Jump to content

Isley Chrysamere

Members
  • Posts

    1685
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Isley Chrysamere

  1. Пасха религиозный праздник, думаю на него не положены подарки.
  2. Не переводи разговор в другое русло, Капилано. Мы говорим о танках, не о чк и связках с ним. И вообще если пользоваться твоей логикой то давай благо роге, а рейну толчек в спину, рейну же надо уклоняться, верно? Бред? Да, именно бред и никак иначе, но такая у тебя логика, ничего не поделаеш. Ладно первая часть твоего поста была по теме, так вот, паладин может реализовать свой стан и бд может добраться до врага без своего экспертного навыка(а экспертный навык то все-таки есть), посмотри видео Тестфайва где 2 бд нагибают 2 чк еще до ввода в игру дикой антимагии. Где пал и рейн шатают арену и пал вполне себя показывает как массконтроль и танк. Скажеш что "Противники нубы" , да нет, Я лично играл с некоторыми из них в команде и весьма не плохи и заточены, не слабаки короче и многие это подтвердят, кроме всяких лалак разумеется. Так к чему Я веду. При грамотной командной игре и бд и паладин могут себя показать и делают это не плохо, но варвар так не может, у него нет массового контроля, у него может не пройти рывок и он не работает вблизи да еще и откатывается 20 секунд, и в решающий момент, когда твое умение играть должно решить исход боя эти проблемы с недостатком контроля могу сыграть наруку врагу. Вот кстати почему Mag maks говорит что палом ему удобнее. У пала 1 массовый контроль, но он стабильный и у него откат 15 секунд, да еще с комбинацией на урон, небольшой + но приятный, это очень хорошо. У бд 1 контроль рандомный, но массовый да и ускоряет к тому же и таргет враюгам сбивает. Втрой зависимый от точности, но зато с уроном причем весьма и весьма нехилым. Да и что у пала что у бд базовый навык контроля по времени длится приблизительно в полтора-два раза дольше, хоть конроль и не абсолютный, но это помоему перебор. А варвар? Может застанить , а может нет, в ближнем бою не пашет урона не наносит вообще и 20 секунд отката. Сильное преимущество? Против кого?
  3. А паладину просто нельзя давать рывок или аналогичный навык, он массовый контроллер в тяжелых доспехах с личным хилом и завышеным уроном. Вар или дк могут массово контролить? Нет, не могут. Бд и пал? Да, могут. Дайте массовый контроль горским танкам пожалуйста.
  4. Погодите ка, так получается что Айвондил почти такого же размера как Ирсельнорт? Я ожидал большего простора и надеялся, что это будит не остров, но континент!!!
  5. Ребят, можно не убирать нейтральную зону, а просто убрать библиотеку нахрен. Оставить в Надире одну и все, прощайте проблемы.
  6. очень интересно надо опробовать.
  7. варвар +10 с трудом убивает бд от +8 и только при условии что бд даст ему сделать 2 рывка и оба они пройдут. мое мнение: Варвар не выигрывает у бд 2 варвара не выигрывают у 2 бд 3 варвара не выигрывают у 3 бд варвар выиграет пала 2 вара не выиграют 2пала 3 вара не выиграют 3 пала Капилано, не цитируй мой пост this is not for you.
  8. Будто кроме рывка есть способ тебя догнать ;D мне бы комп, нормальный интернет и в напы более-менее рукастого чк/шама, там было бы значительно проще. А пока довольствуюсь рандомными нубами из за которых проигрываю 20 из 30 боев. А учитывая возможности вара плохой нап или его отсутствие это зачастую верная смерть.
  9. что? :shok: админы? :shok: здесь? :shok: да нее... И вновь всякой хрени понаписал :facepalm:
  10. TooLate, сейчас прийдут Капелано и Стапред и обзавут его нубом :spiteful: ;D
  11. Wital LT, Ты бы хоть ник мой правильно написал. >:D
  12. Понятное дело приятно нагибать варвара с его хреновыми скилами и кричать что он нуб. Вот Капилано и боится что изменят вару хотябы 1 скил. Сложнее же будит варвара победить. Лучше поарать чтоб ничего не фиксили, а слабость класса списать на кривые руки и шмот фуфловый. И радоваться что один класс у гор так и останется слабаком.
  13. Дело в том что теперь просто нужно собираться в пати до боя. Взамен никто не помешает тебе с кем-то драться постоянно закидывая приглашением в группу.
  14. ты не повериш, но 1 раз на моей памяты было так, что она закончилась быстрее чем планировалось :shok:
  15. пати кинутое во время боя в самый важный момент (В любой момент блин) весьма сказывается на шансе победить.
  16. Создал тему чтобы игроки задавали вопросы и не получали ответа :shok:
  17. надеюсь ты помнимаеш что твоя идея не нова и не оригинальна? :facepalm:
  18. а что если Я скажу тебе, что так оно и задумано изначально и у мага и рога тоже есть такая фишка?
  19. сегодня вышел клиент на симбу :yahoo: А послезавтра обнова и на этом клиенте нельзя будит играть :rofl:
×
×
  • Create New...