-
Posts
2342 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Everything posted by Уксус
-
В этом году
-
Привет! В этом предложении я буду описывать пути решения придуманных мной проблем класса! (если в тексте предложений присутствует 1) и 2), то это 2 отдельных варианта предложения!) 1) Проблема: Зависимость урона персонажа от стата "Критический удар"! Предложения: Благодать: Увеличивает физическую и магическую силу персонажа на P% и параметр Критический удар на 3\5\8\10\12% на T сек. Озарение истиной: Эффект увеличения урона от навыка “Благодать” дополнительно применяется ко всем членам группы в радиусе 9 ярдов вокруг персонажа. Сила эффекта уменьшена на 80%. 2) Проблема: Ослаблении силы щита при сборке фул маг! Предложение: Боевая поддержка (5\5): Эффект поглощает любой входящий урон в размере суммы 180% от физической силы и 250% от магической силы персонажа! 3) Проблема: Время действия эффекта от башни и жир храма в массовых боях! Предложения: Статуя божества: 1) Накладывает отрицательный эффект на атаковавших её противников. Эффект уменьшает урон от навыков противников. 2) За каждые потерянные 15% хп башни увеличивает её защитные параметры нв 30%. Прочность веры: Если персонаж покинет область действия навыка, или навык уничтожат, то персонаж получает положительный эффект от навыка на 8 секунд. Сила эффекта уменьшена на 70%. Защита в нападении: Когда персонаж или союзник получает эффект от навыка "Боевая поддержка", то восстанавливает здоровье в размере 15% от недостающего здоровья и 35% от магической силы персонажа. 4) Проблема: Метки стигмации при своих высоких % лечения не достаются храму! Предложения: Солнечное клеймо: При применении навыка на единичную цель накладывается один эффект "Стигмация" с силой эффекта равной сумме всех эффектов "Стигмация" доступных в навыке уменьшенной на 40\50\60\70%. 1) Использование навыка восстанавливает храмовнику 50\60\70\80% от магической силы персонажа. Ожог света: 2) За каждый эффект "Стигмация", доставшийся союзнику персонаж получает 25% от силы эффекта. 5) Проблема: Отсутствие мас урона с купола в ветку "Хранитель клятвы"! Предложения: Частица жизни: При успешном попадании навыком наносит дополнительный урон вокруг призываемого монстра в размере 35\45\55\65% от магической силы персонажа. Неистовый заступник: При успешном попадании навыком наносит дополнительный урон вокруг призываемого монстра в размере 20\30\40\50% от физической силы персонажа. 6) Проблема: Прием перемещает рб! Предложения: Запрещённый приём: 1) Атака, накладывающая на противника отрицательный эффект "Оглушение" на T сек. Если противник игрок, то дополнительно перемещает его на расстояние 3 ярдов за спину персонажа. 2) Теперь, эффект перемещения не сработает если максимальное здоровье противника в 7 раз больше максимального здоровья персонажа. Освещённая поступь: При применении навыков с эффектами контроля, таких как порицание, купол, прием, сало, и при получении эффектов контроля персонажем накладывает положительный эффект "Освещённая поступь". 7) Проблема: Натиск - бесполезный к прокачке навык! Предложения: Вихрь покаяния: Больше не замедляет противников. Натиск: Перемещает персонажа в выбранную точку. На месте предыдущего положения храмовника возникает зона, накладывающая негативный эффект "Занесенный бурей", который замедляет цель на 30\40\50\60%. На точке перемещения наносит физический и магической урон случайным 1\2\3\4 целям-игрокам или 3\4\5\6 целям-монстрам на расстоянии 1 ярда вокруг персонажа. С шансом равным 50% от значения "Перезарядка навыков" наносит целям двойной критический урон. Если цель атаки находится под эффектом "Занесенный бурей", то наносится дополнительный магический урон каждые 3 секунды на протяжении 9 секунд.
-
Задай вопрос тут (если не хочешь создавать отдельную тему)
Уксус replied to kxe's question in Вопросы и ответы
Мне бы точно узнать -
Задай вопрос тут (если не хочешь создавать отдельную тему)
Уксус replied to kxe's question in Вопросы и ответы
Откуда эта прическа и набор? Меня несколько раз спрашивали, а я ни сном ни духом то ли она с весны, то ли с бп… -
Iskustnica, Ru-Amber "Маленькое эльфийское чудо"
Уксус replied to Уксус's topic in Новогодний конкурс "История одного чуда"
От 478 до 500 слов судя по 10 онлайн калькуляторамтеперь можно и поспать -
Iskustnica, Ru-Amber "Маленькое эльфийское чудо"
Уксус replied to Уксус's topic in Новогодний конкурс "История одного чуда"
Надеюсь нет -
Потоком
-
Сейчас имеем увеличенный эффект лечения который контрится сопрой… тут еще долгий путь предстоит. А можно не надо больше таких вот «мусорных» ребалансов и нормальных изменений на тестах? Эмоциональные качели какие-то… я с такими приколами до 20-летия (игры разумеется) не доживу… Где то я видел коммент что антики и сопра это разные вещи. Скорее всего в антик мы не увидим метку
-
Сейчас подумал, пока живет идея этого тала натиск никогда не переделают
-
В описании класса до сих пор 12% @Shimarin Божественный замысел На персонажа накладывается положительный эффект "Божественный замысел" на 8 сек. при использовании любого навыка. Эффект увеличивает параметр "Перезарядка навыков" на 12%. Повторное получение эффекта увеличивает его силу до максимума в 40% и обновляет время его действия.
-
Проще: Храмовник получает часть эффекта если стигмацию забрал союзник. Можно в навык, можно в тал Ожоги, можно в ветки талов, без разницы. Кто-то из Храмов однажды это предлагал, может и ты, не помню. Но сейчас эта идея выглядит куда более перспективной чем что-то «посложнее и посильнее»!
-
Сосать 1 костыль убрали, осталось еще 1 и агр можно закрывать для нытья
-
Или вот: Мудрость преодоления Теперь лечение и урон от навыка "Учение Харада" срабатывает даже, если эффект "Оглушение" был проигнорирован. Божественный замысел На персонажа накладывается положительный эффект "Божественный замысел" на 8 сек. при использовании любого навыка. Эффект активирует навык «Учения Харада», а также увеличивает параметр "Перезарядка навыков" на 12%. Повторное получение эффекта увеличивает его силу до максимума в 40% и обновляет время его действия.
-
Освещённая поступь Когда персонаж перемещается навыком, или когда персонаж перемещает противника навыком, или противник перемещает персонажа навыком, персонаж получает положительный эффект "Освещённая поступь" на 14 сек. Повторное получение эффекта увеличивает его силу и обновляет время его действия. Эффект активирует навык «Учения Харада», а также увеличивает получаемый параметр "Пробивная способность" на 2% до максимума 10%. Вот без станов пассивка, еще и натиск задействуется
-
Меня лично не устраивает то что баш не дают, но заставляют через него собираться - это первое. Второе - натиск до сих пор не переработали! (почему??? @Holmes) upd: предложений уйма, навык ничтожество и юзается только для прыжка! Третье - стигмация… я уже от разрабов в легкой агрессии ничего не поменяли… Мое новое предложение для агра: Солнечное клеймо: Навык направленного действия накладывает отрицательный эффект "Стигмация" на цель и на Y противников на R сек. в радиусе 3 ярдов от цели. На одном противнике может быть не более 3-х эффектов. Дополнительно накладывает эффект «Агрессия» на всех противников на T сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа.
-
-
соберис У меня не только это предложение было
-
Гц братья меньшие
-
Срез урона по персу вместо блока выглядел бы лучше или хуже? Я хоть и написал про гибридность, но апать другие атакующие параметры кроме пробива для храма не имеет смысла, значит надо апать что-то для защиты. И уж точно не блок Мне в пвп блок нужен? Откуда столько очков взять?