Jump to content

Ploxish

Master of Arts
  • Posts

    503
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Posts posted by Ploxish

  1. 1364868697__10-17_FullHD1080p_MEDIUM_FR24_(1)_2.gif.9641c9913a71c01bde3169f427074151.gif вот например с этим рисунком. Как я это сделал. 

    1823610484_Screenshot_20221017-104644_PixelStudio.thumb.jpg.07558f60600018ef14db88c4fe2c4371.jpg. Отделил части руки и тело, потом провел линию и добавил три цвета. А в чати руки где глаза скелета я сделал дырки в глазах. Через эту дырку видно задний слой тело. При поднятии и опускание тело в дырках меняется цвет и получиется как эфект горение глаз. 

    @Dr Strange сможете передать эту идею художникам? Думаю было бы хорошо если бы в следующюх костюмах добавить такое. Ну зависит от фантазии. Я например вот так сделал глаза черепа на этом костюме. Это не анимация* но выгядит как анимация. 

  2. Если сделать дырку в плече то через эту дырку будет видно та оранжевая деталь, а если возле оранжевый добавить другой цвет то эти цвета будут меняться при анимации

    Таким образом можно добавить блеск, сияние или эфекты мигание к разным костюмам. Это не лищняя  анимация и даже вовсе не анимация, это просто обман системы, надеюсь поняли о чем я хочу сказать) 

    Кст я хотел написать это в раздел предложений, но там оказывается нельзя  писать про костюмы... 

  3. 4 минуты назад, Xramulya сказал:

    Телефон на битве с анимацией просто взорвется)

    Да я понимаю, но то что я говорю не касается к анимациям

    Вот еще один пример сделал чтобы вам было еще понятнее. 000001.gif.49c2ed708bc77ddc04f9b2543f142879.gif  эти две точки стоят за слоем шапки. Когда шапка понялась первый цвет будет видно, а когда опустится второй цвет. А получается эфект похожий что он мигает

    А если скажете нету там слоев то вот ещё пример. 

     

    Когда плечто отпускается сзади видно оранжевые детали тело возле шеи😑

  4. Я  задумался, анимация костюмов нельзя, но как насчет обмануть систему. 960895519_.gif.6fdbb8dc0a2c8d1327c5aed812f253d1.gif

    Я думаю что анимация персонажа происходит в 4 кадра. Каждая часть тела двигается в верх и вниз и у них я думаю есть так скажем слои. Например руки первый слой, онт стоят впереди чем тело. 

    Если это так как я думаю тогда. Я придумал такое... К телу и руки прикрепить отдельные части. Вот на картинке я центр огня прикрепил к руки, а горящую часть к телу.765523896_Screenshot_20221016-223317_PixelStudio.thumb.jpg.406e3ebf591e7959b0a5baf245872e1b.jpg

    В итоге в момент когда руки опускаются горяшая часть прикрепленная к телу поднимается и та часть скрытая за слоем становиься видно. 1143522161_Screenshot_20221016-223507_PixelStudio.thumb.jpg.8905257cd1178c8d73953cb8f7f84eb3.jpg

    Если ктото понимает как это работает или в чем то я ошибся напшите пж. На кост не смотрите я просто накалякал, суть в идее а не в косте...😶

  5. 3 часа назад, Windovvs сказал:

    а ты ещё покажи баффы замка, банки и свитки. А ещё и пати с жц. ДА?:pin1:

    судя по магу рядом. ещё и глазом

     

    Из бафов тока свиток банка и жц, а если бы еще и экспа мага и пета ящера то было бы 9к+ 

    Поражает то что танк настолько дамажит) у меня то еще булава +9 бью 7к+, а иск +10 с такими бафами как у меня бьет 8к

×
×
  • Create New...