Jump to content

Мelom

Members
  • Posts

    3888
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    24

Everything posted by Мelom

  1. И чем он будет отличаться от Угрозы? Этот навык будет годен и для ПВЕ, раньше когда этот навык работал хорошо мы кидали его боссам и сжигали им ману и они не могли прожимать навыки. А ты видел навыки которые щас у боссов в инстах? Что такое 45 секунд у Жреца? Это 25 секунд с 60% КД, из которых до 5 секунд будет идти первое действие и потом еще 15 секунд второе действие. То-есть 45 секунд это минимум при таких цифрах. Теоретически можно будет собрать 80-100% КД и душить противника если тот постоянно будет попадаться. Релы, у меня их там вообще нет там один кал да и ты часто используешь этот навык? Я его убрал в 2017 году и больше ни разу его не доставал и так делают 99% Жрецов. Ему 2 раза меняли формулу и уже через год он устаревал. Ну поднимут ему емкость вместо 150% дадут 180% и что это изменит? Проблема не в его емкости а в том что деф не считает. Нынешняя емкость и формула идеальна по цифрам. Но когда 1800 единиц резко превращаются в 700 в 1300ед в 500 это не нормально. Можно и 2 и 3 тыщи ХП сделать но проблема не решится. Сейчас выйдет новый сектор где мобы будут по 900 бить и Щит снова станет на 3 удара как и сейчас. В целом да, самый лучший навык который универсальный для обоих вариантов, но как показывает практика Варспы хороших универсальных навыков в игре очень мало и Жрец не тот класс чтоб ему давать универсальный навык годный для ПВП/ПВЕ. Только ПВЕ - Аура, Метка, Только ПВП - Угроза, Бремя, Слово силы Универсальные - Щит, Перемирие, Искупление, Кара и Расплата. Без учета Хила и Молнии которые универсальны у Жреца слишком много универсальных навыков и делать еще один не очень вариант. Достаточно посмотреть что стало со Жрецом когда ему дали универсальную Кару у которой идет явный перебор с Салом и фикс его рано или поздно придет. Поэтому надо и дальше продолжать уводить навыки лишь в одно русло чтоб был выбор между ПВП или ПВЕ и ту же Расплату надо явно в русло ПВЕ. Да и универсальность это планка в 2 концах, легким движением руки навык убивается до полной непригодности в обоих сегментах. Достаточно посмотреть на Друида, у него почти все экспертки универсальные ПВП/ПВЕ но они все полное днище. Поэтому пускай лучше навык будет узкоспециальный но сильный чем универсальный но полное Гэ. Не знаю какие задумки у разработчиков но в навыках Жреца явно видна именно эта тенценция что он либо крутой ПВП либо крутой ПВЕ и среднего варианта не будет.
  2. Пухи 30 лвл ввели на бал 2019 года и планку ЛВЛ поднимают раз в 2 года, так было и продолжалось с 2013 года. Я не представляю чем они будут завлекать игроков ходить в инст если там останется шмот 28/30 уровня. Так что поднятие ЛВЛ пух и бижи неизбежен.
  3. Никакую не бери. Выйдет бал выйдут пухи 32 лвл и там уже будешь выбирать что брать.
  4. Ай горы срутся, прям бальзам на душу А если серьезно, проблема всего лишь из-за одного человека? )) так давно бы уже навестили его и научили вежливости а если не обучаем то в лесочек погулять свозить а свободные гильдии все вайп и вот тогда Амбер сразу проснется другим сервером..
  5. По скольку на форуме практически не осталось Жрецов которые бы могли накидать хороших предложений на АП класса, то я собрал воедино все более менее хорошие правки которые были обсуждаемы за последние несколько лет. В целом Жрец очень неплохо укомплектован но все равно есть навыки которые нужно править. И первый из них это 1) Слово Силы Как навык он устарел еще 5 лет назад когда у всех классов начал массово подниматься реген маны и даже навык изученный 5/5 его никто не боялся потому что после сжигания маны она моментально восстанавливалась. В последние годы немногие ПВП жрецы полностью о нем забыли и убрали со слотов. Моё предложение восстановить этот навык дав ему вторую жизнь. К эффекту сжигания маны добавить запрет на ее реген, из этого получится 1) Действие навыка 3-5 секунды как и сейчас, если в этот момент соперник жмет навык то начинается вторая стадия навыка 2) 1/5 Навык сжигает 20% маны как и сейчас без запрета на реген маны 2/5 Навык сжигает 40% маны как и сейчас без запрета на реген маны 3/5 Навык сжигает 60% маны и дает запрет на Реген маны в течении 5 секунд 4/5 Навык сжигает 80% маны и дает запрет на Реген маны в течении 10 секунд 5/5 Навык сжигает 100% маны и дает запрет на Реген маны в течении 15 секунд 3) Увеличить время КД навыка с 15 до 45 секунд,увеличить потребление маны с 11-16 до 24-29 ед. Цифры взяты из расчета скорости регенерации персонажа. 1 тик регена раз в 5 секунд, чтоб навык изученный 5/5 штрафовал соперника на 3 тика но в тоже время чтоб навык был бесполезным на изучении 2/5 и ниже. Цифры обсуждаемы. 2) Священный Щит. Избитая тема Жреца и Некроманта. Классы ввели в 2012 году в 2014 году навык апали поскольку навык устарел и держал мало. Потом в 2016 апнули еще раз и он снова быстро устарел. На 2021 год навык совсем утратил свою популярность. Для сравнения ПВП 2014 год Дамаг топ рея 20 уровня был 555 и Щит держал 800 урона. 2021 год Дамаг среднего рея 32 лвл 1500 дд с лука, Щит Жреца +9 едва достигает 1800 урона То-есть за 8 лет дамаг автоатакеров вырос в 3 раза, добавились экспертки и дамаг вырос уже в 4 раза когда в это же время у Жреца Щит увеличился лишь в 2 раза и защитных навыков добавлено больше не было. Для сравнения ПВЕ 2014 год Мобы 1 сектора Айвондила 20 лвл бьют 144 урона. Щит выдержит общее количество урона 800:144 = 5,5 ударов 2021 год Мобы 5го сектора Айвондила бьют 496 урона. Щит выдержит общее количество урон 1800:496 =3.68 удара. То-есть из этого следует в ПВП навык ослаб в 3 раза и в ПВЕ ослаб почти в 2 раза. Ну и главная его не популярность то что он по прежнему продолжает принимать чистый не резаный урон. Можно сколько угодно апать процент поглощения но он будет и будет устаревать быстрее чем растет дамаг. Поэтому у меня только одно предложение 1) Сделайте ему привязку к дефу персонажа, если нужно увеличьте КД навыка но чтоб он держал емкость уже урезанного дамага а не чистого как сейчас. Получается абсурд, условный танк держит босса с автоатакой 2000 дд из которых получает максимум 700 дд но при этом Щит не держит и одного удара, в таком случае его КПД стремительно падает вниз. На данный момент качать навык не имеет смысла, Жрец имеющий 900 дд при навыке 1/5 получит - 1270 хп, при навыке 5/5 получит 1830хп. Это настолько мизерная разница что в реальном бою становится незаметной но при этом требует сразу 4 очка навыка. Ну и третий устаревший навык это 3) Расплата. Навык ввели в 2015 году и на тот момент смотрелся довольно вкусно за счет хорошего Крита но потом Крит отобрали и навык ушел на второй план по актуальности а в 2021 году и вовсе стал малополезен, особенно после того когда Жрец получил новый ДД навык Кара Света которая лучше его по всем параметрам. Вариантов аппа было предложено огромное множество, одни из самых интересных 1) Сделать привязку комбо с любой эксперткой. Бремя + Расплата дает стан до 5 секунд Метка/Кара + Расплата дает 100% шанс Крита Угроза + Расплата сбивает положительные эффекты на сопернике, и т.д и т.п. Вариантов просто огромное множество 2) Сделать самостоятельный баф без комбо 3) Полностью изменить навык 4) Банально вернуть крит Пишу это без особой надежды на обратную связь но будет прикольно если кто-то из админов хотя бы прокомментирует это.
  6. Испокон веков 13к была адекватная цена за Зн на Амбере, цена взлетела когда лут убрали из игры и стал падать голд напрямую. А фактически цены на лавку не поднимали с 2017 года а теперь сравни насколько подешевел рубль за 4 года в отношении к доллару. А голд из игры давно пора выводить, его слишком много стало.
  7. В пределах твоего окружения может а я говорю в размерах сервера. А у нас на всю ги 100 человек 5-7 танков то-есть они провезут всего 35 человек, остальные либо офнут либо найдут Танков с других Ги. Пусть будет 50 человек. Это всего лишь половина. И такая ситуация повсеместно во всех Гильдиях. Чтоб вылезти из этой клоаки нужна ОЧЕНЬ хорошая АГИТАЦИЯ для кача танков, а самая лучшая агитация это востребованность. Можно даже эксперимент провести, сделать акцию на прокачку 4 танковых классов. Сроком на 1 год понизить точку и стоимость точки на Щиты и одноруч мечи и топоры и понизить стоимость изучения всех талантов, учебников и всего прочего и посмотреть что будет через год. А одновременно с этим поднять сложность всех инстов чтоб без танка было ходить сложно. Вот тогда что-то изменится, это и игру оздоровит и процент танков поднимется в игре и даже возможно траты на это окупятся через 2-3 года потому что в игре будет целая популяция танков но прибыли это не принесет либо она начнет идти года через 2-3 что идет в разрез интересам компании. Они своей политикой работой на сверх прибыль и добили весь баланс. Это и сундуки с Вампом, это постоянные Изо, это скоростные Инсты. Так что интересы танков тут никто рассматривать не будет, достаточно посмотреть что с экономикой в игре творится, цены на шмот настолько задемпингованы что можно перса на сдачу одеть, благодаря постоянным Изо шмот ничего не стоит а инсты не окупаемы абсолютно.
  8. Ну ты же понимаешь что этого не будет да? )) Сделают сложный инст где нужен танк - не будет прибыли потому что начнется дикая нехватка Танков, пока танк изгой класс и играть за него считается зашкваром ничего не изменится. А чтоб изменилось надо делать ВСЕ инсты такой сложности чтоб у игроков выработался рефлекс что без танка никуда. Но этого не будет, представь сейчас сделают балаган который без танка не пройти что будет с инстами? Если в прошлом году патя из 4 дд и 1 хила бегала 22-23 раза то с танком будет бежать 14-15 раз в час а общее количество танков после ГВГ способна будет провезти максимум 300 человек когда без танка могут бегать 500 человек. Только представь какое будет падение выручки из-за этого сложного инста? Цифры рандомны и взяты с потолка но я сам лично кучу раз встревал так что патя собрана а танков нет и вместе с нами стоит еще человек 100 в поисках танка. А игра у нас нацелена на сверхприбыль и терять выручку лишь для того чтоб актуализировать один класс делать не будут. Даже сами разработчики скорее всего это понимают но инст сделают сверхлегким чтоб любое дно могло его пройти и потратить вынос. Безпроигрышный вариант всех неугодных пересадить на ДД и клепать скоростные инсты ведь по идее у нас 10 слотов под персов дают, любой класс под любой случай жизни.
  9. Как игрок с 11 летним стажем могу сказать только одно, 90% предложений игроков бред и лишены смысла, либо просят слишком много либо введение такого невозможно из-за механики игры. Да и как показывает практика обратная связь от игроков это последнее на что они будут обращать внимание. Поэтому не понимаю этой темы, все равно по своему сделают а темы и читать не будут.
  10. Судя по одной горской активности на форуме то после этого ребаланса всех ушей можно будет окончательно похоронить.
  11. ага он просто на плацкартную полку лег, а они тут уже в поддержку строчат старенький уже а пол то ледяной, осень как никак.
  12. Ну так выше ведь написали что после рестарта это все слетает. А если нет среднее арифметическое можно легко поправить продажей 1 единицы за высокую цену и перебить десятки если не сотни всех остальных.
  13. А всирать и не нужно. Средняя цена товара умножается на количество товара и выводят среднее число. Тоесть на примере катализаторов 1082931 делим на 895 и получаем 1209 золота за 1 штуку. Продай с десяток катов по такой цене и средняя цена взлетит до тех цифр без особых затрат. Ну тут как в старой поговорке лох не мамонт
  14. Ух ты, а когда об этом говорили? Что-то даже я о таком не знал.
  15. Да кстати есть такая фигня, каждый раз захожу на форум затаив дыхание в ожидании мута А при старой администрации мут и бан дали бы и самому Холмсу за кое какие посты а про остальных и говорить не стоит
  16. Лучше в целом в это не играть а делать свою работу вот тогда будет идеальной админшей как и Холмс )
  17. Наконец-то достойный соперник Рад видеть новую кровь на форуме! Удачи Вам и побольше терпения ибо будет не просто :)
  18. То самое чувство когда стыдно репостнуть в ВК. в последний день )
  19. Так модерка на форуме и не стоит ничего. Или тебе за нее платят ежемесячной выплатой ЧМок на акк? ) Сомневаюсь. Власти никакой зато работы выши крыши. А вот модерка в игре это уже другой разговор.
  20. В игре голда избыток поэтому они и вводят эту лабуду чтоб немного увеличить отток. Избыток голда в игре еще хуже чем его недостаток. А по теме. Автор, вот у тебя 5 литровая бутылка, ты сможешь в нее налить пива больше чем 5 литров? Конечно нет. Куда польются остатки? Правильно на пол или в раковину. А если хочешь забрать и остатки то бери вторую бутылку (персонажа) это нормальная практика всех игр что больше чем фул ты не наберешь и переводить в другую валюту никто ничего не будет.
  21. При старой администрации тут был Сталинский режим. Слово не так сказал или не дай бог власть затронул тебя в пермач. У меня этот акк если что третий, первые 2 висят в перманенте я уже даже и причину не помню Так берегите Холмса после них всех он просто паинька. А по поводу модерства, с 2008 по 2011 года я был модером на одном крупном игровом сайте где была текстовая игра Мафия, Чат, Форум, Обменник и на это все было 10-12 модеров. За 3 года я видел что происходит с людьми когда им дают модерку. Очень мало людей остаются какими как прежде и кто-то обязательно проявит шкурный интерес и даст блок недругу или со психу. Поэтому мое ИМХО, в игру реально нужны модераторы но только с условием что эти модераторы будут сидеть у них в офисе за зарплату. И никаких игроков с самой игры потому что где есть донат там всегда будет шкурный интерес, вон даже Амберский беспредел тому пример. Игрокам давать модерку и речи быть не может.
  22. Уверен на 99.9% ничего не изменится. На игре крест поставили. Уж ты то играя с 2011 года должен видеть всю ситуацию, что с каждым годом все хуже и хуже а обнов всё меньше. А про Амбер это вообще отдельная история, нет никакого желания туда возвращаться. Причем это я слышу уже от нескольких человек и кажется что все постоянники такого же мнения, только далеко не все могут слезть с игровой иглы чтоб уйти.
  23. Жало что так, ну ладно. Ждём анонс тест сервера)
  24. Крутяк! Хотелось бы чтоб был закрытый тестовый сервер чтоб ребята чётко по таблице всё протестировали. Или будет открытый сервер?
×
×
  • Create New...