Jump to content

VITYN

Members
  • Posts

    150
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by VITYN

  1. Входит гор в порт ирса, а вокруг только мертвые.....
  2. Пояснительную бригаду пожалуйста. Оправдания чего я ищу? Того что я не задонил 100к+ реала на точку? Или того, что не фармлю 24/7?
  3. мне кажется ты сделал ошибку в фразе задонатить. Хай лвл контент должен заключаться не в годах прокачки, а в том, что даже новичек в игре должен относительно быстро нагонять олдов, иначе будет контингент который ты никогда не догонишь и будешь дном (именно для этого появились знания, опыт и репа тритонов в подарках). Если игрок тратя несколько лет игры все еще дно - он скорее всего уйдет, т.к. не будет видеть перспектив. Скажи сколько по твоему времени и денег нужно что бы набить велу +10, пуху +10 и книги? 1) без доната 2) с донатом (на какую сумму?), но что бы раскачка занимала не более года.
  4. Ну и да, баланс должен выравнивать большинство, а не тех имб кто купил +10велу. Или по твоему разница должна быть такой, что противник в пве умирает от одного взгляда игрока в веле, а игрок в арене с одного удара?) и только боги одевшие +10 велу должны биться на равных 😂
  5. Если ты +10 ты бог, а если ты +8 ты дно? Надо сделать разницу в точке такой же как разница между 30м и 32м шмотом. Что бы она уменьшилась с каждым уровнем точки. Шутка, понимаю, что кто донит тот и прав и так никогда не будет. Мы уже обсуждали вроде, что без замковых банок ни один дру не будет имбовать.
  6. Холмс, скажи, что ждать для друидов? Одни говорят "имба не убить", другие говорят "дохнем как мухи и контроль не спасает". Я чет пока ко второму варианту ближе.
  7. Сколько замков у ух? Сколько гильдий (не проданных горам) которые могут взять эти замки? И вообще, 4 часам ночи, спать пора. Или ты арену берешь?)
  8. А когда то ты говорил, вождь самый сбалансированный класс) Ой, опять вспоминаю про самый сбалансированный класс)) Мне почему то опять вождь вспоминается. Один баф не должен делать из тебя имбу. По большей части комментариев соглашусь. Дисбаланс отдельных связок классов слишком сильный. Не соглашусь насчет дру. Вся его сила в банках. Не будет банок, будет хилить копейки хп и дохнуть от пары тычек. Вождь легко доходит под сопрой игноря весь контроль, снижает хп до минимума, друид кидает нимб, после чего вождь юзает тот скил с 5ю ударами, первый из которых снимает нимб, а остальные четыре влетают в лицо. Если ты без банки то ггвп. Умираешь еще до того как вылетят все анимации ударов. Нимб имба говорили они. Повторюсь имба не нимб, а банки. Не знаю как остальные дру, а я разочарован в росе, именно из за растянутого тикающего урона, который не дает засейвить кого либо как разовый хил. Вот взять криты, у адекватных аренеров 50 устоя. На сколько скилов будет работать крит у дру? На один! Один скил Карл. Заберите эти ненужные хилки, дайте мне масс корни которые будут наносить по 10 урона, но за 100 тиков. Вот это будет имба аналогичная дождю. Я все сказал 😂 Ах да, сопля - пусть она сдохнет или хотя бы начнет стрелять с той же скоростью в которой жрут три псины.
  9. Эта бижа для моего друида в скорость! 😂
  10. Короче это какая то магия либо админы подкрутили что то втихую. До этого у меня не срабатывали станы на шаре и смерче (может быть совпадение?), а сейчас вполне таки начали работать.
  11. Мы не про баш самого шара и молнии, а про баш с палки.
  12. 32 палка с крисом на баш (8%+5%). Смерч наносит урон, но и он и шар могут нанести его не одному игроку, видимо поэтому на них не работает :(
  13. Вот тут, мне кажется, ты не прав. Шар, смерчь дру хоть и не ДОТ, а не дают оглуш от палки.
  14. Что имеется ввиду под одиночным ударом? Молния дру входит в их число?
  15. А шанс баша учитывается только при автоатаке или при использовании определенных навыков так же? (например можно ли повесить баш молнией друида без релы на баш, имея его только в палке)
  16. А про шанс срабатывания не в курсе? Суммируется или по отдельности срабатывает? (если например у навыка шанс не 100%) я так понимаю сначала шанс по навыку, а потом по шмоту.
  17. Холмс, добавь таблицу с шансом точки предметов и мы будем молиться на тебя.)
  18. Всем привет. 1) Кто в курсе как сочетается вероятность оглушения в оружии с навыками и релами? Суммируются или шансы срабатывают по очереди? 2) Если по оглушенному автоатакой прилетает оглушение навыком и наоборот - время стана увеличивается (суммируется), обнуляется (т.е. первый сгорает, начинает работать второй) или считается, что стан уже есть и второй никак не влияет на первый?
  19. От части это верно, но только от части. Кто то пытается зайти на арену и встречает онли сливы, думаешь у него будет желание играть дальше? Донатить? Один, два таких перса в команде и твои усилия напрасны. Это тоже потеря бабла админам. Особенно твины влияют на горниле, где за слабыми идет охота. Вот тут тип слил 90% боёв своим командам. Это как никак еще как минимум 50/100 игроков проигравших по нескольку боёв.
  20. Родительский контроль что ли??? А что проверять, ты же не выходишь на форум через отдельную вайфай сеть? Было бы у администрации желание, нашли бы...
  21. Критикуешь - предлагай. Хочешь доказать свою точку зрения - аргументируй. Если тебе нечего написать кроме того что оппонент тупой - с тобой не о чем разговаривать.
  22. Это тебе 10 лет если ты не понимаешь как её можно реализовать. Даже в играх 20 летней давности были аналогичные механизмы. Сравнивать шаблон поведения игрока в бою с "нормальным/не нормальным", не составляет особых проблем. Элементарно количество пройденного расстояния, количество примененных скилов, нанесенный урон, % проигрышей, одетый на персонаже шмот, даже то какие тебе попадались противники и в каком они были шмоте может участвовать в расчетах, не говоря о том, что можно проверять факт выхода с одного и того же айпи адреса. Да, при желании все это можно обойти, но механизм можно совершенствовать, а получив пару банов - желание сливать точно отпадет.
  23. Банки тоже пора бы вывести с арены.
  24. Я пришел поплакать о твинах на арене. Ну сколько можно? Часто даже одного такого в команде достаточно что бы проиграть. Неужели совсем ничего нельзя сделать? Давайте порассуждаем какие механизмы могли бы исключать твиноводство на арене. Например: - добавление репортов - автобанилка, которая будет анализировать поведение игрока - добавление требований по шмоту в бою. - добавление мачмейкинга по количеству устоя у персонажа
×
×
  • Create New...