Jump to content

be a terorist

Members
  • Posts

    4174
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by be a terorist

  1. Базовые навыки отличаются от экспертных тем, что в них можно вставлять реликвии. Предлагаю добавить свою особенность(помимо цены в 40к голд) экспертным навыкам-ввести два варианта развития для некоторых экспертных умений(по 2-3 навыка на класс). Как это будет выглядеть: У навыка есть основное свойство. Например, «Зов смерти» дк. Основное свойство- накладывает эффект агрессии на противников в определенном радиусе от дк. Варианты развития дополнительного эффекта: а) Наносит периодический магический урон противникам в зоне действия навыка.То есть как это работает сейчас б) Уменьшает физ. и маг. Защиту противников в зоне действия навыка.(просто пример) Покупая навык, человек сразу выбирает один из двух путей развития.Потом при прокачке на 2/4 он может поменять его.Но дальше 2/4 прокачивать можно будет только выбранный путь.Чтобы вновь поменять ветвь развития надо использовать книгу забвения.После книги забвения выбираете один путь, но на прокачке 2/4 уже нельзя поменять дополнительный эффект от навыка.Короче, бесплатно можно только один раз его изменить...вроде понятно объяснил... Данное предложение сделает сборки персонажей более разнообразными, так как используя один и тот же навык люди смогут выбрать то, что для них предпочтительнее.Можно сделать так, что одна ветвь развития- это какой-то бафф, другая- комбинация с другим скиллом- что-нибудь такое.🙂 Суть предложения понятна, думаю.
  2. I’m sorry, but numbers of Death call are not correct. Look at this topic about dk It’s on russian, but you will understand what i’m talking about easily. Death call 1/4 on the gif of dk with 406 magical damage hits only 142, that is ≈35% increase.
  3. Иногда просто хп понужнее бывает в сборке, чем дэф
  4. Ну, если делать больше опыта на ирсе за кв, то новички просто будут его слишком быстро перерастать.
  5. Что если сделать так, чтобы руны хп можно было вставлять в некоторые элементы шмота?допустим в ноги и голову( по аналогии с сопрой)
  6. Knight’s curse would be better on 4/4 Sharp shadow 4/4 And hurricane 4/4 don’t think aura of hatred with its 15% to damage costs 3 skillpoints But any skill build has to be tested practically
  7. В топях что-то такое норм смотрелось бы.
  8. В бою на два дели) Так что отхил так и будет 212, что уже не так имбово
  9. Что если сделать резервы пассивкой, которая работает постоянно, вне зависимости от того, при смерти герой или нет? То есть навык просто повышает параметр регенерация здоровья и скорость регенерации здоровья.Цифры, конечно же, в таком случае надо урезать. На максимальной раскачке, допустим, будет прирост 200% и скорость будет увеличена в 2 раза.Еще желательно, чтобы навык мог критовать(обычный реген вроде не критует, но тут же навык🤓) Ну, как-то так,короче.
  10. Я прочёл и просто сказал, на что именно из предложения нужно обратить внимание.🙂 Разработчикам🤓
  11. Ну, если только брать дэйлы в одном месте, а потом уже сдавать по отдельности , то норм. Поддерживаю предложение.
  12. Сэты с зимы на дэф?
  13. https://wsdb.xyz/calc/ru/298966 check this out, gentlemen(hope, i’ve written it without mistakes)
  14. Лучше уже пусть сделают, чтобы они выключались.Просто как-то нелогично будет, если параметр(в вещах) мешает в пве, а бафф от книги никак не влияет.
  15. Видимо, нужно еще больше лет писать
  16. Арена-это проблема глобального характера.Ее изменения нужно подготавливать достаточно долго, чтобы вышло что-то стоящее. Так сказать, даже в г*вне вырастет дерево-надо только подождать, когда оно станет почвой. Ну,это мое мнение.
×
×
  • Create New...