Jump to content

Tvai

Members
  • Posts

    16
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Tvai

  1. 1. Проще сделать так что под ментальной ямой весь урон что весет враг будет вас лечить (но вы е сможете нанести урон или любой скил врагу как у перемирия жреца) а итмейты при нанесении урона по врагу будут немного хилиться
  2. Бесполезно. Нейтральным он будет только для некра а другие классы выходит могут сбить скилл и с учетом что у многих есть сплеш это бред.
  3. 1.Правильно 2.Правильно 3.Не так и критично 4. Убирать скорость атаки спорно а вот с пробивом это правильно. 5. Переработать так что она срабатывает не в ярдах а накладывает под персонажа лужу в 2-3ярда которая будет накидывать страх на врагов (что то типа купола храмовника но есть шанс сбить скил с теми-же процентами + работает 1 раз на 1 персонажа и если на зараженую клетку наступили то она перестает быть заразной+ сами клетки живут 1-2секунды примерно(нужно правильно доработать)). Если он не будет срабатывать в ярдах то эффект с диссинхронами можно будет избежать (как с лужой чк которая ловит). 6. убрать ужность трупов это +. Дать скелетом как заклинам и ловчим что бы скелеты получали устой+ярость+пробив так как 2-3к хп этотычка любого ддшника неважно в пве или пвп шмоте. Хил> ты забыл про этот скил. С тем учетмо что хил сейчас в пве нужен не так часто НАСТОЯТЕЛЬНО СДЕЛАТЬ ТАК ЧТО БЫ ЕГО МОЖНО БЫЛО БРОСАТЬ НА ВРАГА и будет наносить урон. У некра мало урона в единичную цель а это даст ему доп урон в пати на тех же рб или еще где. ЗАРАЗА> ПРОБЛЕМА заразы в том что в арене нужно чтобы зараза взрывалась сразу и только потом вешался дебаф а не ждать всю вечность пока она висит и взорвется. ПОСОХИ> у каждой пухи должны быть различия. Некры носят оружие в 2ух руках при этом в палке не больше маг дд как в одноручках и не больше кд или еще что. Если ты носиш 2ух ручку ты должен получать стат кд в х2 виде и не как в весенней палке а изначально. Многие люди чтто носят одноручные мечи имеют (грубо говоря) х2 урон чем у палки что занимает 2 руки. Люди что берут щит и пуху имеют больше защиты и так же равный урон людям у которых палка в 2руки. Талант на скилы> 1. У многих хороших аренеров куча сопры что несет за собой взрыв тем самым лишая дебафов (надо изначально делать взрыв и только потом дебафы вешать если дебафы не уйдут в сопру) 2.ЯД щит что снимает негатив эффект это супер да только вот он снимает спустя 4секунды наложения на вас яд щита... если ты кинул на себя яд щит и прошло 2 секунды и получаешь стан дд то он не спадет и дд за 2 секунды что еще должны пройти что бы эффект работал он сломает лицо. 3. Из-за диссинхронов страх неиграбелен а если и прокнет то может уйти в сопру или антики с которыми бегают многие пвпшеры. Что бы страх был профитнее его придется вообще не качать что бы быстро и 100% сбитьего для наложения страха на других ДАР ВОЗРАЖДЕНИЯ> Помимо реса тимейтов дар так же должен и ресать самого неккра (с жрецом так же). Пусть так же будет недоступен на арене или при ресе самого некра вешает на вас дебаф (какие дебафы тут уж хз).
  4. 1 Будет бесполезен под водой 2. У многих дд кап скорости атаки
  5. Если навык работает от трупов это значит что на арене он будет почи бесполезен + тебе придется стоять у трупов в то время когда некру надо всегда убегать от ближников или любых других персонажей. Проще уж скелетам дать баф при котором на враге от 3 автоатак набивется стак и происходит взрыв (что-то типа заразы но работает от автоатак и вешается как отдельный негатив эффект).
  6. Чисто пве навык. в пвп некру очень важно пережить контроль или большой урон как у рога или мага и заменять хп и мп на силу навыков ну такое себе + надо понимать что мало кто их некров берет мп кристалы и если срезать мп то тебе тупо не хватит маны на многие скилы (не регена маны а самой маны)
  7. сейчас на 2022год нубо остров проходится спокойно и и И ссейчас не те времена когда топы прилетают туда дабы помочь нубику.... Предогаю убрать чат до 13-15лвла (если ему что-то надо купить то он купит у перекупа или спросит у нубиков которые качаются (большая часть новых нубиков это твины опытных игроков). Нбудем забывать то что сейчас спустя 1-4дня даются 2 банки опыта которые сразу дают 4лвл. А то что я писал по цвету это должно применяттся к топовым игрокам (смотришь чел норм одет а взял и кинул на шмотку или еще как а все потому что акк продан и другой чел кидает всех а к топовому челу подозрений почти нет).
  8. нужно добавить еще 1 чат в котором будут вывешиваться квесты о помощи нубикам и за их помощь другие кто качаются при выполнении получат опыт. Это поможет более сильным кто качается качаться еще быстрее и нубикам будет проще. количество заданий за день 3-5 штук. если не стимулировать игроков и поощрять все так и останется как есть. так же сделать с боку ника шкалу которая зависит от зеленой до красной и будет примеерно объяснять насколько человек плохой.
  9. можно сделать так что этот паук накидывает ауру которая обволакивает врагов паутиной которая замедляет атаки врагов а у союзников обволакивает паутинным щитом который навешивается как стак и может набираться до 2-3 стаков которые поднимают защиту персонажа или еще что. или все то же самое но только враги не теряют ничего дебафающего а наносит стаки повышающие урон по врагу. Паука можно будет убить но при его убийстве он лопается и появляются маленькие паучки которые атакуют врагов
  10. думаю Лучше так... по твоей синей линии он выпускает N скил который рабоает примерно как лужа чк или корни у друида и может поймать в контроль врагов (это делится по 1 ловушке на клетку (там у тебя 7клеток на всю полосу)) ловится всего 1 враг. можно сделать так что если союзники пройдут через этот навык у них повышается ДФ и скорость атаки а у врагов уменьшается скорость бега и атака. Все это лишь наброски которые надо подправить. я не особо вижу сысла покупать навык за 40 к который просто ставит ограждение и его можно просто обойти а маги вообще перепрыгнут.
  11. а как себя будет показывать навык в пвп контенте? Идет пвп тебе дают тычку и все минус экспертка. предлогаю так> ты кидаешь на себя скил в замен он ест твое хп (предел 1единица хп) в замен ты получаешь бафы себе и эти бафы будут расти в зависимости от времени которое скил проработал до определенной отметки... можно сделать так что когда используешь навык он забирает тввое хп в %виде и дает тебе в замен бафы или бафы группе в зависимости от стаков этого скила. Очень невыгодно делать некру дебаф кд и увеличение скрости регена хп никто почти несобирает. Некр и так нормально хилит ему нужны бафы для союзников при +9 некре хил критует больше 3500 я думаю это неплохо не считая яд дождя и щита ...
  12. 1. Я думаю что щит подняли из-за того что ввели релу которая полностью режет хил но не режет щит (порезали хилы бафнули щиты). не будем забывать что есть талант который блокирует 1 любую космический урон (не знаю работает ли на арене или в пвп(незабудем еще +10%к щиту от таланта)). Щит стал приятнее в пве за счет таланта. Было бы неплохо видеть хп самого щита что бы понимать что он представляет из себя. Если собрать шмотки в отражение урона то щит блочит урон и урон неотражается (это делает целый комплект одежды бесполезным) 2. Скелеты должны атаковать тех кого атакует сам персоаж и если он начинает бить другого то скелеты начинают бить его цель (если добавить экспертку как у заклина то это еще +потеря драгоценных секунд на анимацию каста(как вариант можносделать баф скелетам если использовать эту экспертку)).скелеты не очень эффективны в пвп 1-1 или 2-2 но можно сделать так что если у тотема не вызвался ни 1 труп то появляется 1 большой скелет (после конца времени жизни тотема) который помогает ему в бою + это поможет в инстах на рб где скелетов вызывать негде (только если 1 из ваших напарников не умрет). Можно попорбовать сделать так что если в радиусе тотема нет призваного скелета то он накладывает всяческие дебафы на врагов и бафы на союзников. Хотелось бы что бы рандомно спавнилосись скелеты не только ближники но и дальники. как вариант можно сделать так что при смерти скелеты взрываются и наносят урон +тотем тоже (это даст возможность некру выйграть время и враги будут бить скелетов а не его). 3. для начала бафа змейк иможно сделать так что она так же бы распостранялась на всех врагов которые попались под роковую связ + плевок сделать таким же (Это хоть как то уровняет СЛЕЗУ жреца и ЯДОВИТЫЙ ПЛЕВОК некра). 4. СОН некру надо сделать короче но вохзможность кастовать в него м добавить шанс скидывания на как у страха или же делать так что если вражеский персонаж полностью простоит во сне то получает дебафы. Если у вражеского персонажа проходит сопра он тоже должен получить дебаф (не забываем чт оу некра всего 2 контроля это сон (в который нельзя бить и что-либо делать)и страх который сбивается с шансом (увеличивающийся от прокачки и работает в 1 клетку что очень смешно при диссинхронах игры)... когда ты пвпшишь и у тебя оба контроля уходят в сопру то в большинстве случаев некр просидает очень сильно а иногда и уммирает ( в зависимости от соперника).
  13. если писать честно ТО дропа в балагане почти нет даже при х2 (падаает еще реже) а когда время приходит вечер ночь то есть окно дропа где сыпет мама не горюй и если ты успел то тебе повезло.никакого %рандома дропа нет ТОЛЬКО банки со станом и ресы изредка падают пухи которые ни коем образом не окупят 100 заходов и еще реже падают сферы урона 3 (я за весь инст вроде собрал небольше пака). вот название балагана "САМЫЙ СКУПОЙ БАЛАГАН ЗА ВСЮ ИСТОРИЮ ВАРСПИРА"
  14. ждем фикса вождей. Этот балаган был самый скудный по дропу за многое время.
  15. с учетом того что сейчас заклины по кд из воздуха делают более полезных псов то да скелеты мусор (1 очень тупые, 2 нужны трупы (в пвп 1 на 1 негодны вообще тесть -1 экспертка)). из бафов у нкра только баф на дд на 18 процентов и ВСЕ. крч в итоге мы видим что Жрецам дали скил для пвп и пве и там и там годно а некрам же в пвп 11 на 1 бесполезен 100процентов... в пвп 5на 5 попробуй дождись 1 трупа еще. из всего некрам сейчас играбельно только зараза. в пве фармить сильных рб затягивается на 30минут и пока ты еле убиваешь приодит враг и отбирает когда дд так же как ты спокойно стоит но забирает за5-10минут и это нелепо. инсты фул лва проходятся в 5 дд и в играх в которых есть хилы или танки это нелепость. крч со многим согласен
×
×
  • Create New...