
Nakatuk
-
Posts
366 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Nakatuk
-
-
А можно иска апнуть сначала?
-
-
12 часов назад, Тама Тута сказал:
Ну вот...а вы говорили, что искам в двуруч в пве не хватает очков, но мне кажется, что тут некоторым не хватает денег, чтобы одеть такого иска...ведь гораздо проще ныть, что иск в двуруч неиграбельное авно...чем собрать такого иска)
Кстати, на амбере почти все иски, которых я встретил, в пвп были в двуруч, на том же топазе в двуруч бегают 2 калеки...вот и всё отличие..слушать мнение исков с топаза, а особенно, которые не играют , как по мне,моветон...
Всем успехов
P.s. можете мне не отвечать, для себя я сделал выводы ..привел пруфы(не поленился так сказать), а от вас(бедных и слабых) были только слова
Чушь и попытка дискредитировать здравую, конструктивную критику в части недостаточного количества скиллпоинтов в пве для двуручки. Ни одного аргумента. Ни одного)
-
-
-
-
1 час назад, AFoxDi сказал:
Да. На гвг захватах замков лучше взять вж или мага +1 в пвп чем иска/рога в веле. Вся задача исков и рогов просто лежать мертвыми на иные, в лучшем случае в инвизе в уголке стоять
Тут иску нужен небольшой ап выживаемости, но массуха у иска/рога все равно есть.
-
Класс хороший, но за него нужно уметь играть.
Кстати, пробую двуруч во вторую ветку. Прикольно)
Играйте на том, что вам нравится. Но согласен, иска надо доработать. Прошу обратить внимание на предлагаемые правки и дать свои предложения. Вдруг свершится чудо)
-
22 часа назад, lemonage сказал:
Руби и топаз наилучшее решение, если вы ищете наилучший сервер. Однако на сегодняшний день, активный онлайн Амбера ровно в 2 раза выше чем у руби или топаза. Это огромная разница и как правило, количество игроков на сервере в ммо играх колоссально влияет на ваш игровой опыт. А учитывая что онлайн сейчас идёт на спад, на руби и топазе в долгих перерывах между обновами вообще пусто...
Поэтому выбора особо и нету, единственный "играбельный" ру сервер на сегодня - это Амбер.
Онлайн действительно идет на спад. И полагаю, что основной причиной является невозможность зайти с мобильной сети. Когда решат проблему, неизвестно.
Но когда решат, вернутся ли игроки? Думаю, что вряд-ли.
Я думал перейти на Амбер, так как действительно там поинтересней. Но заново качать персонажа нет ни времени, ни желания. Да и Руби не так уж и плох. Народу бы еще пару-тройку сотен человек в онлайн и было бы реально повеселее.
Может объединят сервера?
-
7 часов назад, Baаn сказал:
Чтобы иметь прошлый дд пришлось полностью перейти на талант пассивки рискуя упасть даже в самом задрипаном инсте (К5, Л5 и тд) из-за шального стана
С одурманом бегаю только инсты для чила. Остальный контент через обратку играется. А когда с нубами бегаю, то также от фул хп играю, так как дд больше, чем с одурманом.
Но в целом согласен, нужен ап двуручки.
-
В 23.02.2025 в 19:07, Nazar Topic сказал:
Понятно
Мнение искателя:
1. Заклинатель в пве и в пвп топ. Мне порой сложней его слить, чем того же условного ловчего.
2. Ловчий в пве топ, в пвп без точки 10 и базовых пвп книг вата редкостная. Сливаю не обращая внимания на кошака.
Вывод: качай искателя)
-
В 22.02.2025 в 00:49, Nakatuk сказал:
Действительно, соглашусь с иском, который описал реальную проблему искателя в прокаст.
В ветке иска я уже описывал проблему искателя в прокаст в виде абсолютной невозможности вкачать скиллы с уроном.
Прежде всего, искателю иметь 2 стойки абсолютно ни к чему.
Уж слишком это ограничивает иска в прокаст (в ножи никак это не поменяет ситуации, там чистая авта и все).
Но если солнечную мощь все же соединить с тем же условным воодушевлением, мы сможем, помимо рассекания на фул, качнуть уже и жажду (а в пве опасный, жажду и даже один скилпоинт в рассекание). Ох же чк сейчас всплакнут...
Это реально бы дало буст искателю. Рог имеет значительное количество эксперток на фуловую прокачку. Почему иск не может? Дайте возможность.
Притяжение. Сюда бы я добавил урон. Вы забрали сало, урон у иска. Так дайте в притяг урон 100%/110%/120%/130%. Это как раз позволит хоть как-то выстроить нормальный прокаст с нанесением урона (притяг/гравитация-рассекание-стан-сеть/инвиз-жажда-рассекание-стан - полноценное нанесение урона).
Добавление навыков... Не могу пока ничего сказать на этот счёт, так как искатель как класс не соответствует действительности, которая его типа позиционирует как класс для нанесения урона. Кроме того, класс в пвп не имеет никакой живучести и хуже мага (тряпки).
@Holmes дайте знать, планируется ли вообще какая-то переработка искателя?
-
11 часов назад, Salamander сказал:
Где фиксы ушей
Мож пора очевидные проблемы фиксить одинаково для всех? Поч одних фиксят за месяц а для других над ждать ребаланса?
Где ап иска? Горы имбуют. Ап иска.
-
В 22.02.2025 в 13:41, nth сказал:
Убрал из вашего сообщения пару фраз, которые привели бы лишь к спорам не по теме. Надеюсь, вы не сильно обидитесь за это
Совершенно с вами тут согласен, искателю сейчас не хватает очков навыков, потому что нужно прокачать слишком много всего. Пвп касаться не буду, рассмотрю исключительно со стороны пве.
Если я хочу стать сейчас полноценным (в рамках данной темы - в смысле навыков) искателем в кинжалы, то мне надо прокачать воодушевление - 4 очка, базовую стойку - 4 очка, экспертную стойку - 3 очка, пассивку (когда же талант на нее удалят уже...) - 3 очка, массуху - 3 очка. Суммарно это 17 очков, что оставляет из моих 23 еще 6 свободных. На это можно прокачать 5/5 невидимость для комфортного бега и какой-нибудь 3/5 щиток.
Если же я хочу играть кастером, то мне, очевидно, надо вкладывать очки в навыки нанесения урона. И таких у искателя потенциально много: базовое Рассекание, экспертные Опасный удар, Дробящий удар, Жажда крови и Истощающий удар. Понятно, что все это на фул не качнешь, но хотя бы что-то должно прирасти относительно сборки в авту. Но переход между сборками не освобождает очков навыков! Мне все так же надо качать стойки и бафы, что не оставляет шансов прокачать даже хотя бы минимальный набор 5/5 Рассекание, 4/4 Жажда крови, 4/4 Опасный удар.
Какими бы я хотел видеть изменения в этом вопросе?
Ну, во-первых, надо сделать базовую стойку (Ожесточение) или Воодушевление ориентированными исключительно под сборку в авту. Тогда переход на кастера освободит 4 очка для прокачки Рассекания. В итоге базовые навыки будут требовать ровно свои 10 очков - 4 на оставшийся базовый навык-баф, 4 на Рассекание и 2 на щит/инвиз. И, наверное, "убрать" у кастера хотелось бы все же Воодушевление, потому что это лишняя кнопка, слота под которую может не хватить в ротации дд навыков.
Далее хотелось бы получше талант в блок, потому что сейчас для кастера талант на пассивку все равно лучше таланта на Жажду крови. А если талант лучше, то это сразу затраты 3 очков для раскачки пассивки. Эти очки как раз можно было бы освободить для прокачки еще одной экспертки.
В итоге с обозначенными выше двумя небольшими изменениями мы уже получаем кроме бафающих навыков еще 5/5 Рассекание, 4/4 Жажду крови, Опасный удар и 2/4 Дробящий удар.
Вообще да, идеальным бы было разделение навыков искателя под автоатакера и под кастера исключительно через двуручный меч.
К примеру, воодушевление это сила атаки, скорость пробив. Ожесточение это пробив, физдд 30% (ну смехотворно иск выглядит с теми же рогами в двуручке), пробив. Но вряд-ли это будет реализовано...
-
4 часа назад, Horimiya сказал:
Жмешб инстинкты, потом первый, в чем проблема? У топового иска собирается 140%+ кд без третьей ветки и там спокойно кастуется первый скил после каждой экспы.
140% - это ещё минимум, у топ иска под 170% будет, вообще сказка. Так что не понимаю о чем ты, я спецом разгонял кд на иске, чтобы так покастовать. Раз уж речь о кастере.
Угомонить уже. Речь идёт в основу про пвп/гвг.
В пве любой, повторю - ЛЮБОЙ, персонаж играбелен. В пвп иск очень ситуативен и скорее неиграбелен, чем играбелен.
И если ты планируешь мне рассказать про библиотекарей, то не стоит, потому что описанная проблема напрочь режет искателя в пвп.
Если разработчики прислушаются и все же дадут искателю возможность реализовать без существенной потери бафов (воодуш, ожесточение, инвиз, щит (срез урона там настолько ничтожен и практически не чувствуется)), дав прокачать например ещё хотя бы рассекание, жажду и опасный, то иск сможет хотя бы наносить урон!
Искатель в двуруч сейчас не наносит урон, так как нет возможности раскидать скиллпоинты в навыки урона. Он не соответствует ни комментариям разработчиков, ни описанию в игре. В ножи искатель в пвп практически не играбелен (играбелен только если фул баш, искаж, фул скорость, сопра и хороший нап). В остальном иск это костыль, который даже рога слить уже не может. А шотики рога это ппц конечно...
И да, "дать возможность" это переработать скиллы иска так, чтобы объединить как минимум два из них (воодуш и ожесточение), дать ещё один базовый навык с моментальным нанесением урона, либо же я честно уже не понимаю планов на искателя... В ножи посредственность дикая. Ну или в принципе изменить полностью искателя по навыкам...
-
3 часа назад, Baаn сказал:
Иск единственный ближник без сейвов. Нам говорят, что нужно отыгрывать от пассивки и щита (пассивки без тала). Однако толку мало, когда урона нет. Просто нужно понять, что есть 2 вида персонажей в пвп. Либо миллион контроля, либо куча дд и выживаемость. По итогу искатель не может похвастаться ни тем, ни другим. Но все сразу наныли на первую ветку иска, как только у него появился урон. Навыки для прокаста адекватно не применить. Как итог даже в пве иск уже не топ дд, а пвп он нафиг никому не нужен.
Ну я пытаюсь быть извращенцем…
-
1 час назад, marcos d7 сказал:
Я считаю, что они не заинтересованы в изменении умений Искателя. Уже много лет игроки предлагают полностью переработать некоторые "бесполезные" способности. В настоящее время в PvE Искатель входит в топ-3 или топ-4 по урону (теоретически, это и должно быть его специализацией, хех). Однако в PvP у него недостаточно урона, чтобы конкурировать с другими классами в равных условиях (например, с Великой силой и Книгами). В массовых сражениях даже нет смысла упоминать, насколько он слаб. Наиболее простым решением, на мой взгляд, для компенсации его слабости в PvP было бы вернуть двойной урон к тому уровню, который был при его выпуске. Это лишь мое мнение.
Не нужно возвращать двойной урон. Он и так вполне играбелен. Искателю нужна выживаемость (щит нужно доработать до адекватного состояния), а также дать ему возможность реально раскрывать себя в пвп через двуручное оружие. И делается это банальной переработкой стоек и предоставлением как минимум 4 очков навыков для нормальной раскачки скиллов для урона.
-
2 часа назад, Horimiya сказал:
Их всем не хватает, абсолютно всем.
Мне нужен антихил на арену, а я не могу его качнуть, очков нету, потому что все другое тоже нужно. И так у многих.
Так что и остаётся выдумывать разные эффективные ДОСТУПНЫЕ билды. Я на иска в пве в двуруч хотел собрать просто уйму кд и играть онли от рассекания и опасного удара, а потом посчитал урон и сравнил его с лужей чк и тильтанул. Билд то есть, просто цифер мало (там собрано кд под 140%+ чтобы спамить рассекающим между эксп каждых)
Я попробую объяснить простыми словами. Короткими предложениями. Иск не сможет наносить урон, если не качать воодуш, ожесточение, инвиз, щит. Речь об искателе без одурманивающей боли. Иск не сможет наносить урон, если вкачать воодуш, ожесточение, инвиз, щит. Речь об искателе в пвп. Рассуждение идёт о первой и третьей ветках. Вторая ветка мусор (здесь согласен). Ни в одной ветке искатель в двуручку не может сделать ничего. Причины указаны выше.
По прокачке скиллов у других персах. Не хватает всем, но не настолько, как искателю.
-
3 часа назад, Horimiya сказал:
Ты не понимаешь реальной проблемы класса даже близко. Очков навыков на арене и в PvE хватает, вопрос лишь в том, что тот же опасный удар по урону слабее чем моя лужа на чк, а рассекает слабее бьёт чем у бд. Навыки тупо слабы сами по себе. Так же убитая пассивку в pve, но на арене она неплоха.
Молчу про весьма спорную вторую ветку, где надо повышать шанс прока яда и скорость яда.
На гвг проблема в отсутствии адекватного масс урона, так как порезка для скилов слишком завышена и должна быть ниже. Нонтаргетная массуха кнш вещь хорошая, но она не обязательна, надо просто привести в человеческий вид массуху, которую нерфили из-за кинжей в пве.
Абсолютно на разных языках говорим.
-
1 час назад, Finwolk сказал:
Играя на другом классе, тоже в каст, я заметил, что просто каст - ничто. Любому кастеру нужна скорость атаки. Без нее ну никак.
Если это комбинировать, то получается вполне годный класс.
Но у иска это выходит довольно затратно: книги, полусеты. Это обязательные атрибуты успешного кастера.
У того же бд, просвет бустит сразу 3 стата. Причем самых важных для кастера. У иска тоже много бустов. Но качать их надо отдельно. И как замечено выше - не хватает очков. Возможно, некоторые бусты нужно объеденить, либо перенести в эксп навык. Тот же кд, или пробив запихнуть в стойку.
И еще, просто необходим безтаргетный навык по области. Типа как у бд.
Да в принципе инстинкта хватает в качестве массухи. Но у иска нету возможности реализовать полноценно двуручку в прокаст (да избави меня Харад от «экспертных» эпосов Хоримии (или режь людей (любя))).
искатель является единственным персонажем среди классов, наносящих урон, который в качестве базовых навыков имеет только один скил на урон. Это нужно поправить в пользу иска, чтобы он мог выдавать нормальные комбинации с двуручным оружием. И даже рога тут сравнивать нет смысла, так он может наносить топоры. А топоры имеют больше физдд и, соответственно, урона в навыках. Иск в двуручку этой возможности не имеет.
и нытье на то, что иску Дана стойка с физдд для двуручки ни капли не компенсирует отсутствие у него возможности наносить урон качественным прокастом
-
Люблю Вас, искатели. Давайте оживим эту ветку и может быть разработчики услышат нас и снизойдут до наших душ…
-
44 минуты назад, Finwolk сказал:
Инвиз не бустит урон?
Хоримия будет спорить всегда, потому что он софист)
-
13 часов назад, Florid сказал:
А что изменится с новой эксперткой? Все также будешь между скиллами стоять афк на "прокастере". Нужно заменять базовые навыки, либо что-то делать с гкд. Хотя если добавить влияние обычного кд на гкд, то это уже будет касаться баланса для всех классов
Да не важен этот гкд. Класс невозможно сбалансировать без фул прокачки базовых бафов перса. Вот о чем думать нужно первоочередно.
В базе бафы, а тот же Хант имеет яд в базе помимо первого скила. Иск только рассекание, КД которого и так увеличено в отличии от многих кастеров (у иска 10 сек, у других 8 сек). Тут даже не поиграться. У того же рога два буста урона в базе. Это уничижительно и полностью блокирует реализацию в прокаст.
-
14 часов назад, Horimiya сказал:
4-5к на арене... Согласен, толку мало. Отличный навык, мб не будешь лезть к тому, что итак хорошо работает?
Отвратительный навык, который по КД растянули и в принципе не изменили урон в минуту. Он не эффективен!
Иное не доказано, либо будь добр и дай пруфы, а не теорию
Онлайн на ру-серверах
in Вопросы и ответы
Posted
Подскажите, пожалуйста, уважаемые разработчики. Планируется ли в дальнейшем объединение серверов (например руби и топаз), или же вы в принципе будете их закрывать из-за падения онлайна (например руби).
Боты сожрали все. Контента нет. Лавки все заблокированы... Жесть конечно.