Jump to content

Чат

Members
  • Posts

    1463
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Reputation Activity

  1. Haha
    Чат got a reaction from Crybaby in Ребаланс гильдий   
    С гильдиями сейчас творится безобразие, думаю из затого что введены они были давно и никаких сильных правок не было очень давно. Но они не просто нужны, а необходимы.
    Вот несколько набросков от меня.
    Открытый вступ в любую гильдию. Возьмем в пример гильдию 10-го уровня, если там меньше 95-98 активных персонажей, например 90, любой желающий начиная от например 18-того уровня может вступить в нее. Каждому новичку после вступления дается неуязвимость (его нельзя кикать) например на 3-7 дней каждая гильдия имеет какой-то минимальный набор требований, например для гильдии второго уровня - это 2к ог за этот пробный период. Ги десятого уровня имеет условие например 10к ог и 1 посещение гвг и/или битвы (все примерно) Если человек выполнил минималку, неуязвимость к кику продолжается на следующую неделю, условия для этой (новой) недели обновляются. И так дальше по кругу... Если человек не выполнил условия недели в ги, он кикается автоматом и не может зайти в эту гильдию как минимум неделю. Кроме минимальных требований, должны быть и другие: например средние и максимальные. На максмальных игрок должен набить больше ог и быть на нескольких гвг и битвах, положить на развитие гильдии как минимум 1 знак гильдии  и/или голд. На средних больше ог, больше активности на гвг, собах и битвах. У нпс склада (там где обычный и личный склад) гильдии необходимо добавить функцию "положить ресурсы для развития гильдии"  Туда каждый из состава определенной ги, может ложить знаки и голд. Количество знаков и голда  положеных составом на развитие гильдии  должно отображаться в меню развития гильдии, но никто их не может забрать. Лидеры гильдии могут тратить эти ресурсы только на развитие (уровень, пасивки, активки) Люди выполняющие средние и максимальные условия пребывания в гильдие получают дополнительные дни или недели неуязвимости к кику. Это только наброски скопившиеся за долгое время игры.
    По моему все справедливо, так управлять гильдией будет состав, а лидер развивать и назначать должности. Вот лидер видит что человек например месяц активничает , норм ведет себя в контенте и чате, почему бы его не назначить его исследом?...
    Больно смотреть на кучу купленых прокаченых гильдий, когда много народа качали с момента добавления, а кто то тупо взял и купил гильдию. Держит там два с половиной твина и никого не пускает из старого состава. 
    Или вообще отбитые, покупают гильдии что бы прожимать активки во вред союзной фракции. Кто они такие, что бы кикать тех кто реально качал гильдию, кто они такие что бы не пускать в купленую или украденую гильдию? 
    Так же это могло бы помочь с гвг, когда на норм гильдию бросает пустую. А точнее, небыло бы пустых гильдий.
    Но все это блекнет на фоне куче твинов в ги, которые ничего не делают, просто находятся и занимают место, а ведь на этом месте мог качаться какой то новичек (качать и себя и ги).
    @Holmes Доброго времени, есть хотя бы один пунктик, который вызывает интерес? 
  2. Speechless
    Чат got a reaction from Kaldalis in Ребаланс гильдий   
    С гильдиями сейчас творится безобразие, думаю из затого что введены они были давно и никаких сильных правок не было очень давно. Но они не просто нужны, а необходимы.
    Вот несколько набросков от меня.
    Открытый вступ в любую гильдию. Возьмем в пример гильдию 10-го уровня, если там меньше 95-98 активных персонажей, например 90, любой желающий начиная от например 18-того уровня может вступить в нее. Каждому новичку после вступления дается неуязвимость (его нельзя кикать) например на 3-7 дней каждая гильдия имеет какой-то минимальный набор требований, например для гильдии второго уровня - это 2к ог за этот пробный период. Ги десятого уровня имеет условие например 10к ог и 1 посещение гвг и/или битвы (все примерно) Если человек выполнил минималку, неуязвимость к кику продолжается на следующую неделю, условия для этой (новой) недели обновляются. И так дальше по кругу... Если человек не выполнил условия недели в ги, он кикается автоматом и не может зайти в эту гильдию как минимум неделю. Кроме минимальных требований, должны быть и другие: например средние и максимальные. На максмальных игрок должен набить больше ог и быть на нескольких гвг и битвах, положить на развитие гильдии как минимум 1 знак гильдии  и/или голд. На средних больше ог, больше активности на гвг, собах и битвах. У нпс склада (там где обычный и личный склад) гильдии необходимо добавить функцию "положить ресурсы для развития гильдии"  Туда каждый из состава определенной ги, может ложить знаки и голд. Количество знаков и голда  положеных составом на развитие гильдии  должно отображаться в меню развития гильдии, но никто их не может забрать. Лидеры гильдии могут тратить эти ресурсы только на развитие (уровень, пасивки, активки) Люди выполняющие средние и максимальные условия пребывания в гильдие получают дополнительные дни или недели неуязвимости к кику. Это только наброски скопившиеся за долгое время игры.
    По моему все справедливо, так управлять гильдией будет состав, а лидер развивать и назначать должности. Вот лидер видит что человек например месяц активничает , норм ведет себя в контенте и чате, почему бы его не назначить его исследом?...
    Больно смотреть на кучу купленых прокаченых гильдий, когда много народа качали с момента добавления, а кто то тупо взял и купил гильдию. Держит там два с половиной твина и никого не пускает из старого состава. 
    Или вообще отбитые, покупают гильдии что бы прожимать активки во вред союзной фракции. Кто они такие, что бы кикать тех кто реально качал гильдию, кто они такие что бы не пускать в купленую или украденую гильдию? 
    Так же это могло бы помочь с гвг, когда на норм гильдию бросает пустую. А точнее, небыло бы пустых гильдий.
    Но все это блекнет на фоне куче твинов в ги, которые ничего не делают, просто находятся и занимают место, а ведь на этом месте мог качаться какой то новичек (качать и себя и ги).
    @Holmes Доброго времени, есть хотя бы один пунктик, который вызывает интерес? 
  3. Like
    Чат got a reaction from Russy in Ребаланс гильдий   
    Мое тут наверника нипричем, ты за зря докопался и об...л тему. Ни привидя даже каких то аргументов.
    Если ты не видишь разницы между заявками и открытым доступом (который имеет условия), пойди отдохни. 
    Лучше даже не пытайся ставить с себя умного, когда в элементарных вещах не разбираешся.
    Комюнити ппц. А можна я пойду посмотрю твои темы? Все свои заметки отправлю в лс.
     
  4. Like
    Чат reacted to Holmes in Зона и Круг (+остальной хлам)Ну или этому класу осталось 3 дня   
    Личное мнение с прямыми оскорблениями в адрес нашей команды  
    Классическая история на самом деле. Всего лишь свое мнение люди пишут, а потом администратор плохой оказывается, критику не умеет слушать. 
  5. Haha
    Чат got a reaction from smescharik in Ребаланс гильдий   
    С гильдиями сейчас творится безобразие, думаю из затого что введены они были давно и никаких сильных правок не было очень давно. Но они не просто нужны, а необходимы.
    Вот несколько набросков от меня.
    Открытый вступ в любую гильдию. Возьмем в пример гильдию 10-го уровня, если там меньше 95-98 активных персонажей, например 90, любой желающий начиная от например 18-того уровня может вступить в нее. Каждому новичку после вступления дается неуязвимость (его нельзя кикать) например на 3-7 дней каждая гильдия имеет какой-то минимальный набор требований, например для гильдии второго уровня - это 2к ог за этот пробный период. Ги десятого уровня имеет условие например 10к ог и 1 посещение гвг и/или битвы (все примерно) Если человек выполнил минималку, неуязвимость к кику продолжается на следующую неделю, условия для этой (новой) недели обновляются. И так дальше по кругу... Если человек не выполнил условия недели в ги, он кикается автоматом и не может зайти в эту гильдию как минимум неделю. Кроме минимальных требований, должны быть и другие: например средние и максимальные. На максмальных игрок должен набить больше ог и быть на нескольких гвг и битвах, положить на развитие гильдии как минимум 1 знак гильдии  и/или голд. На средних больше ог, больше активности на гвг, собах и битвах. У нпс склада (там где обычный и личный склад) гильдии необходимо добавить функцию "положить ресурсы для развития гильдии"  Туда каждый из состава определенной ги, может ложить знаки и голд. Количество знаков и голда  положеных составом на развитие гильдии  должно отображаться в меню развития гильдии, но никто их не может забрать. Лидеры гильдии могут тратить эти ресурсы только на развитие (уровень, пасивки, активки) Люди выполняющие средние и максимальные условия пребывания в гильдие получают дополнительные дни или недели неуязвимости к кику. Это только наброски скопившиеся за долгое время игры.
    По моему все справедливо, так управлять гильдией будет состав, а лидер развивать и назначать должности. Вот лидер видит что человек например месяц активничает , норм ведет себя в контенте и чате, почему бы его не назначить его исследом?...
    Больно смотреть на кучу купленых прокаченых гильдий, когда много народа качали с момента добавления, а кто то тупо взял и купил гильдию. Держит там два с половиной твина и никого не пускает из старого состава. 
    Или вообще отбитые, покупают гильдии что бы прожимать активки во вред союзной фракции. Кто они такие, что бы кикать тех кто реально качал гильдию, кто они такие что бы не пускать в купленую или украденую гильдию? 
    Так же это могло бы помочь с гвг, когда на норм гильдию бросает пустую. А точнее, небыло бы пустых гильдий.
    Но все это блекнет на фоне куче твинов в ги, которые ничего не делают, просто находятся и занимают место, а ведь на этом месте мог качаться какой то новичек (качать и себя и ги).
    @Holmes Доброго времени, есть хотя бы один пунктик, который вызывает интерес? 
  6. Haha
    Чат got a reaction from Voidknight in Ребаланс гильдий   
    Мое тут наверника нипричем, ты за зря докопался и об...л тему. Ни привидя даже каких то аргументов.
    Если ты не видишь разницы между заявками и открытым доступом (который имеет условия), пойди отдохни. 
    Лучше даже не пытайся ставить с себя умного, когда в элементарных вещах не разбираешся.
    Комюнити ппц. А можна я пойду посмотрю твои темы? Все свои заметки отправлю в лс.
     
  7. Haha
    Чат got a reaction from Voidknight in Ребаланс гильдий   
    С гильдиями сейчас творится безобразие, думаю из затого что введены они были давно и никаких сильных правок не было очень давно. Но они не просто нужны, а необходимы.
    Вот несколько набросков от меня.
    Открытый вступ в любую гильдию. Возьмем в пример гильдию 10-го уровня, если там меньше 95-98 активных персонажей, например 90, любой желающий начиная от например 18-того уровня может вступить в нее. Каждому новичку после вступления дается неуязвимость (его нельзя кикать) например на 3-7 дней каждая гильдия имеет какой-то минимальный набор требований, например для гильдии второго уровня - это 2к ог за этот пробный период. Ги десятого уровня имеет условие например 10к ог и 1 посещение гвг и/или битвы (все примерно) Если человек выполнил минималку, неуязвимость к кику продолжается на следующую неделю, условия для этой (новой) недели обновляются. И так дальше по кругу... Если человек не выполнил условия недели в ги, он кикается автоматом и не может зайти в эту гильдию как минимум неделю. Кроме минимальных требований, должны быть и другие: например средние и максимальные. На максмальных игрок должен набить больше ог и быть на нескольких гвг и битвах, положить на развитие гильдии как минимум 1 знак гильдии  и/или голд. На средних больше ог, больше активности на гвг, собах и битвах. У нпс склада (там где обычный и личный склад) гильдии необходимо добавить функцию "положить ресурсы для развития гильдии"  Туда каждый из состава определенной ги, может ложить знаки и голд. Количество знаков и голда  положеных составом на развитие гильдии  должно отображаться в меню развития гильдии, но никто их не может забрать. Лидеры гильдии могут тратить эти ресурсы только на развитие (уровень, пасивки, активки) Люди выполняющие средние и максимальные условия пребывания в гильдие получают дополнительные дни или недели неуязвимости к кику. Это только наброски скопившиеся за долгое время игры.
    По моему все справедливо, так управлять гильдией будет состав, а лидер развивать и назначать должности. Вот лидер видит что человек например месяц активничает , норм ведет себя в контенте и чате, почему бы его не назначить его исследом?...
    Больно смотреть на кучу купленых прокаченых гильдий, когда много народа качали с момента добавления, а кто то тупо взял и купил гильдию. Держит там два с половиной твина и никого не пускает из старого состава. 
    Или вообще отбитые, покупают гильдии что бы прожимать активки во вред союзной фракции. Кто они такие, что бы кикать тех кто реально качал гильдию, кто они такие что бы не пускать в купленую или украденую гильдию? 
    Так же это могло бы помочь с гвг, когда на норм гильдию бросает пустую. А точнее, небыло бы пустых гильдий.
    Но все это блекнет на фоне куче твинов в ги, которые ничего не делают, просто находятся и занимают место, а ведь на этом месте мог качаться какой то новичек (качать и себя и ги).
    @Holmes Доброго времени, есть хотя бы один пунктик, который вызывает интерес? 
  8. Cool Story
    Чат got a reaction from Revolt in Ребаланс гильдий   
    С гильдиями сейчас творится безобразие, думаю из затого что введены они были давно и никаких сильных правок не было очень давно. Но они не просто нужны, а необходимы.
    Вот несколько набросков от меня.
    Открытый вступ в любую гильдию. Возьмем в пример гильдию 10-го уровня, если там меньше 95-98 активных персонажей, например 90, любой желающий начиная от например 18-того уровня может вступить в нее. Каждому новичку после вступления дается неуязвимость (его нельзя кикать) например на 3-7 дней каждая гильдия имеет какой-то минимальный набор требований, например для гильдии второго уровня - это 2к ог за этот пробный период. Ги десятого уровня имеет условие например 10к ог и 1 посещение гвг и/или битвы (все примерно) Если человек выполнил минималку, неуязвимость к кику продолжается на следующую неделю, условия для этой (новой) недели обновляются. И так дальше по кругу... Если человек не выполнил условия недели в ги, он кикается автоматом и не может зайти в эту гильдию как минимум неделю. Кроме минимальных требований, должны быть и другие: например средние и максимальные. На максмальных игрок должен набить больше ог и быть на нескольких гвг и битвах, положить на развитие гильдии как минимум 1 знак гильдии  и/или голд. На средних больше ог, больше активности на гвг, собах и битвах. У нпс склада (там где обычный и личный склад) гильдии необходимо добавить функцию "положить ресурсы для развития гильдии"  Туда каждый из состава определенной ги, может ложить знаки и голд. Количество знаков и голда  положеных составом на развитие гильдии  должно отображаться в меню развития гильдии, но никто их не может забрать. Лидеры гильдии могут тратить эти ресурсы только на развитие (уровень, пасивки, активки) Люди выполняющие средние и максимальные условия пребывания в гильдие получают дополнительные дни или недели неуязвимости к кику. Это только наброски скопившиеся за долгое время игры.
    По моему все справедливо, так управлять гильдией будет состав, а лидер развивать и назначать должности. Вот лидер видит что человек например месяц активничает , норм ведет себя в контенте и чате, почему бы его не назначить его исследом?...
    Больно смотреть на кучу купленых прокаченых гильдий, когда много народа качали с момента добавления, а кто то тупо взял и купил гильдию. Держит там два с половиной твина и никого не пускает из старого состава. 
    Или вообще отбитые, покупают гильдии что бы прожимать активки во вред союзной фракции. Кто они такие, что бы кикать тех кто реально качал гильдию, кто они такие что бы не пускать в купленую или украденую гильдию? 
    Так же это могло бы помочь с гвг, когда на норм гильдию бросает пустую. А точнее, небыло бы пустых гильдий.
    Но все это блекнет на фоне куче твинов в ги, которые ничего не делают, просто находятся и занимают место, а ведь на этом месте мог качаться какой то новичек (качать и себя и ги).
    @Holmes Доброго времени, есть хотя бы один пунктик, который вызывает интерес? 
  9. Speechless
    Чат got a reaction from OxYgEn4iK in Ребаланс гильдий   
    С гильдиями сейчас творится безобразие, думаю из затого что введены они были давно и никаких сильных правок не было очень давно. Но они не просто нужны, а необходимы.
    Вот несколько набросков от меня.
    Открытый вступ в любую гильдию. Возьмем в пример гильдию 10-го уровня, если там меньше 95-98 активных персонажей, например 90, любой желающий начиная от например 18-того уровня может вступить в нее. Каждому новичку после вступления дается неуязвимость (его нельзя кикать) например на 3-7 дней каждая гильдия имеет какой-то минимальный набор требований, например для гильдии второго уровня - это 2к ог за этот пробный период. Ги десятого уровня имеет условие например 10к ог и 1 посещение гвг и/или битвы (все примерно) Если человек выполнил минималку, неуязвимость к кику продолжается на следующую неделю, условия для этой (новой) недели обновляются. И так дальше по кругу... Если человек не выполнил условия недели в ги, он кикается автоматом и не может зайти в эту гильдию как минимум неделю. Кроме минимальных требований, должны быть и другие: например средние и максимальные. На максмальных игрок должен набить больше ог и быть на нескольких гвг и битвах, положить на развитие гильдии как минимум 1 знак гильдии  и/или голд. На средних больше ог, больше активности на гвг, собах и битвах. У нпс склада (там где обычный и личный склад) гильдии необходимо добавить функцию "положить ресурсы для развития гильдии"  Туда каждый из состава определенной ги, может ложить знаки и голд. Количество знаков и голда  положеных составом на развитие гильдии  должно отображаться в меню развития гильдии, но никто их не может забрать. Лидеры гильдии могут тратить эти ресурсы только на развитие (уровень, пасивки, активки) Люди выполняющие средние и максимальные условия пребывания в гильдие получают дополнительные дни или недели неуязвимости к кику. Это только наброски скопившиеся за долгое время игры.
    По моему все справедливо, так управлять гильдией будет состав, а лидер развивать и назначать должности. Вот лидер видит что человек например месяц активничает , норм ведет себя в контенте и чате, почему бы его не назначить его исследом?...
    Больно смотреть на кучу купленых прокаченых гильдий, когда много народа качали с момента добавления, а кто то тупо взял и купил гильдию. Держит там два с половиной твина и никого не пускает из старого состава. 
    Или вообще отбитые, покупают гильдии что бы прожимать активки во вред союзной фракции. Кто они такие, что бы кикать тех кто реально качал гильдию, кто они такие что бы не пускать в купленую или украденую гильдию? 
    Так же это могло бы помочь с гвг, когда на норм гильдию бросает пустую. А точнее, небыло бы пустых гильдий.
    Но все это блекнет на фоне куче твинов в ги, которые ничего не делают, просто находятся и занимают место, а ведь на этом месте мог качаться какой то новичек (качать и себя и ги).
    @Holmes Доброго времени, есть хотя бы один пунктик, который вызывает интерес? 
  10. Speechless
    Чат got a reaction from Bislan in Ребаланс гильдий   
    С гильдиями сейчас творится безобразие, думаю из затого что введены они были давно и никаких сильных правок не было очень давно. Но они не просто нужны, а необходимы.
    Вот несколько набросков от меня.
    Открытый вступ в любую гильдию. Возьмем в пример гильдию 10-го уровня, если там меньше 95-98 активных персонажей, например 90, любой желающий начиная от например 18-того уровня может вступить в нее. Каждому новичку после вступления дается неуязвимость (его нельзя кикать) например на 3-7 дней каждая гильдия имеет какой-то минимальный набор требований, например для гильдии второго уровня - это 2к ог за этот пробный период. Ги десятого уровня имеет условие например 10к ог и 1 посещение гвг и/или битвы (все примерно) Если человек выполнил минималку, неуязвимость к кику продолжается на следующую неделю, условия для этой (новой) недели обновляются. И так дальше по кругу... Если человек не выполнил условия недели в ги, он кикается автоматом и не может зайти в эту гильдию как минимум неделю. Кроме минимальных требований, должны быть и другие: например средние и максимальные. На максмальных игрок должен набить больше ог и быть на нескольких гвг и битвах, положить на развитие гильдии как минимум 1 знак гильдии  и/или голд. На средних больше ог, больше активности на гвг, собах и битвах. У нпс склада (там где обычный и личный склад) гильдии необходимо добавить функцию "положить ресурсы для развития гильдии"  Туда каждый из состава определенной ги, может ложить знаки и голд. Количество знаков и голда  положеных составом на развитие гильдии  должно отображаться в меню развития гильдии, но никто их не может забрать. Лидеры гильдии могут тратить эти ресурсы только на развитие (уровень, пасивки, активки) Люди выполняющие средние и максимальные условия пребывания в гильдие получают дополнительные дни или недели неуязвимости к кику. Это только наброски скопившиеся за долгое время игры.
    По моему все справедливо, так управлять гильдией будет состав, а лидер развивать и назначать должности. Вот лидер видит что человек например месяц активничает , норм ведет себя в контенте и чате, почему бы его не назначить его исследом?...
    Больно смотреть на кучу купленых прокаченых гильдий, когда много народа качали с момента добавления, а кто то тупо взял и купил гильдию. Держит там два с половиной твина и никого не пускает из старого состава. 
    Или вообще отбитые, покупают гильдии что бы прожимать активки во вред союзной фракции. Кто они такие, что бы кикать тех кто реально качал гильдию, кто они такие что бы не пускать в купленую или украденую гильдию? 
    Так же это могло бы помочь с гвг, когда на норм гильдию бросает пустую. А точнее, небыло бы пустых гильдий.
    Но все это блекнет на фоне куче твинов в ги, которые ничего не делают, просто находятся и занимают место, а ведь на этом месте мог качаться какой то новичек (качать и себя и ги).
    @Holmes Доброго времени, есть хотя бы один пунктик, который вызывает интерес? 
  11. Haha
    Чат got a reaction from Альтрон in Ребаланс гильдий   
    С гильдиями сейчас творится безобразие, думаю из затого что введены они были давно и никаких сильных правок не было очень давно. Но они не просто нужны, а необходимы.
    Вот несколько набросков от меня.
    Открытый вступ в любую гильдию. Возьмем в пример гильдию 10-го уровня, если там меньше 95-98 активных персонажей, например 90, любой желающий начиная от например 18-того уровня может вступить в нее. Каждому новичку после вступления дается неуязвимость (его нельзя кикать) например на 3-7 дней каждая гильдия имеет какой-то минимальный набор требований, например для гильдии второго уровня - это 2к ог за этот пробный период. Ги десятого уровня имеет условие например 10к ог и 1 посещение гвг и/или битвы (все примерно) Если человек выполнил минималку, неуязвимость к кику продолжается на следующую неделю, условия для этой (новой) недели обновляются. И так дальше по кругу... Если человек не выполнил условия недели в ги, он кикается автоматом и не может зайти в эту гильдию как минимум неделю. Кроме минимальных требований, должны быть и другие: например средние и максимальные. На максмальных игрок должен набить больше ог и быть на нескольких гвг и битвах, положить на развитие гильдии как минимум 1 знак гильдии  и/или голд. На средних больше ог, больше активности на гвг, собах и битвах. У нпс склада (там где обычный и личный склад) гильдии необходимо добавить функцию "положить ресурсы для развития гильдии"  Туда каждый из состава определенной ги, может ложить знаки и голд. Количество знаков и голда  положеных составом на развитие гильдии  должно отображаться в меню развития гильдии, но никто их не может забрать. Лидеры гильдии могут тратить эти ресурсы только на развитие (уровень, пасивки, активки) Люди выполняющие средние и максимальные условия пребывания в гильдие получают дополнительные дни или недели неуязвимости к кику. Это только наброски скопившиеся за долгое время игры.
    По моему все справедливо, так управлять гильдией будет состав, а лидер развивать и назначать должности. Вот лидер видит что человек например месяц активничает , норм ведет себя в контенте и чате, почему бы его не назначить его исследом?...
    Больно смотреть на кучу купленых прокаченых гильдий, когда много народа качали с момента добавления, а кто то тупо взял и купил гильдию. Держит там два с половиной твина и никого не пускает из старого состава. 
    Или вообще отбитые, покупают гильдии что бы прожимать активки во вред союзной фракции. Кто они такие, что бы кикать тех кто реально качал гильдию, кто они такие что бы не пускать в купленую или украденую гильдию? 
    Так же это могло бы помочь с гвг, когда на норм гильдию бросает пустую. А точнее, небыло бы пустых гильдий.
    Но все это блекнет на фоне куче твинов в ги, которые ничего не делают, просто находятся и занимают место, а ведь на этом месте мог качаться какой то новичек (качать и себя и ги).
    @Holmes Доброго времени, есть хотя бы один пунктик, который вызывает интерес? 
  12. Cool Story
    Чат got a reaction from SAURFANG in Ребаланс гильдий   
    С гильдиями сейчас творится безобразие, думаю из затого что введены они были давно и никаких сильных правок не было очень давно. Но они не просто нужны, а необходимы.
    Вот несколько набросков от меня.
    Открытый вступ в любую гильдию. Возьмем в пример гильдию 10-го уровня, если там меньше 95-98 активных персонажей, например 90, любой желающий начиная от например 18-того уровня может вступить в нее. Каждому новичку после вступления дается неуязвимость (его нельзя кикать) например на 3-7 дней каждая гильдия имеет какой-то минимальный набор требований, например для гильдии второго уровня - это 2к ог за этот пробный период. Ги десятого уровня имеет условие например 10к ог и 1 посещение гвг и/или битвы (все примерно) Если человек выполнил минималку, неуязвимость к кику продолжается на следующую неделю, условия для этой (новой) недели обновляются. И так дальше по кругу... Если человек не выполнил условия недели в ги, он кикается автоматом и не может зайти в эту гильдию как минимум неделю. Кроме минимальных требований, должны быть и другие: например средние и максимальные. На максмальных игрок должен набить больше ог и быть на нескольких гвг и битвах, положить на развитие гильдии как минимум 1 знак гильдии  и/или голд. На средних больше ог, больше активности на гвг, собах и битвах. У нпс склада (там где обычный и личный склад) гильдии необходимо добавить функцию "положить ресурсы для развития гильдии"  Туда каждый из состава определенной ги, может ложить знаки и голд. Количество знаков и голда  положеных составом на развитие гильдии  должно отображаться в меню развития гильдии, но никто их не может забрать. Лидеры гильдии могут тратить эти ресурсы только на развитие (уровень, пасивки, активки) Люди выполняющие средние и максимальные условия пребывания в гильдие получают дополнительные дни или недели неуязвимости к кику. Это только наброски скопившиеся за долгое время игры.
    По моему все справедливо, так управлять гильдией будет состав, а лидер развивать и назначать должности. Вот лидер видит что человек например месяц активничает , норм ведет себя в контенте и чате, почему бы его не назначить его исследом?...
    Больно смотреть на кучу купленых прокаченых гильдий, когда много народа качали с момента добавления, а кто то тупо взял и купил гильдию. Держит там два с половиной твина и никого не пускает из старого состава. 
    Или вообще отбитые, покупают гильдии что бы прожимать активки во вред союзной фракции. Кто они такие, что бы кикать тех кто реально качал гильдию, кто они такие что бы не пускать в купленую или украденую гильдию? 
    Так же это могло бы помочь с гвг, когда на норм гильдию бросает пустую. А точнее, небыло бы пустых гильдий.
    Но все это блекнет на фоне куче твинов в ги, которые ничего не делают, просто находятся и занимают место, а ведь на этом месте мог качаться какой то новичек (качать и себя и ги).
    @Holmes Доброго времени, есть хотя бы один пунктик, который вызывает интерес? 
  13. Haha
    Чат got a reaction from Nmac in Ребаланс гильдий   
    С гильдиями сейчас творится безобразие, думаю из затого что введены они были давно и никаких сильных правок не было очень давно. Но они не просто нужны, а необходимы.
    Вот несколько набросков от меня.
    Открытый вступ в любую гильдию. Возьмем в пример гильдию 10-го уровня, если там меньше 95-98 активных персонажей, например 90, любой желающий начиная от например 18-того уровня может вступить в нее. Каждому новичку после вступления дается неуязвимость (его нельзя кикать) например на 3-7 дней каждая гильдия имеет какой-то минимальный набор требований, например для гильдии второго уровня - это 2к ог за этот пробный период. Ги десятого уровня имеет условие например 10к ог и 1 посещение гвг и/или битвы (все примерно) Если человек выполнил минималку, неуязвимость к кику продолжается на следующую неделю, условия для этой (новой) недели обновляются. И так дальше по кругу... Если человек не выполнил условия недели в ги, он кикается автоматом и не может зайти в эту гильдию как минимум неделю. Кроме минимальных требований, должны быть и другие: например средние и максимальные. На максмальных игрок должен набить больше ог и быть на нескольких гвг и битвах, положить на развитие гильдии как минимум 1 знак гильдии  и/или голд. На средних больше ог, больше активности на гвг, собах и битвах. У нпс склада (там где обычный и личный склад) гильдии необходимо добавить функцию "положить ресурсы для развития гильдии"  Туда каждый из состава определенной ги, может ложить знаки и голд. Количество знаков и голда  положеных составом на развитие гильдии  должно отображаться в меню развития гильдии, но никто их не может забрать. Лидеры гильдии могут тратить эти ресурсы только на развитие (уровень, пасивки, активки) Люди выполняющие средние и максимальные условия пребывания в гильдие получают дополнительные дни или недели неуязвимости к кику. Это только наброски скопившиеся за долгое время игры.
    По моему все справедливо, так управлять гильдией будет состав, а лидер развивать и назначать должности. Вот лидер видит что человек например месяц активничает , норм ведет себя в контенте и чате, почему бы его не назначить его исследом?...
    Больно смотреть на кучу купленых прокаченых гильдий, когда много народа качали с момента добавления, а кто то тупо взял и купил гильдию. Держит там два с половиной твина и никого не пускает из старого состава. 
    Или вообще отбитые, покупают гильдии что бы прожимать активки во вред союзной фракции. Кто они такие, что бы кикать тех кто реально качал гильдию, кто они такие что бы не пускать в купленую или украденую гильдию? 
    Так же это могло бы помочь с гвг, когда на норм гильдию бросает пустую. А точнее, небыло бы пустых гильдий.
    Но все это блекнет на фоне куче твинов в ги, которые ничего не делают, просто находятся и занимают место, а ведь на этом месте мог качаться какой то новичек (качать и себя и ги).
    @Holmes Доброго времени, есть хотя бы один пунктик, который вызывает интерес? 
  14. Like
  15. Wow
  16. Like
    Чат reacted to LeeLoo in [2021.12.17] Обновление Warspear Online 10.2: Сердце Цитадели. Анонс. Часть вторая   
    Друзья!
     
    Совсем скоро в Аринаре начнется зимний праздник Миророждения, и снежная вьюга закружит храбрых воинов в вихре невероятных приключений и суровых испытаний! По традиции мы заранее раскроем для вас подробности предстоящего обновления, так что приготовьте чашечку согревающего напитка и запаситесь ароматным печеньем, ведь мы начинаем!  
     
    На пороге зима - поскорее встречай
    Время радости, шуток и смеха!
    На упряжках отправимся в северный край,
    Где нас ждет приключений потеха.
     
    Снежных эльфов поселок гудит, точно рой,
    Все ликуют, пьют сидр и эль:
    Заявился туда достославный герой -
    Старый добрый гуляка Ноэль.
     
    Праотец снежных эльфов горюет о том,
    Что их целую вечность не видел.
    Всех позвал возвратиться в огромный свой дом,
    И дарами детей не обидел.
     
    Только эльфов счастливого детства пора
    Почему-то из памяти стерлась,
    А на сердце тревога неверья легла -
    Словно тень над посёлком простерлась.
     
    Кто поможет вернуть память прожитых дней 
    И о прошлом всю правду узнает?
    Кто поймёт, отчего добродушный Ноэль
    Гнев за маской веселой скрывает?
     
    Что ж, дальновидный Белобород не зря решил укрепить остров ледяной Цитаделью… Вы же не забыли, какая серьезная конкуренция развернулась в прошлом году между архитекторами Мартисом и Петрисом за право руководить строительными работами? Тогда снежные эльфы обратились за помощью к воинам обоих альянсов, и герои Аринара совершили тысячи славных деяний и блистательных подвигов в поддержку своей команды. 
     
    Ныне крепость успешно достроена, и ее магическая сила надежно охраняет Снежный предел, но вот только над самой Цитаделью нависла угроза! В сердце рыжебородого великана Ноэля поселились ярость и злоба, которые он вот-вот выпустит наружу, чтобы разрушить ледяную Цитадель. Вы прибыли на праздничный остров как раз вовремя, ведь Белобород вновь объявил турнир альянсов, чтобы выбрать главного сенешаля - руководителя обороной Цитадели. 
     
    Еженедельный альянсовый Турнир Cенешалей
     
    Оборона ледяной крепости - дело нешуточное! Каждому из вас, вне зависимости от уровня персонажа, придется хорошенько потрудиться, чтобы обеспечить своему Альянсу титул сенешаля, а себе - щедрую награду по итогам турнирной недели. Для этого набирайте очки турнира за активности на Снежном пределе:
    Выполнение заданий (25 очков, без ограничений) Прохождение аттракционов (15 очков, не более 600 очков в день) Прохождение подземелий (от 10 до 40 очков, в зависимости от уровня подземелья,  не более 800 очков в день) Убийство босса (15 очков, без ограничений) Участие в убийстве  рейд-босса (60 очков, без ограничений)  
    Выполнение любого из этих действий одновременно пополнит и ваш личный недельный счетчик очков турнира, и дневной счетчик очков вашего Альянса. Для получения личной награды вам нужно набрать необходимый минимум очков, так что засучите рукава! Чем больше очков наберете, тем больше будет ваше вознаграждение по итогам недели! Кроме того, при достижении определенных рубежей в сумме набранных вами очков дневная копилка вашего Альянса будет пополнена дважды.
     

     
    Победителем еженедельного турнира сенешалей будет признан Альянс, который имеет наибольшее число выигранных дней за неделю. Предварительные итоги турнира будут подводиться каждые сутки в 01:00 по МСК. По итогам дня Альянс-победитель получит особые преимущества и приятные бонусы, а территория триумфатора будет украшена пышными декорациями.  Отстающий Альянс получит возможность догнать соперника, ведь за выполнение активностей игроки будут получать от 15% до 75% больше очков в зависимости от количества проигранных дней.
     
    Бравые воины, внесшие весомый вклад в победу своего Альянса, получат право на шопинг сразу в двух магазинах: магазине маршрутов и магазине способностей.
    Магазин маршрутов открывается для игроков победившего Альянса по итогам турнирного дня. Поспешите к проводнику Магнусу, который за Багряные яхонты мгновенно переместит вас к подземельям и боссам территорий! Больше выигранных дней - больше доступных маршрутов! А по итогам турнирной недели, набрав определенное количество очков, вы сможете удостоиться особого дара от владыки Снежного предела! Белобород позволит вам посетить Магазин способностей, которые станут надежным подспорьем в боевых подвигах. Приобрести эти уникальные преимущества можно за золото у Распорядителя Цитадели. Ищите его на территории вашего Альянса и наслаждайтесь шопингом! Какой же будет ваша персональная награда в турнире? Это определит не только победа или поражение вашего Альянса, но и ваша личная активность! Не снижайте боевого темпа на протяжении всей недели и заглядывайте в меню быстрого доступа, чтобы отслеживать прогресс своего Альянса! 
     
    Время и продолжительность турнира: еженедельно (с 01:00 МСК понедельника по 01:00 МСК понедельника).
     
    Праздничные задания
     
    Надеемся, вы много шалили в уходящем году, ведь с испытаниями, которые ждут вас на праздничном острове, не справятся паиньки и тихони! Вам предстоит узнать печальную историю прародителя снежных эльфов, который оказался чересчур заботливым отцом... Не спешите раскисать и поддаваться сентиментальным эмоциям - лучше проведите собственное расследование и доложите Белобороду о результатах!
     

     
    В суматохе не забывайте уделять время и ежедневным предпраздничным хлопотам - собирайте кристаллы в самоцветных курганах, украшайте елки цветными лампочками, избавляйтесь от пригоревших пряников, заглядывайте в мастерскую стеклодува и на фабрику игрушек! Веселье будет неполным без традиционных PvP-потасовок в таверне “Веселый снеговик” и истребления монстров на вражеской территории!
     
    Подземелья
     
    Не только снежные эльфы стали жертвами злобы Ноэля. Доверчивый северный охотник Нанук, поверив россказням рыжебородого великана, затаился в своем ледяном иглу… вместе со сказочными оленями и подарками.
     

     
    Нанук был знаменитым охотником в одном из племен Снежного предела. Белобород назначил его следить за своими оленями, ведь только самый достойный охотник мог с ними совладать. Однажды Нанук встретил Ноэля, который рассказал ему, что большинство детей - непослушные, капризные и злые создания. В сердце охотника поселились сомнения в том, что дети заслуживают все эти прекрасные игрушки, созданные эльфами. Перед праздником Миророждения Нанук решил действовать - он выкрал мешок с подарками и увел всех оленей в ледяную пещеру. 
     
    Жилище Нанука напичкано хитроумными ловушками, но воины Аринара, искусные в боях, смогут применить нужный навык, чтобы избежать расставленных капканов. В пылу сражений с соплеменниками северного охотника и разъяренными монстрами не забывайте защищать оленей Белоборода! Оказавшись в комнате с боссом, помните: озлобленный Нанук призовет на помощь духов священных животных и будет яростно атаковать каждого противника!
     
    Мировое событие “Нашествие вредителей”

    Далеко не все жители Снежного предела радостно готовятся к празднику Миророждения… Ушлые пакостники, злобные паразиты и жуткие существа всех мастей, заслышав о пробуждении темной стороны личности Ноэля, собрали целую армию и предвкушают предстоящее сражение. Настало время объединиться, чтобы дать бой обнаглевшим вредителям!
     
    Первая стадия “Похищение подарков”
    Каждый год Белобород отправляется развозить подарки по всему Аринару, и каждый год несносные гремлины стараются ему помешать! Вот и в этот раз они сварили зелье скорости и пытаются выкрасть столько подарков из мешка, сколько получится! У гремлинов сложная иерархия, и чтобы стать полноправным членом общества, нужно победить в состязании “Выбейзуб” или сделать какую-то значимую гадость. Если гремлин доберется до подарка - немедленно превратится в опасного противника! Отгоняйте гремлинов от мешка с подарками, не позвольте им испортить праздник! 
     
     

     
    Вторая стадия “Путеводные свечи”
    Среди эльфов-шахтеров существует легенда, что в давние времена могучий дух-хранитель каждую ночь зажигал семь свечей. Эти свечи освещали путь тем, кто возвращался из шахт темной зимней ночью. Только видя впереди этот теплый свет, эльфы могли не бояться идти домой сквозь метель и вьюгу. Сейчас никто и не помнит, кто впервые зажег свечи, но с наступлением зимы, их огонь должен сиять. Защищайте шахтеров! Чем больше угроз вы устраните, тем безопаснее будет их путь. А если среди вас есть целители - укрепите силы эльфов, каждый из них зажжет свечу в вашу честь! 
     
    Третья стадия “Армия победы”
    Ноэль - прародитель эльфов, но Фуэтар давным-давно также создал жителей для Снежного предела. Он призвал для себя достойных слуг - Зимних крыс. Почувствовав приближение создателя, крысы выбрались из своих подземных нор на поверхность и собираются прогрызть стены Цитадели. Крепости Белоборода нужны защитники, способные повергнуть крысиное воинство - щелкунчики! Деревянная армия Белоборода уже помогает героям Аринара, но для победы над крысами их потребуется куда больше! Крысы заключили союз с гремлинами и похитили запчасти для щелкунчиков - отберите запчасти и скорее несите их на конвейер, только так Снежный предел будет спасен! 
     

     
    Четвертая стадия “Снежный гигант”
    Крысы отыскали под землей особый магический снег, из которого они вылепили опасное существо огромных размеров! До прихода Фуэтара, крысы использовали его для рытья нор в промёрзшей земле, но теперь они вывели Снежного гиганта на поверхность! Сокрушите его, пока он не добрался до жилищ эльфов! 
     
    Пятая стадия “Ударь крысу!”
    Армия крыс готовится к походу. В своих норах они точат клинки и зубы, чтобы напасть на деревню эльфов. Хватайте колотушку и как только заметите в норе крысу - бейте ее без промедления! 
     
    Шестая стадия “Крысиный король”
    Вот и настала пора решающего сражения! Армия крыс уже изрядно потрепана, но все еще боеспособна, ведь их возглавляет трехглавый Крысиный Король. Скорее нападайте и сразите его! Оставшись без военачальника, армия крыс в страхе разбежится! 
     

     
    Время перезапуска: по расписанию.
     
    Зимние гильдейские игры “Замковые игрища”
     
    Сомкните ряды, воины, ведь настало время зимних гильдейских игр! Гильдии Аринара, равные по силе, сразятся по кубковой системе один на один во внутреннем дворе Цитадели! Для определения гильдий, достойных в будущем оборонять крепость Белоборода, снежные эльфы приготовили поистине уникальные испытания, так что готовьтесь к жарким баталиям!
     
    Чтобы доказать свое право защищать Цитадель, придется постараться - разите своих соперников, побеждайте эльфов-дуэлянтов, но самое главное - взрывайте ледяные башни с помощью динамита! Только тот, кто наберет больше всех очков, получит самую высокую награду от жителей Снежного предела!
     
    Лобби 
    Как всегда, перед началом игр вас ждет 30-минутная подготовка в зоне ожидания. Переход в лобби до начала события автоматически зарегистрирует вашу гильдию для участия в событии! В момент старта все игроки из лобби перенесутся к своим гильдиям непосредственно на территорию события, а при переходе в зону ожидания уже после начала игр опоздавшие автоматически попадут на текущую стадию зимних игр.
     
    Принцип подбора соперников для зимних гильдейских игр был скорректирован, так что положитесь на мудрость провидения, которое определит вам достойного оппонента! При этом активные гильдейские навыки более сильного противника будут заблокированы, а эффекты от пассивных навыков будут обнулены. Эти ограничения будут действовать только для игроков, находящихся на территории события и только во время активной стадии зимних гильдейских игр.
     

     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    Стадия “Первенство защитников”
    Да начнется поединок! Само сражение поделено на раунды продолжительностью 4 минуты каждый. Задача игроков вашей гильдии - опередить соперников в количестве набранных очков за выполнение активностей:
    убийство сильного PvP-монстра - 5 очков убийство игрока - 10 очков убийство элитного PvP-монстра - 20 очков уничтожение боковой башни - 600 очков уничтожение центральной башни - 1000 очков Как вы понимаете, ваша главная цель  - уничтожение башен ! Для этого один из игроков должен взять динамит и переместить его к башне. Во взрывчатке недостатка не будет, только имейте в виду, что не все динамиты появятся на территории события сразу. Кроме того, время от времени боеприпасам будет требоваться перезарядка!  
     
    До первого взаимодействия с динамитом навыки всех игроков будут заблокированы,  а смельчаку, взявшему динамит, придется несладко: его скорость передвижения станет медленнее привычной, а навыки останутся неактивны.
     

     
    По окончанию раунда все игроки снова окажутся в своих лагерях, а затем сражение начнется заново! Раунд может завершиться и досрочно, когда будет уничтожено 5 башен. Победившей считается гильдия, набравшая наибольшее количество очков на момент завершения события.
     
    Время перезапуска: по расписанию.
     
    Альянсовое событие на выделенной территории “Осада Ледяных катакомб”
     
    Так кто же все-таки могущественнее, Легион или Хранители? Вступайте в бой за дары Ледяных катакомб и защитите честь своего Альянса!
     
    Во время строительства Цитадели под Замковым камнем был обнаружен вход в Ледяные катакомбы. Могущество, которое таится в подземельях, способно пошатнуть равновесие сил, так что поспешите в боевые лагеря Легиона или Хранителей и помогите своему альянсу завладеть тайнами Ледяных катакомб! Чтобы доказать свою силу, вам потребуется разрушить Морозные кристаллы, таящие в себе древнее заклятье. Однако к кристаллам еще нужно пробиться через Ледяные ворота, которые можно разрушить только общими силами! Сокрушите кристаллы и докажите свое право на силу Ледяных катакомб!
     
    Зайдя на территорию события, вы сразу окажетесь в военном лагере своего Альянса. Не отсиживайтесь в тылу, а поспешите в зону боевых действий! Дополнительное ускорение вашего передвижения по локации на 50% в первые 15 секунд поможет вам быстрее попасть из военного лагеря в самое сердце ледяной пещеры. А вот навык "Единство гильдии" на территории события будет заблокирован!
     
    В пещере вы найдете 5 закрытых залов с ледяными воротами, которые сможете сокрушить только общими силами! Некоторые залы имеют сразу несколько ворот, так что вам придется соперничать за право ворваться в Кристальный зал с игроками вражеского Альянса!
     

     
    Когда ворота наконец будут разрушены, откроется проход в Кристальный зал. Право войти в комнату с Морозным кристаллом будет только у штурмовой группы (Командор гильдии и 4 сильнейших игрока). Цель этой группы - разрушить кристалл, нанеся ему больше урона, чем вражеский альянс, при этом наносить урон кристаллу сможет только Командор гильдии. Уничтожьте больше всего кристаллов и принесите своему Альянсу безоговорочную победу!
     
    Время перезапуска: по расписанию.
     
    Гильдейское событие в открытом мире “Игрушки Филимона”
     
    Оказывается, у Белоборода и жителей острова есть еще один недоброжелатель! В Хрустальном подземелье к штурму Цитадели увлеченно готовится игрушечная армия Филимона-стеклодува! Опередите стеклянных бойцов и нанесите удар первыми! Для успешного завершения события вам необходимо наносить боссу урон, а также остаться в живых на локации с боссом в момент его смерти. 
     
    Давным-давно Филимон-стеклодув работал на фабрике ёлочных игрушек Белоборода. Однако его игрушки никому не нравились, ведь они получались слишком злыми и пугали всех вокруг! Филимон был вынужден уйти с фабрики, но затаил обиду на жителей Снежного предела, не понимавших его творения. В глубине Хрустальных подземелий Филимон выстроил себе стеклодувную мастерскую и создал стеклянную армию. Каждому из своих творений он воздвиг ледяной бастион, где те укрылись, вынашивая планы по захвату Цитадели Белоборода! Жителям Снежного предела неприятно такое соседство, и они просят вас одолеть стеклянных воинов и самого Стеклодува!
     
    Условие активации: набрать 5000 Очков Гильдии.
    Время перезапуска: 12 часов после завершения события.
     

     
    Стеклянный Солдат
    Стеклянный Солдат был создан в подземных цехах лишь для того, чтобы воевать. Несмотря на свою хрупкость, он всегда держит оружие наизготовку, готовый проливать прозрачную   кровь и стеклянные слёзы.
     
    Стеклянный Офицер
    Стеклянный Офицер - отменный фехтовальщик, который не знает страха и не ведает пощады. Ведя за собой шеренги солдат, офицер чеканит шаг, поднимая остро заточенную стеклянную шпагу над головой. 
     
    Стеклянный Генерал
    Стеклянный Генерал гордится своим жезлом и той властью, которую он олицетворяет. Стеклянные солдатики и другие игрушки беспрекословно подчиняются всем его приказаниям.
     
    Стеклянный Король
    Стеклянный Король возглавляет армию солдатиков из стекла по праву рождения, ведь он был изготовлен первым. Он самый высокий, самый сильный… и самый жестокий во всей стеклянной армии.
     
    Филимон-стеклодув
    Филимон-стеклодув усердно работал в своей подземной мастерской в те далёкие дни, когда снежные эльфы ещё не покинули дом Ноэля. Армия солдатиков, сделанных им из цветного стекла, веселила маленьких эльфов. Но потом, когда дом Ноэля опустел, Филимон впал в чёрное безумие - а вслед за ним и творения его рук.
     
    Филимон-стеклодув наполнил свое убежище опасными и пугающими ловушками, так что будьте осторожны, разыскивая боссов в закоулках Хрустального подземелья! Не забывайте, что в подземелье  полным-полно сокровищ, запертых в ледяных сундуках, и завладеть ими сможет каждый, у кого есть специальный ключ. Кроме того, стеклянная армия не ведает усталости, поэтому боссы готовы встретиться с героями Аринара и вне события.
     
    Рейдовый босс Ноэль/Фуэтар
     
    В каждом из нас есть своя темная сторона. Вот и рыжебородый Ноэль способен за миг превратиться в опасного и безжалостного разрушителя. Но в чем кроется причина ледяной ярости великана и его маниакального стремления к власти и контролю?
     
    О Ноэле известно не так уж и много. Весёлый и жизнелюбивый великан - истинное воплощение Миророждения. Его дом стоит на юге острова, а сам Ноэль так же стар, как и весь Снежный предел. Ноэль - прародитель снежных эльфов. После того, как они покинули отчий дом, Ноэль впал в забытье - и очнулся лишь недавно, твёрдо вознамерившись вернуть отпрысков домой… любой ценой. В минуты, когда великана обуревает гнев, его темная личина по имени Фуэтар прорывается наружу и предстаёт в обличье жуткого чёрного двойника Ноэля. Фуэтар был порождён проклятием злобных Ётунов-шаманов, пронзивших заколдованной ледяной иглой сердце Ноэля. 
     
    Сердце прародителя снежных эльфов останется навечно скованным холодной злобой, если за дело не возьметесь вы, герои Аринара! Оказавшись в доме Ноэля, вы первым делом столкнетесь с его темной личиной. Смело вступайте в бой, но помните, что просто расправиться со злобным гигантом недостаточно! Как только Фуэтар ослабеет, вам откроются два телепорта в ледяную пещеру, прямиком в сердце Ноэля.
     

     
    Скорее поспешите туда, но имейте в виду: каждый телепорт впускает только 5 игроков! Таким образом, только 10 смельчаков найдут умирающего Ноэля, а остальным придется остаться наедине со злобным боссом, который временно станет практически неуязвимым.
     
    Проникли в ледяную пещеру? Тогда разите монстров, которые бродят вокруг Ноэля и лечите великана! Ноэль и Фуэтар неразрывно связаны, и пока злобный гигант окончательно не повержен, прародитель снежных эльфов не может исцелиться полностью. Поэтому, как только телепорты снова откроются, поспешите назад, чтобы продолжить бой с Фуэтаром и истощить его. Впрочем, вы можете и не телепортироваться обратно, если вам хватит сил пережить лютый мороз, которым окажется скована пещера.
     
    Ох и придется же вам побегать!  Помните, что исцелить Ноэля вы сможете даже ценой собственной жизни, а спасенный великан щедро вознаградит вас за подвиг!
     
    Аттракционы
     
    Перевести дух и отвлечься от яростных сражений вы всегда можете в парке аттракционов! Проверить свою наблюдательность в логове Ётуна, украсть как можно больше пирожных у эльфов или стать заботливым родителем для милых пингвинят - выбирайте развлечение по вашему вкусу! Немного сообразительности и везения - и вот вы обладатель Жетонов удачи! Обменивайте их на потрясающие призы у Торговца сувенирами и возвращайтесь в парк аттракционов снова и снова! 
     
    Аттракцион “Любители сладкого” (одиночный, для всех уровней)
    Гремлины обожают сладости! Ради них зеленые создания готовы даже пойти на риск и пробраться в дома местных жителей! Белобород заметил чудеса ловкости и изобретательности, которые проявляют гремлины и решил позволить всем желающим примерить на себя роль похитителя сладостей! Хватай пирожное и скорее беги за следующим, да смотри не попадись эльфам, иначе жетонов не видать! За каждую добытую сладость Белобород выдаст щедрую награду!
     

     
    Аттракцион “Обыграй Ётуна” (одиночный, для всех уровней)
    Древний Ётун, живущий в подземельях под Снежным пределом, очень любит праздничные аттракционы. Каждый год он участвовал в них под личиной человека и копил Жетоны удачи. Теперь же он решил, что отдаст свое богатство только самому достойному, тому, кто угадает, в каких сундуках Ётун спрятал жетоны! Хитрый подземный житель покажет вам желанное богатство лишь на мгновенье, а потом сразу же вновь закроет сундуки, отгадаете верно - получите свою награду!
     

     
    Аттракцион “Пингвинье потомство” (одиночный и групповой, для всех уровней)
    Еще совсем недавно от пингвинов на Снежном пределе не было спасенья! И вот, пару дней назад комиссией по делам пингвинов птички были признаны вымирающим видом! Белобород просит каждого, кому не безразлична судьба прекрасных птиц, бросить все силы на спасение потомства! Любой пингвинёнок Снежного предела должен быть согрет, накормлен и доволен жизнью, в зависимости от его потребностей! За каждого пингвина, о котором вы позаботитесь, Владыка Снежного предела щедро заплатит жетонами!
     

     
    Праздничные навыки 
     
    На время праздника Миророждения для вас будут доступны уникальные праздничные навыки, которые позволят вам превращаться в необыкновенных монстров или призывать к себе на помощь игрушечного воина!
     
     Помощь игрушечного воина
    Это мой щелкунчик. Таких щелкунчиков много, но этот мой. Мой щелкунчик - мой лучший друг. Это - моя жизнь. Я должен научиться владеть щелкунчиком так же, как владею своей жизнью. Без меня мой щелкунчик бесполезен. Без моего щелкунчика бесполезен я. Навык выдается на все время Миророждения и не используется во время боя на арене.
     
     Звериный облик
    На время вы превращаетесь в зверя, скорости которого позавидуют самые быстрые создания Аринара. Навык выдается на 7 часов в качестве награды за мировое событие, не используется во время зимних гильдейских игр и действует только на Снежном пределе. 
     
     Опасный бриз
    Высвободить свою внутреннюю энергию и превратиться в беспокойную снежную бурю никогда не было так просто! Один внешний вид уже сулит врагам неприятности, а вам - уверенность в своих силах! Навык выдается на 7 дней в качестве награды за еженедельный турнир альянсов и действует только в Хрустальном подземелье и выделенных подземельях на Снежном пределе.
     
    Сезон 5: Вихрь чудес 
    Вскоре после выхода обновления на Снежном пределе начнется 5 Сезон активностей! Заглядывайте в Центр активностей, выполняйте ежедневные и еженедельные миссии и получайте невероятные призы, среди которых особый способ передвижения по праздничному острову!    
     
    А для владельцев Боевого пропуска будет доступна дополнительная ветка уникальных наград, в том числе, головокружительный костюм! Более того, отныне обладатели Боевого пропуска при завершении некоторых уровней Сезона смогут выбирать одну из двух возможных наград по своему вкусу!
     
    Кроме того, обладатели Боевого пропуска получают:
    дополнительные слоты с ежедневными и еженедельными миссиями; дополнительная ячейка с наградой по завершению всех уровней; доступ к личному складу и складу гильдии из меню быстрого доступа; приятная возможность бесплатной смены причёски у личного парикмахера.  
    Достижения 
     
    В этом году Белобород приготовил для вас 13 новых индивидуальных достижений, одно из которых будет Легендарным. Расправляйтесь с боссами, проходите подземелья, выполняйте задания, развлекайтесь на аттракционах - все это принесет вам не только очки в Турнире сенешалей, но и пополнит вашу коллекцию подвигов! Кроме того, вы можете доказать могущество своего боевого братства, получив 2 Легендарных гильдейских достижения!  
     
    На этом пока все, а подробная информация о наградах, подарках, праздничных сюрпризах и других изменениях будет доступна в день выхода обновления. 
     
    До встречи на следующей неделе на открытом тестировании!
    AIGRIND
  17. Like
    Чат reacted to Vadokus in [2021.12.17] Обновление Warspear Online 10.2: Сердце Цитадели. Анонс. Часть вторая   
    Хотите топовые места на гвг - боритесь, тратьте силы, распределяйте ресурсы. Ты просишь закрыть гвг, просто потому что не хочешь туда идти
  18. Like
    Чат reacted to be a terorist in [2021.12.17] Обновление Warspear Online 10.2: Сердце Цитадели. Анонс. Часть вторая   
    Отмена целового события по нытью игроков абсолютно без какой-либо весомой причины поменяет отношение очень многих игроков к разработчикам.
    Сделает в их глазах девелоперов максимально несамостоятельными,на чье мнение повлиять соплями проще простого.
    «Если гвг отменили по желанию игроков,то почему они не могут дать моему классу то что я хочу.Я что хуже тех кто ныл на хаос?» именно это будет в умах и без того вечно ноющих игроков Warspear Online
  19. Like
    Чат got a reaction from Dart in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая   
    ... А потом они спорят какой навык сильнее на арене...
     
    Что нужно резать а что нужно апать.
  20. Like
    Чат got a reaction from Проходящий in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая   
    А вот это интересно, дополнительно сделать ограниченин по петам на всю локу
  21. Thanks
    Чат reacted to Holmes in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая   
    К сожалению, с пассивками пришлось чуток повременить. 
     

    В этом ребалансе у очень многих навыков описания станут адекватные, с отображением процентов урона, шансов и времени действия. 
  22. Like
    Чат reacted to marinad in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая   
    Где фикс заклина,ограничение на 3х псов это не фикс,3х псов и раньше хватало чтобы закатать в землю любой класс кроме танка за секундыу вас щитовик больше ддшников урона вливает
  23. Confused
    Чат reacted to Halloimgay in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая   
    @Holmes очень слабый ребаланс. Мы ждали большего
  24. Confused
    Чат reacted to Bcnblx-a in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая   
    соглашусь, наверное нужно отложить прокачку еще на годик - второй(( обидно конечно
  25. Like
    Чат reacted to Holmes in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая   
    Ошибочка вышла, было 4, стало 6 ярдов. 
×
×
  • Create New...