Jump to content

Уксус

Members
  • Posts

    2169
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Уксус

  1. Вождь носит тряпки. Рог не уместен здесь. У закла также тряпки. У мага щит. Я ж все правильно пишу, что гасить то меня?
  2. У чк также есть хилы. Я всё верно написал
  3. Срез кд это не сало. -65% кд скорее всего вернёт показатели кд ближе к нулю, а это терпимо, ведь можно дать стан, защитится щитом, захилиться, отпрыгнуть и т.д.
  4. Так тут всё продумано. Если не хотят умирать, придётся одеть фул сет тяж. Так как увеличение урона можно привязать к каждой шмотке, а это минус маг урон, так как даже пояс будет увеличивать урон от мобов. Да и храмы и заклы это все таки не чистые дд, свои минусы имеют, их с руками не отрывают при наборе пати. Тряпки более сбалансированы в выживаемости+уроне. А вот кожа обычно чисто за счёт вампа живёт
  5. Какой противник выживет если ему снять часть навыков и отключить их использование? В большинстве случаев это верная смерть. Стан в очищении звучит менее имбово, но в таком случае тоже мало кто выживет если при этом оставить уже имеющую комбу. Получится как у иска - смерть не выходя из стана, только вж живучее. Ну в любом случае, я в вопросе «куда именно» вам не помощник
  6. Я бы предложил в зависимости от шмота увеличивать урон от мобов. Тяж - 1.0(урон без повышений), кожа - 1.25(+25%), ткань - 1.4(+40%). Но тогда придётся уменьшить количество очков агресии от хилов так как сапы будут дохнуть только так. Также забрать часть бафов у дд и передать их сапам с возможностью использовать навык только на союзника(или не только). Также петов переработать как то так: пет дд - усиляет урон и атакующие статы, наносит урон. пет хилл - усиляет лечение и атакующие/защитные статы (меньше чем дд пет и пет танк), наносит урон. пет танк - увеличивает очки агресси(возможно перенимает часть урона), увеличивает деф параметры, наносит урон. + дебаффы/баффы уникальные для каждого из них.
  7. Тогда танки агр не смогут дать, а это смерть пати. Да и если даже ввести подобное, то в пати будут брать больше вж/магов и жц(не знаю, у шама семечко передаётся или нет), так как они могут скинуть дебаффы. То есть, в общем ничего не изменится.
  8. Пхахаха, а я говорил, говорил ведь
  9. Если введут выборочный стан(только для дд) то взвоют все. Так как тогда смысла не будет вообще брать дд в пати, если он не наносит урон.
  10. Наоборот, на рб пусть танк свою роль играет, а хил ему помогает. Дд пусть веселятся как хотят ведь всю дорогу мучались, так как не могли разгуляться без танка. Но, честности ради, стоить отметить что не у всех дд-классов «мобильный урон». У кого то он медленный и раскрывается в длительных боях, у кого то быстрый, а у кого то смешанный. Нужно тогда подстраивать инсты и под эти факторы тоже.
  11. Лучше в это не лезьте, закроют тему Что не предлагай, все равно большая часть игроков именно дд. Не нравится что не берут в пати? Так качайте дд или качайте перса под дд. Иначе никак... Жду в инсты зимы пачки мобов с тонной отражения которое сбивается агром и локи в которых нужно принимать урон от мобов на которых не работает вамп.
  12. В пве срез точности будет бесполезным, а палки в пвп вихрь качать не будут. Да я не спорю что нормально работает. Но лично мне не заходит, хочется чего то более полезного чтоли... Да их так то много, но есть одно «нормальное» - вместо масс агра дать кнопочный масс хил(без наведения) с бафом на что то (крит, точность, силу крита, кд и т.д.). Ведь пассивка это чисто пвп тема, а агр в палку не нужен. Вот и всё. Что до щитовика? Без агра танком ему уже не стать, поэтому и думать о его выживаемости нечего. Лишь заменить точность в вихре на более полезный срез и всё.
  13. В к каждой теме о храме вижу это, уже устал. Вихрь основной дд скилл, его юзают по кд. Тема о храме в первую очередь. Маг с 900 урона скорее всего с % бижей. Возьмём к примеру показатели бижы велы(50%) + 10% от ги = 900 дд. Процентные прибавки складываются, значит нам нужен урон мага без % прибавок, а это примерно 562 дд. Теперь складываем все прибавки урона и получаем 85%. В итоге под благом у мага в биже величия и 10 лвл ги будет 1039. И ради 140 урона стоит ли делать навык передаваемым? Не думаю. Поэтому предлагаю в благо доп баф дать, а то скучно как то выходит. Не вижу логики. По идеи, если навыки дают крит, то можно как раз этим критом в шмоте пренебречь, а не наоборот пытаться собирать его на фул. Тал щитовика и так даёт пронзу. Это невозможно? Да, это невозможно. А что насчёт таргета противника с зажатым скиллом? Рассинхрон у противника будет. Это типо аргумент? Спасибо что объяснили то о чем я и писал, да, именно о палке. Кинуть приём и получить 80-160% отхила и за ним сразу же 150-300%. С 1к маг дд получатся забавные 2.3к-4.6к хила. Всего лишь. На рб просто пушка будет, особенно когда на хиляки будут помирать а храм станет тушкой для битья без возможности даже ударить...
  14. Пора бы уже ввести защитные релы для стоек которые прибавляют стат во время использовании стойки и пока стойку не отключат. Естественно подобные релы только ивентовые, иначе будут скупать как горячие пирожки. На счёт атакующих рел, если подумать, ничего адекватного в голову не идёт, всё таки условия разные у всех, ведь у кого то нет стойки базовой, а у кого то она есть(а у кого то ее вообще нет, но это пока).
  15. Опять 25 Все равно кап среза останется -20%. Бессмысленно, ничего не поменяется. Эмм, это какая то белиберда получится если он стягивает и отбрасывает, так ещё и прокачке мы делаем только хуже себе, спорно. Передавать 25% урона? Очень не густо если честно, даже бессмысленно. Хмм, ап гибрида и палки. Ничего против предложение не имея, но лично мне не вкатывает сам факт доп урона с авты. Лучше смотрелся бы доп крит на несколько секунд чисто бафом. И ещё фишечка, что если накопить несколько бафов крита до перерастёт в баф силы крита. Навык вместе с неуязвимостью даёт и «сопру» как бы. То есть я спокойно в мантру могу пробежаться по масс контролю. А если неуязвимость убрать, то это смерть храму. Так то плюс. Но пора бы уже на пати распространять. Против. Получается что можно будет отхилиться с пассивки + ещё и стигмация, а это довольно много и всё сразу. Получается что храм в лохах ведь пати будет захлебываться хилом с стигмации, а храм сможет хильнуться лишь один раз.
  16. Я знаю что ты не глупый человек, но всё равно продолжаешь задавать вопросы на которые тебе дали ответы. У иска притяг это дебафф - он уходит в сопру. А талант это тот же притяг, только он перемещает нас к врагу а не наоборот. Боже. Талант же не меняет механику скилла, лишь направление. Сколько уже можно повторять - это не рывок и не прыжок, это тот же притяг, только реверснутый. И ведь уже знаешь это, но всё равно: «а почему?», «а почему?», «а почему?». Давай.
  17. Смертельная шутка На любой урон инвиз должен выводить, не верю что не выводит. 60% урона 15% скорости 6%+ пробива 12% крита 20% силы крита 20% силы атаки Даже если учесть предложенный срез у пассивки то ничего не изменится. А у рога к слову кд и скорость в разных скиллах + скорость не постоянная и это пассивка, а кд и пробив в другом навыке. Инвиз Тогда резать урон не трогая порог хп, так ведь по логике вашей? Тогда я не против, извиняюсь. Я про стойки перса, а не шмота. Со стойками перса всё в порядке.
  18. «Если хочешь бегать с тремя стойками, то будь добр покупай банки» - как то так. Или собери фул реген
  19. С двумя стойками хватает регена, поэтому нет.
  20. Нет. Нормально прочности. Тогда и рогу убрать шанс, но это ещё хуже, против. Выводит, если не ошибаюсь. Да, это наглость. Если нужен баф на 2р то нужно отрезать часть бафов на ножи. Так не работает) Если уменьшать порог хп, тогда резать кожу а не урон. Поднять урон, окей, но если убрать уход в защитные параметры то шанс стана уменьшить, иначе это не баланс. Он имеет ввиду сделать шанс 100%
  21. Сомнительно Ну, на это можно было и не отвечать.
  22. Спасибо, я так и делаю Что? То есть они покупают потому что это им выгодно, но не жалуются потому что не услышат... Туры только для хай лвл ги +-. Что до остальных? Просто инфа, которая их не коснётся.
  23. Я имел ввиду общую картину перса, а не только пве сферу. Если в вашем случае уклон бесполезен в пве, то в нашем - щит бесполезен в пвп(как и иск в целом). Да и вместо того чтобы расписывать что у иска бафов больше, лучше было бы придумать своему персу ту стойку, которая ему нужна(на ваш взгляд). Всё таки до ребаланса совсем чуть чуть. Для справки, бафы иска: +20% авты +20% дд с щита +6%пробива +15% скорости +40% дд с пассивки +12% к криту +20% к силе крита И это всё в одном билде.
×
×
  • Create New...