-
Posts
885 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Lgoprollll
-
-
59 минут назад, ViralBans сказал:
Магическая атака, наносящая противнику урон, равный 2/3/4/5% от его максимального здоровья каждую секунду действия навыка (3/4/5/6 сек)
Лучше вместо урона от хп, сделать зависимость от маг дд персонажа, урон от Макс хп это слишком.
1 час назад, ViralBans сказал:и истощающая его показатели энергии на 10/15/20/25%
Как я понял, мана тоже истощается каждую секунду?
1 час назад, ViralBans сказал:По окончании действия навыка уменьшает параметр "Регенерация энергии" противника на 20/30/40/50% на 10 сек
После выхода у противника не только 0 маны, так ещё и реген уменьшен? Это уже не навык контроля, это навык создания груши для битья.
1 час назад, ViralBans сказал:При сопротивлении противником навыка накладывается ДОТ урон, наносящий урон равный 60/70/80/90% от маг. силы заклинателя каждые 3 сек. на протяжении 10 сек
11 минут назад, ViralBans сказал:Если в сопру уходит то тем более бесполезная трата 3 очков навыка.
Возможно для тебя секрет, если скил контроля уходит в сопротивление, то вся его полезность сводиться к 0, и это относиться к любому контролю.
-
15 минут назад, Steellhost сказал:
Проще перенести, эти стойки в экспертные навыки, а оттуда другие на замену им, либо я хз пусть мучаются дальше
Пета ловчего тоже в экспы закинуть, чтобы он до 18 Ур без своего кошака бегал?
-
-
Я вообще жду дебафф запрещающий атаковать автой, но не влияющий на атаки навыками, а то тишина есть, а обратного аналога нету
17 минут назад, lemonage сказал:Как-то Holmes уже комментировал подобное. Говоря, что есть в игре части контента, в котором определенные классы будут чувствовать себя лучше других и это нормально. Самое интересное, что тогда он комментировал имбовость скорости вождя в каком-то пве, не помню уже. Так что вождям уж точно не на что жаловаться.
Если что, он тогда говорил о скорости иска и вж в соло инсте блажа.
-
-
Это будет тот сервер, на котором никто не будет играть.
Школьники не будут потому-что они не захотят (не смогут) отдавать деньги даже за подписку.
А доны, не захотят играть потому-что для получения хоть каких-то ресурсов им прийдёться фармить(а учитывая как сейчас много нытья иза фарма знаний) и даже просто ускорить свой прогресс прокачки за чм невозможно.
-
Спасибо за обнову
-
Можно узнать? Мировое событие “Скрытое в песках” будет на Альмадахе, или на небольшом временном отдельном острове?
-
О, вовремя у меня перерыв начался
-
Антик можно контрить только антиком, дайте его всем персам, реям искам, рогам и т.д
-
Ждём открытие третьей раскладки навыков в следующих талантах под ветками
-
-
13 минут назад, Mrakoriz сказал:
Слушайте мудрого попугая, он дело говорит
Сложно его уже слушать, раньше молчал, но с анонса талов его видимо накрыло, и он начал во всех темах писать какую либо "мудрость. Похоже он уже понял в этой жизни все смыслы существования, и теперь он наблюдает за менее развитыми существами за их разговорами и спорами через форум.
-
Во время тестов инст тритон ведь открыт?
-
1 оно работает только на дот урон, или ещё на уменьшение скорости атаки? Хотел бы я увидеть -90% скорости атаки противника
2 думаю пока талы придумывать к смерчу рано, возможно раз в талах этих веток его не затронули, значит его будут значительно ребалансить
3 что тебя на молнии прёт? И шомены не оценят, что у дру будет и сейв и их купол в одном навыке дру.
-
6 минут назад, Malzahar сказал:
Я думаю, вы просчитались? В пт их 5, с 2-х баффов вы получаете по 1,5% от каждого, то есть 1,5х5=7,5%. нужно 4 активных бафа, чтобы набрать 15%, помня, что в этом билде ссылка будет держаться меньше времени. Но даже так можно получить много урона.
Я друид, но я не думаю, что она будет стоить мне того, лол.
Да, тогда я писал больше на эмоциях, и случайно не учел что для усиления урона на 1,5% надо 2 баффа. Сейчас считаю хоть в первой ветке есть свои плюсы, но вторая и третья ветка более перспективны для друида.
-
5 минут назад, Leslie Nielsen сказал:
О, а вот это - повод вернуться в игру спустя 2 года неактива
Вам ещё прокачивать и прокачивать талы чтобы прочувствовать новую обнову....
-
А у пета с таланта был такой потенциал. Но минусы как: Скорость передвижения, агр пета, и в ветке можем сказать пока сну. У меня были такие высокие ожидания от пета, наверное я надеялся на слишком многое, думаю первой веткой прокачаю именно третью, а не вторую с петом или первую с саппорт.
-
1 минуту назад, Nmac сказал:
Если судить по разделу багов, то то, что пет не агрится от корней и смерча -баг, пиши тему. И еще не забудь упоминуть, что бы сделали его чуток быстрее.
А еще он кажется гнев глубин не заимствует
Уже написал тему о Пете, но там другой баг, ещё один...
1 минуту назад, Next сказал:Чота кринж........блинб я думал пет прикольный а тут....., можно его ещё чють пошустрее сделать?
Я вообще думал он будет как пет ловчего, максимально нас оберегать, а получили своеобразного раба, который действует только по указке и только ждёт смерти своего хозяина.
-
Питомец с таланта друида, со второй ветки не агриться сразу на всех разных мобов, это плюс, но кажется его сделали слишком спокойным.
Перечислю вещи с которых он мог заагриься, и напишу, агриться ли он.
Авта: да
Персонажа бьют: нет
Отражение: нет
Молния: да
Корни(базовые): нет
Рой: нет
Смерч: нет
Масс корни: нет
Сила воды: да (массовый урон: да)
Пет с навыка: нет
И мы имеем 2 навыка и 1 авту с которых мы можем заагрить своего пета, но если по какой-то причине наш урон от этих навыков ушел в уклон (блок я ещё не тестил) пет не будет заагрен.
Предлагаю сделать пета более агрессивным, добавить агрессию в массовые корни, рой, смерч и агрессию от пета навыка.
Добавить приоритетную цель под роем как у пета навыка
Оставлю свое предложение разработчикам и другим игрокам на рассмотрение.
-
21 минуту назад, Nmac сказал:
ПХАХАХАХХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХСХАХАХСХСХСХСХСХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХА
О ДААААААААА, 5 ХИЛОК ДРУИДА, В ИГРЕ ГДЕ ВСЕ ТАНКИ/ДД ПОЛНОСТЬЮ СЕБЯ ХИЛЯЮТ ВАМПОМ, ну это просто анекдот какой-то, @Next Максон, где твой мем про 5 хилок друида?
Все хилки которые перманентно 4/4 и ты не теряешь контроль/дд качая их
-
Реворк тотема некра вполне необходим, с этим я согласен, но насчёт того что дд это не стат, это полный бред
-
Начали нормально, потом пошла ересь про книги, и несправедливое распределение дропа с мир рб, и теперь продолжаете проблемами мелких ги. Думал тут что-то нормальное написали о новом анонсе, но нет, опять зря время потратил на чтение
-
В 02.06.2023 в 10:26, LeeLoo сказал:
помимо требований к минимальному уровню персонажа, некоторые расходуемые предметы также получат ограничение по максимальному уровню.
Понятно, значит надо скорее набивать ачивку на поедание 1000 еды, иначе придется хавать ром по 400 голд
Нелогичность наград арены
in Общий раздел
Posted
Скажу тоже как человек который лишь косвенно затрагивал арену.
Может быть лучше оставить выдаваемые импы, но оставить их только в 1 категории арены из которой убрать бафф пвп и Кост?
Если сказать проще, 2х2 будет чисто под оа(там не будет импов, пвп баффа и Коста за 1 место), 3х3 и может быть горнило 4х4 только под импы(там не будут косты и баффы за первые места). А из арены 5х5 и храма 4х4 оставить небольшое количество импов, но только в этой категории будут баффы и косты за первые места(может быть надо увеличить количество мест)
Что по итогу: игроки в пве и не полном пвп будут регать 2х2(топам там делать нечего, им не нужны оа). Люди в пвп будут регать 3х3 и 4х4 ради импов(но топов с велой там не будет, зачем им ещё больше импов?). А самый топовый пвп контент будут регать топы в Веле ради баффов и Коста арены.