Jump to content

ascoc

Members
  • Posts

    52
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by ascoc

  1. Возможно это зависит от того, насколько активно играет человек, если вспомнить, все те, кого я замечал за большим количеством дропа, сидят в игре часов по 10 в день, ну или сидели на тот момент, причём неважно что они делали в игре

  2. 12 часов назад, MrHambert сказал:

    Друзья, суть темы все же не много в другом. Я относительно спокойно принимаю тот факт что кто то гораздо более везуч чем я. Конечно такое может быть. Но в данном конкретном случае, меня беспокоит тот факт, что они аккурат идут друг за другом в списке. Как это можно объяснить? Шансы в любом случае регулирует администрация, как бы тут не волали за теорверы и матаны. Может там что то все таки сломалось?

    я не совсем понимаю, ты же сам составил этот список только из них, естественно они там будут идти друг за другом, там попросту нет никого больше 

  3. В 29.08.2024 в 13:39, MrHambert сказал:

    Ну значит в твоей выборке сортировка идёт не по дате получения, что странно. Но, это никак не опровергает основной тейк темы. Как так получается что последние получившие дроп в тритонах, по природе своего аккаунта является невероятными везунчиками и идут один за одним. 

     Если De***-4 это Dersallas, то у тебя выборка максимум за месяц.

    забавный факт: первую шмотку он снял со своего первого в жизни захода

  4. Умоляю, сделайте уже наконец-то одновременное отображение динамок и простых квестов на одной локе, я нереально задолбался приходить сдавать кв, где я узнаю, что, оказывается, я пропустил дейл, который не было видно на карте из-за динамки, и теперь мне нужно опять пробежать 100500 локаций ради одного моба. Ладно я на вожде играю, но пощадите хотя бы другие, не такие быстрые классы

  5. Время для действительно важных вещей. 

    Я предлагаю усилить Неназываемого на Морактаре, а то при прохождении его может убить любой нубик, как вообще правитель Проклятых может быть таким слабым? Я считаю, что его нужно усилить до уровня слизня из топей, ну или хотя бы до уровня птерикса/печки/коня. 

    maxresdefault (4).jpg

  6. Данный талант не имеет никакого смысла, если навык "Помощь кланов" прокачан на 5/5, т. к. после последнего ребаланса бафы с пассивки и без таланта висят на персонаже непрерывно, ведь стаки пассивки теперь могут накапливаться при висящих бафах. 

    Предлагаю как-то изменить талант, например сделать так, чтобы он помимо ускорения накопления бафов для тех, кто не прокачивал пассивку, давал небольшое увеличение данных статов, или к примеру давал какой-то дополнительный стат, допустим точность или кд. 

    IMG_20240226_192514.jpg

  7. Хочу предложить добавить возможность ставить сразу несколько идентичных задач, очень неудобно каждый раз при большом количестве слотов выбирать профессию, и затем листать сто лет до нужной задачи, это занимает порядочное количество времени 

  8. 29 минут назад, Yourbro сказал:

    Ещё вот сюда есть вопрос. А точно ли "Знания" дают, а не "Магия миророждения"?

    это ж тур по количеству "магии миророждения", естественно в награду дают что-то другое, летом вот наоборот был тур по знаниям с наградой в виде "магии миророждения" 

  9. 1 час назад, Daerlier сказал:

    А я предлагаю убрать стопящий урон с орла, убрать воздействие эффекта орка на скилы антиконтроля, увеличить кд кожи вождя и на последок чтобы прыть начинала кдшится после завершения её действия, было бы справедливо по отношению к искателю который с нещасными 35% скорости бега не может так по кд бегать в то время вождь под 50% спокойно по кд гоняет, в принципе моё предложение вполне не помешает внедрить и твоё тоже.

    проблема иска в том, что его скорость бега в скиле инвиза, который откатывается только после выхода из него, как и у рога, лучше скорость бега иску перенесите в какой нибудь другой скил, и тогда он спокойно будет по кд на скорости бегать 

  10. Предлагаю переделать взбучку или крысу так, чтобы она в большом радиусе сдвигала цели ближе к вождю и убрать выбор области применения, чтобы скил работал на область вокруг персонажа (например NxN область, все цели в которой передвигаются на X клеток к вождю; или например притягивала случайные цели (приоритет на те, которые находятся дальше всех) вплотную к вождю (типа массовые нити дк)),таким образом будет намного удобнее реализовывать массовый урон. 

×
×
  • Create New...