Jump to content

DonHuares

Members
  • Posts

    566
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Posts posted by DonHuares

  1.  

    P.s. Раз уж играть через двуруч, жду копьё на пределе без маг дд для иска. 

    Ахахах жди, жди, я на закле его 3 года жду, и все по тем же причинам 5 фиксов вподряд заклинателя через физуху, наконец-то иска приравняли к смертным, но жаль, что снова переапали бд, на ушах как мне кажется проклятие двух классов дд, есть две стадии принятия, буду играть на иске, бд фиксанули и буду играть на бд, иска фиксанули. Щас на бд столько жира накидали, что уверен с ребалансом исков убавится вдвое, зато бд вдвое прибавится, расчехлят старых персов многие. Ну а так, хотелось же тебе конкретно как на роге скиллами пуляться, тебе дали такую возможность, да и выживаемости почти как рогу дали, надо танцевать, а не плакать. :2Thumbs:

  2.  

    Было бы неплохо заменить на какой-то сейв навык собак. Чтобы не падали. Агр хоть и плохой,но помогает собаке в первую же секунду не упасть

    Сейв навык собак это стойка поидее, а масс агр не спасает никого почти, потому что я не знаю заклов, которые кидают пса и затем сразу жмут масс агр, во первых для этого есть танки, во вторых псов не надо кидать вперед как танка под моба, в третьих, ты явно лучше прожмешь после призыва пса мастерство, слабость, да что угодно, но не масс агр. Как заметил гражданин каптиошка, масс агр это как костыль здоровому человеку, юзается он в масс замесах как далеко не первый скилл из-за талика режущего дефы, ну и цель сбить ага, и то после метеора/мастерства/ ну и много чего другого, по остаточному принципу. Лучше всего если бы этот навык вообще убрали, а дали бы возможность вызова 2/3 псов сразу, вот что было бы супер клево, проблема закла как в пве так и в пвп сегменте в том, что ты не успеваешь раскастоваться, локации в инстах пробегаются в топ пати так быстро, что ты успеваешь кинуть всего 1 собаку за пробег локи, ей и воюй как говорится, в масс замесах где предусмотрен переход локи/тп гильдии, ты тоже летишь везде в бой с одной собакой и то если она не в кд, вот такой призыватель тварей в бою, который без этих тварей летает и дерется, полностью поддерживаю комментарий выше, механик много, я предлагал, возможность запихивать в скилл собак, вызываешь и садишь в клетку новым навком, так собираешь 3 псов и потом в любой момент можешь выпустить всех трех, капитошка предложил свою версию, очевидно в первую очередь заклинатель призыватель, а не танк, вот и нужно его развивать в это русло.

  3.  

    Назови героя кто даст больше импакта чем закл на арене 32 при фул +10 + фул забаф

    Ахахахаха, да кто угодно с нормальными руками, хорошо что иска в пве фиксанули, вот где не было равных, ненормальный пве класс, наконец-то равняют с земными обитателями, но на пьедистал выходит обновленный бд, мне кажется это проклятие ушей, у них 2 стадии принятия игры, ухожу на иска - бд фиксанули, ухожу на бд - иска фиксанули, абсолютно любой фулл забаф +10 пал, маг, вождь, чк и много кто еще, внесет и импакта больше и пользы и в целом может заклу напихать на раз два, ну и к слову не устану повторять в сотый раз, АРЕНА МЕСТО ГДЕ ТЫ НАБИВАЕШЬ ШМОТ ДЛЯ НОРМАЛЬНОЙ ИГРЫ, (ГВГ/ЗАМКИ/БИТВЫ АЛЬЯНСОВ), не больше, те кто думают, что это какой-то значительный сегмент игры, что ж мне вас жаль, это как думать, что в магазине 5очка весело и тусовочно, потому что там продаются шашлыки, хотя любому нормальному человеку понятно, что весело будет на природе с шашлыками, а не в магазине где они продаются, теперь вот шашлык хочу. :(

  4.  

    Как думаете есть шансы что заклов  не пофиксят?

     

    в ПВП при полном забафе можно драться 1 в 3 

    если 1-2 вообще спокойно 

    про 1-1 я молчу так как в игре нет пвп 1-1

     

    Интересно что думают про арену на 32 другие заклы?

    Ну собственно, не пофиксили, ну как и ушастого призывателя, который в обносках топ магов убивает фулл вела +10. >< А вообще любой закл всегда контрится масс скиллами, если псы попали в оковы пала, масс фиры кого угодно, это сразу пока пока, аналогично маг и вождь, если речь про арену 32, где топ персы бывают, сдувают псов как воздух буквально. От начала боя против вождей уровня драглеса и до того момента когда все 3 пса закоптились и пропали, проходит около 3 секунд, в 5х5, в храме 4х4, два любых полубичевских мага массухами сдувают любое количество псов подошедших в зону действия скиллов, ну и про сопру нулевую уже писал выше. :)))

  5.  

    2_3к некритом да,мб у тебя мало пробива было,я хожу с 35+ всегда

    Честно никогда в цифры не вгрызаюсь, как то вообще пофиг, когда спрашивают, как критуют твои собаки или типо того, развожу руками, я не знаю, от моба к мобу по разному, но я знаю свой итоговый урон в логове миф на фоне других дд, которых не особо то и фиксили последнее время, роги, ханты, бегаю я чаще всего с соги, одними и теми же, это все чушь, что там выше написанно, после фикса х2 критов от релы, мой урон просел на фоне топ хантов я бью процентов 60-70, на фоне рогов 70-80, расточенных имею ввиду, ничего последнее время не менялось вообще. Раньше бил на уровне топ хантов, как раз из-за х2 критов, но там не так много мобов, особенно которых бы не шотали критом эти ханты и роги, поэтому урон незначительно изменился в логове на выходе, набитие основных циферок всегда было на рб у закла. Про пиллоны еще смешнее, про криты в 5800 с пса, бегаю на тритонах в атаку с 30+ гнева глубин, 3 пса бьют как я в соло с руки, я помню когда была багулина, когда псы убивали пиллоны супер быстро, я пиллон оффнул против нефилимов за секунд 30+-, в соло. Щас бегаю в основной атакующей волне и всегда меняю пвп пуху и щит, на дубинал х2 пробив и щит с гневом глубин, успеваю еще свиток сожрать, так вот 5 хантов/рогов которые идут левый пиллон условно, сносят всегда быстрее чем толпа медленных каличей во главе со мной правый, а нас там 40-50 человек по разному от онлайна, центр на который бегают преимущественно вожди, падает примерно как и левый, правый всегда самый отстающий, вернули бы багули на псов, я бы соло этот пиллон критами пса по 5800 убивал быстрее пачки хантов, этого нет, какая-то ошибка в написанном.

  6.  

    можно применять так же на союзника.

    Вот буквально единственный момент в котором соглашусь, надо делать как условное благо у закла, вешаешь на себя бубумс куча хп и блока/крит урона, вешаешь на кого-то бубумс хп поменьше и блока/апа крита поменьше, но зато обоим, ну и собственно под этот бафф статы другие я на примере благо написал.

     

    Все остальное разумеется нытье, класс никогда не заявлялся как маг или вождь, массовиком ударником, то что он так мог, как раз таки промах. Это танк, консервная банка на жирах, которую убивать год надо, если она еще и бить будет как маги и вожди ну вообще страшно. Да эмоций у дк много, да их порезали по урону, да местами даже может и не совсем справедливо, но камон, хочешь делать бум бум и большие цифры, вперед на вождя, чк... Я сам прошел через 5 планомерных фиксов вподряд на закле, класс гибрид, основа призыватель, у меня таланты на масс агр, на масс агр Карл, которые должны давать как раз танкам на подобии дк. Будет и на вашей улице праздник, но я не понимаю, зачем разрабам где есть массовый ударник (вождь), массовый контролер и ударник (чк), делать еще одну копию копии?

  7. Ну вообще вождь и задумывался а-ля горный маг массовик затейник, но маг легко сближается с толпой блинком, да и антик тоже есть, а вот вождю еще надо умудриться сблизиться, поддерживаю тему, за справедливость. 

  8. 2 минуты назад, Horimiya сказал:

    @DonHuares, готов агрить мир рб? У тя вроде книга Крита есть, а значит и книгу пронзы можешь себе позволить.... Во веселуха будет)

    А что поменяется, я всю весну в аграх был, балаган весь во вторых аграх и на командовании союзом, до этого в берсах всегда в аграх, только на мир рб айвондила мало в агры хожу, но с фулл ачивками, просто сложно 2 часа вподряд псов жать, я не то что готов, я уже года полтора так. :)))

  9. В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:
    • Теперь во время действия навыка параметр “Скорость атаки” увеличивается на 25%.
    • При получении урона скорость передвижения персонажа увеличивается на 25% на 5 сек. 

    Очень клево, но главная проблема так и не решается, смотрите, фулл сет кожи, юзаешь его скилл, полусет работает, фулл сет ткани, юзаешь скилл все работает, фулл сет тяжа юзаешь скилл, стойки выключились, на закле сразу минус пес, на других персах минус много чего тоже, так еще и полусет тяжа автоматически выключается при трансформации, не совсем справедливо, по итогу после формы возвращаясь в бой, тебе надо с нуля прожимать полусет, включать все стойки, а бои динамичные, времени на это всегда мало, да и в пве такая же петрушка, как юзать фулл сет на закле если при отключении стойки сразу пропадает один пес, а второй спустя 3 секунды? Зачем эти стойки новые вару на точность которая больше нужна в пвп, если фулл сет (который больше нужен в пвп) выключает их? Вот главный плохой момент фулл сета тяжа тритонов, прошу обратить внимание на это администрацию и все же подумать над этим, тогда популярность фулл сетов тяжа возрастет так же, как сейчас на хантах которые уже бегают и ищут недостающие части кожи, тряпку тоже еще бы чутарик апнуть, хотя в целом мне понравилось, только тяж по прежнему остается малоиграбельным на некоторых персонажах.

    @Dr Strange @Holmes @LeeLoo

  10. В 04.12.2022 в 11:25, Shanalotta сказал:

    Странно, а почему вы не пожелали одного пета, а то вон и собаки и птица, и птица которая висит на птице (тут встречала возмущались заклы, что птица которая висит на птице сама бить не начинает, пока на нее не нападут). Перс с 5 петами жалуется на перса с одним петом, которого если сдохнет даже не сразу нового призвать можно. Вы предлагаете луне хп и силу 3х собак дать? Ну и птицу добавьте тогда, и окно справедливости ради тож убрать между вызовом, чтоб слитую луну сразу призывал, как собаку.

    Ой ой стоп стоп стоп стоп! Птица на птице/пете/псе и так далее, вообще не атакует, а также исчезает когда пропадает первая птица, даже если начать бить птицу на птице, она не будет атаковать, это первое заблуждение Ваше. Второе, я согласен обменять 3 псов на 1, если урон будет сопоставим с уроном луны у ловчего, почему нет? Ну и хп соответственно, ну и урона заклу дать, копье тобишь и по рукам. Ну а третье заблуждение, что закл тут же может, что-то призвать, обычно в замесе я даю пса у которого откат 12-13 секунд, жизнь его длится секунды 1.5, это же не луна, а пес 2800 хп, ну и как и ранее, где справедливость, почему луна бегает за ловчим, а мои 3 пса которых я кастую почти 40 секунд остаются на локе, а не идут за мной, го сделаем уже луну, первые 15 сек. С 33% хп + 33% урона, 15 сек спустя - 66%, спустя еще 15 -100%.

    22 часа назад, King Sombra сказал:

    Не равноценный обмен получается. 

    И в каком таком месте он не равноценный, можете пояснить? 

  11. В 02.12.2022 в 23:27, Shanalotta сказал:

    :suspicious1: он точность дает, а не скорость если что. И в отличии от тяж полусета не столь популярен в пвп контенте. Можно и ловчему конечно дать тяж вместо кожи, но боюсь нытье усилится в разы.

     

     

    А я тупой, мне можно косячить, заклы кожу не носят вот в статах и запутался, о да я бы с радостью согласился на самом деле, чтоб ловчему кожу на тяж махнули, вообще без проблем, но попутно, тогда и заклу пусть дают + копье, + привязку собак к заклу, чтоб они летали и через локи с заклом и на тп с заклом, ну и разумеется, либо луна пусть в начале вылазит с 33% силы и хп, либо закл пусть за раз вызывает 3 собаки. :)

  12. В 02.12.2022 в 18:25, Kapral сказал:

    Крайне глупая инициатива. Раз у закла тупая псина, то и ловчему нужно сделать тупую киску? Лучше послушность собак заклов улучшить, чем аналогу управление портить

    Согласен, тогда будут равные возможности, а пока скорее на ушах имбаланс чем на горах, я ж написал выше, сделайте привязку псов к заклу, чтобы на тп и на локи он переходил со всеми вызваными псами, как ловчий с луной, все, можно никакие таланты не менять, меня устроит полностью. :)))

  13. 1 минуту назад, King Sombra сказал:

    Забираем тяж? Забираем базовую хилку? 

    Забираем кожу, забираем копье? И по рукам, а также делаем привязку псов как у луны к заклу.

    Только что, DonHuares сказал:

    Забираем кожу, забираем копье? И по рукам, а также делаем привязку псов как у луны к заклу.

    Так на тяж фапаете, ваших ушастых фулл тряпки в палку гоняют, вообще без тяж частей, но почему-то луна бегает за ушастым призывателем, а псы по краям карты, а вот что ловчий будет без кожи делать? Я бы посмотрел.

  14. 7 минут назад, King Sombra сказал:

    И будет закл с 3 петами, один хилит закла и сам хилится, второй хилит пета, а третий бьёт на уровне дд:sk21_2: 

    Чуешь, чем пахнет? Имбалансом. 

    С чего бы ради имбаланс? Будет +- ловчий, ведь заклинатель не носит кожу и копья, а значит урона будет даже меньше скорее всего чем у ловчего не смотря на птиц, и как это птица которая на закле сама хиллится? Третьей птицей? Тупее и не придумать, ведь когда пропадает 1 птица то и все остальные которые на ней, будет закл + птица на закле, пес + птица на псе. Ну все норм учитывая, что в одноручной булаве урона куда как меньше чем в копье и нет полусета который с ничего скорости и пробива вагон дает. Зато баланс будет в том что закл будет везде во всех замесах в полной боевой готовности, а не на 33%... Короче либо ап закла, либо нерф ушастого. :pirate:

  15. Надо срочный нерф ловчему, пусть луна как собаки закла бегает сама по себе, что за дискриминация заклинателей!? Согласен с заклами которые пишут оставьте нам 1 собаку, которая постоянно рядом с заклом, которая будет бить как луна и все тип топ, на тп летаешь как дурак с 1 псом, ну или го уже луне сделаем первые 15 секунд жизни урона 33% и хп 33%, потом через 15 секунд 66%, через еще 15 секунд 100%. Как по мне справедливо.

  16. 18 минут назад, Kapral сказал:

    И у ушей,и у гор имбаланс. Вон скок ноют на ловчего на форуме.

    Ну у гор пока не имбаланс, а луну да, можно отвязать от ловчего пусть как тупая псина на краях локи бегает пока хозяин получает по бошке. ;)

  17. 36 минут назад, DaviINK сказал:

    Да на самом деле меня некр практически полностью устраивает. Это не значит, что я не буду рад, если чего-то вкусного добавят. Единственное исключение это рес, просто выводит, прикрутить туда механику какую-нибудь, что при нажатии, если установлен тотем, то призовет например 3 дополнительных скелете или ещё чего, но аж зубы скрипят от навыка...

    Да разве тебя это так сильно касается, что там у исков? Пусть хоть где-то радуются... (Да, знаю, пилоны режут, рб агрят, но всё же...)

    А по поводу заклов много не скажу, не моё, а вот на чк поиграл бы... Не поддерживаю тех, кто жалуется на класс этот.

    О кстати тож прикольно про рес и +3 скелетов, но еще бы скелетам перенимание основных статов с некра, там есть над чем подумать. :happy01:

     

    От части касается, я бывает в рыло хрюкаю 2-3кк ог, мне больше по нраву пве сегмент, но и в пвп иногда могу весело подраться в замесах. Так вот пати исков бегает инсты на 40% быстрее любой, самой проточенной пачки гор, иски в соло ходят со скоростью пати гор все известные мне инсты, а как же турниры недельные? Я бы может получил книгу точночти за заходы в инсты, но чтобы просто сделать столько же заходов как иску, мне надо потратить 16 часов в инстах, а им 10 часов, разве это справедливо? Дак и то я то не топ гор, закла перефиксили, мне надо 18 часов, а им 10, количество заходов будет ровно одинаковым, выходит меня выкинули в помойку, а иски просто так хоп и книги с туров недельных лутают, а шмот тритонов? Прошли берсы гвг, за 4ч сделали 45 заходов в среднем по 5+ минут. Иск пнул ногой в комплюктер и за 4ч сделал 65-70 заходов по 3-3:30, вот время было дано одинаковое, а насколько он больше шмоток мог наснимать? На 40%. А тут где справедливость? А потом горы удивляются, на ушах за тритоны 15 шмоток, на горах 4, реально? Может половина горских патей мечтает об 7-8 минутах на заход, а иски даже в проточке +7 бегают за 4 минуты?...

     

    Жалуются на чк, потому что играть не умеют тот же Миша кидал ролики своих пробежек инстов, он и в пве силен как кабан и в пвп хорош, меньше нытья, больше игры на персе и чк превращается в машину, я молчу о том, что на всех гибридных классах вечная головная боль, нужно и тяж собирать, и тряпку собирать, и посох, и дубину. Все под разные цели, на чк все в разы проще, для себя решил, если когда-то брошу закла, пересяду только на класс с одним комплектом брони и пух, чк идеальный вариант.

  18. 1 минуту назад, DaviINK сказал:

    Ты борись за пвп лучше! Наколдуй некрам чего-нибудь интересного, а заклам да, надо бы убрать агр, как по мне, не в тему вообще.

     

    Но вообще моя давняя мечта, чтобы шаманам и друидам при вводе новых скиллов дали рес, а некру и жц какие-нибудь классные штуки. А то все мне доказывают, что это отличный скилл, так вот спасибо не надо, пусть будет у других...

     

    Ну а так со щитком что-то да сделают, даже не знаю, что хуже убрать оттуда условный баш или добавить частоту срабатывания. А по поводу иска ничего не скажу, это что-то пвеешное, хоть и вижу кучу жалоб.

     

    За пвп заклам буквально темой ниже интересная мысль о переработке помойного таланта в масс агре, но вряд ли буду услышан. :cray:

     

    Я бы поборолся за некров и в пвп и в пве сегменте, но самая большая проблема, что я плохо знаю слабые и сильные стороны, максимум как заклинатель могу сказать, что у некра самая плохая механика призыва прислужников, а также они сами не о чем, это про тотем со скелетами... Если опытный некр создаст тему да еще и по делу, без вопросов зайду и комментом поддержу и лайком, правда на сегодня уже все лайки потратил. :pirate:

    Обожаю Давид твое упорство с ресом некра, но мне кажется вряд ли его хоть как-то переработают, а ведь тоже можно было бы что-то придумать, ну не знаю, рес бы давал +50% запаса хп после реса на какой-то промежуток времени, или например + к дд тому кого ресают, ну что-то такое интересное, а то скилл для нищих кто ресы купить не может или бегает без пета с ресом в пати, бестолковая штуковина. :ThumbsDown:

     

    Да, большинство шамов уже можно сказать смирились, но вот иски упорно пытаются доказать, что их перс в пве полностью сбалансирован, причем с пеной у рта. :headslap:

  19. 1 минуту назад, DaviINK сказал:

    Не представляю вообще как в таком наплыве тем про все классы разработчики что-то смогут выцепить.

     

    Вообще меня больше всего интересует введение новых скиллов, ибо при нынешних ребалансах не так много в геймплее и меняется, а прям хотелось бы чего-то нового от классов своих, ибо качать новых лень, с учетом сколько сейчас всего нужно.

     

    Поэтому было бы круто, чтобы по 2 скилла всем добавили, но это сладкие мечты видимо, будет читать про правку процентов в разных скиллах.

     

    А, ну и горение шаманов будем видеть думаю.

    Да я больше скажу, поддерживаю мнение большинства о том, что впринципе ребаланс уже готов и происходят только какие-то мелкие правки, никто не будет пилить ребаланс за 2 недели в попыхах, а раз он заранее спланирован, темы на форуме не имеют особого смысла, уверен на 99%, что ничего из предлагаемого игроками не будет, максимум попадания в то, что разработчики и так запланировали. ><

     

    Тоже хотелось бы новые скиллы и умоляю пожалуйста, ведите закла в канве класса суммонер, а не гибрида с масс аграми, это классический призыватель разных тварей, а не полутанк, развивать его необходимо в призывы всякого разного и в контроль...

     

    Даже сами шамы (некоторые как минимум) говорят о том, что если иска фиксанут до состояния горских дд, они понесут этот ущерб со слезами радости на глазах. Так что ждем не только фикса щитка молний, а если исков трогать не будут, то руки прочь и от шаманов, класс наконец-то зацвел хоть как то!!!

  20. 4 минуты назад, Zicco сказал:

    ну возможно мне стоило уточить что в пвп. Я сам не пве игрок, так что насчет пве нечего не могу сказать, ибо сам не тестил

    Ну в пвп закл палка машина, поэтому выше и написали, что урона больше не дадут, ибо жир + контроль + еще и в должной точке урон таки есть при удачных обстоятельствах, когда метеор хорошо залетел, собаки с талом гниющие, если подконтроливать. Да и не надо в пве тестить, в пве закл палка нуууу максимум середнячек, прямой некр и тот мне кажется передамажит закла.

  21. 3 минуты назад, Kanitowka сказал:

    Ну сравнивать закла с физз дд как-то глупо,Вот Некр с шаром можно глянуть.

    Закл палка, шаман с талом щита, чк. Сравним? Желательно прямых игроков дядька. Ну например, кондуктор-резистор, кошачий дергун, ну и можешь ты с ними в инст затесаться, хочу посмотреть какой там урон у закла в палку есть. :)))

  22. 55 минут назад, DaviINK сказал:

    За заклов хоть кто-то борется. Но вот за тех же варов как будто вообще никто.

     

    Голые пшенички считают, что они машины для убийств.

     

    А на самом деле вар уже несколько лет подряд становится всё слабее в общем и всё хорошо...

    Тю, за заклов борятся, темы набирают по 300 просмотров за сутки, но соглашусь, за бедолаг варов обидно тоже, у нас даже нокс гриву повесил, сказал если вара в ребалансе не сделают вменяемым, бросит и уйдет с концами на ханта, я не шучу. Вара с фулл библиотекой, полусетом кожи тритонов, тяжа тритонов, с кучей дорогих костов, в том числе спрута, говорит устал терпеть. :cray:

  23. 51 минуту назад, Zicco сказал:

    это ложь. У заклинателя в палку есть урон, просто нужно правильно одеваться

    А теперь сходи в инст с хантом и жнецом в эту палку, очень интересно будет посмотреть, я понимаю, что у некоторых арена головного мозга, но если все же посмотреть все аспекты игры - закл палка сосет аки робот пылесос. ;)

    18 минут назад, Kanitowka сказал:

    Да заклы дизбалансы самый имбовый перс,только на амбере их что-то мало:crazy:

    Ну в пве вообще нет никого, в пвп осталось может человек 5 на весь амбер подточенных, не ну а че, хочешь играть с друзьями в огромной компании и все как один? Сделай иска, +6 ножики с помойки и погнал шинковать инсты за 3 минутки, а в пвп намного проще сделать вождя, зачем чет выдумывать. :)))

  24. 12 минут назад, DaviINK сказал:

    Подстелил соломку...

    Надо признать, война за заклинателя проиграна бездарями со всех серверов еще 5 ребалансов назад, это Сизифов труд, невозможно закатить этот камень на гору в 10 активных человек, на самом деле я практически сдался, копья нам так и не дали, апы крита на петов в подвешенном состоянии, таланты мусор в большинстве своем и мы не в силах это изменить, нет смысла в соломке когда твой дом мокрая пещера с плесенью на стенах. Я обрел новый смысл, в каждой теме которой я касаюсь на форуме я пытаюсь наныть на фикс иска и так или иначе упоминаю, что это не нормальный персонаж.

     

    Теперь это моя цель.

     

    Я мститель.

     

    Исла Дэ Муэрте маленьких искателей приключений с критами по 30-40к.

     

    Да кстати фикс иска.

     

    #ПерсонажСолоНеДолженБегатьВсеКакПатиГор.

  25. 1 минуту назад, 5 Хилок Друида сказал:

    Так и запишем, буду показывать это горам когда они будут говорить про "Агромнаэ каличества хилак Друэда"

    Ну гор как минимум, я хз что там на ушах по хиллам честно, некоторых друидов в 3 собаки и птицу с заклом не убить, имея 45.8 свирепа и 1300 в руках. :) Но вообще мне не жалко. Забирай. ;)

×
×
  • Create New...