Jump to content

Nezabanite

Members
  • Posts

    67
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Nezabanite

  1. По твоему мнению, книга спрута тоже подлежит исправлению?
  2. Отдельный респект за журнал гильдии, определенно ждали его очень давно! Теперь ждем сортировку согильдейцев по набитому огу, по имени и по активности.
  3. Награды, в этом «долгом испытании», конечно не радуют. Сундук, в котором ценный дроп - это самый лучший, все остальные это расходники, так еще и очень плохие. P.S. а как мы помним, кто-то открыл 13 тычяч таких сундуков и выбил всего лишь один такой дроп)))
  4. даже если так, я таким не занимаюсь, только осуждаю
  5. Кто вообще пользуется комбинацией: удар щитом + метка? Это даже не просто реализовать. Метка - самый слабый скилл на паладина, по моему мнению. Никто его не качает. Единственное применение метки - это двуручному паладину, как обычный дд скилл. Была интересная механика с фокусировкой урона и ту убрали. Идея со стаками урона мне понравилась.
  6. Дело не в том что выбрать, дело принять решение, нужна кнопка или нет. Я, как опытный наслед, могу добавить, что больше сортировок, чем я озвучил в опросе (ог, никнейм, последний заход) не нужно! Если у вас есть идея как не добавлять кнопку сортировку, но следить за активом и посещением гвг событий - прошу, напишите в комментариях! А добавлять кнопку или нет, по результатам опроса - это дело уже админов! Я не форумчанен, но и не безразличен к развитию игры. Поэтому не знаю о существования опросов и т д, для меня это первый опыт! Я всего лишь имею опыт работы наследом, помогите тогда додавить мысль, думаю админы читают не только первое сообщение в теме, но и все последующие.
  7. Добавил опрос! Перечитайте так же первое мое сообщение
  8. Не думаю, что поможет сильно отслеживать кто активный, кто нет. Некоторые игроки ходят только на гвг, а некоторые могут заскочить на пару минут, но не участвовать в жизни гильдии. Думаю, если и вводить такое, то только в список друзей. Ведь варспа - это ведь соц. сеть, да?))
  9. Да, не сформулировал, потому что не знаю как лучше будет всем. Лично мне удобно когда все будут в алфавитном порядке, чтобы я по заранее составленной таблице в экселе смог проверять кто на локации гвг/собы. Но понимаю, что не все так сильно запариваются. Рад что помогли сформулировать и быстро подхватили тему. @Holmes, может быть есть какие-то вести по разработкам и улучшениям системы гильдий?
  10. Здравствуйте, буду краток Жизнь наследа очень сложная, пора бы уже облегчить ее. Время идет, требования в гильдии меняются. Если сейчас это активное посещение событий и гвг, то раньше это был набитый ог. Но сортировка никнеймов осталась только по огу, что крайне неудобно, приходится постоянно искать нужный никнейм (ведь внутри игры нельзя подсчитывать кто пришел на гвг, кто нет, приходится создавать свою таблицу). Предлагаю добавить кнопку сортировки участников гильдии по: имени, набитому огу, последнему посещению игры. -По имени: облегчит отмечать кто был на гвг -По набитому огу: поможет, например, если в ги установлена мини или есть какие-то призы за недельный тур (внутри ги) -По последнему посещению игры: поможет понять кто долго не заходил, чтобы не ждать конца недели (для осущствления киков) А что мы имеем сейчас? Список гильдии, сортированный по набитому огу, который отматывает тебя в начало, при изменении количества ога/захода-выхода кого-то из игры! Люди хотят играть в игру, а после всех этих манипуляций - чувствуется физическая усталость! Не говорю даже о том, что невозможно брать туры на арене и быть активным наследом. Мы в игру играем? Или в организацию народа? Спасибо может у кого тоже есть что сказать, пишите \/ \/ \/
  11. Да, вешало иконку кожи шамана, но сбрасывало защиту света и наоборот. А сейчас работает вместе, тем самым разгоняет деф очень сильно.
  12. Здравствуйте, При предыдущем обновлении, а именно ребалансе, не были упомянуты некоторые изменения: - кожа друида теперь работает совместно с защитой свет (раньше один навык прекращал действие другого) - солнечная печать перестала фокусировать урон знамени (спасибо Heimdall) Хотелось бы знать, это планируемые изменения? Или же ошибки? Почему тогда столь важные изменения не были описаны в теме обновления? Считаю, изменения сильные, стоило бы из осветить.
  13. Все возможно, главное верить в себя
  14. Ну если у пала 10к хп, то уже примерно на 5к хп будет срез урона 12%, это нормально. К тому же, у пала есть скилы по типу защита света, который держится по кд. Паладин в прокачке танка будет так же хорош, как когда-то страж. Не надо делать из танков - монстров, которые танчат без хила. Если уж качать паладина танка, то качать уж его в ущерб урона.
  15. Здравствуйте, Раньше, за призовые места паладину присуждалась физ. бижа, но большинство скилов магические, что подталкивало большую часть игроков собирать, именно, магическую бижутерию. Из чего следовало, что брать призовые места паладином - было не столь выгодно, нежели другим классам. После чего происходит смена бижутерии на магическую за призовые места, а в предстоящем ребалансе нерфят магического паладина... Созревает вопрос, если паладин имеет универсальность (что в прокачке, что в выборе шмота), то почему бы не сделать награду за арену по выбору? Такая же история и у гор. А так же интересно узнать, если у игрока скопилось много бижутерии величия/претендента различного уровня, в будущем не планируется что-то типа комиссионного магазина?)) А то обновы по расписанию, а цены только растут, захламлять инвентарь шмотками, которые использоваться не будут - не хочется(
  16. Уважаемые админы, можно узнать у вас, когда добавят возможность снятия сна некра банкой очищения с замка? А то корни дру снять можно, а сон некра нельзя, несправедливо как-то. Спасибо
  17. О каком балансе идёт речь? чк как класс уже вне баланса, для этого и сделали сопру Сопра же собирается в ущерб того же устоя, так что тема бесполезная
  18. О чем ты вообще говоришь? Такие же персонажи есть у гор, такой же шанс сопры могут собрать и горы
  19. Ахаха, ору это пишет чк, который имеет столько контроля, так ещё и скилл с масс салом Не позорился бы, пока будет столько противных скилов у чк - будет столько сопры
  20. Да пока ещё даже не добавили замковых владельцев, а ты тут про гвг
  21. Лвлы в игре растут, статы в шмотках увеличиваются. А скилы все тоже дают статы))) В итоге, что-то лучше, чем уже существующие скилы, мы не получим. Добавляя новый сильный скилл или изменяя существующий (в лучшую сторону) - все только и делают, что ноют на паладинов. Как будто разработчики забыли о существовании очков навыка. Пока в классе «Паладин» я не вижу особого выбора (ветки прокачки), есть плохие (шлак) скилы и хорошие. Хорошие скилы качают, плохие даже не покупают. Практически на всех серверах, все игроки ходят в одинаковых сборах. Я считаю все должно быть наоборот, каждый игрок должен ответственно подходить к выбору скиллов для прокачки. Это присвоит ему индивидуальности и сделает игру интереснее. А для этого нужно чтобы каждый скилл хотелось вкачать.
  22. Чёт выкатили большое обновление, а ползунки при создании персонажа так и не изменили. Или новый скилл действительно достоин того, чтобы приравнять пала к танкам? Делать чаще обновления что ли нужно
  23. Лично я, играть паладином щитовиком в раскачке пвп вообще не могу. До такой степени, что для пве я собрал себе искателя. А новый скилл и применить некуда, ведь опять же есть скилы куда лучшее и эффективнее.
  24. «Нормальный» пве пал танк (с капом блока, норм хп и париром) качать такой навык не будет. В пвп, очки навыка и с щитом и с двуручным орудием, тратиться на этот навык не будут. В итоге мы получаем пассивку 1/4 для всех паладинов, которая даёт очень мало и практически никак не конкурирует с навыками предложенными для других классов. мне понравилась идея сделать навык похожий как у дк. В зависимости от типа орудия кд/блок. Но опять же, пал с капом блока - качать такой шлак не будет. Можно было бы изменить блок на поглощение урона в %. Сделать типа форты у стража. В итоге мы получим 2 танка на ушах: пал с новым скилом + хил и свечка, страж с фортой и своим блоком.
×
×
  • Create New...