Jump to content

wLLLLL

Members
  • Posts

    18
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Confused
    wLLLLL got a reaction from Fellow in Изменение навыка Наказание   
    На данный момент страж имеет бесполезный навык Наказание который срезает точность до 0 при этом в отличие от рог не имеет навыков поднимающих уклон. Необходимо заменить срез точности на более полезный стат.
    Предлагаю два варианта изменения Наказания
    1. Заменить срезание точности на скорость атаки это сделает стража более живучим в пвп против дд собранных на автоатаку, за пве сказать не могу так как нет официальных стат.
    2. Сделать навык аналогичным тому что набрасывается в гере логова и режет перезарядку навыков до -70%. В пвп данный навык будет похож на сало но с возможностью прожать навыки первый раз. В пве изменение тоже будет весьма полезным но при условии что разработчики сделают нормальный шанс прохождения по рб.
    При любом варианте необходимо пересмотреть время действия навыка.
  2. Cool Story
    wLLLLL got a reaction from Учиха Мадара in Изменение навыка Наказание   
    На данный момент страж имеет бесполезный навык Наказание который срезает точность до 0 при этом в отличие от рог не имеет навыков поднимающих уклон. Необходимо заменить срез точности на более полезный стат.
    Предлагаю два варианта изменения Наказания
    1. Заменить срезание точности на скорость атаки это сделает стража более живучим в пвп против дд собранных на автоатаку, за пве сказать не могу так как нет официальных стат.
    2. Сделать навык аналогичным тому что набрасывается в гере логова и режет перезарядку навыков до -70%. В пвп данный навык будет похож на сало но с возможностью прожать навыки первый раз. В пве изменение тоже будет весьма полезным но при условии что разработчики сделают нормальный шанс прохождения по рб.
    При любом варианте необходимо пересмотреть время действия навыка.
  3. Like
    wLLLLL got a reaction from Shanalotta in Тысяча дней тотального доминирования в рейтинге танков. "Потрачено"   
    Раньше не брали хилов в инсты теперь и танки уже не нужны.

  4. Like
    wLLLLL got a reaction from Boracho in Тысяча дней тотального доминирования в рейтинге танков. "Потрачено"   
    Раньше не брали хилов в инсты теперь и танки уже не нужны.

  5. Like
    wLLLLL got a reaction from h1vk1 in обратите внимание (нарушение правил)   
    Разработчики сделайте доступ к мир чату с 10 лвл и нам меньше спама и вам меньше работы. @KitKat
  6. Like
    wLLLLL got a reaction from Mooncake in Агр хил навыков.   
    Банки антиагра в помощь. Не нужно благодарности)
  7. Like
    wLLLLL got a reaction from marinad in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    Касательно фикса стража
        1. Увеличение времени срабатывания навыка "Мастера блока" срежет часть выживаемости но кардинально не поменяет ситуацию если бы был только этот фикс.
         Изменения отхила с 20% до 18% не более чем косметические по этому терпимо.
        2. Срезание форты в два раза вот здесь вся соль данного фикса. Сейчас любой из тех кто может носить тяж. досы. может сделать из себя стража получив +30% форты еще и 30% хп при отсутствие штрафа на дд и это за те же затраты маны.
         Я знаю что набегут диванные знатоки и начнут говорить что страж может две форты держать и быть таким как раньше. У меня есть полусет тритонов, скажу так, да, может держать (с книгой и маной везде где только можно) но при этом он ничего другого он нажать не может.
        Минутка математики у меня 120 манорега в бою 60, на поддержание форты будет тратится 7 ед. за 2 сек. на полусет 8 ед. за 2 сек. теперь суммируем получаем 37,5 ед. за 5 сек. у нас остается еще 22,5 ед. на которые за 20 ед. можем нажать масс агр или за 16 ед. мощный удар.
       Подведем итог каким я вижу стража в анонсе и его альтернативные сборки на которые нам намекают разработчики.
         Как поддержка страж раньше мог иногда срезать часть дефа рб сейчас у него нет навыков которые могут как то бафать пати: 
         Как дд пока неизвестно насколько увеличили урон у навыков "Мощный выпад" и "Бросок щита". Не думаю что там будут какие то запредельные значения. Прошу обратить внимание разработчиков на то что у стража нет навыков увеличивающих его атакующие параметры (есть увеличение параметра ,,Сила атаки”). И тут два варианта: первый ты используешь дд навыки без точности, крита, пробива или второй ты используешь навык увеличивающий силу атаки без скорости. 
       Страж как танк в связи с фиксом всех навыков что давали ему живучесть в комплексе потеряет значительную часть выживаемость при этом получая взамен фиксы навыков которые по факту уменьшаю полезность стража. 
         И финал
       Я не против фикса стража, он действительно слишком жирный и нуждается в фиксе но хотелось бы увидеть адекватный фикс а не односторонние изменения в сторону среза выживаемости.
×
×
  • Create New...