-
Posts
154 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Dentik
-
Теперь твоя версия двуручки я уже представляю лица палов представь что ты идёшь на роге троли идёшь идёшь такой а тут из неоткуда пал он кидает оковы отходит на 1 ярд и вот ты беспомощный инвалид который даже автоатачить не может и всё что остаётся это снять шмот и встать раком и так будет каждая встреча с палом
-
Если мы говорим о полноценном виде оружия то его предёться впихнуть в боссов и в инсты на каждом уровне персонажей потом сделать и ивентовые это столько гемора потом это и пвп пухи из за которых начнутся волнения из за имбалансности а там дальше пойдут нерфы и оружия и персов которые носят эти пухи а про доп слот я имею ввиду не +3 пробива или точности а например кинжал физ дд точно скорость пробив доп стат с 5% шансом от авты имеет шанс уменьшает точность у противника и вот новое оружие суй в какие небудь тритоны
-
Как по мне лучше сбалансировать уже имеющиеся оружия теже самые двуручи а не вводить кучу не нужных пух которые просто будут мячить в скупе и имеющие пухи уже имеют нужные статы а обновление оружия можнодобавить в теже пухи доб слоты как у пол сета тритонов но не надо будет собирать пол сет
-
Чё за бред и так разновидности оружия хватает Тем более их будет сложно реализовать облы внешний вид и так далее
-
-
Вот и новый мем
-
А потом как в ХБ из его оч...зада сделаем броню
-
В новом обновлении мне не понравились таланты на дк так как они не дают нужного дк по этому я создал эту тему и хотел предложить таланты которые я хотел увидеть в обнове 1 талант "запасы крови" При фул хп ставшиеся хп от вампа накапливаются максимально 1500 и при активации резервов используется 2 талант "магнитизм" После окончания навыка ураган стали лезвия возвращаются обратно нанося урон и облепляют сталью дк снижая входящий урон на 10% на 4 сек урон от навыка снижен 50% 3талант "крик смерти" После окончания навыка зов смерти талант агрит вокруг мобов заставляя мобов бить рыцаря смерти агр равен 5000 урона
-
Вайпай вара говорю как дк
-
Проблема танкующих и исцеляющих классов& PVE-контанта игры
Dentik replied to Figwam's topic in Предложения
Я видел дк в скорость так себя если чесно выглядет в этом и есть проблема дк у него есмт вамп но у него нет хороших навыков для того чтоб сделать из него полноценного дд персонажа или хотяб что то среднее -
Проблема танкующих и исцеляющих классов& PVE-контанта игры
Dentik replied to Figwam's topic in Предложения
Ну дай дк и палам ткань шмот хотя это влажные мечты и почти нечего не измениться У варов всё хорошо сейчас оделся в фул скорость качнул навык тал на сквозную атаку и будешь бить не хуже рога +6 и новый тал завезли на кровь от агр масс дд который бьют лучше масс агра дк а что есть у дк -
Зачем хилить закла если можно хилить собак они же полезнее
-
Постоянно в мир чате вижу сообщения от заклов что птица хилит лучше некра
-
Выдох мрака стан от него меня устраивает но у него мало дд и он не имеет Крит по этому в пве скил бесполезный Острая тень магическая атака а хотелось бы маг/физ урон так как в маг сборке от поцелуя в толпе фул хп восстанавливает от вампа а много кто играет на дк в физ сборке у дк хорошая жевучесть из него можно сделать дешёвого фармера лаба или ирса за счёт стойки но при этом мало урона
-
Я не боюсь реев я боюсь палов в полсете с 10к хп
-
Нет засекретили держат в тайне наших героев Кст мнеж теперь нужен голд на БД так что для тех у кого кончились метательные предметы пр помидоры 160р кг с гнильцой
-
СПС за гайд прочитал вайпнул дк 32 к чёрту зачем он нужен пойду качать БД
-
Зачем чк если есть храм
-
#БОЛЬШЕРЕЛСМАННОЙ
-
С шансом 15% накладывает на персонажа эффект "обратный поток" на 10сек при атаке по персонажу накладывает на противника отрицательный эффект обратный поток на 6сек , обратный поток изменяет регенерацию манны в обратную сторону тоесть манна не восстанавливается а отнимается 50% от отнятия манны восстанавливает манну персонажа
-
Утопленник Лор: утопленники это бывшие пираты которых погубили силы хауса во время того как хотели вывести часы мирарождения
-
Вообще по новым персонажам хочется увидеть танка который будет становиться сильнее по времени бою у которой навык будет типо тала воды долгая оборона