Jump to content

Horimiya

Guardian of Spear
  • Posts

    10295
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    11

Posts posted by Horimiya

  1. 1 минуту назад, Панда Варварская сказал:

    я вообще стоял афк, так как в бою было 2 ЧК и я захотел сделать скрин/видео и сюда кинуть скрин, как вы вдвоём тащили против не очень слабых врагов, сорян  :santa:
    Но вы чо-то в конце поплыли, пришлось зарешать самому:sml_6:

    Мы вдвоем почти выиграли троих. И да, я помню такое, ведь ты демонстративно встал сверху локи и это был 25-ый бой.

  2. 38 минут назад, Панда Варварская сказал:

    Да, и будь добр не кидай сюда скрины якобы моих твинов, которые что-то пишут твоим друзьям, детский сад мне не нужен.

    И при этом стоял в бою со мной афк... Но видимо под конец вспомнил и начал играть. 

    Так что даже я не верю, что любые скрины фейк( доля правды там точно есть(

  3. 7 минут назад, Панда Варварская сказал:

    Давай весь твой текст разрушу одним сообщением? Напиши Ники 10 варваров в арене с амбера. Если они все были созданы до ребаланса, то, не поверишь, за класс никто не стал играть чаще:Snorlax:

    типа для тебя само собой любой средненький вар это имба, но надо оценивать в масс-сражениях в том числе, так как официального 1х1 нет в игре.

    Кста, по такой логике чк вообще в канаве. Популяция равна популяции варов, хотя раньше была больше. Получается если чк в балансе, то и вар тоже... Кол-во то одинаковое.

  4. В 09.04.2024 в 20:28, Панда Варварская сказал:

    Чернокнижник- он в балансе, смущает только сфера(да-да, снова она). И речь про то, что у неё урон очень большой, но в то же время жрет ману сопернику. Как-то жирно для одной кнопки, после которой соперник не всегда может что-либо сделать. Я бы либо уменьшил  урон, либо срез маны у соперника. В остальном +- норм, как и должен быть.

    Естественно в балансе, ведь чк падают варам в большей части случаев. Но я тут ныть на Вара не буду, это сольный класс, который против группы ничего не может толком.

    Интересно у кого ты большой урон со сферы увидел? (В ДД адекватных чк всего два - я и свин) А по Мане... Вам зачем браслеты дали с выставляемым туда манарегом. 

  5. 13 минут назад, lemonage сказал:

    А пофиксить эти книги нельзя, ведь тогда народ взвоет. Вот так и живём теперь. :okay:

    Их как раз можно спокойно фиксить, так как ими владеет менее 1% игроков игры. И как раз они имбуют так сильно, в отличии от той же книги Альмахада.

  6. 22 минуты назад, Salamander сказал:

    @Horimiya как вам теперь оформление:HW22_12:.

    Ужать все до 500 слов вышло сложнее чем я думал:t6:

    Пятый сектор с ошибкой и у тебя там съехал спойлер ниже, чем надо.

    (У ушей вроде фракции 3-4 сектора по другому называются, не?)

    А так нормулик)

  7. 6 часов назад, Salamander сказал:

    На вашем серве часто сменяються  владельци замков ? и вы хотите поучаствовать в этой войне, но при этом сомневаетесь в своих силах?  Лишите врага ценнейших ресурсов для прокачки замка, монополезировав их сбор, тем самым  повысив свои шансы на успех.

     

    Сущности, вы наверное уже встречали  их при прохождении сюжета или в ходе  обычного брождения по локациям.

      Показать контент

    Screenshot_20240411_221316_WarspearOnline.jpg.642350227e13c6ffb5ed5154aaa4ec06.jpg

    Screenshot_20240411_230455_WarspearOnline.jpg.1bd6aecc2549440682f0d9999047df5f.jpgScreenshot_20240412_101230_WarspearOnline.jpg.b9355640d50bce46676f055a44934451.jpgScreenshot_20240412_112200_WarspearOnline.jpg.0f5b727dc6237434d7d89e2c71f6438e.jpg

     

     

    Тут в скорем времени будет фото сущностей 5 сектора.

    Универсальный ресурс предназначеный для строительства замка та ремонта его построек. Бывает 5 видов, каждый из которых отвечает за свой сектор айвондила. Охраняеться двумя стражниками  что имеют ~18к хп и неплохой дамаг.

     

     

    Идеальная сущность недр

    расположеная в 1 секторе  айвондила( Малиате) и отвечает за прокачку замка "Сердца леса"

      Показать контент

    Выглядит следующим образом.

    Screenshot_20240411_221316_WarspearOnline.jpg.642350227e13c6ffb5ed5154aaa4ec06.jpg

    Screenshot_20240411_221514_WarspearOnline.thumb.jpg.8d58293e55b826cfd655db51343077a7.jpg

    Всего 12 точек спавна сущностей общих для хранителей и легиона.

    Время реса сущностей ~12 часов ±20 хв.

      Показать контент

    Screenshot_20240411_215654_WarspearOnline.thumb.jpg.eeefbd6495df64ffc82a0cf8ff1568ed.jpg

    Красными точками обозначены места реса сущностей. На поверхности как мы можем видить находиться 6 точек реса.

    Ещо 3 точки ресы мы можем найти в "Клаоках малиата" в которые можна попасть пройдя  в пещеры( я думаю люди знают как на карте отображаються пещеры) 

    Screenshot_20240411_222952_WarspearOnline.jpg.9c747a4981492f1a6bfb96cef1602164.jpg

    Синей точкой обозначен проход в подземелья скверны где мы сможем найти ещо 3 точки реса сущностей.

    Screenshot_20240411_215714_WarspearOnline.jpg.e8c8b08aad82cddf8ac022446c256178.jpg

     

    Идеальная сущность безны

      Показать контент

    Выглядит следующим образом

    Screenshot_20240411_230455_WarspearOnline.jpg.1bd6aecc2549440682f0d9999047df5f.jpg

    Screenshot_20240411_230516_WarspearOnline.thumb.jpg.244d6b23433bc50d9bfc83fc4c6d691f.jpg

    Расположена в 2 секторе айвондила( Тлалоки) презначена для прокачки замка "Логово Ягуара"

    Всего 11 точек спавна, общих для хранителей и легиона, но по неизвесным причинам Хранителям для сбора доступно всего 10, потом узнаете почему .

    Время реса сущностей ~12 часов ±20 хв.

      Показать контент

    На поверхности можем найти 6 точек спавна сущностей.

    Screenshot_20240411_230234_WarspearOnline.jpg.6ce01037cbdd16833aab6f26fee352f2.jpg

    Спусьтившись в катакомбы  в "логово чупакабр" можна найти ещо 3 точки реса сущностей( отмеченых красной точкой)

    Screenshot_20240411_233329_WarspearOnline.jpg.38d34b3a905fc198822743880790f6e4.jpg

    Пройдя через "Чёрный прорыв" отмеченый синей точкой мы можем попасть в подземелья понтификов где можна найти ещо 2 точки спавна сущностей.

    Screenshot_20240411_233831_WarspearOnline.thumb.jpg.cfa819f25daed9907e4a241db3c831bb.jpg

    В центре можем увидеть общую точку реса сущности которую может собрать любая фракция и на локе с оранжевым хрестом можна собрать сущность доступную только легиону, так как после прохождения Чёрного прорыва только легион попадает на локу з сущностью ( по непонятным причинам у хранителей такого нет)

     

    Идеальная сущность глубин

      Показать контент

    Выглядит следующим образом.

    Screenshot_20240412_101230_WarspearOnline.jpg.b9355640d50bce46676f055a44934451.jpg

    Screenshot_20240412_101822_WarspearOnline.thumb.jpg.b504b59b7da4b533081ea571ce219e2b.jpg

    Расположена в 3 секторе айвондила, презначена для прокачки замка "Драконий мыс"

    Всего 20 мест спавна, по 10 точек на територии хранителей и легиона

    Время реса сущностей ~24 часа ±20 хв.

      Показать контент

    Все они расположены на поверхности.

    Screenshot_20240412_100947_WarspearOnline.thumb.jpg.e8ae38e3119ed923aeb28d95afbc1f28.jpg

    Зелёными точками обозначены места спавна сущностей на теретории Хранителей.

    Красными обозначены места спавна сущностей на територии Легиона.

    Стоит уточнить, что при перебывании на теретории вражеской фракции на вас накладываеться  эффекты дот урона от 1 до 5 штук, каждый наносит урон в размере ~5% от макс хп  персонажа  каждую секунду. Такая же механика присущая и 4 сектору айва.

     

    Идеальная сущность эмпирея.

      Показать контент

    Выглядит следующим образом.

    Screenshot_20240412_112200_WarspearOnline.jpg.0f5b727dc6237434d7d89e2c71f6438e.jpg

    Screenshot_20240412_174106_WarspearOnline.thumb.jpg.ed04b13b2f3f79915720059e138fa812.jpg

    Дислоцируеться в 4 секторе айвондила. Используеться для развития замка "Небесный оплот"

    Всего 20 точек реса сущностей, по 10 на каждую фракцию.

    Время реса 24 часа ± 20  хв.

      Показать контент

    Карта реса сущностей на територии Хранителей.

    Screenshot_20240412_105436_WarspearOnline.thumb.jpg.97bffd78afd769c689f4e8420b98f6f3.jpg

    Карта реса сущностей на територии Легиона

    Screenshot_20240412_105449_WarspearOnline.thumb.jpg.e1c95e1bb5f90331ac548e73727f3292.jpg

     

    Идеальная сущность пучины

      Показать контент

    Выглядит следующим образом

    Скоро будет фото.

    Росположена на територии кладбища кораблей( 5 сектор айвондила)

    Используеться для развития замка "Морская черепаха".

    Всего 12 точек реса сущностей общих для обох фракций.

    Время реса 24 часа ±20 хв.

      Показать контент

    Screenshot_20240411_212923_WarspearOnline.thumb.jpg.50cfe830502140e2ada066bb88a226ae.jpg

    Жёлтыми точками обозначены сущности находящиеся в гротах(пещерах)

    Конечно же даная информация может быть полезной и обычным игрокам, ведь учитывая расположение многих сущностей владельци замков могут срадостью купить это у вас(это проще нежели бегать самому ,особенно если учитывать паршивый неточный рес)

     

    Надеюсь дайдутся те кому даная информация станет полезной:HW22_12:

    Слишком слитой текст, надо оформление сделать) А так годно.

    В ЛС позже отправлю кое что.

  8. Сразу после поста мне написал челик за третью в игре, спрашивал стоит ли прокачивать ее (это его первая ветка была бы...). А мне что ему ответить? Только что это на данный момент было бы плохое решение.

  9. Начну пожалуй издалека... Во времена анонса веток талантов для всех классов, данная ветка выглядела недурно, так как там были относительно приятные цифры и можно было примерно понять, где данную ветку использовать. Но что-то пошло не так и в правках к релизу данная ветка была ослаблена, точнее убили полностью единственный адекватный талант той ветки.

    Думаю уже стало понятно, что речь про талант для навыка "Зона слабости":

    пламя преиспод.png Пламя преисподней

    Сила эффекта от навыка "Зона слабости" уменьшена на 30%. Теперь зона слабости наносит магический урон в размере 40 25% от магической силы персонажа каждые 2 сек. Ограничение на количество PvE-целей - 14.

     

    Как видно, урон данного таланты ослабили на 37,5% с правками. Было ли это справедливо? Думаю, что нет. В подтверждение этого я забафал своего чернокнижника в максимальный урон в PvP контенте (40,4% пробивной способности + срез 35% магической брони от зоны, 1438 маг.дд). Итог вы можете увидеть ниже.

    Так же хотелось бы понять, а для чего конкретно предназначается данная ветка. Есть талант на увеличение времени работы навыка "Темный круг", "Кровавая дань" - это PvP навыки. Так же присутствуют таланты на повышение шанса критического удара, т.е. это PvE направленность. То есть по сути это гибридная ветка под PvE и PvP. 

    Но для PvP данная ветка слаба, так как талант на навык "Зона слабости" сильно ослабили ещё до ввода, а финальный талант на лечение лечит 4% здоровья раз в 2 каста с шансом и на лечение не работает буст замка и замковая банка лечения. В PvE же зона слабости вообще не нужна, так как после недавнего обновления он уходит в сопротивление на боссах и не срезает им защиту, а прокачивать навык ради копеек урона с таланта - сомнительная затея, так как этот урон слишком мал и долго реализуется (10 секунд). От таланта на хил в PvE вообще проку нет, так как энергии итак обычно хватает, а лечит он еще меньше чем в PvP, так как лечение идет от максимального хп, кое в PvE-контенте собирается не густо.

     

    Итог данного поста прост. Третья ветка чернокнижника не играбельна и является пустой тратой ценнейших знаний (честное пионерское, ни разу не видел чтобы данную ветку кто-то использовал). Большая просьба к @Dr Strange @Holmes как-то переосмыслить и переработать данную ветку.

  10. По факту, у магов есть СБ, что даёт такой нехилый срез физического урона в одиночку, а с друидом разгоняется под 40%. Но блин, сам навык ещё работает 60 сек без релы. Ну перебор как-то, для навыка такой силы, т.к. по факту у навыка нет слабостей.

    У одних навык сильнее становится на лоу хп, другие навыки висят непостоянно, третьи жрут как не в себя энергию, а тут стабильнейшая пивная защита на минуту. Не порядок(

    Предлагаю сделать просто. Ослабляет время работы СБ до 15 сек (у вас там ещё рела есть, не умрёте, заодно появится выбор, либо сильнее СБ, либо время работы дольше).

    И ослабляем хил с 60% с таланта до 50%.

  11. 24 минуты назад, Finwolk сказал:

    Опять же , могу несколько классов назвать. Что подходят под описание. 

     

    А вообще, мой пост, был от то, что:

    Вчегда обитатели форума будут ныть на классы, на которых не играют. 

    Вот он на всех ноет, кромя чк, другой на всех, кроме дру. 

    И на чк ныл) Не волнуйся.

    А мага надо фикс, слишком много пассивных и длительных эффектов защиты. Сб надо резать по времени работы до 14 сек, чтобы вы обновляли его почаще.

  12. 11 минут назад, Finwolk сказал:

    Подходит под любой класс, на котором мы не играем. 

    Только магу подходит.

    Слишком много защиты у класса: антик/барьер/солнечная броня/хил с таланта. Все работает стабильно, без сопр и прочего - не порядок. 

    Так ещё класс и мобильность имеет... И контроль... И кучу удобного урона....

  13. 17 минут назад, Тaнис сказал:

    Ты прокачал Агр 5/5 :crab2:

    Сейчас ещё релу поставлю... И банку юзну

  14. 22 минуты назад, Nakatuk сказал:

    Где маги имбуют сейчас? Режу иском магов.

     

    Хоря и автор темы - подточитесь, ну или научитесь играть.

    Везде имбуют. Ваншотает всех, живут долго ппц) думаю надо фикс в хлам

    :love1pig:

  15. 10 минут назад, Badshooter сказал:

    @Shimarin4 раздела 12 мест?:HW22_12:

    Если так, то вполне честно, если нет, то заведомо преимущество имеют гайды по классам (хотя не знаю что даже можно на данный момент написать актуального кроме того что есть)

    В прошлые годы выигрывали гайды с рекомендациями к гвг....

  16. Нерф Солнечную броню магов) Слишком много стабильной защиты у одного класса... Дайте им деф навык зависящий от сопры)

×
×
  • Create New...