Jump to content

Уксус

Members
  • Posts

    2342
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Уксус

  1. Храм как ребенок инвалид. Мне совесть не позволит от него отказаться
  2. В кои-то веки я с тобой соглашусь
  3. Пассивка сразу же бьет цель которую мы станим. Берем купол с 3 ветки, качаем пассивку и в каком нибудь замке кидает его на пачку. Вместе со станами мобы получают урон каждые 1.3 секунды (или сколько там кд купола купола между станами)мобы получают либо 50% физы, либо 65% маг урона в зависимости от нашего преобладающего. Я тоже много чего хотел. И дальше буду хотеть! А разработчики как писали что всё гуд, мы только подравняли, так и продолжат писать. Не знаю почему, наверное потому что…
  4. В целом так и произошло
  5. 4%взамен дали одно время каста, наверное чтобы малышам было легче качать храмов Я думаю тал вечен пока ты с храмом на локе
  6. Там даже время эффекта не написалимне лично не понятно сколько будут держаться 5 стаков блага
  7. Остальные призыватели могут хилиться без костылей
  8. Спасибо, я прост сначала не увидел «снижено на 90%» в описании тала. В пве либо тал на крит крита, либо теперь этот
  9. На палке с 3 веткой можно будет раздавать урона с купала и пассивки. 65% в целом неплохой масс урон для мобов без сопры На физе и гибриде доп массовый физ урон, но тут еще стоит упомянуть что придется качать купол
  10. А этот урон будет прокать баш? upd: и по благу вопросы: каким образом бафы на пати складываются, и будут ли бафы моментально слетать и аннулироваться про переходе локи или выходе из зоны?
  11. Как я вижу, храма апнули в гвг. Дали нормальный отхил пассивки с купола и массовый урон (в особенности магический, которого не хватало). Есть небольшой плюс в том что урон с пассивки не будет собирать релы с противника. Также немного подняли урон порицания и исправили косяк с салом другого храма. Теперь два храма могут воспользоваться комбой с сала друг друга. Дали наследственный баш в пета и дали возможность пассивке срабатывать на этот баш. Пет наследует 100% баша и я считаю что этого мало для храма в любом контенте и нужно поднимать %, но на тесте будет видно. Если в итоге баш с пета сыграет, то в пве сможем хилиться от рб, ведь он не уходит в сопру(?). А также можно попробовать маломальского гибрида на арене, должно получиться вкусно. Урезали время действия мантры с 6 до 4.5 сек и слегка порезали хилл с 30% до 26% (28%, с 3 веткой). 4.5 секунды либо рофл, либо это оптимальное время работы мантры и всё тут правильно (напомню, хил каждую 1 сек). Агру добавили время действия на 4 лвл с 9 до 10 секунд. А хилл оставили без изменений! Ну… подождем еще годик, наклепаем еще с сотен тем Дали баф дд на группу ничего толком не расписав. Но, если тал бафает на каждое использование благо, то этот тал не полностью, но перекрывает тал на Крит крита с агра. Как я пытался понять со скудного описания - скорее всего после выхода с локи бафы скидываются (пока жду ответ, так это или нет). В итоге: апнули пвп, а в особенности гвг! Пве в целом не поменяется, кроме масс урона на пачках мобов с купола. В пве нам также предлагают собирать фул баш, чтобы хоть как-то реализовать костыльные хилы на рб. Не затронули бросок запрещенного приема в пве и то что станы с купола и приема до сих пор перебиваются. Также вообще никак не затронули натиск… (ну тут обидно! столько тем наклипал, сколько предложений в этих темах было, а этот бесполезный в сути, но используемый для ускорения навык даже не затронули). Не стали трогать и срез точности в вихре (не понимаю, в чем проблема сменить его на срез урона или пробива? что-то существенно это поменяет? я думаю нет). А, чуть не забыл, теперь мантру можно применять на петов чтобы всякие рожы их не сливали
  12. Что? Тебе же объяснили почему - от купола в 6 целей теперь 6 отхилов с пассивки без кд в 0.5 за тик как было раньше
  13. Отлично, в целом это еще один апп в пвп! К чему цифра в 4.5 секунды в мантре если ни один тал не позволяет увеличить время эффекта, а только % отхила? Для того чтобы было что исправлять после тестов? Параметр оглушения в пете даст возможность увеличить вдвое шанс прока баша, но это опять же пвп апп палки или гибрида в совокупе с прокачкой пассивки, так к чему тогда были эти слова: В пве кроме баффа 12.5% дд на группу (из-за чего тал с агра стал тупо бесполезным со своими 8% крит крита) больше никаких изменений! Что я раньше вам задавал вопрос, что сейчас: а как мне хлиться в пве? Аппать в шмоте баш? Да, я могу с 3 веткой на пачках жить, дак еще и урон вносить, круто. А на рб? опять одно и тоже upd: чтобы с помощью пета во 2 ветке хлиться с рб придется заливаться банками и утыкаться крисами, а это - другие полезные баффы. Плюс к этому пет должен доживать весь свой каст(даже если пет не прокачен). Я надеюсь с тестов картина станет боле ясной, но сейчас уже напрашивается изменение в пете со 100% наследуемого баша в 150% и более
  14. Теперь когда я попытаюсь оттолкнуть или вытянуть противника куполом то еще и все его релы соберу?
  15. Обычно пишут «тал заменен на…» а тут просто тоже название дали, не сразу заметил, спасибо
  16. Я уже осознал что за 500 слов написать хорошую историю это надо уметь (а я не умею) Проще уж стихи клепать…
  17. Я немного не догнал. Это предложение должно быть в тексте?
  18. Готовь помидоры
  19. Чует мое сердце что и в этом году навыки храма помусолят туда-сюда ничего толком не поменяв
  20. Убей мобов вокруг, с них вроде что-то выпадает для активации. Точно не помню, но если что, в самом задании должно быть примерное описание действий
  21. Варспа обратно вернется к целочисленным параметрам?
×
×
  • Create New...