Пользуясь случаем,хочу спросить: зачем было принято решение добавить в игру ежедневный ограниченный гринд? почему нельзя было сделать нормальный гринд без ограничений,это дико дизморалит,я например не каждый день хочу заходить в игру и фармить эти знания,это очень утомляет,в варспу уже заходить как на работу надо? Конечно, меня никто не заставляет бить эти таланты. Но если у меня +10 перс с книгами, в которого потрачено много времени и денег, я просто обязан(заставили уважаемые разработчики) заходить в игру каждый день и делать одни и те же (почти) действия на продолжительном промежутке времени,зачем? почему я не могу сегодня например в рабочий день отдыхать и ничего не терять при этом,а выходной день потратить на этот самый гринд и быть довольным? я очень надеюсь что меня не одного дико раздражает этот ежедневный ограниченный гринд. Я даже забил на игру на нескольно дней.И кстати,почему знаний за собы настолько мало? Почему нет знаний за штурм,гвг хаоса? появилось бы больше мотивации игрокам учавствовать в этих событиях. Что ,собственно, разработчики теряют,если допустим игроки вкачают таланты за полгода ,а не за год? Вы же даже знания не монетизировали.Я не понимаю) просто не понимаю. Этот "контент" (недогринд) убивает все желание играть.Спасибо за внимание.