает все станы а после ему маги дают имун и это сцество юзает подмену после чего тебя дырявят 4 уха,очко будет размером с луну...

    Лутше пускай защиту нам оформят и выкинуть на мусор дебафы и конченые контроли...

    Углом станят все чк созданные до зимней заплатки но у меня последнее время бывают случаи когда я кидаю круг на 3-4 ярда и перс начинает бежать в ту сторону как будто я на 10 кинул и еще множество проблем бывает. 

    Что касается защиты то ее можно не ждать и переосмысление класса тоже так как у них там на верху нет инфы об этом. У них класс без мобильности защиты атаки и навыками улетающими в сопру это норм. 

    Круг характеризуют как мощные навыки контроля и делают кд 20 сек. А "Иммунитет" это посредственный навык-не мощный и его можно юзать по кд..

    Последний чк(Админа) которого я видел в игре с ником на букву "N"(не помню ник) уже многие годы до 32 апнуться не может о чем тут разговаривать

    Пару лет встречаю его над Садом. Переход с 1 на 4 сектор. Что там можно так долго тестировать?

  10. 15 часов назад, Bemep сказал:

    А именно банальное дать выбор.

    Он как бы есть. 

    Механика реализации немного витиеватая но какая уж есть.

    К примеру вы Разбойник и у вас в наградах стоит кинжал. Но вы знаете о том что существует еще и топор к примеру.

    Вы-игрок пишите в ТП-разработчикам что хотите сменить кинжал на топор и они выполняют вашу просьбу в течении 5 рабочих дней.

    Так что можно упростить механику получения или изменить а не добавить

  11. 1 минуту назад, Sledopblt сказал:

    В нынешних реалиях наилучшая.

    Наипростейшая а не наилучшая. Мен например воспитывали так что к победе надо стремиться а не подстилаться под других избегая трудности

    3 минуты назад, XzzzX сказал:

    Прошу не разводить в этом топике обсуждение посторнних тем. Я создал её для практического интереса, а не для потрепаться на тему "какая арена плохая" 

    Ок сорь.

  12. 35 минут назад, gongzo сказал:

    Сколько раз у меня было, что ко мне в команду попадались убер переточки и выносили вражескую команду под ноль. И наоборот мою команду выносили люди с книгами, не давая шанса на победу. 

    У меня брат не может набить на пуху-посох 87 000 из за того что его в 70% случаев кидает в пати с 2-3 твинами и так по 5-10 боев подряд. Его команда меняется на 1 человека в том числе и против гор. Он+3 твина+1 рандомный чел и так несколько раз подряд. Бои начинаются счетом 20/4 а заканчиваются 70-80/25. Так что там что то конкретно сломалось или работает не для всех. Я в горне с этим же столкнулся-4 боя мне кидало афкашника в результати я вспомнил разработчика этой системы и ушел валить зомбей в другую игру)

     

  13. 26 минут назад, XzzzX сказал:

    На форуме постоянно возникают темы, в которых люди описывают варианты улучшения арены. Однако в большинстве из них, на мой взгляд, неверно выведена причина существующих проблем. В этой теме я хочу закрепить свою точку зрения, что бы не переписывать её каждому. Также эта тема послужит основой для моих дальнейших разборов. Так как основа является самой важной частью, я хотел бы увидеть мнение сообщества по нижеизложенному. Правильно ли я вижу причины или тоже что-то упускаю?

     

    Итак, к делу.

       Сразу же хочу сказать, что система матчмейкинга[ММ] уже существует!!! Можете просветиться тут

       "Что-то нифига не работает твой ММ" – скажите Вы и будете правы. А причина в том, что для корректной работы этой системы банально не хватает людей в реге. Замечали, как по долгу иногда приходится ждать тп на арену? Если бы эта прекрасная система в какой-то момент не плевала на Ваш винрейт, то ждать приходилось бы ещё дольше. Согласитесь, не очень динамично стоять в порту и смотреть как сгорает твой глад, пока наконец регнут люди с подходящим винрейтом. 

        Более того, низкий рег не только не даёт ММ выставлять друг против друга равных соперников, но и порождает все остальные прелести арены, в том числе сливы, твиноводство, ухогорство и тд. И так, главная причина практически всех проблем арены – слишком низкий рег.

        Как это работает? При низком реге сливная пати будет достаточно часто попадаться на агр, несмотря на её винрейт, лежащий где-то на дне. Против них просто некого больше поставить. При низком реге максимально легко закинуть твина, ведь его тоже больше не с кем поставить. К тому же, если рег низкий, то почему бы не договориться ухам и горам, кто что будет занимать? Или может быть даже продать место?

     

    Конечно, никто не запретит ставить твинов и устраивать слив, даже при высоком реге. Однако это будет максимально невыгодно. На слив пати будет ставить гораздо реже, ведь и для агра и для слива будут находится более подходящие противники. Даже если лить 1к1, то помимо этих 2ух групп найдётся достаточно большое количество игроков с винрейтом 50%. Таким образом "договорившимся" группам в любом случае придётся ряд боёв проводить честно, что в итоге сделает невыгодным проводить даже часть боёв 1к1. 

        С твинами ситуация похожая. Их будет реже ставить против того, кто их закинул. Таким образом эффективность такого занятия тоже упадёт. А если в эту категорию наконец начнут регаться мидл лвл, то, оно и вовсе сойдёт на нет. Хотя тут ещё влияет и специфика самих арен 4–17/18–32. Их, скорее всего, придётся корректировать отдельно, но об этом я напишу позже. 

     

    Таким образом, в моём видении высокий рег в купе с ММ должен очистить арену естественным образом, потому что для этого есть все механизмы. 

    Прошу в этой теме не обсуждать методы достижения этого "высокого рега". Про это я планирую создать отдельные топики. Более конструктивно будет, если Вы выскажитесь по поводу самих причин

    Главная причина загнивания на мой взгляд заключается в то том что я не встречал в темах про арену представителей администрации. Проблемы не замечают а игроки винят друг друга вместо более широкого обсуждения проблем и привлечения в темы админов

  14. Все наверное согласятся что в ряде случаев существует необходимость кинуть круг не на 5 ярдов а под себя. Но из за долгой реализации и рассинхронов данное действие бывает невозможно выполнить. Например вас притянул дк или страж или иск но сало не сработало и вы в гуще врагов. Выбрать навык потом направить и применить вы не успеете.

    У многих классов существует механика применения навыка на себя нажатием клавиши Альт или правой клавишей мыши на пк,с мобилками не знаю но им можно добавить в панель дубликат навыка один можно кинуть в даль а другой кидается под себя или рассмотреть другие варианты. 

  15. 15 часов назад, Salamander сказал:

    Сила покоя 4/4

     

    19 часов назад, Linkor сказал:

    Сила покоя 4/4

    10% крита на "взрослой" арене где все в ПВП шмоте вам не пригодятся. 25% дд с учетом того что чк не является ДД классом тоже сомнительное вложение очков навыков. Автоатак у чк нет(почти) 3/5 стрела -урон 4/4 стойка +урон 

    Задумайтесь над этим когда будете менять навыки. 

    Что касается порчи то с талантом на 3 цели она вообще топ 

    19 часов назад, Maid сказал:

    Против кастеров наверное

    Эффект немоты срабатывает редко,данный навык хорошо работает как замедление противника или как снятие стаков сопры с известного вам класса. 

     

    Стрела 5/5, Круг 5/5, страх 5/5.

    Сила покоя 1/4, зона слабости 4/4, сфера 4/4, Камень 4/4.

    Думаю пока куда девать 1 очко из камня и 2 из страха но не в стойку однозначно так как чк не дд класс и гнаться за высоким дд не имеет смысла имея всего 2 навыка атаки. 

    Ждем ребаланса может еще освободятся очки из навыков которые забыли испортить зимой

     

  16. В 15.09.2022 в 17:31, Iskuxa сказал:

    Было бы неплохо ввести мут на арене примерно на пару часов.

    Например:

    Если твой тимейт афкашит, то 4 жалобы подряд от игроков и он стоит в муте без возможности аренить.

    Реализовать можно через меню взаимодействия и только на арене в паре с этим игроком.

     

    Или же, возможность кинуть жалобу, чтобы этот игрок не попадался с тобой в группе на некоторое время.

    Повторное использование мута будет возможно только через некоторое время после самого мута (а может и по кд).

    То есть, пусть игроки сами делают всю грязную работу:hehe:

    Если твой тиммейт стоит афк несколько боев подряд то его можно заснять на видео и отправить в ТП вопрос в том что нет правил запрещающих мешать другим людям играть. 

  17. 1 минуту назад, Platinoviy сказал:

     

     

    и на него ты не получишь ответа (

    Жаль по тому что после создания этой темы я регнул горнило а там мне в каждом бою ставят "бревно" которое стоит и ничего не делает. И в результате я решил не тратить свое время и деньги на этот бред. Заявку подали 16чел я 6 раз проиграл из за бревна в пати а балансировщик если от там вообще есть продолжает меня кидать в одну и ту же оманду

  18. Что бы был баланс надо комбинировать способности классов в строгой последовательности. Что бы не имел кто то все что можно представить. Вообще это первая "ролевая" игра в которую я играю где защита+атака защита+мобильность и при этом есть классы не имеющие не одной из базовых способностей определяющих геймплей персонажа которым просто говорят что так и должно быть.

  19. Если какая то "редиска" портит игру други людям по какой причине мы должны это терпеть?

    Не пора ли начать банить этих "редиска" .

    И не пора ли разрешить не цензурно выражаться в отношении этих вредителей?

    Регает арену и не играет и мне по сути параллельно твин это чей то или просто "редиска" почему мы должны молча на них смотреть? 

     

    Пойду я короче в другой игре пар спущу  то чувствую быть беде.

    1397052807_16-09-2022144341.jpg.949588088572ab2ddd5ffc91182820f2.jpg

    Пора придумать систему наказания для этих на букву "П". Если ты нажал арену то будь добр сражайся.

    Если я напишу в ТП на этого товарища и предоставлю доказательства как оно стоит на арене и руинит игру другим на протяжении многих боев ему ничего не будет по тому что нет наказания за это. Лишать их возможности регать арену на месяц за такое.

     

  20. 1 час назад, Daenerys Targary сказал:

    Будут ли в ребалансе изменения ключевых и малых талантов? К примеру бессмысленного блока талантов жреца? Я принципиально их буду пропускать пока не замените

    Скорее вам щит дадут

×
×
  • Create New...