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Everything posted by Khrone
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1. Bárbaro 2. DK 3. Charmer
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I think International
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O jogo não foi feito pra ser jogado solo. Eles já viram, as próximas news do Templário (segundo o post) vão: 1- usar dano mágico (pode ser uma cura ou pode ser dano mesmo) 2- combar com a passiva (talvez beneficie a cura?) 3- beneficiar os stats Bloqueio e Atordoar (talvez transformar ele em tank, sla) Mas pq vc insiste tanto na cura? Ele já tem os stuns como skills de suporte, pede pra aumentar o dano
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I think that since are different forums, there will be different winners
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Novos heróis: Guerreiro das sombras & Guardiã florestal
Khrone replied to juliocesarneutron's topic in Sugestões
Pra que criar uma arma nova só pra uma classe? Cof cof Ranger Fora isso, gostei muito das classes, a única coisa que eu realmente discordei foram os papéis das classes. Já tem Cavaleiro da Morte e Encantador como tanks, então acho melhor criar só um dano físico mesmo. E nos Elfos, eu não entendi direito, mas me parece um suporte. Nos Proscritos tem 2 healers, então acho que não tem problema mesmo. Por favor, já temos 2 healers nos Proscritos, se for pra criar um Alquimista, cria como um dano mágico, sei lá. -
É tipo pedir pra tirarem os Proscritos do jogo por que eles são "satanistas"
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BDs hunting you at Ayvondill be like:
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Some suggestions/fixes developers NEED to concern about!
Khrone replied to Gladiator's topic in Suggestions
Well, it could be like a Guild TP skill, but with double confirmation. -
Do you really think that it would happen? Just because you get annoyed for being killed, it doesn't means that 100% of Warspear players think the same.
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Go play a offline/full PvE game then, this is Warspear Online, not Huntspear Online. Sentinels and Legion weren't made for nothing.
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Man, AIGRIND really don't know how Arinar is shaped, sometimes Moraktar and Godgorrath is changed, and Norlant is on the middle of the map
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Já temos isso, se chama Cacique
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Eu até gostaria de um sistema de correio, mas não pra isso, só pra mandar mensagens pra pessoas offline mesmo, mas até que um sistema de gift também seria bom.
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"You killed the player Example [30]" "You're banned for 7 days" Just imagine the day after a War/GvG lol
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I don't want to appear lol
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It was just a joke lol
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Actually is more control with dmg
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Bruh I was kidding
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The real question is: what's the point of this topic
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Seeker is a weak class on PvP, but is a god on PvE, maybe Templar is just the reverse.
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But Elves/Forsakens look like they just don't care about Nuadu/Garahan. Maybe that's why they didn't got new classes in 9.0?
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Just make a 100% Resist chance like BD, Mage and Barb lol
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I'm not even trying anymore
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Depende dos mobs. Boss resiste a maior parte dos stuns (por exemplo, o stun do Rogue funciona às vezes), e mob raramente resiste. Tá achando ruim ter stun resistido? Vira Lock pra ver o que é bom kkkkk Como não cumpre? A classe foi feita pra stunar, e cumpre muito bem o seu papel, a cura da passiva foi só um extra. Você querer dar mais uma cura ao Templário por que acha que ele é healer só pela passiva é a mesma coisa que chamar Paladino de healer por causa da cura base. Culpa = dá stun se combar com o silence Tornado do Arrependimento = slow Fluxo Reverso = empurra e dá stun Suporte de Combate = acho que o nome já diz tudo. É um escudo. Estátua da Divindade = absorve o dano dos ataques básicos, e pelo que eu sei, nenhum mob normal usa skill, só boss (e apenas alguns usam) Sucker Punch (n lembro como é em pt) = empurra e dá stun single-target (além de dar um bom dano físico) Ensinamentos de Harad = por curar toda vez que o Templário stuna, ela cura bastante. Toque da Verdade = é um silence em área. Eu sei, no PvE n ajuda, mas dá pra combar com a Culpa pra stunar. Tem certeza que são só 3?
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How about buff warlock or delete it forever ?
Khrone replied to Makethisgamebetter's topic in Discussions and Suggestions
Maybe reworking the entire Blood Tribute, since nobody uses it.