Jump to content

maxxus

Members
  • Posts

    361
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by maxxus

  1. maxxus

    PvP-пещера

    зато эффективный) а в твоем случае, набив пару постов на форуме, который никто не читает, делу не поможешь.
  2. не, ребята, расстраивайтесь! Быть может разрабов получится утомить новыми темами, и в дальнейшем они начнут тестить свое творение, прежде чем запустить его в массы.
  3. maxxus

    PvP-пещера

    приходя в пвп своим нубо-дру и записывая ники всех крыс, сливших его в течении дня. Также заходя на гора, стоящего в пвп. Список уже огромен! И поэтому в пещере во время рейда остаются из 20, 30 гор 5, 10 нормальных, которые не сливают. Единственная проблема в этой системе-не достаточность колличества хранителей. Горы берут колличеством!
  4. maxxus

    PvP-пещера

    последнее время меня чето прикалоло в пвп крыс сливать) этакий нежданчик от ух) горы привыкли быть вершиной мира, а ведь ведь это совсем не так, падать с вершины будет больно. Вся их сила в их колличестве, так не будем же и мы тупить. Рейды каждый день, и слив всех горских крыс, облегчат нахождение в будущем в пвп пещере. Быть может это научит их думать, прежде чем что-либо зделать.
  5. четко! Маги станут имбами в устах гор! Они навсегда запомнят непобедимую гильдию, которой неведом страх.
  6. описание навыка: ....с уровнем увеличивается расстояние, на которое отбрасываются враги, и время их нахождения в илюзорных цепях. Ты скорее всего страдаешь рассинхроном. Противника, находящегося от тебя справа, можешь откинуть влево, например. Поэтому так и происходит: то на одну клетку, то на 3. Но одна фишка есть) применять цепи, убегая от противника, и тогда он улетает на 5-7 клеток.
  7. если пати на пати, то лучше 5 5 3 3 1. Ну а если серьезный замес, лучше как ты написал. Чтобы оттолкнуть мили классы от напарников на большее расстояние, на дольшее время. радиус осколков не меняется. Имея 351 солнца: ТП с раскачкой на 2 повышает урон на 27, с раскачкой на 3-54 и т.д; ФАЙРБОЛ с раскачкой на 2 повышает урон на 23 т.е. на 5 ты повысишь урон на 92; ОСКОЛКИ с раскачкой на 2 повышают на 13, на 3-27 и т.д. Как видно повышение урона для осколков самое маленькое, поэтому смысла я особо не вижу прокачивать их на 5. По магморам с пробивом (как по кролику)) тп на 1-446, осколки на 1-432; тп на 5-554, осколки на 5-486 тп в толпу, затем надо убегая, а не стоя на месте, использовать осколки. Даже за пределами радиуса осколков (2,3 клетки от врага) они попадают по всем. После этого, не переставая бежать, применить цепи т.к. все враги обычно гонятся за тобой) после этого их откинет очень далеко и расстрелять их будет не сложно) Если применить цепи до осколков, возможно никого не зацепишь, опять же смотря, на сколько прокачаны цепи. Если цепи на 3 и больше - отталкнет довольно далеко и осколки не достанут.
  8. ничего против не имею) я сам раз 30 менял навыки, поскольку один из первых играю за мага, мне не у кого было спросить. Качать мага для лаба не особо разумно, поскольку больше он ниначто способен не будет. Ну а цепи только удерживают на месте, не отключая скилы и автоатаку.
  9. я чуть не заплакал читая сей пост. Вот почему мы всегда горам проигрываем, у нас оказывается очень много не желающих понять свой класс, людей. Магу не быть танком! Разве что только во второй половине лаба, на мраке. Да и то, не имея парира, блока, уклона, дефа, а лишь 37% мрака, там делать нечего. Качать цепи даже на 4 против мили - это слишком! Лишать себя урона из-за 4 секунд стана, тупо. Качать осколки тоже не совсем логично, ибо урон от них самый маленький. Насчет брони согласен, но опять же не лишая себя урона т.е. 3,4 навыка. Кидать цепи на хила, чк - это не логично. Цепи скилы не отключат, а возможнось ударить ты упустишь. Вобщем не надо спешить в прокачке мага, набивая лвл в топях, а вникать во все тонкости, ведь их не мало.
  10. неее.. Глупо недооценивать классы и самих игроков. Имея 1.3к дефа, маг жалок перед рогой.
  11. еслиб на амбере чк также стояли, я б от скуки умер) большая разница! просто огромная!!!
  12. а прикинь как магам прикольно) 3 скила использовал и никого не задел) поэтому перезаходить надо, как только заметил рассинхрон
  13. как я буду смеяться, если всеже фикс состоиться) все чк будут ныть)))) а все "криворукие", как вы - чк, любите называть людей, будут с умиление смотреть на вчерашних "пряморуких" имб.. И вот тогда сопли польються ручьями от всех чк, всех серверов. И Байкал наконец-то оденет дру))
  14. maxxus

    Маг-дамаг.

    урон равен с магом...палки одинаковы! начинаются со 117 солнца/мрака... шмот точно такойже - тканевые доспехи с доп уроном. Крит абсолютно одинаковый! дальше: лужа на 5 дает такойже урон, как и осколки, вытягивание на 5 тоже самое, что и тп у мага. Другое дело что эти скилы НИКТО не качает. Все хотят контроль! Маг - полная противоположность чк, не имеющий контроль ( кстати, единственный класс без стана, дезы, не отключающий скилы, живущий в рассинхроне). Да..и чем это чк пофиксен?
  15. maxxus

    Маг-дамаг.

    че вы дое.ались до мага? В чем его сила? В его "живучисте", "контроле", огромном уроне, только стоя перед противником - в одном шаге? В чем ♥♥♥? Создали тему поржать? Сравнить чк и шамов с этим ничтожеством? Меньше бы горы вые...лись, небыло бы этих недовольств со стороны хранителей. Держать мост целый день, не давая пройти в надир, выкладывать результаты арены с нулевым уроном у противников, называть всех криворукими - это верх вашего дибилизма! Предлагаю поиграть другими классами, что бы почувствовать всю ненависть к чк, в частности к людям ( до боли-"пряморуким" ), играющими ими. И чтобы сравнение прошло удачно, сделать это магом! После этого, если останется что сказать, внимательно выслушаю.
  16. maxxus

    Маг-дамаг.

    да. Можно ногу отрезать, чтоб не бегал так быстро. Можно палку укоротить, чтоб не больно было, когда тебе ее засовывают в опу.. Много вариантов-маг трансформер блин.
  17. я вот не всекаю. Как они могут играть в верю не верю? ♥♥♥, они тестить должны, а не собирать баги, найденные пользователями. Если уж разрабам пофиг, то что уж тут обсуждать?!
  18. все пойдут гулять, и это хорошо)
  19. maxxus

    Маг-дамаг.

    согласен! Убрать весь массурон и цепи.. Тогда заживем)
  20. maxxus

    PvP-пещера

    Большенство игроков просто "ложат" на общество, в котором находятся... Вразумить их можно только силой, в реальной жизни... Но увы этого не произойдет. Один вариант остается: терпеть(
  21. у мага тоже такой прикол-подбежать до места телепорта и прыгнуть на месте) и в нашем случае снятие агра, путем нажатия на точку, где стоишь, не помогает)
  22. maxxus

    PvP-пещера

    как раз те, кто молчал, как ты сказал и есть настоящие пвпшники. Им по.е.бать на все проблемы, которые их не касаются. Для командной игры есть арена. Пвп для боев 1 на 1. Я думаю ты должен это знать. У меня в игре гор-друзей больше чем ух, хотя гором я никогда не играл. Все эти люди, находящиеся в списке друзей, отличаются своей манерой игры от дибилов, которые точ в точ как ты себя ведут, не поддаются на просьбы о помощи слить кого-либо, сами не крысятничают. Если дру тебя слил-это не повод становиться крысой! Можешь, слей его сам, не можешь-не приходи!
  23. maxxus

    PvP-пещера

    это ты шо бык упертый. Люди сами выбрали сее место, дабы проводить бои. Обоюдное согласие было, как со стороны ух, так гор. Если тебя что-то не устраивает играй в другую игру, либо не ходи в пвп.
  24. maxxus

    PvP-пещера

    не.х.уй с толпой спорить. Тебе говорят что ты не прав, стоит поверить в это! Задрот. Ноги бы тебе сломать, су.ка. Пока в больнице бы лежал, все бы жили нормально, не тратя нервы на таких уе.б.ков.
×
×
  • Create New...