Не переводи разговор в другое русло, Капилано. Мы говорим о танках, не о чк и связках с ним.
И вообще если пользоваться твоей логикой то давай благо роге, а рейну толчек в спину, рейну же надо уклоняться, верно? Бред? Да, именно бред и никак иначе, но такая у тебя логика, ничего не поделаеш.
Ладно первая часть твоего поста была по теме, так вот, паладин может реализовать свой стан и бд может добраться до врага без своего экспертного навыка(а экспертный навык то все-таки есть), посмотри видео Тестфайва где 2 бд нагибают 2 чк еще до ввода в игру дикой антимагии. Где пал и рейн шатают арену и пал вполне себя показывает как массконтроль и танк.
Скажеш что "Противники нубы" , да нет, Я лично играл с некоторыми из них в команде и весьма не плохи и заточены, не слабаки короче и многие это подтвердят, кроме всяких лалак разумеется.
Так к чему Я веду.
При грамотной командной игре и бд и паладин могут себя показать и делают это не плохо, но варвар так не может, у него нет массового контроля, у него может не пройти рывок и он не работает вблизи да еще и откатывается 20 секунд, и в решающий момент, когда твое умение играть должно решить исход боя эти проблемы с недостатком контроля могу сыграть наруку врагу.
Вот кстати почему Mag maks говорит что палом ему удобнее. У пала 1 массовый контроль, но он стабильный и у него откат 15 секунд, да еще с комбинацией на урон, небольшой + но приятный, это очень хорошо.
У бд 1 контроль рандомный, но массовый да и ускоряет к тому же и таргет враюгам сбивает. Втрой зависимый от точности, но зато с уроном причем весьма и весьма нехилым.
Да и что у пала что у бд базовый навык контроля по времени длится приблизительно в полтора-два раза дольше, хоть конроль и не абсолютный, но это помоему перебор.
А варвар? Может застанить , а может нет, в ближнем бою не пашет урона не наносит вообще и 20 секунд отката. Сильное преимущество? Против кого?