Irvson santos
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11 minutes ago, Nolan said:
Opa! Você está olhando mochilas diferentes ou as mesmas duas que abriu antes?
To olhando todas, apesar que só ta aparecendo duas pela area toda.
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On 2/22/2021 at 11:06 PM, Blindaobra said:
Nessa eu tenho que discordar, está muita coisa errada, principalmente o desbalanceamento de classes
Eu ironizei, mas faz tempo, o jogo ta melhorando
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12 hours ago, Shoujo said:
Eu ia achar isso muito bom. Já pensou selecionar um alvo é estunar geral em volta ou uma área e estunar geral lá dentro? Ia ser bem melhor do que o grilhões atual que sofre bug visual e também precisa de oponente esteja na área de efeito corpo a corpo com o paladino.
Iria ficar full pistola com os bug visual
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Bem, ja falei muita bulhufa nesse fórum a respeito das diferenças entre lados. E após ver varias visões a respeito, entendi que o abismo que eu via não passava de um pequeno buraco.
Esse é um pedido de desculpas aos administradores, moderadores e jogadores também. Assumindo a ignorância e noobisse que tenho. Achava que de fato existia uma diferença enorme entres os lados, mas nunca considerei as variantes e segui uma onda extrema.
Calma, ainda concordo que há uma pequena vantagem para o lado sentinela, mas agora penso que não é nada que não possa ser superado;
Sei que é apenas um jogo mas são pessoas reais que há no outro lado da tela, sendo necessário o respeito (coisa que algumas vezes esqueci pelo calor do momento). No mais, é isso, obrigado a todos!
PS: vergonha maior é lembrar das cacas que falei aqui, não esse tópico! ;-;
By: Xparaibax
- triggeredAF and Filipe Ramon
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8 hours ago, Shoujo said:
Mas é claro você citou classes onde o vampirismo é irrelevante, o ws ainda segue isso mesmo que alguns players transcendem ao limite do solo ninguém nunca vai ver um player solando o olmo negro.
Eu quis dizer que essas classes são inúteis por causa do vamp que reduz muito a demanda por heal.
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On 1/29/2021 at 3:28 PM, Dono da verdade said:
Xamã
Quero me pronunciar sobre 2 skills da classe Xamã:
-Totem de cura: uma skill que consegue curar praticamente 1.500 por segundo, juntando os buffs e poção do castelo que aumentam a cura mais a skill do castelo juntamente com a relíquia e card de dano, se consegue obter uma cura em área por segundo obtendo um volume de cura altíssima.
Cada totem dura no mínimo 12 segundos,e a cada 1 segundo ele vai curar 1.500 em menos de 12 segundos ,vai se obter 18k de cura em área. Esse totem era pra ser um auxílio para a classe Xamã,mas com o passar do tempo e com a evolução do jogo essa skill ficou desbalanceada, pois hoje em dia existem muitos equipamentos,buffs e armas que fazem a skill se tornar um pouco fora do comum.Hoje em dia a força dos jogadores está maior do que 2 a 3 anos atrás. A cura do totem tinha que ser menos do que 500,pois essa skill é um auxílio para o xamã e não ser melhor do que a própria cura principal da classe.
-Totem da fraqueza: Acho um absurdo um totem que tira 25% do parâmetro de precisão,acerto crítico e penetração durar 14 segundos e com uma recarga baixa de 10 segundos, e ainda ter o máximo de alvos de 6 jogadores e para monstros ilimitado.
Me falem: qual é a outra skill no servidor,que por 14 segundos consegue tirar 25% de precisão por tanto tempo assim? E ainda não tem nenhuma skill que com consiga remover esse efeito negativo.
Como que uma redenção não consegue tirar um efeito negativo do totem? Uma redenção não consegue remover o efeito negativo do totem na área ,mesmo que a função da redenção seja retirar qualquer efeito negativo.
Se for ver hoje em dia, a maioria dos jogadores que jogam em pvp, conseguem obter somente 20% de precisão com o set completo de PvP, e durante PvPs arena e gvg essa skill tem um efeito negativo em grande escala tornando o combate injusto e inutilizando as skills dos oponentes de uma forma geral.
Exemplos: Como que classes como BD,magos,Cacique, Bárbaro, e PRIEST conseguem tirar qualquer stun em área e outro tipo de efeito negativo em área de Bruxo,cacique,Necro,mago e paladino mas quando pegam um xamã não conseguem quebrar nenhum efeito negativo dos totens .
Sem lógica como essa skill não consegue ser quebrada por próprias habilidades que seriam para removê-las.
Remodelar a porcentagem de precisão retirada pelo totem em no mínimo 10%,para que seja justo para todos.
Estavam muito bem com uma sincronia perfeita de escudo que protege mais que habilidade de guilda e uma classe que serve pra tudo.
Foi só os MCs acharem também que já pedem nerf.
E olha que muita informação ta errada ai hein. Totem de cura não cura tudo isso e ainda possui um tempo de recarga horrivel, possuo um xamã lvl 30 e sei bem da classe.
Ps: não me surpreenderei caso os desevolvedores acatem o pedido até porque né, existe um imaginário prático: os servidores mostram isso, a migração, as disputas, etc... 😏
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On 12/15/2020 at 1:20 PM, Filipe Fawstino said:
Nenhuma classe legião da Tanto dano individual ou em área como Explorador, Caçador depois q diminuiu velocidade de ataque do arco a classe agora não ganha em PvE pros sentinelas, Explorador com 900 de dano bate quase 5000 de crítico, qualquer classe legião que tenha atributo de velocidade bate no máximo 3000 a 3500 nunca igual um explorador, espero que tenha nerf Nas habilidades que aumenta o dano individual dele porque assim o balanceamento do jogo não cai tanto para o lado legião e sentinelas continua no top.
Discordo em querer nerfar o seeker. Mas se pudessem por um atributo semelhante no hunter ou no rogue ajudaria muito.
Ta ai mais uma coisa exclusiva das classes sentinelas. E ainda tem gente que discorda. no gvg, por exemplo, se uma guilda usar 3/4 seeker pra quebrar um pilone, pensa ai na velocidade. Mas isso é choro de jogador do lado mc. Kskksksks.... EEEEH LAIÁ!
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On 1/25/2021 at 12:02 PM, Eofortun said:
Olá, a *algum tempo* criei uma enquete em grupo(fan made) no Facebook e o o resultado foi o seguinte.
O mago até agora vem sendo o mais votado.
NUNCA SERÁ, jamais será! Ksksks
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On 9/12/2018 at 12:56 PM, Erick Dias de Souza said:O jogo está ficando totalmente desleal em relação Sentinelas e Legião, Sentinelas estão cada vez com skill melhores e Legião mais fracos, minha classe é Bárbaro e com essa atualização gostei da nova habilidade, porém, as demais skill foram enfraquecidas, assim como as outras classes da aliança legião ficaram mais fracas.O que posso observar é que os moderadores do jogo tem preferência aos Sentinelas, em vez de uma posição neutra no momento de balancear as habilidades. A cada atualização deixa os jogadores sem motivação para continuar por conta das melhorias da aliança sentinela e nerf para nossas classes da Legião.
Meu conselho é ir pros sentinelas, caso não esteja curtindo tanto as classes legionarias, Porquê? É o lado da maioria, é, consequentemente, o lado mais fácil, não por ter classes melhores, não, isso não, mas é por ser comum os servidores terem maioria em uma certa facção; é também normal o jogo de disputa assim ter um certo desbalanceamento, mas os desenvolvedores são capacitados para entender quando o desbalanceamento ta fora do comum. Não há nada de errado, mano!
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On 8/11/2019 at 10:27 AM, Vladimi said:
Pior é quando c pega um full grandeza +10, sendo que vc ta começando agora e seu set é full pve. Só deixa afk porque nada que você fizer vai adiantar.
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Todas as opiniões aqui eu aceito, contanto que façam algo para melhorar a classe. Sou noob no jogo ainda e esse tópico foi mais com o intuito dos GMs olharem para a classe que está quase obsoleta. Contudo, li um topico de um cara que ficou exelente, ele com certeza tem mais bagagem que eu e até esta no canal do maffaldo. Valeu!
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poderiam por favor trazer ataque em área do totem de fogo e não só ataque a um inimigo; ou poderiam fazer com que o escudo de raios defendesse totalmente os ataques inimigos já que a taxa de ricochetear é muito baixa (qual o sentido de um escudo que não defende?); ou poderiam adicionar mais uma nova habilidade de atordoamento; ou poderiam fazer com que a habilidade do terremoto impedisse totalmente o adversário de usar habilidades? por favor a classe está precisando de melhorias.
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Agora esta mais frequente, antes do halloween (não estou culpando o evento) não acontecia, ao menos eu nao via muito acontecer.
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On 11/25/2020 at 7:45 AM, Luan Borges said:
Isso é gerado por bug visual.
Na sua tela a skill está no lugar certo, mas o jogo computa ela em um posicionamento um pouco diferente.
Normalmente há maneiras de se antecipar à esses bugs , e com tempo e prática passa a ocorrer pouco.
Não sei se está ao alcance da AiGrind resolver, ou se necessitaria de uma modificação completa na Engine do jogo.
É algo que acontece desde sempre, em várias classes.
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Você poderia examinar a skill terremoto? Ela me parece estar com bug. Quando lanço ela nos mob que estão dentro da área determinada de maneira rapida, apenas 1 ou até nenhum alvo é atingido. Sim ja verifiquei se pode ser esquiva do mob, mas não é, não aparece nada dizendo que o mob esquivou; a skill simplesmente não funciona. Por favor, vejam isso, pois acontece muitas vezes.
Sugestões para melhoria
in Sugestões
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Ótimas melhorias essas. Eu mesmo parei de jogar por conta da t5 que depende muito de guildas e, por elas exigirem certas metas, o que não dá pra mim, o jogo começou a se tornar tedioso. Bem, desinstalei. :c