Jump to content

Nakatuk

Members
  • Posts

    282
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Nakatuk

  1. 24 минуты назад, Shimarin сказал:

    А как именно у вас происходит авторизация? Через Google Play Games? Аккаунты чем-то отличаются друг от друга (один на яндекс почте, другой на гугл, например)?

    Я обратил внимание, что с …@mail.ru доступ есть. С …@gmail.com доступа нет.

     

    При этом, вне зависимости от того, скачиваю я вновь приложение, или переключаюсь, проблема только у Гугл почты.

  2. Та же ситуация с 02.08.2024.

    Мегафон. Санкт-Петербург.

    Проблема: Связь с сервером прервана.

    Устройство: IPhone 11.

    С VPN не зайти.

    Заходит только с Wi-Fi.

     

    Когда разрешат проблему?

    Будет ли компенсация морального вреда? У вас онлайн падает.

  3. Где маги имбуют сейчас? Режу иском магов.

     

    Хоря и автор темы - подточитесь, ну или научитесь играть.

  4. Пока не завалили тему помидорами, спасибо команде разработчиков за улучшение арены. @Dr Strange прошу передать! Вам спасибо за терпение токсичного комьюнити, в том числе и меня (был грешен).

     

    В части системы подбора прошу обратить внимание, что было бы неплохо в систему подбора добавить комплексный анализ (нанесенный урон, мощность статов, полученный урон, активность и пр.), чтобы снизить активность твинов обеих сторон. Полагаю, что разработчики именно об этом и думают, но пока твинов множество на арене.

     

    Крутой реворк аренки, еще раз спасибо.

    Надеюсь, что дальше будет только лучше.

  5. 1 час назад, Horimiya сказал:

    ДПМ банально выше. Учитывая, что я бегал в пати и с топ рогами и знаю урон иска в двуруч - иск 100% победит рогу на рб.

    Тот, который раньше из инвиза выйдет, тот и сольет.

    Иди попробуй рогу в кд, потом говори. Я вот их даже за дд толком не считаю.

    Не убедил.

    Попробуй иска в двуруч в пве/пвп. Потом поговорим.

    Иска ты в принципе не понял как класс, раз у тебя урон иска в кд победит рогу в кд.
     

  6. 6 часов назад, Horimiya сказал:

    Кинжалы выгоднее в любом случае, поэтому на них и сидят. Если бы у рога был бы такой же урон с кинжалов, там бы тоже сидели онли на них.

    И насчет выгоды, ты мне скажи, кто кого снесет в пвп, иск или рог? Нормальные пвп персы, без книг. 

    19 часов назад, Horimiya сказал:

    Иск в двуруч имеет тоже больше урона. Про кинжалы - вообще молчу, там доминация искателя колосальная.

    Мнение обосновано на одном немоще в третью ветку на мешке?😂

    Парень, иди попробуй иска в двуруч. А потом уже говори.

  7. 19 часов назад, Horimiya сказал:

    Иск в двуруч имеет тоже больше урона. Про кинжалы - вообще молчу, там доминация искателя колосальная.

    Лучше помолчи, хоря. Помолчи. Чушь нести вы мастера. Где иск в пвп круче рога? По фактам разложи.

    3 часа назад, Kocrain сказал:

    Так иск не может одноручные мечи носить:fighting:

    Так и нефиг вам пробив в кинжал, так как вы можете носить кинжал с другими видами оружия, которое бустает кд. Рожа треснет.

    6 часов назад, Horimiya сказал:

    Кинжалы выгоднее в любом случае, поэтому на них и сидят. Если бы у рога был бы такой же урон с кинжалов, там бы тоже сидели онли на них.

    Слушай, а ты мне скажи, искатель в двуручку нанесет больше урона, чем рог в мечи или в топоры? Мнение нужно сформировать, а не думать, что ты умнее всех.

  8. 18 минут назад, King Sombra сказал:

    Воодуш иска 5/5 даёт 40% кд. 

    У рога с 2 топорами - 50% кд. 

    С мечами 20% скорости и 25% кд. 

     

    При том выживаемость рога выше, чем у иска. 

    Пробив в кольца - проблема решена. 

    Автора этой теме уже не раз ловили на том, что он любит влажно фантазировать.

  9. В 02.01.2024 в 17:37, Filinit сказал:

    полностью поддерживаю, разбойнику сейчас просто нечем разгонять пробой

    Искатель не переживает прокаст рога. Рог легко сносит тряпку. Если не умеете играть, то либо смените класс, либо научитесь им играть.

    В 30.12.2023 в 15:56, асад сказал:

    image.png Воодушевление: Увеличивает параметры "Пробивная способность" у персонажа на P% и "Скорость атаки" на D% на T сек.

     

     

    почему там где есть навык на скорость атаки есть пробив а у рога нет?

    image.png Истребление: Накладывает положительный эффект "Истребление" на персонажа на T сек. Эффект увеличивает параметр "Скорость атаки" на S% за каждый экипированный кинжал, параметры "Скорость атаки" на R%  и "Перезарядка навыков" на C% за каждый экипированный одноручный меч и параметр "Перезарядка навыков" на D% за каждый экипированный одноручный топор.

     

     

    если аналогично с кинжалами рогу как искателю то ему нужен пробив да и искателю нужен кд с их новыми сборками под двуручь 

    а то как то нечестно у обоих скилл дает скорость атаки при экипировке в кинжалы но еше у искателя даеться пробив ? хмм 

    image.png Просветление: Накладывает на персонажа положительный эффект "Просветление" на T сек. Эффект увеличивает параметры "Пробивная способность" на P% и "Перезарядка навыков" на C%

    я даже молчу о переапнном бд который тот же скил дает скорость атаки и дает пробив а рогу нет! так нечестно как то хотелось бы чтоб вы полностью пересмотрели данный навык.НЕЧЕСТНО ДЯДЕНЬКИ АДМИНЫ

    @Hedfuc@Holmes @Dr Strange

    Ну и в завершение к этому бредотопу, соглашусь, как-то нечестно выглядит отсутствие в навыке искателя речь об одноручных мечах, к примеру. Лучше подумать сначала, чем вбрасывать бредовые идеи.

  10. Вы офонарели. Разбойник в балансе. Гораздо крепче искателя в пвп и, при ручках, растущих откуда нужно, наносят очень неплохой урон.

     

    носите несколько видов оружия и комбинируете его, но аккуратно пытаетесь наныть себе ап? Обоснуйте, сначала, актуальность данного апа.

  11. 3 минуты назад, Андрей Максимов сказал:

    Срез урона от щита это про бафф? Если под болью то он такой какой есть просто он не прибавляется к самой боли, а режет получаемый урон после среза от боли

    Ну к примеру тебя бьют 100 

    Из этих 100 вычитается 55% остается 45 и из этих 45 вычитается 25%(максимальный бафф без талантов и реликвий) остается 33.75, в какую сторону игра округлит полученный урон я не знаю

    Ок. Спасибо.

     

     

  12. В 21.11.2023 в 14:06, Skyborn сказал:

    Очень надеюсь, что не увидим такого. Пока альтернативы авте нет, да кому-то оно и не нужно. 

    Увидели.

    Талант одурманивающая боль больше не играбельный.

  13. После скандального ребаланса 2023-2024 искатель для многих стал неиграбельным в талант через одурманивающую боль. Сам лично его отключил и столкнулся с проблемой выживаемости в пвп контенте. Её, собственно говоря, совсем нет у искателя, да и не было никогда.

     

    Ранее создавал тему:

     

    Теперь хочется продолжить обсуждение на перспективу грядущих изменений.

     

    В настоящее время у искателя нет возможности нормального распределения навыков для пве/пвп в двуручку. Даже с учетом фикса 30% урона (по сути его отобрали под соусом книг, но да ладно), искатель в ножи остается более актуальным, чем в двуручку.

    По сравнению с ножами у двуручки:

    1. Меньше урона с автоатак.

    2. Меньше урона в принципе по скиллам.

    Двуручку не использую практически совсем, потому что она тупо выдает меньше урона. А с учетом того, что разработчики сделали одурманивающую боль неиграбельной... Без комментариев.

    Даже с бустом 40% кд искатель в двуручку остается неиграбельным в пве/пвп контентах. Может, конечно, искатели в двуручку сейчас начнут со мной яростно спорить, но вашу двуручку переагрит любой искатель без полусета тритонов с ножами +9, +10, даже если вы останетесь с одурманивающей болью.

     

    Что касается предложений в ранней теме, опасный удар сделали с 100%-м шансом кровотока. За это огромное спасибо.

    Однако, в реалиях фикса таланта одурманивающая боль, двуручка, на мой взгляд, требует значительного улучшения. Очков навыков для реального раскрытия урона у искателя нет.

    Заранее исключая нытье и мнения "экспертов" по искателю, искатель без фул воодушевления, ожесточения, инвиза и щита (да, уже без него тоже никак ни в пве, ни в пвп), уже не то чтобы не персонаж, а просто оболочка без всего, бегающая по Аринару как призрак.

     

    Что собственно хочу предложить:

    1. Навык воодушевление объединить с ожесточением.

    Почему? У иска базовые скилы на скорость атаки (кд), пробив, сила атаки для ножей и физдд для двуручки. Объединив навыки, появится возможность для более-менее нормального распределения 4-х очков навыков. Это снизит проблему неиграбельности искателя в двуручку. Позволит увеличить урон и может быть искатель с двуручкой наконец-то будет соответствовать описанию - персонаж для нанесения мгновенного урона. Он сможет выдавать нормальный урон с прокаста, почти.

    Что касается общих талантов, то малый классовый талант воодушевление + интегрировать в ожесточение + с теми же показателями;

    По ветке талантов "Стальной смерч" предлагаю:

    - малый талант "Воодушевление +" переименовать в "Скоростное ожесточение";

    - ключевой талант "Рассекающий сталь" переименовать в "Пронзающее ожесточение".

    2. Навык дробящий удар переработать.

    Во-первых, сделать его базовым навыком.

    Во-вторых дать мгновенный урон (30%/40%/50%/60%/70% - как пример), чтобы искатель, у которого наихудшее сближение, мог постоянно наносить урон.

    3. Щит Харада переделать!

    Этот щит похож на насмешку над искателем... Щит 5/5 держит 1-2 тычки от любого персонажа.

    Прочность щита нужно увеличить, как и сам срез урона по искателю.

     

    Если прислушаются к этой просьбе, то может искатель в двуручку станет новым объектом для нытья гор.) 

     

     

     

     

×
×
  • Create New...